ファッションデザインのヒントとコツ

34,852

ChevisteyArt

ChevisteyArt

ファッションデザインのヒントとコツ

こんにちは、みなさん!

私の名前はChevisteyです。数年前から、衣装や衣装のデザインを描くことに専念しています。

今日は、Clip StudioPaintを使用した服のデザインに関するヒントとコツをいくつか紹介します。次の側面に焦点を当てます。

 

1.参考文献

2.張力と重力

3.ベースと3Dモデル

4.ミックスアンドマッチの方法

4.1フリルとフリル

4.2アクセサリー

5.ステップバイステップのタイムラプス

6.パターン

7.ボーダーツール

8.基本的な色理論

 

 

1.参考文献

参照は、実際の生活で物事がどのように見えるかを示すために非常に重要です。グーグルとピンタレストには、あなた自身のデザインのインスピレーションとして役立つ衣装や衣装デザインの美しい写真があります。さまざまな種類の袖口、襟、ベルト、ジュエリー、形やカット、スタイルなどがあります。どうぞ、それらを使用してください!設計がはるかに簡単になります。

 

私がデザインを描くとき、私はそれらにオブジェクトや動物や植物を含めるのが大好きなので、外に出て、例えば花の葉や花びらの形や羽の形など、デザインに取り入れることができます。後でアクセサリーとして追加することもできます。お気軽に実験してください!チュートリアルの冒頭にある私のサムネイル画像を見ると、左側のデザインが孔雀に大きく影響を受けていることがわかります。

2.張力と重力

独自の衣装を作成する前に、生地が体にどのように作用するかをお見せしたいと思います。

 

生地は重力の影響を受けます。あなたが何かを着るときはいつでも、生地はそれによって引き下げられます。これは、デザインに配置するすべてのものの外観に影響を与えるため、非常に重要です。フリルやリボン。

写真でわかるように、ファブリックは2つの方法で動作します。一方では、ズボンやスカートに見られるように、重力によって引き下げられます。ただし、生地も体に巻き付いており、他の部分よりも頻繁に巻き付く体の部分がいくつかあります。

 

ここにあるように、生地は足から緩く落ちます。

膝、足首、または股間では、体を包み込む傾向があり、ひだができます。

しかし、生地が体にゆるく座っているため、これらの折り目は重力に追随して下に落ちる傾向があります。

 

これは、よりタイトな生地とは異なります。ひざ、股間、足首も包み込みますが、ゆったりとした生地のように折り目が下に落ちることはありません。代わりに、折り目はほぼ水平です。

膝、足首、ひじなどの部分は緊張点と呼ばれます。体を動かすと、これらの部分が生地に張力をかけ、折り目になります。例でわかるように、折り目は常にこれらの張力点から下向きに下がります。

3.ベース

デザインを描くときは、いわゆるベースを使うのが好きです。これらは事前に描かれた体とポーズです。それらを使用すると、毎回新しいボディを描くことに時間を費やすことなく、完全に設計に集中できます。

 

自分で作成したポーズはたくさんありますが、自分でベースをデザインするのが苦手な場合は、Clip Studi Paint3Dモデルを使用することもできます。

 

これを行うには、[アセット]に移動し、[3D]をクリックして、使用するモデルの1つを選択します。

その後、これらのモデルを調整して、好みに合わせてポーズをとることができます。次に、モデルの上に直接デザインを描画するか、最初にベースを作成するためのヘルプとして使用できます。

4.ミックスアンドマッチの方法

ファッションデザインは一種のジグソーパズルだと思います。非常に多くの異なるパーツを組み合わせて組み合わせることができるため、1つの異なるアクセサリを使用するだけで毎回新しいものを作成できます。

私が最初にすることは、大まかな形を決めることです。衣装に使用できる形はたくさんあり、それぞれの形には異なる効果があります。正しい形を選ぶことは、あなたのキャラクターの個性を示すのにも役立ちます。まず、私はいつもシンプルな形に焦点を当てています。すべての形状を選択したら、次の手順で詳細を追加します。

 

三角形、正方形、円などの基本的な形に焦点を当てるか、自然の中を見て回ることができます。私がデザインを描くとき、私はそれらにオブジェクトや動物や植物を含めるのが大好きなので、外に出て、例えば花の葉や花びらの形や羽の形など、デザインに取り入れることができます。後でアクセサリーとして追加することもできます。お気軽に実験してください!チュートリアルの冒頭にある私のサムネイル画像を見ると、左側のデザインが孔雀に大きく影響を受けていることがわかります。

形を決めたら、まずネックラインを選びます。男性用と女性用のどちらの衣装を描くかに関係なく、さまざまなネックラインがあります。

たとえばメンズスーツの場合、ネックラインにはさまざまなカットがあります。

 

次に、袖をどのように見せたいかを決めます。それらは短くても長くてもよく、波立たせることもできます。これで、シンプルに保つことに注意してください。詳細は後で追加します。

フリルの袖を描く方法はたくさんありますが、これらのさまざまな種類のフリルを組み合わせて組み合わせるのはいつもとてもエキサイティングです。また、袖にフリルを使用できるだけでなく、ネックラインや縫い目にフリルを付けることもできます。

 

これはスカートにも当てはまります。さまざまな形状を使用できるだけでなく、たとえば非対称にしますが、大小のフリルを使用して、よりエキサイティングなスカートを作成することもできます。

 

 

4.1フリルとフリル

フリルとフリルについてたくさん話したので、それらを描くいくつかの方法を簡単に紹介します。

 

フリルの種類や描き方はたくさんありますが、フリルの描き方はとても簡単です。フリルは、生地が折り重なるときに発生する傾向があります。次に、レイヤーに積み重ねてフリルを作成します。

 

一般的に、柔らかいフリルは、mとwが交互に並んだ線のように見えます。すぐにわかるように、フリルもuとvのように見えることがありますが、最初にこれらに焦点を当てましょう。

これに似た線を引いたら、上のm字型の線の角から始めて、上に向かう垂直線を描きます。

 

その後、この手順を繰り返しますが、今回はw字型の線の下隅から開始し、m字型の線に接触するまで垂直線を上向きに描画します。

 

 

そして、ここで見ることができるように、フリルは私たちと対の形を持つこともできます。これらの形を混ぜることによって、あなたは多くの異なるタイプのフリルを作ることができます。

 

4.2アクセサリー

デザインにディテールを追加するためにできる最善のことは、さまざまなタイプのアクセサリを追加することです。

あなたがここで見ることができるように、私は彼らが平凡で退屈に見えるのを防ぐために衣装に多くの大小のエキストラを置きました。

 

追加できるのは、留め金、ひも、ボタン、リボンだけでなく、バンド、レース、縫い目やダーツ、ベルト、バッグ、カットアウト、宝石、花など、他にもたくさんあります。想像できるものなら何でも追加できます。

 

リボンに関しては、リボンを描く方法はほぼ無限にあります。彼らはすべての異なる種類の形とサイズを持つことができ、それらは衣装のほぼどこにでも置くことができます。

 

Clip Studio Paints対称ルーラーを使用して、プロセスをより速く簡単にすることもできます。

私が自分のデザインに付けるのが大好きなもう一つのことは、ひもです。ひもは靴やコルセットだけでなく、ネックラインを結ぶためや、脚や袖に切り欠きを作るためにも使用できます。

 

この例では、さまざまな種類のレーシングを作成して試してみました

5.ステップバイステップのタイムラプス

私が自分のデザインを一緒にパズルする方法を理解したので、私が準備したいくつかのデザインについて、このプロセスの2つのタイムラプスを示したいと思います。 (タイムラプスビデオはYouTubeチュートリアルにあります)

ご覧のとおり、私は最初に大まかな形状を決定しました)左側)。それから私は先に進んで、それに詳細とアクセサリーを置きます。それがあなたの美学に合う限り、あなたはそれに何でも置くことができます!

 

まず、ネックラインと袖、そしてスカートにもフリルを描きました。次に、靴にフリルをいくつか追加し、ひもとリボンをいくつか追加しました。

 

フリル、リボン、レーシングの3種類のアクセサリーを追加することで、左側の基本的な形を詳細でエキサイティングな衣装に変えました。

このプロセスをもう一度示すために、基本的なドレスの形を変えて別のタイムラプスを作成しました。ただし、ここではボタン、ベルト、真珠もいくつか追加しました。

 

 

6.パターン

すでにアクセサリーで多くのディテールを追加することができますが、パターンに依存することも重要です。ご覧のとおり、アクセサリーはほとんど使用しておらず、デザインはパターンのみに依存しています。パターンがなければ、それはかなり退屈で活気がないように見えます。

 

 

パターンを使用することで、最も基本的な衣装でさえエキサイティングになることができます。これらのシャツはすべて非常に基本的な形をしていますが、パターンを使用すると、すべてがはるかに面白く見えます。

 

私は通常、自分でパターンを作成します。これも実行したい場合は、ClipStudio PaintsWebサイトにこれを実行する方法に関する多くのチュートリアルがあります。ただし、Clip StudioAssetsストアからたくさんの美しいパターンをダウンロードすることもできます。

7.ボーダーツール

パターンについて説明しているので、Clip StudioPaintで使用するのが大好きなツールを紹介します。これはいわゆるボーダーツールで、ファッションに関連する多くのものを描くことができます。あなたがそれで何ができるかを知っているなら、それはライフハックのようなものです。

 

特に柄やアクセサリーに使うのが好きです。

しかし、最初にボーダーツールをアクティブにする方法を紹介しましょう:

 

1.ブラシを選択したら、レイヤーのプロパティに移動して円を選択します

 

2.そこで、白い四角をクリックして好きな色を選択することで、境界線の色を変更することもできます。

 

3.ボーダーの太さも調整できます

 

何かを描くと、描くものすべての周りに自動的に境界線があることがわかります。また、ブラシの色を変更しても、境界線は同じままです。

 

これは、ジュエリーやレースを描くのが好きで、選択したパターンブラシで直接使用できる場合に特に便利です。

 

ご覧のとおり、ボーダーツールでたくさんのアクセサリーを描くことができます。適切なパターンを選択すれば、レースを作成することもできます。そうすれば、自分で輪郭を描くことなく、フィリグレンパターンを使用できます。

 

 

また、ボーダーツールをClip Studioが提供する対称定規と組み合わせて使用すると、美しい留め金、ひも、リボンを非常にすばやく描画できます。両方のツールを組み合わせて使用すると、時間を大幅に節約できます。

8.基本的な色理論

最後になりましたが、色についてお話します。色は、デザインが完全に認識される方法を変える可能性があるため、非常に重要です。

 

色彩理論についてはあまり詳しく説明したくありませんが、配色を作成するこれらの4つの異なる方法を知っていれば、すでにたくさんの美しいカラーパレットを作成できると思います。

 

補完的:最初のものは補完的です。つまり、カラーホイールの反対側にある2つの色を選択します。

 

トライアド:トライアドは、互いに三角形になっている色を選択します。

 

分割補色:分割補色は補色に似ていますが、反対の色を選択する代わりに、その左側と右側にある2つの色を選択します。

 

類似:最後の色は類似と呼ばれ、カラーホイール上で互いに直接隣接する3つまたは4つの色を選択します。

 

色彩理論を少し念頭に置いて、さまざまなパーツからデザインをパズルで解き、アクセサリーやパターンを追加しようとすると、すぐに美しい衣装のデザインを作成できると確信しています。

 

これで終わりです。私のチュートリアルを楽しんでいただけたでしょうか。私のチュートリアルビデオを読んだり見たりしてくれてありがとう!

コメント

新着

公式 新着