CLIP STUDIOPAINTのレイヤー

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tokyolondon

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A.紹介

みなさん、こんにちは。明けましておめでとうございます。どういたしまして。

 

それで、私は別のチュートリアルに戻ってきました。今回は、Clip StudioPaintでレイヤーを使用するためのヒントをいくつか紹介します。私の意見では、レイヤーは、従来の方法とはデジタル的に異なる描画を行ったものの1つです。

 

今日は、アートワークの作成にレイヤーを使用する基本的な方法から高度な方法まで、レイヤーの操作方法を紹介します。それでは始めましょう! O(。≧▽≦。)ツ

B.メインレイヤーの設定

以前のチュートリアルでは、描画中に非常に多くのレイヤーを使用しており、それらのほとんどが同じ設定構造になっていることがわかります。今日は、アートワークを作成するために使用しているそれぞれの目的を正確に示します。

したがって、単純なものについては、基本的に次の設定を使用しています。

 

-スケッチレイヤー

  • 線画

-ベースカラー

-エフェクトレイヤー

-補正レイヤー

一部のアートワークはより詳細であるため、より多くのレイヤーが取得されます。そして、私は通常、同じ性質を1つのフォルダーにグループ化して、簡単に設定できるようにします。

 

このフォルダー内のすべてのレイヤーは、フォルダーに対して同じ設定を持っていることに注意してください。下の画像でわかるように、[Color]フォルダは下の[Based]レイヤーに[Clipping]されています。

これは、私のすべてのチュートリアルで使用するおなじみのテクニックです。

別の目的では、非常に多くのレイヤーを使用する必要があるlive2Dモデルを作成する場合のように、フォルダーを作成すると、物事が整理され、編集するレイヤーを簡単に見つけることができます。

C.カラーエフェクトレイヤー

前のパートでは、「エフェクトレイヤー」と呼ばれる定義を使用しました。これは、シェーディングとライトニングなど、色に深みを加えるために使用するすべてのレイヤーを意味します。

 

前のチュートリアルで述べたように、それらを作成する方法は次のとおりです。

 

新しいレイヤー=>下のレイヤーにクリップ=>レイヤーモードを選択

そして、これらのレイヤーにシェーディングとライトの追加を行うことができます。

 

たとえば、私は持っています:

D.補正レイヤー

正直なところ、まだ自分の色に自信がないので、「修正レイヤー」は自分の色をレタッチするのに大いに役立ちます。それは色をうまくやって、私の色にもっと価値を加えさせました。 「修正レイヤー」の使用例を次に示します。

 

まず、アートワークにそれらを追加する方法です。

次に、私が通常描画に使用するいくつかの修正レイヤーを紹介します。

それらを調整することは非常に面白く、実際にはルールがないため(私にとって)、自分で試してみることができます。結果に満足するまでスライドするだけです。

 

でも、「グラデーションマップ」で提案があります。

ご覧のとおり、アートに適用するグラデーションマップを選択するだけで、非常に奇妙になることがあります…

すべてをうまくやっていくために、これを解決する私の方法は次のとおりです。

 

-[グラデーションマップレイヤー]の不透明度を、元の色とよく混ざるまで変更します。

-レイヤーのモードを[オーバーレイ]または[画面]、[ソフトライト]、[ハードライト]などに変更します。問題がないと感じるまで。

-両方の方法を使用します。

 

[オーバーレイ]レイヤーのモードでの結果は次のとおりです。

 

これは私の提案ですが、正直なところ、それを使用する方法です。 (❁´♡ `❁)

D.ルーラーレイヤー設定

最近はたくさんのVtuberモデルを扱っているので、通常は定規を使って対称アートを描きます。 [ルーラーレイヤー]の設定の一部をあなたと共有したいと思います。

作業するレイヤーが非常に多いため、何も描画しない別のルーラーレイヤーを作成することを好みます。

 

しかし、上のアイコンにある設定では、定規のオブジェクトを別の目的に変更しています。ほとんどの場合、[すべてのレイヤーに表示]を使用してモデル全体を描画しますが、イヤリングなどの詳細を描画するときに、別の{ルーラーレイヤー}を作成して、そのフォルダーまたはレイヤーのみに影響を設定する場合があります。

 

次に例を示します。

E.マテリアルレイヤー:

描画中に、繰り返し表示されるパターンを作成する必要がある場合があるため、マテリアルレイヤーを使用することですばやく作成できます。方法は次のとおりです。

まず、ここで繰り返す必要のあるパターンがあります。次に、[レイヤー] => [レイヤーの変換…]に移動します。

後で表示されるボックスで、[画像素材レイヤー]のタイプを選択します

[オブジェクト]ツールを使用して設定すると、[ツールプロパティ]ボックスに設定が表示されます。

[タイリング]モードをオンにすると、次の3種類の繰り返しパターンから選択できます。

私はそれが非常に役に立ち、時間を節約できると思いました!この機能の独自の使い方を楽しんでください!

F.レイヤーをマージするためのヒント:

レイヤーを1つにマージする必要がある場合があるため、これを行うには2つの便利な方法があります。

これはすべてのレイヤーを1つにマージしていますが、何かを修正する必要があるときに難しい場合があるので、代わりに[新しいレイヤーにマージ]を試してください。

 

新しいレイヤーがあり、すべての作業レイヤーが下にあります。このレイヤーには、レタッチやぼかし効果の追加などができます。また、満足できない場合は削除するだけで、前の作業は安全です。

G.結論

これが、今日クリップスタジオペイントでレイヤーを操作する方法について共有したいすべてのことです。もう1つの長い長いチュートリアルをお待ちいただき、ありがとうございます。自分の意見をはっきりとわかりやすく表現していただければ幸いです。

 

私のヒントがあなたのために働くことを願っています!もしそうなら、私に心をください!

 

@tokyolondon(IG、dA、weibo)で私をフォローするか、私のFBページ@ TokyoLondon.Artworkにアクセスすることもできます。

 

ありがとうございます<3

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