遠近法定規で背景を描く方法

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andreilustra

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はじめに:展望

パースペクティブは、オブジェクトの相対的な位置と深さを再現することを目的として、2次元(フラット)サーフェス上に3次元オブジェクトを表現することに専念するアートです。したがって、遠近法の目的は、オブジェクトが表示される形状と配置を再現することです。

ちょっとした歴史:

絵画の歴史の中で最も重要な発明の1つは、建築家、フィリッポ・ブルネレスキによるものです。彼は、人間の目がそれらを知覚するように、造形芸術家が人物や物体を再現することを可能にする方法の基礎を築いた人でした。私たちは線形遠近法の起源について話している。

ブルネレスキ(フィレンツェ、1377-1446)によって発表された革命法が実行された最初の作品は、サンタマリアノヴェッラのフィレンツェ教会にあるマサッチオによるラトリニダード(1426-1428)でした。

消失点の見通し:

パースペクティブは私たちが日常の世界で一緒に暮らすものであり、コミックやイラストを開発する際の強力なツールです。

私があなたに残す最初のアドバイスとして、フリーハンドの紙と四角いシートで練習してから、学習クリップツールを使用することです。これにより、これらのツールの使用が容易になります。

最初の画像に見られるように、私たちは単一の消失点を持つ遠近法を使用し、それに介入する形式的な要素を確立します。最も重要なのは視聴者です。これは、私たちのデザインを考えるときに重要な役割を果たすものです。は、表す要素が配置されるポイントを決定します。

他の項目は、画像に示されているように省略されているため、重要です。

OBS:オブザーバー。それは私たちの図面がどこにあるかによります。

LH:ホライゾンライン。この線は架空のものであり、平面内にあります。実際には到達できないため、参照として使用されます。

LF:リークライン。これらは、消失点で収束し、描画する図形を含むガイドラインです。

PF:消失点。この点は地平線上に固定されており、図面とその投影のアンカーガイドです。

視点と身体:

画像でわかるように、遠近法は体や顔にも影響を与えます。

パースペクティブルール:

画像でわかるように、パースペクティブルーラーを作成します。これはレイヤーで実行され、メニューを右クリックすると表示され、パースペクティブルーラーを作成するオプションを探します。

オプションボックスを表示すると、表現の消失点の量を選択する必要があることがわかります。

説明に応じて、3つの主要なオプションを試すことができます。

画像では、消失点で遠近法がどのように機能するかを確認できます。ビデオでは、水平線がどのように移動するかも確認できます。これにより、観察者の位置に応じて、オブジェクトが空間でどのように表示されるかが決まります。

上の2つの画像では、それぞれ2つの消失点と3つの消失点があるパースペクティブルーラーがどのように見えるかを示しています。前述のツールの使用法を開発する完全なビデオをご覧ください。

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