3Dモデルを使ったちびキャラやSDキャラの作成

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teo9007

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今日は、SD (スーパーデフォルメ) キャラクターの作成をお手伝いします。またはちびスタイル

自分だけの KAWAIII キャラクターを作成できるように...

さぁ、始めよう

キャンバスの作成

私たちは新しいキャンバスで新しいファイルを作成し、私たちに最もよく見えるサイズを選択します 印刷の問題については、CM (センチメートル) から PX (ピクセル) までの計算を行うことを好みます

レイヤー作成

キャンバスが作成されたら、3D モデルが挿入されるレイヤーを作成する必要があります。これにより、視点を選択せずに図面を作成する時間を節約できます

3D モデルを挿入

モデルを最もよく見える位置に挿入するか、イラストに必要な性別に応じて標準モデルを選択します。男性 (MALE) または女性 (FEMALE)

 

トップバーツール

CPS(CLIPSTUDIO PAINT)には、上記のすべてのツールがあり、それぞれのモデルを次のように調整できます。

1) 視点、

2) パースペクティブポジション

3) モデルのサイズ

4) モデルまたはオブジェクトの位置

5) パースペクティブの視点からのオブジェクトの回転

6) 両側への回転

7) モデルまたはオブジェクトの 360 度の回転

8) モデルまたはオブジェクトの深さ

 

ロワーバーツール

また、モデルを調整するためのこれらのツールはすべて以下にあります。ここでは簡単な説明を残します。モデルを調整して「ちび」または「SD」(スーパー デフォルメ)キャラクターの特徴的な形状を与えることに集中するためです。

 

 

モデルの形状を調整して「ちび」スタイルのキャラクターを作成する

アニメのキャラクターや「ちび」スタイルを特徴付ける形状にするために、3D モデルの頭と体の間の比率のレベルを低くするだけです。

次のビデオでは、モデルを調整して決定された形状を与え、スタイルでキャラクターを作成する方法を説明します

「チビ」。

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