5.キャラクター全体の色調の調整
キャラクター全体の色のバランスを見ながら、明暗を調整します。
肌色の色調補正
すでに彩色済みの肌色部分の色味が、全体と比べて暗い印象なので、調整します。
1 [レイヤー]パレットで「肌」レイヤーを選択します。
2 [編集]メニュー→[色調補正]→[色相・彩度・明度]を選択します。
[色相・彩度・明度]ダイアログで[彩度]を「+10」に設定して[OK]をクリックします。
3 「肌」レイヤーに描画された内容の彩度が上がりました。
【POINT】
[色調補正]を利用すると、レイヤーに描画した部分の明るさや、彩度、色のバランスなどを調整できます。
全体の明暗の調整
キャラクターの着色に使用したレイヤーを[レイヤーフォルダー]にまとめ、キャラクター全体の明暗を調整します。
<レイヤーフォルダーの準備>
1 [レイヤー]パレットで「下描き」レイヤーを選択します。[新規レイヤーフォルダー]をクリックして、レイヤーフォルダーを作成します。
作成したレイヤーフォルダー名をダブルクリックし、「キャラクター」に変更します。
【POINT】
[レイヤーフォルダー]について詳しくは、以下のユーザーガイドをご覧ください。
2 [レイヤー]パレットで「服2光」レイヤーを選択します。そのまま[Shift]キーを押しながら、「肌」レイヤーをクリックし、「服2光」から「肌」レイヤーの間にあるレイヤーを全て選択します。
3 選択したレイヤーをドラッグして、「キャラクター」フォルダー内にドロップします。
「キャラクター」フォルダーの「▼」印をクリックしてレイヤーフォルダーを閉じます。
4 [レイヤー]パレットで、「キャラクター」レイヤーフォルダーを選択し、[新規ラスターレイヤー作成]を2回クリックします。
ラスターレイヤーが2枚作成されます。
5 作成したレイヤーのレイヤー名をダブルクリックし、それぞれレイヤー名を「全体乗算」、「全体スクリーン」に変更します。
レイヤーの重ね順は上から「全体乗算」、「全体スクリーン」、「キャラクター」の順になるようにします。
6 [レイヤー]パレットで「全体乗算」レイヤーを選択します。レイヤーの[合成モード]を[乗算]に変更し、[下のレイヤーでクリッピング]をクリックします。
7 [レイヤー]パレットで「全体スクリーン」レイヤーを選択します。レイヤーの[合成モード]を[スクリーン]に変更し、[下のレイヤーでクリッピング]をクリックします。
[レイヤーフォルダー]に対してクリッピングをおこなうと、[レイヤーフォルダー]内に含まれる画像の範囲に対して[クリッピング]ができます。
<明暗の描画>
1 [ツール]パレットで[エアブラシ]ツールを選択し、[サブツール]パレットで[柔らか]を選択します。
2 ブラシサイズを大きめにした[エアブラシ]ツールで、全体の明暗を調整します。
全体を見渡すと、後ろ髪のピンクが目立つので、色を明るくし、少し薄くなるように「全体スクリーン」レイヤーに描画します。
顔の付近に目が行くように「全体乗算」レイヤーに加筆し、鮮やかな色でコントラストを強調します。また、「全体スクリーン」レイヤーへの描画で色が薄くなりすぎた部分にも、「全体乗算」レイヤーに加筆して色味を調整します。
3 キャラクター全体の色の調整が終わりました。
線画の色調整
キャラクター全体の色に対して、線画の黒が強く、目立ちすぎるので、線画の色を変えて周囲の色となじませます。
1 [レイヤー]パレットで「線画」レイヤーを選択し、[透明ピクセルをロック]をクリックします。
2 [ツール]パレットで[エアブラシ]ツールを選択し、[サブツール]パレットで[柔らか]を選択します。
3 [カラーサークル]パレットで黒よりも少し明るく、周囲の色に近い色を選択します。
髪の暗い部分は黒に近い茶色、光が当たっている部分は灰色に近い赤、というように大まかに周囲の色に合わせて描画色を選択します。
4 [エアブラシ]ツールで、線画をなぞって、色を変えます。
他の部分も同様に、周囲の色に合わせて大まかに主線の色を変更していきます。
5 「線画」レイヤーと同様の手順で、「細線」レイヤーも、[透明ピクセルをロック]して[エアブラシ]ツールで色をグレーに変更していきます。
6 線画の色調整が終わりました。
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