3D 風のゲーム ロゴなどを作成するための 10+1 のヒントとコツ🪄
ビデオバージョン:
このチュートリアルは、ベクター レイヤー、テキスト レイヤー、マスク、選択範囲の塗りつぶしなどについて基本的な知識をすでに持っているユーザーを対象としています。
テキストバージョン:
こんにちは!
私は .avi です。プロのゲーム イラストレーターとして働いており、趣味で漫画やウェブトゥーンを作成しています。
仕事でさまざまな ゲーム ロゴ をデザインすることが多いので、ロゴを作成するときに覚えやすく読みやすい ものにするためのヒントや、Clip Studio Paint での作業をスピードアップするための実用的なコツ** をいくつか紹介したいと思います。
私が例として使用しているロゴは、実際には私のウェブトゥーンのロゴですが、その原則はあらゆる種類の製品に当てはまります。
1. ゲームを知る
ゲームやコミックの主な特徴とテーマをまとめ、ロゴに含めたい要素を選びます。
ムードボードを作成すると役立ちます。私の場合は、車が主な要素になります。また、雪山の設定をほのめかし、動物の 1 つを追加して活気づけたいと思いました。最も奇妙だったのでアヒルを選びました。
落書きだけでコンセプトを作成します。ウェブトゥーンは主にコメディなので、レトロな旅行ステッカーをベースにした、少し風変わりな活気のある漫画風のロゴを目指しました。
2. 適切なフォントを選ぶには時間をかける
私は、作成するロゴごとに適切なフォントを探すのに丸一日を費やすことがよくあります。Dafont などの Web サイトを閲覧し、目に留まったものをすべてダウンロードしてください。
そうすれば、ロゴに最適なフォントを選んだと確信できます!
💡 クイックヒント #1: フォントを追加する 💡
フォント リスト を開いて ファイルから追加 をクリックすることで、インストールせずに CSP にダウンロードしたフォントを簡単に追加 できます。
フォントの削除は、ファイル > フォントの管理 で行います (ここでフォントを追加することもできます)。
💡 クイックヒント #2: フォントのカテゴリ 💡
CSP では、フォント リストの歯車アイコン をクリックして、フォントをカテゴリ別に整理 できます。これにより、特定のタイプが必要な場合にすべてのフォントを調べる必要がなくなります。
ドロップダウン メニューからカテゴリを選択 すると、指定されたフォントのグループ のみがフォント リストに表示されます。
💡 クイックヒント #3: フォントをスクロールする 💡
フォント選択メニューの上にカーソルを置いてスクロールすると、フォント リストをすばやく確認できます。
3. フォントを組み合わせる
ロゴが 2 つ以上の単語で構成されている場合は、1 つのフォントに固執しないでください。ロゴは視覚的に 2 つのフォントを組み合わせると、はるかに興味深いものになります!
フォントだけでなく、各単語の大文字と小文字を組み合わせてみてください。
同様の比率を持つ 2 つのフォントを見つけてください。
見つからない場合は、操作オブジェクト ツール に切り替えて、太字、斜体、間隔の変更 を追加したり、拡大縮小と傾斜 でテキストを変形 したりして、フォントの 1 つを「修正」できます。
ロゴの各部分のサイズを変えて、全体の形をできるだけコンパクトに保ちながら、白で興味深い構成を作ります。**
メインの単語は最大にし、冠詞や前置詞は比較的小さくできます。
💡 クイックヒント #4: テキストを変換する 💡
操作ツール を使用すると、ハンドルを使用してテキストを変形するだけでなく、フォント タブの サブツール詳細 パレットでテキストを拡大縮小したり、変形設定 タブでテキストを 回転 したり、傾斜 したりできます。
💡 クイックヒント #5: 円形テキスト 💡
サブツール詳細 パレットの同じ名前のタブで 円形テキスト をチェックすると、テキストのベースラインが 円 に変わります。ハンドルを使用して、円のサイズを変更したり、円の周囲にテキストを移動したりできます。
スタンプのようなロゴ、コイン、またはアーチ状のテキストに最適です:
テキスト設定に関する公式チュートリアル:
4. ダイナミックな形状
回転や傾斜以外にも、さまざまな変形ツールを使用してテキストにダイナミックな感覚を追加できますが、まずラスタライズする必要があります。
ラスター レイヤーの変換には必然的にアーティファクトが伴うため、計画した出力サイズの少なくとも 4 倍のキャンバス サイズで作業することをお勧めします。
こうすることで、アーティファクトが目立たなくなり、修正しやすくなります。
また、元のテキスト レイヤーをバックアップとして保持し、複製をラスタライズして、その上で変換を適用します。
💡 クイックヒント #6: ベクトルでシャープさを保つ 💡
自由変形 のみを使用する場合は、レイヤーの黒い複製 を作成し、レイヤー > レイヤーの変換 に移動して、タイプ で ベクター レイヤー を選択することで、シャープさを維持 できます。
これにより、ラスター塗りつぶしレイヤーと一緒に変換すると、エッジがシャープに保たれる ベクター アウトライン が得られます。
これは丸みを帯びた泡状のフォントに適していますが、シャープな形状では角が丸くなることがあります。
🪄 歪曲フィルター
フィルター > 変形 でさまざまな 変形フィルター を試して、テキストの 動的な形状 を実現してください。パノラマ フィルターを除いて、どれも興味深い結果を生み出すことができます。
🪄ゆがみツール
Liquify ツール を使用してテキストを歪めることもできますが、キャンバスが非常に大きい場合は処理に時間がかかることがあります。
💡 クイックヒント #7: ギザギザのエッジを滑らかにする 💡
ラスター レイヤーを変形した後にギザギザのエッジができた場合は、ギザギザが見えなくなる強度で ガウスぼかし を適用して、滑らかに してみてください。
… 続いて、半径を大きくしたアンシャープ マスク** を実行します。
このプロセスには自動アクションを設定することをお勧めします。
5. テキストに3D感を加える
ラスター テキスト レイヤーの下にラスター複製 を作成し、縮小したり横に移動 すると、テキストの下に ドロップ シャドウ を簡単に追加できます。
2 つのレイヤー間に 接続を描画 することで、テキストに 3D の外観 を与えることができます。
🪄3D風にぼかしフィルター
もう一つの楽しい方法は、モーション、放射状、スピンぼかしフィルター を試してみることです。
放射状ぼかしとスピンぼかしで、赤い中心マークのさまざまな設定と位置を試してください。
フィルターにより透明なレイヤーが作成されますが、心配しないでください。透明な部分が不透明になるまで、ぼかしたレイヤーを数回 複製して結合 するだけです。
6. 縁取りとエンボス
テキストに境界線や内側と外側のエンボスを追加する方法はいくつかあります。
🪄 ボーダー効果
レイヤープロパティ パレットで 境界線効果 を使用できます。
🪄選択範囲を拡大または縮小しながらエンボス加工する
… または、選択 を使用します。
1 . レイヤー アイコンを Ctrl キーを押しながらクリックして 選択範囲を作成します。
2 . [選択] > [拡大] または [選択範囲を縮小] をクリックして、さまざまな量を試します。
3 . 変更した選択範囲を新しいレイヤーに塗りつぶします。
💡 クイックヒント #8: 自動アクション 💡
自動アクションを設定して選択範囲を拡大および縮小し、ワークフローを高速化します。
自動アクションに関する公式チュートリアル:
この方法でさらに異なるレイヤーを作成すると、それらをわずかに 移動 して、テキストに エンボス加工された 3D 感 を与えることができます。
7. クリッピングレイヤーとマスクを使用する
テキスト シェイプ レイヤーに直接色を付けることもできますが、シェイプ レイヤーにクリップされたレイヤー を使用するか、テキスト シェイプのマスクを含むレイヤー グループ を作成することをお勧めします。
キャンバス全体の新しいレイヤーにグラデーションやパターンなどを描画すると、クリッピング レイヤーまたはマスクによってシェイプが維持されます。
クリッピングレイヤーに関する公式チュートリアル:
なぜでしょうか?
クライアントが名前を A Random Digger-by に変更したらどうなるでしょうか?
Driver-by のテキスト全体を再描画する必要があります...
ただし、クリップされたレイヤー では、すべての色がクリップされる シェイプ レイヤー を変更し、マスクされたグループではマスクを変更すればよく、わずかな調整のみで済みます。
8. テキストの読みやすさを常に最優先
かっこよく輝くメタリックな文字を作っても、文字が読めなければロゴとして機能しません…
ドキュメントの新しいウィンドウを開いてサイズを縮小することで、読みやすさと構成を継続的にチェックできます。
💡 クイックヒント #9: ウィンドウを複製する 💡
ウィンドウ > キャンバス > 新しいウィンドウ でキャンバスの 複製ウィンドウ を開きます。
💡 テキストを読みやすくするためのコツ 💡 (ラテンアルファベットに適用)
色と形をコンパクトに保ち、グラデーションとテクスチャはテキストの行に沿う必要があります。
🍊 おもしろ事実 #1
人々は文字ではなく、単語の形を認識して読みます。
小文字のテキストでは、文字の主線より下と上の部分をはっきりさせておきます。
🍊 おもしろ事実その2
目はベースラインに沿って動きます。つまり、小文字と大文字の両方のテキストにおいて、文字の下半分が上半分よりも重要 であることを意味します。
私たちにとって、それは飛び跳ねる文字であっても、ベースラインを定義された曲線上に保つ必要があることを意味します。
また、グラデーションを使用する場合は、下部のコントラストを強める 方がよいでしょう。たとえば、暗いアウトラインのテキストの場合は、下部のグラデーション部分を明るくする必要があります。
9. 要素を追加するが、シンプルにしておく
テキストのみのロゴでも十分ですが、関連要素を追加すると、さらにレベルが上がります!
最初のバージョンのロゴでは、細部にこだわりすぎたため、旅行用ステッカーのようなロゴになってしまいました。
簡素化 を続け、最終的には、車のシルエットと、それに続くアヒルとリスが満月の前を通過するだけになりました (皆さん、この意味がおわかりだと思います :D )。雪山は、いくつかの簡略化された雪の結晶に縮小 されました。風変わりな雰囲気は、コミックのスピードラインと 4 つの尖った星によって保たれています。
10. 可能な限りベクターレイヤーやバルーンレイヤー、レイヤー効果を使用する
ロゴは後で調整したり拡大したりする必要があるかもしれません。できる限りベクターを使用することで時間を節約できます。変形後にテキストを編集可能な状態にしておくことは不可能ですが、他の要素にはベクターを使用できます。
🪄 線画用ベクターレイヤー
ベクターレイヤーに線画を描く:
🪄 塗りつぶし付きベクターシェイプ用のバルーンツール
図形 には、境界線と塗りつぶしの両方 を持つことができる バルーン ツール を使用できます。私はこれを月の形に使用しました。
バルーン ツールに関する公式チュートリアルですが、基本的には Inkscape や Illustrator と同じように使用できます (定義済みの図形と曲線パス)。
🪄 バルーンまたはラスターレイヤーのアウトラインの境界線効果
同様に、レイヤープロパティパレットの境界線効果を使用して、要素のアウトラインを追加することもできます。
11. ロゴがあらゆる背景で機能することを確認する
明るいロゴを作って、それが白い背景で使われると、インパクトが薄れてしまいます…
黒、白、グレーなどの追加の背景レイヤーを作成して、ロゴの読みやすさをテストします。
ロゴをユニバーサルにする良い方法は、明るいテキストに暗いアウトライン を付けたり、木の板や石などの 暗い要素 の上に配置したりすることです (またはその逆)。**
私のロゴでは、白い背景でも光るように、明るい部分の周囲に青緑色の光を使用しました。
結論
読んでいただきありがとうございます。作品や製品のロゴ作成を楽しんでください!
🌟 ⭐ ✨ このヒントを気に入っていただけたら、いいねを押して、私が正しいことをしているかどうか確認して、改善できる点についてコメントを残していただけると嬉しいです :) ✨ ⭐ 🌟
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