[Clip Studio Paint] Tutoriel jambes et pieds

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AlluringCalamity

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Introduction

Hé.

Hé!

 

 

Comment ça va !~

Je suis le seul et unique, le prolifique, fendant l'océan, la porte nacrée s'ouvrant sur le pays des merveilles de la barbe à papa d'un chœur angélique. Jésus H

 

 

Siké Siké Siké

Je m'appelle Maureen, mais je m'appelle AlluringCalamity

 

Je suis un spécialiste de l'animation par ordinateur et j'utilise Clip Studio Paint depuis 2012. Honnêtement, j'adore la flexibilité et la facilité de création des pièces sur lesquelles je travaille à l'aide de ce programme. Indices pourquoi je suis resté avec, lol.

 

II. De quoi allons-nous discuter ?

Aujourd'hui, je vais vous apprendre à dessiner des pieds et des jambes, quelque chose que je ressens comme une lutte universelle pour beaucoup d'artistes, leurs mains et leurs pieds jouant plus à des jeux d'esprit que le monokuma de Danganronpa.

 

Cependant, contrairement à Monokuma, je vais passer en revue les termes nécessaires pour vous aider à construire votre base de compréhension de ce que signifie dessiner les pieds et les jambes. Des erreurs courantes aux outils de CLIP STUDIO que vous pouvez utiliser pour faciliter le dessin, tout en vous donnant des connaissances sur les trucs et astuces pour créer des pieds et des jambes existants dynamiques.

 

III. Comment configurer votre dessin pour les pieds et les jambes

La meilleure façon de suivre est de sortir votre téléphone pour prendre des photos de vos pieds et de vos jambes. Croyez-moi, croyez-moi, je sais que c'est bizarre, c'était bizarre, mais d'après ce que j'ai appris, c'est que dessiner de la vie est l'endroit où il faut apprendre à partir de la référence lorsque votre pied ou votre jambe est à l'étroit en essayant de garder la pose. De plus, je ne veux pas être copié, je vais commencer par prendre des photos de mes pieds et de mes jambes dans différentes poses et dynamiques pour donner une impression de variété. Essayez quelque chose de différent, essayez quelque chose de nouveau pour vous amuser une fois que vous avez terminé.

Sélectionnez l'icône CLIP STUDIO, accédez au fichier, puis créez un nouveau canevas, faites-le comme vous le souhaitez, puis cliquez sur OK. Maintenant, pour télécharger des images, allez dans le fichier, puis importez, puis sélectionnez l'image dans le dossier contenant vos références, importez-les, puis redimensionnez-les pour les adapter à votre toile à l'aide de l'outil d'échelle et de rotation sur le panneau supérieur ou sur le côté gauche de la fenêtre. Si vous souhaitez apporter des modérations à l'image, vous devrez cliquer sur le calque et sélectionner pixelliser.

 

IV. Tutoriel PIEDS

J'ai décidé de commencer par une vue latérale de mon pied et de commencer à disposer des formes géométriques pour créer un plan de la cheville, du talon et de l'angle auquel les orteils sont dirigés. En utilisant l'outil crayon de couleur qui dégageait une sensation légère et aérée qui ne permettait pas à mon cerveau de se précipiter pour mettre des détails trop rapidement avant de pointer les repères des pieds. Une fois que j'ai eu fini, je l'ai déplacé, puis j'ai commencé un croquis approximatif de l'endroit où j'ai remarqué les zones du pied qui présentaient des actions d'arrondi convexe vers l'extérieur et d'arrondi concave vers l'intérieur le long du pied. Ensuite, j'entre avec un stylo plus foncé et commence à affiner le profil des pieds, en ajoutant les rides du talon, ainsi que les orteils et la saillie des os tels que le péroné contre la peau.

Tout comme pour la vue de côté, vous devrez toujours disposer les repères du pied. J'ai gardé le bleu pour la cheville, le rouge pour le pied et le vert pour les angles que je devrai garder à l'esprit lors du processus d'esquisse du dessin.

 

Les os de la cheville dépassent un peu plus haut à l'intérieur puis ils font le côté extérieur, ce qui signifie simplement que le tibia est un peu plus haut et monte un peu plus haut que le péroné qui monte un peu plus bas sur ce côté extérieur et si vous devaient tomber en panne.

 

 

Il est important de noter qu'il y a une inclinaison où j'ai placé le cercle bleu représentant la cheville du pied, donc ce n'est pas une ligne droite parallèle au sol. Plus haut sur la partie centrale et plus bas à l'extérieur ce qui signifie que le tibia est plus haut que le péroné. Étant donné que cette image est une photo ci-dessus, vous pouvez voir le mouvement en pente autour de la cheville et le niveau élevé de la cheville jusqu'aux orteils. Les sections intermédiaires sont plus minces et cylindriques. Gardez à l'esprit que très souvent le gros orteil est la phalange la plus longue, qui vise ou pointe généralement vers l'extérieur, légèrement pointant mais pas toujours, il peut parfois s'agir de la phalange moyenne.

 

 

Attirons maintenant notre attention sur le gros orteil, la structure du gros orteil est différente de celle des autres orteils car il a une articulation en moins. Donc, quand il s'agit de dessiner le gros orteil, vous devez garder à l'esprit un mouvement de rampe au lieu de l'escalier carré des autres orteils et il est assez plat à l'endroit où la pointe se soulève très légèrement. Restez conscient de garder les orteils plus petits , et arqué en arrière à mesure que vous vous éloignez de l'extérieur. Bien que vous puissiez parfois faire en sorte que le deuxième et même le troisième orteil soient plus longs que le gros orteil lui-même.

 

V. Tutoriel sur les jambes

J'ai fini par construire la figure entière en utilisant des formes elliptiques, en déterminant où elles seraient courbées ou portées par le poids penché de la figure. Je vais construire les genoux à la troisième ligne bleue, mais parfois cela peut changer en fonction de la taille et du sexe. Comme il y a une petite inclinaison, j'ai fini par incliner légèrement les hanches. Soyez très généreux avec vos ellipses ovales, gardez les hanches plus larges que l'épaule et une forme relativement cylindrique pour les cuisses. Assurez-vous de gonfler autour de la zone plus près du bas du torse avant de se rétrécir un peu vers les genoux. Gardez à l'esprit que les coudes ont tendance à atteindre le bas de la nervure flottante. Continuez à avoir une ligne médiane pour les cuisses, les nouvelles et les mollets pour aider à guider les dimensions de la forme, afin qu'ils puissent aider à projeter les cuisses là où vous avez besoin de gonfler et de rétrécir les zones du corps.

 

Là où nous nous concentrons sur la construction d'une jambe, j'ai décidé de faire un croquis gestuel qui est une idée générale de ce que je prévois de construire pour ma pièce globale, je n'ai pas besoin de le détailler péniblement ou de passer trop de temps sur la précision, car il n'est là que pour vous donner une idée de l'orientation de la composition. En utilisant l'un des outils de crayon donnés pour lui donner l'apparence d'un travail d'esquisse en cours, de sorte que lorsque vous devez réduire l'opacité pour dessiner dessus, vous ne vous sentirez pas submergé ou bouleversé par les informations précédentes laissées par l'esquisse.

 

Une fois que vous commencez à ajouter des détails à votre dessin, vous devez comprendre que les angles dérivés de l'analyse planaire détermineront pour le public qui regarde la pièce le type de perspective que possède le dessin et la façon dont vous prêtez attention aux subtilités des formes organiques et de la besoin de les révéler pour comprendre la forme primaire.

 

Le rouge montre simplement les principales connexions des genoux aux chevilles pour donner une idée du placement.

Dès le départ, le simple geste esquisse la façon dont vous voulez que la forme s'adapte, avant de dégrossir les jambes en utilisant la référence d'os rouge en dessous. Notez que les jambes doivent s'attacher de manière appropriée au corps, en le solidifiant en dessinant votre anatomie à l'aide d'un ovale.

forme pour connecter la définition des muscles.

 

 

Le dernier point que je veux faire au sujet des jambes est l'importance de la rotule. Les rotules sont essentiellement des formes de boîte ; cependant, ils sont légèrement inclinés, de sorte que le haut de la boîte est légèrement incliné vers le bas en direction de la ligne médiane du corps. Pour la cuisse, vous allez voir le côté intérieur qui est le côté le plus proche de la ligne médiane du corps. Le principal facteur qui détermine cela est la façon dont les cuisses et le mollet se courbent. Qui va se courber un peu plus bas que le côté extérieur Et quand il s'agit du bas du mollet, vous allez suivre. La courbe du muscle du mollet peut être un peu plus haute que le bas de la rotule. S'assurer d'arrondir les muscles autour du genou lorsqu'il est plié fournit un décalage organique dans les courbes.

 

VI. Tutoriel 3D

Vous pouvez même utiliser Clip Studio Paint divers modèles 3D qui ont une large sélection de poses pré-enregistrées ou créer votre propre pose à partir de zéro. Pour trouver ces modèles, vous devrez cliquer sur les fenêtres, faire défiler jusqu'à Matériau, sélectionner tous les matériaux. Ensuite, faites glisser et déposez le modèle 3D à partir du type de corps du dossier 3D.

 

L'onglet au-dessus du modèle vous permet de déplacer le modèle et la caméra d'une manière spécifique. Par exemple, les 3 premiers onglets déplacent la caméra visualisant le modèle, tandis que les 5 autres déplacent le modèle.

 

Vous devrez sélectionner la palette de matériaux, accéder à l'option 3D et choisir la pose que vous souhaitez recréer, puis faire glisser la pose sur la toile. Pensez également à entrer dans la propriété de l'outil et à basculer le paramètre d'affichage de normal à rapide, pour faciliter l'édition/le réglage de la pose.

 

Cependant, si vous souhaitez dessiner sur le modèle, vous devez accéder à la propriété de l'outil et modifier le paramètre sur normal afin de pouvoir voir ce que vous dessinez en dessous.

 

 

Vous pouvez également verrouiller les articulations de certaines parties du corps. Tout en conservant la pose générale. Tout ce que vous avez à faire est de sélectionner cette icône -

Alors maintenant, vous pouvez déplacer l'appendice pour mieux l'adapter à votre idée, cliquer et maintenir l'appendice pour changer la position, et vous voyez le manipulateur pour guider les directions.

 

VII. Mot de la fin

 

Maintenant que vous avez suivi mon cours intensif, je veux vous montrer quelques erreurs courantes à surveiller lors du dessin des jambes et des pieds.

 

Dessiner sans plan

Trop symétrique

Trop symétrique, haut de jambe symétrique très effilé, genou très boxé sans angle avec celui-ci.

Créer des figures rigides à l'allure de robot

 

Contour extérieur au bas des pieds

 

Ignorer le genou, ne montrant aucune structure

 

Ne pas donner le talon aux pieds qui semblent très déséquilibrés

Pas de talon à la balle oui cheville au talon à la balle

Orteils trop grands ou trop courts

Ajouter des détails trop tôt

Faire en sorte que les orteils ressemblent à des saucisses ou à des triangles au lieu d'adopter une approche en escalier

Ignorer l'environnement des chiffres

 

Les poses dont vous n'êtes pas sûr, tout ce que vous ne rencontrez pas autant, vous ne serez tout simplement pas aussi bon parce que vous n'avez pas la pratique quotidienne de travail. Rappelez-vous que la cohérence construit le progrès, copiez ce que vous voyez, étudiez ce que vous avez copié, pratiquez ce que vous avez étudié à partir de votre imagination, construisez ce que vous observez, étudiez ce que vous observez, puis pratiquez ce que vous avez étudié.

 

Ce fut un plaisir de faire ce tutoriel sur les jambes et les pieds et j'espère qu'il vous a plu ! Je vous souhaite bonne chance à tous les artistes, c'était le moment pour AlluringCalamity de partir, la paix !

 

La fin

  • musique +

 

||AVIS DE NON-RESPONSABILITÉ : LA MUSIQUE NE M'APPARTIENT PAS MAIS ELLE EST DU DOMAINE PUBLIC||

Bossa dans mon coeur par SergeQuadrado (Pixabay.com)

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