水と泡を塗る方法は? –初心者
こんにちは、私はチェリーです。今回は、特に初心者の場合は、水と泡をペイントするテクニックを紹介します。
水、反射物(ガラスやダイアモンドなど)、鏡は、背後に光、影、色の研究の複雑なシステムを持っているため、説明が非常に複雑だと思いますが、単純化することもできます。この場合、私たちはより簡単な方法で水を理解します。
水。
水を塗るには、濃い色、中間色(ベース)、明るい色の3色を選択します。これらの3つの色は、補完的または類似の色のトライアドにすることができます。それらは水であるため、必ずしも青色である必要はありません。
波状の楕円形(gifに示されている)の上に中間色のペイントで波を作成し、これらの形状が出会うスペースを埋めるには、最後に明るい色で同じことを行います。
レイヤーは、次のようにさまざまなレイヤーに配置されます。
1.-下層:中間色が水の色のベースになります。
2.-中間層:暗い色は低波の色になります。
3.-上層:明るい色は水の波の光になります
水深を高めるために、ベースカラーレイヤーの上にグラデーションを追加できることにも言及することが重要です。
水の表面層を明るくしたい場合(私がお勧めします)、明るい色の層をコピーして貼り付けます。
この同じレイヤーで次の手順を実行します。
フィルタ→ぼかし→ガウスぼかし(適切と思われる量を使用)
必要に応じて、このブラーレイヤーをブレンドモード「追加(グロー)」にすることができます。
描いているシーンの光の量や、水をどれだけ明るく輝かせたいかによって、お勧めします。
水の上に滴や泡を追加するには、新しいレイヤーで次の手順を実行します。
ツールバーでエアブラシツールを選択します→「スクラッチトーン」ブラシまたは「ドロップレット」ブラシ、あるいはその両方を使用して、明るい色の線に沿ってペイントします。
「泡」または白い波は、水が物体と接触するエッジに現れます。これは、水が物体と衝突するためです。これは通常、水の流れが一定である海で発生します。したがって、イラストにオブジェクトや人物が含まれている場合、または海岸に関するものである場合は、これらを泡で縁取るのが正しいでしょう。
この泡は、滴を作るのに使用したのと同じブラシまたはエアブラシで作ることができます。
水中の泡。
泡を描くには、イラストの光と影のポイントを明確にするだけです。
1.-まず、光の方向に明るい色(ほぼ白)の硬いブラシで波状の泡(円形ではない)をペイントします。 「濃い水彩」または「油絵の具」のブラシを使用することをお勧めします。
2.-非常に濃い青色のバブルペイントの内側の端に、色を内側にぼかします。
3.-周りの他の泡でこのアクションを繰り返しますが、小さい泡はほぼ完全に明るい色です。
4.-水中では、私たちの視界から最も遠い泡がぼやけており、光学的な理由から、光だけが反射されます。このエフェクトを作成する場合は、バブルをペイントしたレイヤーをコピーして貼り付け、上に移動します。このレイヤーは、「グローの追加」ブレンディングモードである必要があります。
このようにして、水中の泡の説得力のあるビューを得ることができます。
準備!どう思いました?これらの手順を踏んだ後は、水を塗るのはそれほど複雑ではなくなったと思いますよね?
チュートリアルを手伝っていただければ幸いです。
たくさんの成功をお祈りします!
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