Conseils pour rendre les lieux abandonnés

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Pete111

Pete111

Introduction

Salut tout le monde, je m'appelle Peter, c'est en fait la première fois que je fais un tutoriel ici. Dans ce tutoriel, je vais vous expliquer comment créer et rendre un lieu abandonné. J'ai créé quelque chose comme une école abandonnée, je vais vous expliquer mon processus et j'espère que cela vous aidera lors de la création du vôtre.

 

Noter:

Lors de la création et du rendu d'un lieu abandonné, il y a des choses importantes à noter.

 

Idée : vous devez pouvoir imaginer ce que vous voulez dessiner et vous en faire une idée avant de commencer, c'est très important.

 

Références : vous devez rechercher sur Internet et obtenir des références sur ce qui va avec votre idée, si vous n'utilisez que ce qui est sur votre tête pour produire votre pièce, elle ne sera pas aussi admirable que vous le souhaitez.

Ne tracez pas votre référence, rassemblez autant de références que possible et puisez dans ses idées pour créer quelque chose de nouveau.

 

Une autre chose importante à noter lors du dessin de lieux abandonnés est d'ajouter suffisamment de détails, les détails sont ce qui donne l'impression qu'ils sont abandonnés, des détails comme les mauvaises herbes, les ruines, les fissures, la rouille sont très importants lors du rendu de votre projet.

Dessin au trait

J'ai commencé mon dessin avec des dessins au trait, mais je n'ai pas fait de croquis, j'ai utilisé la règle de perspective à un point pour mon travail au trait direct.

Si vous vous demandez comment fonctionne la règle de perspective, vous pouvez consulter les bases ici ;

Peinture/bloc de couleur

Il est temps de commencer à peindre puisque j'ai terminé mon travail au trait, j'ai peint avec un simple pinceau dur et j'ai utilisé l'outil de sélection de polylignes pour éviter de peindre hors de la ligne.

J'ai peint le bâtiment avant de commencer à peindre les fenêtres, j'ai simplement ajouté une autre couche au-dessus de la couche initiale et j'ai commencé à peindre les fenêtres.

J'ai un peu réduit l'opacité des fenêtres, puis je l'ai flouté à l'aide de la fonction de flou gaussien pour lui donner de la profondeur.

Ensuite, j'ai commencé à effacer certains bords du bâtiment pour lui donner un aspect ancien et un peu ruiné. Cette étape pouvait être faite à n'importe quel moment du dessin, j'ai décidé de faire la mienne avant d'ajouter des détails au bâtiment.

Détails

Nous sommes maintenant dans la partie la plus importante du processus qui consiste à ajouter des détails. J'ai ajouté les détails du bâtiment avant d'ajouter les fissures et les ruines. J'ai créé un nouveau calque et l'ai clipsé sur la peinture du bâtiment, puis j'ai commencé à peindre quelques détails pour le bâtiment, pas beaucoup de détails, mais juste quelques traits sur le bâtiment.

Ajout de fissures :

J'ai utilisé quelques pinceaux des ressources de clip studio pour ajouter des fissures au bâtiment.

L'utilisation du pinceau n'est peut-être pas aussi simple que vous le pensiez, alors je vais vous expliquer comment j'utilise le pinceau pour ajouter des fissures.

Tout d'abord, créez un calque au-dessus du calque sur lequel vous souhaitez appliquer la fissure, puis choisissez une couleur légèrement plus foncée que la couleur sur laquelle vous l'appliquez.

Cela ne ressemble pas tellement à une fissure jusqu'à ce que vous alliez dans édition> correction tonale> correction de niveau, puis utilisez la barre pour ajuster la couleur des fissures. La fonction de correction de niveau fonctionne en ajustant l'ombre et les hautes lumières.

Ajustez la couleur jusqu'à obtenir le meilleur résultat possible.

Ajout de quelques taches :

Pas exactement des taches :-), il y a des trucs noirs que l'on trouve sur les murs des bâtiments, en particulier les plus anciens. Nous allons utiliser la brosse à hache croisée par défaut pour ce processus. J'ai simplement choisi une couleur noire et j'ai commencé à peindre une partie du bâtiment avec jusqu'à ce que je sois satisfait.

Ajout de mauvaises herbes :

J'ai commencé à ajouter des mauvaises herbes avec un pinceau à partir d'éléments de clip studio. Vous pouvez les consulter ici.

Même si je n'ai pas obtenu le résultat souhaité lors de l'utilisation du pinceau, je modifie simplement à l'aide de la fonction de courbe de tonalité pour obtenir les résultats souhaités.

Je continue d'éditer et d'ajouter plus de détails pour obtenir les meilleurs résultats possibles.

Rendu au sol

Il semble que nous en ayons fini avec le bâtiment, il est donc temps de commencer à peindre le sol.

J'ai créé un nouveau dossier sous le dossier du bâtiment et j'ai commencé à le peindre à plat.

 

J'utilise le pinceau de sol par défaut sur CSP pour ajouter une texture de sol dessus et comme il s'agit d'un vieux bâtiment, il y aura certainement des mauvaises herbes, j'utilise le pinceau de mauvaises herbes dessus et j'utilise également le pinceau de mauvaises herbes par défaut sur CSP pour le rendre satisfaisant.

J'ai également ajouté quelques cailloux et pierres au sol en utilisant cet atout.

Voici le résultat du processus;

Voiture rouillée

J'ai décidé d'ajouter une voiture sur l'illustration juste pour donner un sentiment nostalgique de ce qu'était autrefois cet endroit.

J'ai importé un modèle 3D d'un objet en forme de voiture que j'ai modélisé sur Android. Je l'ai fait aligner avec la perspective de la peinture.

Grâce à la dernière mise à jour du CSP, j'ai pu ajuster l'éclaircissement et l'ombre de l'objet.

J'ai créé un nouveau calque au-dessus du calque 3D et je l'ai clipsé dessus (remarque : définissez le mode de calque sur superposition). J'ai peint la voiture avec une couleur crémeuse, vous n'avez pas besoin de vous soucier de l'ombrage :,-).

La voiture a l'air bien, que diriez-vous de la rendre mauvaise en ajoutant quelques rouilles. Les rouilles sont principalement de couleur brun foncé et comme elles sont causées par l'air et l'eau, le toit de la voiture sera plus rouillé. J'ai utilisé l'aérographe par défaut CSP (spray) pour ajouter de la rouille dispersée sur la voiture et une brosse dure pour ajouter de la rouille sur les bords. J'utilise également la brosse à hache croisée à un moment donné, voici le résultat.

Les mauvaises herbes doivent s'être cachées sur la voiture si elle a été abandonnée pendant longtemps, j'ai donc utilisé la brosse à mauvaises herbes pour ajouter des mauvaises herbes autour du véhicule.

Ciel

Le ciel est une partie très importante du processus car il donne l'ambiance de l'endroit, j'ai décidé de faire en sorte que le ciel ressemble à sa soirée pour une raison difficile à expliquer, je pense que je me sentais juste comme le ciel du soir Correspond aux bâtiments Suite.

J'ai créé un nouveau calque sous tous les calques puis j'ai peint quelque chose comme une couleur bleu terne.

J'ajuste ensuite le réglage de l'édition des couleurs> correction tonale> balance des couleurs

J'ai utilisé un pinceau téléchargé à partir du magasin d'actifs pour y ajouter des nuages sombres et j'ai également ajouté des lueurs lumineuses à l'aide d'un aérographe.

Finition

Vous pouvez commencer à ajouter quelques détails supplémentaires ou à supprimer des éléments indésirables de votre art. En fait, vous pouvez fusionner tous les calques et modifier la tonalité de couleur de votre travail, pour qu'il soit aussi beau que possible.

 

Voici le timelapse de tout le processus :

J'espère que vous avez trouvé ce tutoriel utile, merci d'avoir lu et je vous souhaite bonne chance dans votre voyage artistique.

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