ウェブトゥーンを作成するためのワークフロー!

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KazeB

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前書き

こんにちは、これはいくつかのトリックでwebtoonを作成するためのワークフローです。これにより、webtoonをより迅速かつ簡単に作成できます:D

レイアウト

まず、新しいファイルを作成する必要があります。1600x30000にして、レイアウトのフローを確認できます。この例では、ファイルは1600x8000です。

 

最初のステップはレイアウトを作成することです。これは最も重要なステップです。できるだけ明確にする必要があります

 

 

ラフ

レイアウトに満足したら、sktechを実行する時間です。これは、参照用に3Dモデルと写真を使用する絶好の時間です。

 

重要

-参照はあなたの友人がそれらを使用している

-あなたの参照からの奴隷にならないでください

 

この段階では、フレーム境界線ツールを使用してパネルを描画するのが好きです(おそらく、このツールを使って詳細に説明します)

LineArt

ベクターレイヤーを使用したいラインアートの場合、ラインを処理するツールを使用すると、ラインレイヤーの編集がラスターレイヤーよりもはるかに簡単になるため、ライン幅ツールは非常に便利です。

 

重要:複雑な図面を作成している場合、ベクターを使用できます。cspのベクター編集ツールは非常に優れており、線の幅を狭くしたり太くしたり、再描画したりできます。

ラインが完成したら、次は影です

塗りつぶしツールを使用できるように、ラスターレイヤーに影を作成します

まず、フレームをフラットカラーで色付けします

重要:別のレイヤーで、「下にクリップ」ツールを使用して詳細を仕上げます。これにより、影がフラットの外に出ないようになります。

FXとレタリング

バルーンツールとクリップスタジオペイントに含まれるマンガ素材を使用すると、ypuはバルーンを非常に高速に作成できます。

 

重要:「スピードライン」に飽和ラインを使用しました

 

最後の詳細

いくつかの最後の詳細、ラインアートの色付け、グラデーションの描画を使用して図面をポップアップ表示します

重要:線の色については、下にクリオを置き、線に色を付けました

最終結果

これが最終結果です:D

あなたのために働く新しいことを試してみてください:D

出版

あなたの作品をwebtoonsまたはタパスで公開することを考えているなら、イラストをトリミングする必要があるでしょう。あなたの画像をトリミングし、下記のタパスリンクでwebtoonsでアップロードする準備をする素晴らしいツールがあります(寄付を検討してください):

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