フィギュアツールを使用して描画する方法
ビデオを見る前に、これを最初に読んでください。それは私が描いたもののタイムラプスにすぎないからです。また、私は英語が苦手なので文法がおかしいかもしれませんが、頑張ります^^
始めましょう^^
フィギュアツール
フィギュアツールは、ペンタブレットを使わないので、絵を描くときにいつも使うツールのひとつです。とても便利で使いやすいので、ぜひ使ってみてください:)
ワークスペースに応じて、またはUキーを押すと、ブラシツールの左下に、フィギュアツールとそのサブツールが表示されます。
フィギュアツールの下にあります。
>直線 >曲線 >ポリライン >連続曲線 >ベジェ曲線 >長方形 >楕円 >とポリゴン
私が最もよく使用するのは、連続曲線と楕円、または単に連続曲線ですが、ここにあるすべてのツールは非常に役立ちます。私のベジェ曲線と連続曲線は基本的に同じです。そうですね、他のツールはあまり使っていないので、はっきりとは言えません。
ベクター
多くのアーティストがすでにこれについてあなたに話していると確信していますが、フィギュアツールを使用する最良の方法は、ベクターレイヤーの下にそれを使って描くことです。
物理学では、ベクトルは大きさと方向を持つ量ですが、芸術では、ベクトルは、単色の正方形のピクセルではなく、数式に基づく点、線、および曲線で構成されます。これは、画像のサイズや拡大距離に関係なく、線、曲線、および点が滑らかなままであることを意味します。
ソース; https://vimm.com/what-is-a-vector-image/
アクセラレータを知っていますか?ベクターコントロールを使用するナンバーワンのエスパー?私たちは彼と同じ力を持っていますが、デジタルだけです。
図形ツールは線と点で構成されているため、これらの点を自由に制御できます。
Yを押すと、「CorrectLine」ツールにアクセスできるようになります。 NS
正しい行の下にあるサブツールは次のとおりです。
>コントロールポイント >ピンチ >簡素化 >接続する >調整 >再描画 >幅を再描画
行を消去した後にほこり除去サブツールを使用することもできますが、ベクトル消しゴムを使用することをお勧めします。これははるかに高速でクリーンです。
コントロールポイント
ツールプロパティに移動すると、これらの設定がここに表示されます。これは、線をナビゲートし、線を希望の形に変えるのに役立ちます◕‿◕
フィギュアツールの使い方を手伝っていただければ幸いです^^話題から外れてゴミの話をしたと思います。ビデオを見たいかどうかはあなた次第ですが、見ていただければ幸いです(◠‿◠✿)
読んでくれてありがとうヽ(^▽^)ノ
コメント