3Dフィギュアでロマンチックなシーンを描く

568 view

やあ!この記事では、Clip Studio PAINTで3Dポーズを使用して描画し、2人のキャラクターの間でロマンチックなシーンを実現する方法を説明します。

CLIP STUDIO PAINTの3Dフィギュアを使って、キャラクターにぴったりのポーズを簡単に描くことができることをお見せします。ポーズは無料でダウンロードして、好きなように使用できます。

何する:

あなたはこれらすべてともっと以下を見ることができます:

チュートリアル:CLIPTUDIOPAINTで3Dポーズで描く

https://youtu.be/i5OWnF13V-E

あなたの言語で字幕をアクティブにすることを忘れないでください、あなたはきっとそれを見つけるでしょう:)
そうでない場合は、あなたが話す言語でコメントを残してください。喜んで追加します;)

ビデオについてどう思いますか?
3Dフィギュアを使って素晴らしいイラストを作成する方法を詳しく見てきました。

Clip StudioPAINTで3Dポーズで描く方法を知るためのステップバイステップ

さて、あなたがそれをさらによく理解できるように、私たちはすべてのステップを通過することを望んでいます、それを手に入れましょう:

1.プロジェクトの作成

ファイル-新しい、作業の種類ではイラストを選択し、キャンバスでは解像度600で4,000 x4,000ピクセルのままにします。

2.3Dマテリアル

右側のマテリアル(3D)のオプションをアクティブにします。

女性と男性の両方の体を取り、ドラッグできるボディタイプに移動します。

3Dフィギュアをプロジェクトにドラッグして取得します

オブジェクトサブツールの操作ツールで、下部にある3D図形のいずれかをクリックすると、それらを移動できる矢印が表示されます。

3.3Dのサイズと形状

3Dフィギュアを選択するときの下部には、サブツールの詳細と呼ばれる最後のオプションがあります。サブツールの詳細では、体の形状を編集できます。これは、体の形状で、体の高さと比率を編集できます。

4.3Dポーズの作成

操作ツールの[オブジェクト]サブツールで、3Dモデルの1つをクリックすると、それらを移動および回転できます。下部に表示される軸を使用して、3Dフィギュア全体が移動します。

オブジェクトサブツールの同じ操作ツールを使用して、体の任意の部分をクリックしてポーズの作成を開始できます。

カメラに対応する最初の3つのオプションが表示されたら、シーンに最適な角度を見つけることができます。

-最初のオプションは、カメラを回転させることです。
--2番目のオプションは手ぶれです。
-3番目のオプションは、ズームインまたはズームアウトすることです。 (ズームインおよびズームアウト)

5.作成済みのポーズを使用します

Clip Studio PAINTの[アセット]ページには、多くのリソースがあり、3Dポーズも例外ではありません。同じ理由で、このTIPで使用したものを共有しています。

https://assets.clip-studio.com/es-es/detail?id=1857187

これらのポーズを作成した人ともっとたくさんの人に感謝します:)

https://profile.clip-studio.com/es-es/profile/3k7wwlo-o0

チュートリアルを続け、ポーズをダウンロードした後、そのうちの1つを男性と女性の体に残します。

カメラツールを使用すると、描画に適した角度を見つけることができます。

6.3Dフィギュアの光源を編集します

オブジェクトサブツール操作ツールを使用して、3D図形の1つを選択し、下部にあるサブツール詳細と呼ばれる最後のオプションに移動して、光源に移動します。

また、3D球体では、光源の位置を編集できます。

[光源を適用]オプションを無効にして、3Dフィギュアをこのように見せることもできます。私の場合は、シャドウを残します。

7.手のポーズ

いずれかの3Dフィギュアの手にある操作ツールをクリックし、[ポーズ]メニューの[サブツールの詳細]オプションに移動すると、手を開いたり閉じたりして、手のポーズを構成できます。

8.3Dフィギュアに基づく描画

次に、描画を開始します。プロジェクトの作成時にデフォルトで表示されるラスターレイヤーを取得し、3Dレイヤーの上に残します。これにより、不透明度を50%または25%に下げて、より快適に描画できるようにします。 。

ラスターレイヤーの名前をSTRUCTUREに変更し、鉛筆ツールを使用して、ポーズの輪郭を赤い色で描画します。

次に、新しいレイヤーでスケッチのレイヤーを作成し、キャラクターの詳細を追加できます。私の場合、それらはイタリアのルネサンスにある私が作成しているアニメーションの主人公です。

後でインク付けプロセスを実行します。

そして次のステップはベースカラーを追加することです:

そして、キャラクターの影:

簡単な方法で、イラストに光と影を追加することに加えて、Clip StudioPaintがもたらす背景を追加します。

9.最終的なイラスト

最終的にグラデーションマップを使用して、次の結果を達成します。

この記事がお役に立てば幸いです。

私はあなたに挨拶を残します、あなたはとても元気で、次のヒントであなたに会います:)

コメント

新着

公式 新着