パラディンを描く

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gracezhuart

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このチュートリアルでは、Clip Studio Paintのさまざまなテクニックを使用して、古典的なファンタジーパラディンの絵を作成します。

1.小道具で3D描画図を設定します

Clip Studioにはデフォルトで3D図面が付属しており、Assetsデータベースには、参照をさらに完全にするためのさまざまな小道具があります。

 

フォルダーメニューで、[3D]> [ボディタイプ]に移動し、描画図を選択します。

 

左側のツールメニューでは、多くのプリセットから1つを選択できます。これは、特にキャラクターのピースやポートレートを作成する場合に最適な出発点となります。すぐ下に、図のサイズと比率の多くの調整があります。描画するキャラクターの種類に基づいてこれらを調整します。

この段階で槍を持ち込みたいので、Clip Studio Assetsからプロップを持ち込みます。さまざまな3Dモデルがありますが、探しているものを正確に見つけることができるとは限りませんが、これはかなり近いものです。槍をダウンロードして、シーンにドラッグするだけです。

2. 3Dドローイングフィギュアの上にキャラクターを描く

身長や体格の調整など、体の調整をいくつか行った後、私はより大人の戦士タイプの男になりました。体の一部をクリックし、移動ツールまたは回転ツールを使用して移動するだけで、私の好みに合わせてポーズが調整されました。

 

参照レイヤーの不透明度を下げ、それを参照として使用して、ベースフィギュアをすばやく正確に設定します。たとえば、Shift + Brushを使用して、槍に直線を描画します。

3.レイヤーマスクを使用して鎧を描く

ボディスケッチをベースとして使用し、上に鎧を描きます。この時点で、絵画の中で実際の鎧だけでなくファンタジーの鎧の写真参照を見つけることをお勧めします。

 

レイヤーマスクを使用して、ベースキャラクターの一部または衣装の他の部分を非表示にします。そうすれば、マスクを移動または変更しても、部品を再描画する必要はありません。レイヤーマスクアイコンをクリックしてマスクを追加し、その部分を透明色(カラーピッカーの前景/背景色の下)で塗りつぶすかペイントして、描画レイヤーの部分を透明にします。これを使用して、キャラクターの背後に槍を隠します。

ベースフィギュアとトップアーマーの比較です。

ペイントを開始する前に、レイヤーマスクを再度使用して、キャラクターのベースカラーを背景とは別に配置します。レイヤー全体をベースカラーで塗りつぶした後、レイヤーマスクを再度使用し、塗りつぶしツールを使用してキャラクターの「外側」の透明色を塗りつぶします。その結果、ベースカラーはキャラクターの内部のみになります。

4.グラデーション付きの色

基本色を塗りつぶした後、光の方向を考えて、いくつかの影と色の配置も開始できるようにします。このペインティングでは、メインライトは右から、ライトは左からより弱くなります。

 

まず、選択した金属の色と一致するカスタムグラデーションを作成します。ほとんどの装甲は銀または鉄である傾向があり、これは青または灰色が混ざっていることを意味しますが、銅または金でも使用できます。グラデーションツールの詳細設定を使用して、独自のグラデーションを作成し、必ず保存します。

なげなわツールと多角形なげなわツールを使用して、鎧の異なる領域を選択し、影から光の方向にグラデーションツールを適用します。グラデーションの適用方法によっては、グラデーションを逆にする必要があります。これは、[削除]ボタンの横にある[グラデーションの編集]ウィンドウで行えます。

 

前に作成したベースレイヤーにグラデーションをクリップします。シールドなどの長い形状の場合は、直線のグラデーション形状を使用しますが、丸い装甲部分の場合は、円の形状を使用する方が理にかなっています。

 

これは、すべての異なるセクションをグラデーションで埋めた後の結果です。

5.母材にペイントする

色を配置した後、詳細をペイントするために同様の照明を使用して参照を使用します。スポイトを使用して必要なカラーバリエーションを簡単に取得し、前のステップで作成したグラデーションカラーのさまざまな部分を選択します。

これには基本的な丸い水彩ブラシのみを使用します。ブレンドしたいときは同じレイヤーにペイントし、シャープなエッジや強いハイライトが必要なときは、上に別のレイヤーを追加します。

6.レイヤーブレンドモードでテクスチャを追加する

レイヤーモードをオーバーレイまたはソフトライトに設定してチェーンメールテクスチャを追加し、その上にペイントします。オンラインで使用する許可を得た任意のテクスチャを使用できますが、このために実際に3Dソフトウェアで独自のテクスチャを作成しました。テクスチャの余分な部分を消去するか、レイヤーマスクを使用し、上部にソフトなハイライトをペイントして、テクスチャが平坦に見えないようにします。

7.クリップスタジオアセットで仕上げを追加する

これはパラディンなので、彼がもっと「神聖」に見えるようにしたかったので、背景に輝くミストを追加します。テクスチャ付きの水彩ブラシを使用して、レイヤーブレンドモードを「グローダッジ」に設定して、黒い色の上に白い色でペイントしました。このレイヤーを背景の上でキャラクターの後ろに置きます。

キャラクターはもう少し魔法を使うことができると思ったので、Sparkle Aエフェクトを使ってあちこちにドットをいくつか追加しました。また、最終的な画像のコントラストをわずかに上げて、キャラクターを際立たせています。

8.最終結果

以上です!サイバーパンクのキャラクターを描く方法に関する他のチュートリアルを気軽にチェックしてみてください!そして、あなたは私のアートをもっと見たいです。ツイッターまたはinstagram @gracezhuartでフォローしてください。そこで私はWIPと将来のチュートリアルを共有します。

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