戦闘キャラクターの作成

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greedy_arts

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やあみんな、ここに貪欲な芸術。 Clip Studioは最近テーマチャレンジを発表しました、そして私が行くことに決めたテーマはコンバットキャラクターです。このチュートリアルでは、クリップスタジオで独自の戦闘キャラクターを簡単に作成する方法について使用するいくつかのヒントを紹介します。始めましょう。

このチュートリアルでは、初心者でも素晴らしいキャラクターを簡単に作成できる方法を紹介します。ですから、私が通常最初に行うことは、PinterestまたはGoogleにアクセスして、自分の絵の文字参照を検索することです。アニメのキャラクターであろうと本物の写真であろうと、リファレンスを持っていると、特に始めたばかりの場合は、アートが大幅に向上することがあります。

 

それで、あなたがあなたの参照を選んだら、それから私はクリップスタジオに行き、そしてここで材料の体型を言うこのボタンをクリックします。次に、キャラクターにポーズをとることができるいくつかの3Dモデルが表示されます。これは、この3Dモデルをトレース可能な画像として好きなようにポーズをとることができるため、クリップ機能で非常に役立つ機能です。男性と女性がいることがわかります。このビデオでは、男性を選択します。 (段落2)

 

次に、ポーズライブラリをチェックして、参照に類似したポーズがあるかどうかを確認します。そうでない場合は、モデルを最初からポーズする必要があります。ポーズライブラリでは、毎回正確なポーズが念頭に置かれているとは限りませんが、少なくとも正しい方向に向かっている適切なベースがあるポーズを確認することをお勧めします。さて、ポーズを選択したら、参照を使用して、希望に応じて関節の再構築を開始します。ジョイントをクリックして、好みに合わせてドラッグします。

 

さて、ここでポーズを完成させました。ここで、Clipstudiosが提供するもう1つのクールなトリックを紹介します。それはマンガの視点と呼ばれています。このオプションを上げると、よりダイナミックでアニメ的な感じになります。手が以前より少し大きくなっていることがわかります。

 

マンガの遠近法オプションは、描画がもう少しダイナミックに感じられるようにするのに役立ちます。

 

武器や手など、キャラクターから最も遠いアイテムを強調することで、まさにマンガのような感覚を生み出します。

 

次に、3Dモデルの不透明度を下げます。これにより、上に図面をたどるのが簡単になります。次に、新しいレイヤーを作成します。そのレイヤーの上に描画するため、モデルのあるレイヤーの上にあるレイヤーをクリックしてドラッグします。

 

 

次の部分は私にとって最高の部分です。作業するための本当に強固な基盤ができたので、楽しみが始まります。キャラクターは好きなようにデザインでき、ベースが付いているので、服などを描くときのプロポーションによる偶発的な変形を防ぎます。オリジナルのキャラクターを描くので、基本的なスケッチが終わったら戻ってきます。

 

さて、基本的なスケッチが完成したので、3Dモデルのレイヤーはもう必要ないので、オフにします。

 

私が共有したいもう1つのクールなヒントは、より美的にするために背景に色を追加することです。別のレイヤーを追加し、それが他のすべてのレイヤーの下に移動することを確認することで、不透明度を変更して、それだけを変更することで別の雰囲気を作成できます。また、以前使用していた鉛筆の上に塗りつぶしボタンを選択したことにも注意してください。

 

次に、消去ツールを使用して、ある種のハイライトを追加します。これはまだ背景レイヤーにあることに注意してください。顔の側面や、手のように突き出ている部分など、光が当たる可能性のある領域を強調します。ただし、これは好きなように行うことができます。背景を少し暗くしてしまいました。ご覧のとおり、薄暗い照明のような錯覚を与えます。

 

 

ここでは、図面に少し色を追加していますが、自分に合った色を追加できます。いつでも詳細を追加できます。現在のポーズが気に入らない場合は、いつでも戻って3Dモデルのポーズを変更できます。そして、それは私のビデオの終わりに私をもたらします。このチュートリアルをご覧いただきありがとうございます。これらのヒントが、描画用の戦闘キャラクターの描画に役立つことを願っています。 (ことわざを終える)さようなら今のところ!

 

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