ちびへの道!
前書き
こんにちは、私のちびチュートリアルへようこそ!
多くの人がチビスを知っていますが、知らない人のために説明すると、ちびは赤ちゃんのような顔と解剖学的構造を持っていることで知られているキャラクターのスーパーデフォルメバージョンです.
ちびの描き方はいろいろありますが、その可能性が大きくて、最初はどこから手をつけたらいいのか迷ってしまうかもしれません。しかし、心配しないでください、私はあなたをカバーしました!
基本
ちびを作る前に覚えておくべきルールがいくつかあります。まず第一に、私たちのちびに不気味な外観を与えるため、すべての犠牲を払ってリアリズムを避けることです.ちびは何よりもかわいくなければならないので、この結果を達成するには、いくつかの特徴を誇張したり単純化したりする必要があります。
最もよくある間違いの 1 つは、ちびが頭が大きく体が小さいだけのキャラクターであると信じることですが、ちびに関しては、他の多くの変数が影響します。
ちびをかわいく見せるもう 1 つのヒントは、次のように、顔の特徴を互いに近づけることです。
スタイルの作成
ちびスタイルの場合、次の 4 つのカテゴリに対して何をするかを決定する必要があります。
<0x9C><0xE2><0xE2>介<0xE2><0xE2>
あなたのちびの体型。ちびの体型は、太いものから細いものまでさまざまです。ちびの手足や体の太さを変えて実験できます!さまざまな組み合わせがあり、最も好きな組み合わせを見つけてください。
ちびの高さは頭の 3 ~ 4 倍を超えてはいけません。そこから、その高さを探索して遊んで、最も魅力的なものを見つけることができます。
あなたのちびの高さに関係なく、次のように、彼らの腕が太ももに届くことを確認してください。
最初はちびの高さをきれいに見せるのは難しいかもしれませんが、私はあなたにこのヒントがあります.あなたのちびが腕を休めているとき、私が説明したように、彼らの手が彼らの太ももに届くべきです.このヒントに従って彼らの腕が長すぎると思われる場合は、骨盤を少し上に動かす必要があります。
会館 スタイル
ちびのスタイルは、基本的な外観にどれだけ細部を加えたかによっても異なります。これは、それらの特性がどれほど複雑か単純かを意味します。たとえば、キャラクターの目はアニメ風、漫画風、またはただのドットにすることができます。それは、どれだけ詳細に入れるかによって異なります。詳細は、髪、手、鼻、線画などの他の機能にも影響を与える可能性があります。さまざまな組み合わせの例をいくつかご覧ください。
例 A: より丸みを帯びた、より詳細な髪と手。
例 B: 小さな目、単純でごちゃごちゃした線画。
例 C: シャープで詳細な髪とシンプルな手。
ここでは、さらに多くの様式化の例を見ることができます。
宝具パレット
最終的にどのパレットを使用するかに応じて、あなたのちびはさまざまな雰囲気を放ちます。パステルパレットを選択すると、ちびは柔らかく無垢に見えますが、ちびに鮮やかな/彩度の高い色を選択すると、明るい雰囲気が生まれます。必要な結果に応じて、それに応じてパレットを選択してください!必要に応じて、次のいずれかの手順に従うだけで、ちびの着色が完了した後でパレットを調整することもできます。
鮮やかなパレットの場合: CTRL + U を押すか、[編集] > [色調補正] > [色相/彩度/明度] に移動して、彩度を上げ、明度をわずかに下げます。自分のパレットや好みに応じて値を変更してください。
よりソフトなパレットの場合 CTRL + U を押すか、[編集] > [色調補正] > [色相/彩度/明度] に移動して、彩度を下げ、明度を上げます。
新しいレイヤーを追加して暖色で塗りつぶすことで、暖色系のパレットを作成することもできます。 「ソフトライト」に設定し、レイヤーの不透明度を50%に下げます。
この単純なトリックは、ピンク、パープル、ブラウンなどの他の色でも機能します。実現したい気分に応じて、必要なだけ色で遊んでください。
彩度彩色
最後に、ちびに影を付ける方法は本当に違いを生むことができます。シェーディング スタイルには大きく 3 つのタイプがあります。ペイント、ソフト シェーディング、セル シェーディングです。ここで互いの違いを確認できます。
1. ペイント: 目に見えるストローク、ハード エッジとソフト エッジの混合。同じパーツでも色味が違います。塗り重ね。この効果を得るには、水彩ブラシまたはオイル ブラシを使用します。
2. ソフト シェーディング: ソフト エッジ、ぼやけた遷移、わずかな色の変化。この効果を得るには、エアブラシを使用します。
3. セル シェーディング: ハード エッジ、色間のブレンドなし。この効果を得るには、通常のペンを使用してください。
実験が肝心!さまざまなスタイルを試して、それらを組み合わせて新しい結果を達成してください。追加するシャドウが多いほど、カラーリング スタイルはより複雑になります。
以下の手順でちびを作っていきます!
体を作る
この例では、これらのパラメーターに基づいてちびを作成します。
数人の棒人間があなたのためにポーズをとることから始めます。ちびにどんなポーズが必要かを知る必要があります。スティックマンを描くことは、それを行うための迅速かつ簡単な方法です。
私は通常、頭または体のいずれかから始めます。どこから始めてもかまいませんが、このチュートリアルでは頭から始めます。
円を描くだけで、完璧である必要はありません。高さよりも幅が広ければ、すべてがうまくいくはずです。次に、ちびの顔を見つけるのに役立つセクションを想像してください。
この場合のボディは、頭よりもわずかに小さく、マシュマロ型にする必要があります。腰は肩より少し広めに描くようにしましょう。脚の開始位置を特定するには、そのマシュマロを水着に入れます。 (このトリックはすべてのちびスタイルで機能します!) 次に、小さなウサギの足で 2 つの「ソーセージ」を描きます。
手は角を丸くした長方形を描きます。ちびの手は比例的または解剖学的に正しい必要はありません。手を可愛く見せたい、それだけです!細くて太い指がここでの私たちの目標であり、他にはありません。キャラクターが何かを持っている場合は、最初に手を描きます (腕の長さに注意してください!)。
あとは、キャラクターの髪や顔、衣装など、いつも通りに体に合わせて追加していきましょう!スケッチを少し整理して、おかしいと思うところを修正して、ちびにインクを塗る準備をしましょう!
線形化
このちびでは、大きな解像度で作業するのが好きなので、300 dpi で 2000x2000px のキャンバスで作業しています。 7 ~ 10 px のハード エアブラシを使用します。 Lineart は、ちびの陰影付けが完了したら後でペイントするため、完全ではありません。
細かいスタイルでちびを作成するので、線画を柔らかくきれいに見せたいです。その結果を達成するために私が従ういくつかのヒントは次のとおりです。
スケッチ レイヤーの不透明度を非常に低い値に下げますが (通常は -10% のままにしておきます)、スケッチと線画を区別できるようにします。
次のように、2 本 (またはそれ以上) の線が交わるゾーンをわずかに暗くします。
線形化(または全体的な描画)では、長いストロークが重要です。
展示会尊線が重なる場合は、視聴者に「近い」ものを暗くします。
!!これらのヒントのいくつかは、線の太さがそれほど重要ではない、よりシンプルなスタイルを求める場合には当てはまりません。
線画が完成したので、色を付けていきましょう!
着色のヒント
このちびにはパステル カラーが必要ですが、少し飽和しているので、それに応じてパレットを選択します。後で編集する場合は、前に説明した手順に従って編集します。
このステップでは、通常のベースカラーリング方法を使用します。 (おそらく、完了したら色を編集しますが、後でそれを行うのを見てください。)
細かい色分けもしたいけど、可愛く見せたい。シェーディングをかわいく見せるための秘訣がいくつかあります。
皮膚用:
ちびの肌を可愛く見せる簡単な方法は、頬、耳、鼻先、手関節、肘、膝頭など、血液が集中する部位の赤みを強調することです。パステルイエローの色合い - ピーチの色合い - レッドの色合い - ピンクの色合い (すべてのトーンはチビの肌の色に基づいています) の範囲のグラデーションを使用して、結果を自分で確認してください。
頬はグリッターをプラスしてさらに艶やかに!
﹂髪の場合:
艶やかでカラフルな髪がキュートな髪に!余分なハイライトとカラー シェイプを追加します。これは目的のスタイルによって異なることに注意してください。これらのトリックは主に詳細でキラキラしたスタイルを目的としていることに注意してください。
<0xEF><0xEF>希 目には:
選択できる可能性は無限にあります。インスピレーションを得るための例をいくつか紹介します。
それらのすべてがキラキラと非常にカラフルであることに注意してください。星空、森、虹などからインスピレーションを得ることができます...目はミニ風景と考えてください。
<0xEF><0xB9>希 上塗り:
ちびの作成が完了したら、すべてのレイヤーを複製し、新しく複製されたレイヤーを結合します (背景を除く)。エアブラシまたは水彩/オイル ブラシを選択し、より目立つ可能性のあるゾーンの詳細を描き始めます。違いを見てください。
自分の道
ちびを作成する方法は 1 つではありません。さまざまな人に役立つさまざまな方法があり、自分の方法を発見し、その間に楽しむことがここでは重要です。私のヒントがその道筋のいくつかを明らかにするのに役立つことを願っています。質問がある場合は、遠慮なくここにドロップしてください。
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