Objet de fichier maître et économisez votre temps !

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Cheishiru

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Dans le guide de l'utilisateur de Clip Studio Paint, l'objet fichier est défini comme « les calques utilisés pour charger des fichiers tels que des images et des films dans Clip Studio Paint. Contrairement aux calques standard, le fichier reste dans son état d'origine lorsqu'il est appelé calque par Clip Studio Paint.

 

En d'autres termes, l'objet fichier que vous utilisez dans votre canevas est toujours lié à l'original.

Par exemple, vous avez utilisé le fichier Tree.png dans deux fichiers Clip Studio. Dans Standard.clip, le Tree.png a été importé en tant qu'image et dans FileObject.clip en tant qu'objet de fichier.

Lorsque vous avez changé l'arbre dans Tree.png en pin, l'arbre dans Standard.clip reste le même tandis que celui dans FileObject.clip peut être mis à jour en pins car il est toujours lié au fichier Tree.png d'origine.

En utilisant simplement l'option « Mettre à jour l'objet du fichier », les arbres seront mis à jour en un ou deux clics.

 

À propos, vous pouvez savoir si un calque est un calque d'objet fichier en regardant l'icône à côté de l'aperçu du calque (entouré en rouge).

Apprenons à importer, créer et utiliser cette fonctionnalité !

Importer un fichier image en tant qu'objet fichier

Pour importer un fichier image en tant qu'objet fichier, accédez à Fichier>Importer>Créer un objet fichier.

Un menu Ouvrir apparaîtra. Recherchez le fichier que vous souhaitez utiliser comme objet de fichier, puis cliquez sur OK. Comme vous pouvez le voir, CSP prend en charge de nombreux formats de fichiers image à utiliser comme objet de fichier.

Si c'est la première fois que vous créez un objet fichier, celui-ci apparaîtra.

Le calque File Object apparaîtra sur votre toile, prêt à l'emploi !

Importer la vidéo en tant qu'objet fichier

Vous pouvez également importer des vidéos en tant qu'objet de fichier dans votre travail. Vous pouvez même lire la vidéo dans CSP, mais vous ne pouvez le faire que s'il existe une chronologie.

 

Tout d'abord, si la fenêtre Chronologie n'est pas visible, accédez au menu Fenêtre et cliquez sur Chronologie.

Une fois la fenêtre Chronologie affichée, cliquez sur l'icône (#1) pour créer une nouvelle chronologie. Un menu (#2) apparaîtra. Remplissez-le selon votre besoin. Si vous venez de tester la fonction d'importation de vidéo, vous pouvez cliquer sur OK.

Voici à quoi cela ressemblera après avoir ajouté une nouvelle chronologie.

Pour importer la vidéo, allez dans Fichier>Importer>Film.

Choisissez ensuite la vidéo. C'est le clip que je vais utiliser. Comme je ne fais généralement pas d'animation, veuillez pardonner la mauvaise qualité.

La vidéo sera automatiquement insérée dans la timeline. Dans la liste des calques, vous pouvez voir que le calque vidéo a une icône d'objet de fichier. Vous pouvez appuyer sur l'icône de lecture (juste au-dessus du numéro d'image 1 sur la chronologie) pour regarder la vidéo à l'intérieur de votre toile.

Vous pouvez ajuster la vidéo comme tout autre matériel dans Clip Studio.

Ou utilisez la vidéo dans le cadre de votre art, dans ce cas comme autocollant animé dans une application de messagerie.

Créer un objet fichier à partir de zéro

Préparez l'image/l'œuvre/l'animation que vous souhaitez transformer en objet fichier. Dans ce cas, les actifs de la ville de pixel.

Faisons de l'ensemble du canevas un objet fichier. Cliquez avec le bouton droit sur le calque ou le dossier souhaité et choisissez Objet fichier> Convertir le calque en objet fichier.

Et puis ce menu apparaîtra.

Vous pouvez choisir de « Conserver le calque d'origine » si vous le souhaitez. « Copier les paramètres du papier » fera copier le calque de papier que vous avez dans le fichier d'origine. Cela signifie que votre objet fichier aura un arrière-plan au lieu d'être transparent.

Après avoir cliqué sur OK, vous serez invité à créer un nouveau fichier Clip Studio Format. Le nouveau fichier sera la référence pour l'objet fichier que nous créons.

 

Trouvez votre nouvel objet de fichier (Ville) tout en haut de votre liste de calques !

Comparons le fichier original (#1) et la référence/nouveau fichier (#2). En raison de l'option Taille du canevas lors de la création de l'objet fichier, le fichier de référence inclut la zone vide du fichier d'origine.

Cette fois, choisissons plutôt Zone de dessin.

La référence/nouveau fichier coupe automatiquement l'espace vide.

Alternativement, vous pouvez faire une partie des actifs en tant qu'objet de fichier à la place. Par exemple, si vous souhaitez uniquement cette maison en tant qu'objet de fichier, utilisez l'outil de sélection pour bloquer la maison.

Et puis, vous connaissez l'exercice maintenant, faites un clic droit sur le calque> Objet fichier> Convertir le calque en objet fichier. Vous découvrirez que vous venez de déverrouiller une option cachée !

Choisissez « Zone de sélection » et enregistrez le fichier. Le fichier de référence ne contient que la maison.

Comme je souhaite utiliser les actifs un par un, j'ai utilisé l'option "Zone de sélection" et créé un tas de fichiers de référence que j'ai regroupés dans un dossier.

Et les a utilisés pour cela! J'avais redessiné les fichiers de référence plusieurs fois et je n'avais pas à me soucier de remplacer manuellement les fichiers grâce à la fonction de mise à jour.

——Conseils : Espace ou pas d'espace——

 

CSP enregistre l'espace vide entre la sélection et l'illustration, et vous pouvez utiliser la fonctionnalité lorsque vous souhaitez un espace dans vos actifs en mosaïque. Cela est également vrai lorsque vous enregistrez des matériaux.

 

Voyez la différence lorsqu'il n'y a pas d'espace entre l'arbre et la bordure du canevas (à gauche) et lorsqu'il y a un espace d'un pixel des deux côtés de l'arbre (à droite) et à quoi cela ressemblera lorsqu'ils seront disposés horizontalement.

Propriété de l'outil d'objet fichier

Si vous êtes sur un calque d'objet de fichier lorsque vous utilisez l'outil Objet, vous pouvez accéder à cette propriété d'outil.

La propriété de l'outil contient les outils habituels que vous pouvez trouver lorsque vous travaillez avec d'autres types de calques, en particulier les calques de matériau. Je vais expliquer le numéro 1-4 qui est exclusif à la couche d'objet fichier.

 

1. Les informations du fichier de référence. L'état est généralement vide, mais si vous déplacez le fichier de référence vers un autre dossier, l'état vous indiquera « Impossible de trouver le fichier ».

 

2. De gauche à droite :

  • Changer de fichier : utilisez-le si vous souhaitez changer le fichier de référence en un autre. Un menu Ouvrir apparaîtra et vous pourrez choisir le fichier que vous voulez, cliquez sur « Ouvrir » et l'objet fichier changera automatiquement

  • Ouvrir fichier : ouverture du fichier de référence dans Clip Studio.

  • Ouvrir dossier : à l'aide de votre explorateur de fichiers, ouvrez le dossier où se trouve le fichier de référence.

  • Mettre à jour le fichier : si vous apportez des modifications à la référence et souhaitez que l'objet fichier reflète la modification, vous pouvez utiliser cette option.

 

Alternativement, vous pouvez également accéder à ces quatre options en cliquant avec le bouton droit sur le calque File Object > File Object.

Il existe une option supplémentaire "Mettre à jour tous les objets de fichier" à laquelle vous ne pouvez accéder qu'ici. Si vous avez apporté des modifications à un tas de fichiers de référence et que vous souhaitez vous assurer que toutes vos couches d'objets de fichier sont mises à jour, cette option est votre amie.

3. Paramètres de rendu. Cette option ne sera activée que lorsque vous utiliserez des fichiers en couches comme référence, par exemple Clip Studio File ou PSD. Il y a trois options que vous pouvez utiliser dans ce paramètre.

 

Je n'ai jamais trouvé d'utilité à l'option "Ajuster la résolution au canevas", si vous l'avez déjà utilisé, j'aimerais savoir comment!

 

Pour la deuxième option, « Dessiner du papier », si le fichier de référence a un calque Papier (fond blanc dans l'exemple) et que vous souhaitez que le fond soit transparent à la place, vous pouvez supprimer le calque Papier en un clic sans avoir à modifier la référence déposer.

La troisième option transformera le ton en gris. Cela ne fonctionnera que pour les calques qui ont une icône de ton (entourée en rouge ci-dessous). Ce changement ne se produit que dans l'objet fichier, le fichier de référence reste inchangé.

4. Cette partie affichera des informations lorsque vous réaliserez une animation avec File Object.

Utilisation de l'objet fichier

Ce qui rend la fonctionnalité d'objet de fichier utile, c'est qu'elle vous fait gagner beaucoup de temps et de tracas. Il peut faire tout ce que les couches de matériaux peuvent faire, mais en mieux.

 

Outre la mise à jour des fichiers en un ou deux clics, l'ensemble de la transformation et de la modification des paramètres de l'objet fichier restera, ce qui permet de modifier les choses à la dernière minute sans prendre beaucoup de temps.

Alternativement, j'ai échangé les fichiers de référence avec d'autres images en utilisant l'option "Changer de fichier".

 

Cela doit être fait une par une, mais cela m'a quand même fait gagner du temps car je n'ai plus à transformer et à adapter les images aux panneaux d'affichage. Je l'ai fait en moins de deux minutes !

Il est recommandé d'utiliser des fichiers de référence ayant des tailles et des proportions similaires lors du changement de fichiers de référence. Si vous utilisez des fichiers plus gros ou plus petits ou un rapport hauteur/largeur différent, vous devrez les ajuster.

C'est tout pour le moment. J'espère que ce tutoriel vous aidera!

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