Créons des matériaux ! Pinceau de décoration ③ Les rubans
[1] Les caractéristiques de pinceau à ruban
Le pinceau à ruban est un pinceau dont la case [Ruban] dans le [Trait] est réglé activé.
Le pinceau à ruban a les particularités suivantes.
・Dessine en forme de ruban en connectant haut et bas du motif.
・Déforme le motif le long du trait lors de dessins.
Par exemple, si vous définissez un motif de type tuile comme pinceau à ruban, vous pouvez dessiner en état déformé le long de courbe.
< L'exemple de pinceau de motif (Ruban désactivé) >
Nous l'avons dessiné en alignement en faisant magnétiser à la règle. Il s'adapte pour une utilisation dans une rangée.
Cependant, comme le montre la figure ci-dessous, il deviendra comme suit lorsqu'il est appliqué sur une partie arquée.
< L'exemple de pinceau de motif (Ruban activé) >
Si vous changez dans le style de ruban, le motif se déforme le long de l'arche de sorte que le motif s'adapte à l'arche comme suivant.
[2] Astuces pour la création de pinceaux à ruban
Les images cordées (Linéaires) dont la forme semble naturelle même si les images se déforment le long de courbe peuvent être utilisées en tant que pinceau à ruban.
Normalement, l'image dont la forme de motifs ne se déforme pas et ceux qui sont destinés à utiliser sur la courbe ne sont pas adaptés pour le pinceau à ruban.
Comme le montre la figure ci-dessous, les motifs comme la perle ne doit pas être déformée et n'est pas appropriée pour le ruban mais s'adapte pour un pinceau de tampon.
Le métal comme la chaîne ne se déforme pas le long de la courbe, mais peut utiliser en petite taille pour que ce ne soit pas trop visible.
Les matières rigides qui ne se déforment pas le long de la courbe en général peuvent être utilisées sauf dans le cas où vous l'utiliseriez comme une courbe de manière extrême. Puisqu'ils peuvent se connecter plus lisse que les motifs, choisissez le réglage selon le but.
・ Avec le pinceau de motifs, l'image ne se connectera pas s'il y a un décalage.
・ Avec le ruban, l'image est bien connectée.
[3] Création de base du pinceau à ruban
■1. Création de l'image
Dans le cas du matériau pour le pinceau à ruban, ils doivent être un matériau dont les motifs qui se connectent bien haut et bas. Sinon, le joint devient visible et son apparence n'est plus naturelle.
Pour l'éviter, il faut créer les motifs qui peuvent se connecter bien haut et bas.
① Comme la figure ci-dessous, dessinez la base du matériau de motifs que vous désirez convertir en ruban.
Le résultat devient comme ci-dessous si vous dessinez après avoir enregistré ce matériau en tant que pinceau.
Comme les motifs ne sont pas connectés haut et bas, ils ne sont pas appropriés pour le pinceau à ruban s'il est dans cet état. Modifiez le matériau de sorte qu'ils peuvent utiliser en connectant haut et bas.
② Sélectionnez l'outil [Zone de sélection] → [Rectangle]
③ Créez une zone de sélection grosso modo sur la moitié supérieure des motifs créés.
④ Passez à l'outil [Déplacer calque], puis en maintenant la touche [Maj] enfoncée, cliquez sur la touche [↓] et déplacez vers le bas dans la zone de sélection du calque.
⑤ Désélectionnez la zone de sélection en appuyant sur les touches [ctrl] + [D] et ajoutez les lignes sur la partie non connectée.
※ Les lignes rouges indiquent les parties ajoutées.
Comme la partie extérieure a été divisée de ce qui était connecté à l'origine, Il se connecte proprement lorsque vous l'utilisez comme pinceau.
L'image complexe telle que les rubans à volants, il est conseillé de dessiner d'abord le contour puis corriger les détails d'intérieurs.
【POINT】 Si vous utilisez l'image en tant que l'image de pointe pour les pinceau multiples
Pour la forme de ruban, il est possible d'utiliser plusieurs images en tant qu'image de pointe du pinceau. Même dans ce cas, il faut s'assurer que les bords de l'image sont correctement connectés avec l'image avoisinante.
En particulier, dans le cas où vous souhaiteriez afficher les images aléatoirement, elles doivent être créés en sorte que n'importe quelle image puisse être disposée à côté.
■2. Définir l'image sur le pinceau
Pour en savoir plus sur comment enregistrer des images en tant que matériaux et comment créer des outils secondaires, veuillez voir ci-dessous.
Après avoir enregistré l'image préparée dans le matériau, définissez l'image en tant que pointe de pinceau. L'image à enregistrer en tant que pinceau à ruban est la suivante.
・Prise en compte de l'ordre d'arrangement
Les images seront disposées depuis la gauche selon l'ordre vérifié dans la palette [Détail de l'outil secondaire]. (Pour les réglages répétés autres que aléatoires.)
Réorganisez l'ordre en fonction des paramètres de répétition. Si vous définissez les images sur [Répéter] dans les paramètres de répétition, ils seront dessinés dans cet ordre. Veillez à ce que les images inversées ne soient pas disposées continuellement.
・Prise en compte du nombre d'apparitions
Enregistrez plusieurs éléments si vous souhaitez en afficher plus.
■3. Définir chaque option
Le réglage est fait en fonction de l'application, mais pour l'utiliser en tant que pinceau à ruban, assurez-vous aux éléments ci-dessous lors de définir.
・Direction de l'image de pointe de pinceau
L'image de la pointe du pinceau à ruban connecte haut et bas des images enregistrées. Il faut ajuster la direction des images enregistrées en sorte qu'ils soient bien connectés haut et bas.
Si la partie de connexion se trouve à côté gauche et à droite lorsque vous enregistrez une image, définissez la direction sur 90.
・Trait
Dans le cas où vous utiliseriez plusieurs images de la pointe avec l'option de trait [Ruban] activé, réglez [Répéter la méthode] sur une de ces options.
・Correction
Le pinceau à ruban déforme les images en fonction de la forme du trait, il est donc recommandé d'appliquer la correction légèrement plus forte pour dessiner plus proprement.
Si le motif de l'image est net et devient inesthétique lorsqu'il est déformé, appliquez [Après correction] plus fortement.
Cependant, si vous réglez [Après correction] fortement, les lignes seront corrigées après le dessin et ne peut obtenir le résultat que vous attendiez. Nous vous conseillons d'ajuster à une règle lorsque vous dessinez les courbes fines.
Pour les images complexes qui ne posent pas des problèmes même s'ils se déforment, réglez [Stabilisation] plus fort et [Après correction] moins fort.
■4. Les paramètres de propriétés de l'outil
Après avoir réglé les paramètres de pinceau, déterminez les éléments à afficher dans la palette [Propriétés de l'outil].
Définissez les éléments qui sont utiles pour commuter lorsque vous dessinez.
Il est pratique d'afficher [Stabilisation] et [Après correction] dans [Propriétés de l'outil] pour appliquer l'ajustement pendant le dessin.
Le pinceau à ruban s'utilise en accrochant à la régle, il sera donc utile d'afficher [Magnétisation possible].
■5. Enregistrer en tant que paramètres initiaux
Enregistrez les paramètres que vous avez définies en tant que paramètres initiaux.
N'oubliez pas d'effectuer l'enregistrement de vos paramètres lorsque vous n'effectuez pas le réglage initial, car ils reviendront aux paramètres par défaut lorsque vous effectuez « Réinitialiser à la valeur initiale », ou initialisation de l'application.
Faites un clique droit sur le matériau créé dans la palette [Propriétés de l'outil] → [Enregistrer en tant que paramètres initiaux] → Cliquez sur [OK] dans la boîte de dialogue.
[4] Créer un pinceau de plante grimpante
Le motif tel que les rameaux de rosier grimpant convient au pinceau à ruban.
■1. Préparation des images
Pour créer un pinceau à ruban, créez les images de sorte que le haut et le bas s'adaptent parfaitement. Préparez également l'image inversée.
Ce qui compte ici, c'est que vous devez créer en sorte que haut et bas de la même image correspondent. De plus, vous devez faire correspondre haut et bas de deux images.
■2. Définir l'image sur le pinceau
Enregistrez d'abord les matériaux que vous avez préparé dans « Enregistrer l'image en tant que matériaux ».
・Prendre en compte l'ordre d'arrangement et le nombre
Puisque nous allons le configurer plus tard pour qu'il soit affiché aléatoirement, enregistrez à plusieurs reprises les objets que vous souhaitez faire apparaître plus fréquemment sans tenir compte de l'ordre.
■3. Définir les options
・Ruban /・Méthode de répétition
Activez la case Ruban et définissez la méthode de répétition sur « Aléatoire ».
・ Début et fin
Puisque la tige devient plus fine en allant à la pointe, réglez « Fin » comme indiqué ci-dessous.
Vous pouvez configurer de sorte que l'épaisseur puisse contrôler par la pression de stylo, mais cette méthode vous permet de dessiner plus facilement puisque la ligne deviendra plus mince progressivement à un taux constant.
・Après correction
Sans appliquer Après correction, déformation de l'image sera plus visible et inesthétique. Appliquez alors Après correction.
Dès que vous avez terminé le réglage, définissez les éléments d'affichage dans la palette [Propriétés de l'outil], puis effectuez l'enregistrement dans [Enregistrer en tant que paramètres initiaux].
En dessinant avec le pinceau que vous avez créé, l'orientation des épines devient plus naturellement aléatoire comme suivant et permet de dessiner un trait qui devient plus mince à la pointe.
Le pinceau à ruban permet l'expression diverse en fonction de manière d'utilisation et les images enregistrées.
Essayez de créer vos propres pinceaux à ruban !
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