Maîtrisez les objets fichiers et gagnez du temps !

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Cheishiru

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Dans le guide de l'utilisateur de Clip Studio Paint, l'objet fichier est défini comme « des calques utilisés pour charger des fichiers tels que des images et des films dans Clip Studio Paint. Contrairement aux calques standard, le fichier reste dans son état d'origine lorsqu'il est appelé comme calque par Clip Studio Paint. »

 

En d'autres termes, l'objet fichier que vous utilisez sur votre toile est toujours lié à l'original.

Par exemple, vous avez utilisé le fichier Tree.png dans deux fichiers Clip Studio. Dans Standard.clip, le fichier Tree.png a été importé en tant qu'image et dans FileObject.clip en tant qu'objet fichier.

Lorsque vous avez transformé l'arbre de Tree.png en pin, l'arbre dans Standard.clip reste le même, tandis que celui dans FileObject.clip peut être mis à jour en pin car il est toujours lié au fichier Tree.png d'origine.

En utilisant simplement l'option « Mettre à jour l'objet fichier », les arbres seront mis à jour en un ou deux clics.

 

Au fait, vous pouvez savoir si un calque est un calque d'objet fichier en regardant l'icône à côté de l'aperçu du calque (encerclé en rouge).

Apprenons comment importer, créer et utiliser cette fonctionnalité !

Importer un fichier image en tant qu'objet fichier

Pour importer un fichier image en tant qu'objet fichier, allez dans Fichier>Importer>Créer un objet fichier.

Un menu Ouvrir apparaîtra. Trouvez le fichier que vous souhaitez utiliser comme objet fichier, puis cliquez sur OK. Comme vous pouvez le constater, CSP prend en charge de nombreux formats de fichiers image à utiliser comme objet fichier.

Si c'est la première fois que vous créez un objet fichier, ceci apparaîtra.

Le calque d'objet fichier apparaîtra sur votre toile, prêt à l'emploi !

Importer une vidéo en tant qu'objet fichier

Vous pouvez également importer des vidéos en tant qu'objet fichier dans votre travail. Vous pouvez même lire la vidéo dans CSP, mais seulement s'il y a une timeline.

 

Tout d'abord, si vous n'avez pas la fenêtre Timeline visible, allez dans le menu Fenêtre et cliquez sur Timeline.

Après l'apparition de la fenêtre Timeline, cliquez sur l'icône (n°1) pour créer une nouvelle timeline. Un menu (n°2) apparaîtra. Remplissez-le selon vos besoins. Si vous testez simplement la fonction d'importation de vidéo, vous pouvez cliquer sur OK.

Voici à quoi cela ressemblera après avoir ajouté une nouvelle timeline.

Pour importer la vidéo, allez dans Fichier>Importer>Film.

Choisissez ensuite la vidéo. C'est le clip que je vais utiliser. Comme je ne fais pas souvent d'animation, veuillez excuser la faible qualité.

La vidéo sera automatiquement insérée dans la timeline. Dans la liste des calques, vous pouvez voir que le calque vidéo a une icône d'objet fichier. Vous pouvez appuyer sur l'icône Lecture (juste au-dessus du numéro d'image 1 sur la timeline) pour regarder la vidéo sur votre toile.

Vous pouvez ajuster la vidéo comme n'importe quel autre matériau dans Clip Studio.

Ou utilisez la vidéo comme faisant partie de votre art, dans ce cas comme un autocollant animé dans une application de messagerie.

Créer un objet fichier à partir de zéro

Préparez l'image/le travail/l'animation que vous souhaitez transformer en objet fichier. Dans ce cas, les ressources de ville en pixels.

Transformons toute la toile en objet fichier. Faites un clic droit sur le calque ou le dossier souhaité et choisissez Objet fichier>Convertir le calque en objet fichier.

Et puis ce menu apparaîtra.

Vous pouvez choisir de « Conserver le calque original » si vous le souhaitez. « Copier les paramètres du papier » copiera le calque Papier que vous avez dans le fichier original. Cela signifie que votre objet fichier aura un arrière-plan au lieu d'être transparent.

Après avoir cliqué sur OK, vous serez invité à créer un nouveau fichier au format Clip Studio. Le nouveau fichier sera la référence pour l'objet fichier que nous créons.

 

Trouvez votre nouvel objet fichier (Ville) tout en haut de votre liste de calques !

Comparons le fichier original (n°1) et le fichier de référence/nouveau fichier (n°2). En raison de l'option Taille de la toile lors de la création de l'objet fichier, le fichier de référence inclut la zone vide du fichier original.

Cette fois, choisissons plutôt Zone de dessin.

Le fichier de référence/nouveau fichier coupe automatiquement l'espace vide.

Alternativement, vous pouvez faire une partie des ressources un objet fichier à la place. Par exemple, si vous ne voulez que cette maison comme objet fichier, utilisez l'outil de sélection pour bloquer la maison.

Et puis – vous connaissez la procédure maintenant – faites un clic droit sur le calque>Objet fichier>Convertir le calque en objet fichier. Vous découvrirez que vous venez de débloquer une option cachée !

Choisissez « Zone de sélection » et enregistrez le fichier. Le fichier de référence ne contient que la maison.

Comme je voulais utiliser les ressources une par une, j'ai utilisé l'option « Zone de sélection » et j'ai créé un tas de fichiers de référence que j'ai regroupés dans un dossier.

Et je les ai utilisés pour ça ! J'avais redessiné les fichiers de référence plusieurs fois et je n'ai pas eu à me soucier de remplacer manuellement les fichiers grâce à la fonction de mise à jour.

——Astuces : Espace ou pas d'espace——

 

CSP enregistre l'espace vide entre la sélection et l'illustration, et vous pouvez utiliser cette fonction lorsque vous souhaitez un certain écart dans vos ressources carrelées. Cela est également vrai lorsque vous enregistrez des matériaux.

 

Voyez la différence lorsqu'il n'y a pas d'espace entre l'arbre et la bordure de la toile (à gauche) et lorsqu'il y a un espace d'un pixel de chaque côté de l'arbre (à droite) et à quoi cela ressemblera lorsqu'ils seront carrelés horizontalement.

Propriété de l'outil Objet fichier

Si vous êtes sur un calque d'objet fichier en utilisant l'outil Objet, vous pouvez accéder à cette propriété d'outil.

La propriété d'outil possède les outils habituels que vous pouvez trouver lorsque vous travaillez avec d'autres types de calques, en particulier les calques de matériaux. J'expliquerai les numéros 1 à 4 qui sont exclusifs aux calques d'objet fichier.

 

1. Les informations du fichier de référence. Le statut est généralement vide, mais si vous déplacez le fichier de référence vers un autre dossier, le statut vous indiquera « Impossible de trouver le fichier ».

 

2. De gauche à droite :

  • Changer le fichier : utilisez ceci si vous voulez changer le fichier de référence pour un autre. Un menu Ouvrir apparaîtra et vous pourrez choisir le fichier que vous voulez, cliquer sur « Ouvrir » et l'objet fichier changera automatiquement.

  • Ouvrir le fichier : ouvrir le fichier de référence dans Clip Studio.

  • Ouvrir le dossier : utiliser votre explorateur de fichiers pour ouvrir le dossier où se trouve le fichier de référence.

  • Mettre à jour le fichier : si vous apportez des modifications à la référence et que vous voulez que l'objet fichier reflète le changement, vous pourriez vouloir utiliser cette option.

 

Alternativement, vous pouvez également accéder à ces quatre options en cliquant droit sur le calque d'objet fichier > Objet fichier.

Il y a une option supplémentaire « Mettre à jour tous les objets fichiers » à laquelle vous ne pouvez accéder qu'ici. Si vous avez apporté des modifications à un ensemble de fichiers de référence et que vous voulez vous assurer que tous vos calques d'objet fichier sont mis à jour, cette option est votre amie.

3. Paramètre de rendu. Cette option ne sera active que lorsque vous utiliserez des fichiers calques comme référence, par exemple un fichier Clip Studio ou PSD. Il y a trois options que vous pouvez utiliser dans ce paramètre.

 

Je n'ai jamais trouvé d'utilité à l'option « Ajuster la résolution à la toile », si vous l'avez déjà utilisée, j'aimerais savoir comment !

 

Pour la deuxième option, « Dessiner le papier », si le fichier de référence a un calque Papier (arrière-plan blanc dans l'exemple) et que vous voulez que l'arrière-plan soit transparent à la place, vous pouvez supprimer le calque Papier en un clic sans avoir à modifier le fichier de référence.

La troisième option transformera la trame en gris. Cela ne fonctionnera que pour les calques qui ont l'icône de trame (encerclée en rouge ci-dessous). Ce changement ne se produit que dans l'objet fichier, le fichier de référence reste inchangé.

4. Cette partie affichera des informations lorsque vous créez une animation avec un objet fichier.

Travailler avec l'objet fichier

Ce qui rend la fonction d'objet fichier utile, c'est qu'elle vous fait gagner beaucoup de temps et d'efforts. Elle peut faire tout ce que les calques de matériaux peuvent faire, mais en mieux.

 

Outre la mise à jour des fichiers en un ou deux clics, l'ensemble de la transformation et du changement des paramètres de l'objet fichier restera – ce qui permet de modifier des éléments à la dernière minute sans prendre beaucoup de temps.

Alternativement, j'ai échangé les fichiers de référence avec d'autres images en utilisant l'option « Changer le fichier ».

 

Cela doit être fait un par un, mais cela m'a quand même fait gagner du temps car je n'ai pas eu à transformer et à ajuster les images aux panneaux d'affichage à nouveau. J'ai fait cela en moins de deux minutes !

Il est recommandé d'utiliser des fichiers de référence ayant des tailles et des ratios d'aspect similaires lors du changement de fichiers de référence. Si vous utilisez des fichiers plus grands ou plus petits, ou des ratios d'aspect différents, vous devrez les ajuster.

C'est tout pour le moment. J'espère que ce tutoriel vous sera utile !

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