こんにちは、ナディアです!
このチュートリアルでは、目の描き方と、表情や感情を与える方法を紹介します。
目の構造
ご存知の通り、目は球体をしており、頭蓋骨の眼窩に収まっています。
そのため、描く際には、たとえあなたの画風がリアルでなくても、目が球体をベースにしており、皮膚がそれに沿って配置されていることを念頭に置いてください。
1は3/4から見た目
2は横顔の目
Aはよりリアルな目で、詳細を追加しました
Bは詳細を少なくして、より簡略化された目です
最初は球体を直接描くのが難しいかもしれません。
そこで、CLIP STUDIOの「素材プリミティブ」を使用できます。
これは上部メニューバーの「ウィンドウ」>「素材」>「素材[プリミティブ]」で見つけることができます。
球体を選択し、キャンバスにドラッグします。
オブジェクトツールで、球体を移動、サイズ変更、回転させることができます。
これで球体を描く練習をすれば、後で頭の中にイメージができますよ^^
1 目は耳の上部と同じ高さから中間あたりまであります。
2 目の間隔は等しく、つまり3つの目が横に並んで収まることになります。
3 眼窩がどこにあるかを思い出すために円を描くことができます。
4 円の上部を眉のガイドラインとして使用し、残りのスペースを目のために使用します。
これは3/4の顔の例です。
何かを描くときはいつでも、遠近法で配置する必要があります。そうしないと平坦に見えてしまいます。
基本的な遠近法について助けが必要な場合は、役に立つかもしれないチュートリアルを作りました^^
1 円を描いて眼窩のガイドラインとします。
2 円の上部を使って眉を描きます。
3 遠近法で目を描きます。
まぶたのような詳細を追加すると、よりリアルに見えます。
表情
すべてのパーツを正しい位置に描くために、目の周りにマスクがあるかのように想像してみてください。
すべてがそれに従っていれば、より自然に見えます。
表情を描くときは、目を少し閉じて(上まぶた、下まぶた、またはその両方を使って)描くと、感情がよりリアルに表現できますよ^^
目の形
小さく、大きく、四角く、丸く、アーモンド型、たれ目... など、様々な形にしてみてください!そして、必ず参考資料を使いましょう!!
目と目の間の距離は同じでなければならないと言ったのを覚えていますか?ええと...全員がそうではありません!!^^ その距離も操作して、キャラクターにさらなる詳細を与えてみてください!!
また、他のキャラクターとの差別化を図りたい場合は、各キャラクターに異なる眉を描くようにしてください^^。
Bのラインは、小さく描き、目の下にシワのような2本の線を追加したので、年配のキャラクターの目のように見えます。
好きなようにあらゆる形やサイズで遊べますよ!! まぶたを追加するだけで、どれほど変化するか見てください^^
ここまで読んでいただきありがとうございます!お役に立てれば幸いです^^
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