3D シーンで複数のカメラを作成する

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LizStaley

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こんにちは!私の名前は Liz Staley です。Clip Studio Paint の長年のユーザーです (このプログラムは Manga Studio 4 と呼ばれていたときに使い始めました!)。私は Manga Studio 5 プログラムと Clip Studio Paint のベータ テスターであり、プログラムに関する 3 冊の本といくつかのビデオ コースを執筆しました。実際、それらの本で私の名前を知っている人も多いでしょう。私は Graphixly.com と CSP のヒントに毎週記事を書いています。

 

これを書いている時点で、Clip Studio Paint の 1.12.7 アップデートがダウンロード可能になりました。このアップデートには大きな変更はありませんが、非常にエキサイティングで、CSP の最も人気のある機能のいくつかを使用する際に間違いなく大きな助けになるものがいくつかあります。これらのツールのいくつかに対するこれらの新しい変更を調べて、自分のプロジェクトでそれらをどのように使用できるかを確認するのが待ちきれません.

 

この記事では、次のトピックについて説明します。

複数の 3D カメラの追加と使用

 

探検に行きましょう!

 

複数のカメラの追加と使用

完了する必要がある最初のステップは、複数の3Dカメラオプションにアクセスできるように、Clip Studio Paintプログラムをバージョン1.12.7に更新したことを確認することです.これを行うには、更新されたソフトウェア インストーラーを Clipstudio.net/en からダウンロードし、インストーラーを実行する必要があります。完了すると、次の画面が表示されます。

[完了] をクリックしてから、Clip Studio アプリを起動し、ホーム画面から [ペイント] を開きます。

 

最新バージョンの CSP を実行しているかどうかわからない場合は、[ヘルプ] - [バージョン情報] をクリックしていつでも確認できます。

 

これにより、現在のプログラムのインストールに関する情報が表示されます。画面上部のプログラム名の下に (私の場合は CLIP STUDIO PAINT EX (64 ビット) で、現在インストールされているバージョンが表示されます。1.12.7 を実行していることがわかるので、最新の機能とバグ修正。

この最新バージョンの更新の 1 つは、複数の 3D「カメラ」を作成する機能です。これにより、3D シーンの構築と使用が非常に簡単になります。シーンをキャプチャしたい画像に対してさまざまな視点を作成し、別のカメラを動かして、完成した作品に使用したい角度を失うことなく、シーンの編集を容易にすることができます!

 

3D 背景、2 人のキャラクター、車、2 つの小さな 3D オブジェクトを含む単純なシーンの構築を開始したところ、すぐに 3D オブジェクトの操作で「生活の質」が少し向上したことに気付きました。 3D オブジェクトを移動すると、移動するオブジェクトが他のオブジェクトと整列するときに表示されるガイドがあります。たとえば、下のスクリーンショットでは、ランドセルを動かしていて、オレンジ色のボックスが表示され、バッグの前面がキャラクターの前面に揃えられています。これらのガイドを使用して、3D アイテムを他の 3D アイテムの中央に配置したり、整列させたりすることができます。これは非常に便利で、オブジェクトの配置がはるかに簡単になります!

 

Clip Studio には常に、選択されている 3D オブジェクトの下にある起動バーのカメラ アイコンをクリックして使用できる、いくつかのデフォルトのカメラ アングルが含まれています。これらの既定のカメラには、いくつかの異なるズーム レベルと多くの異なる一般的な角度が含まれており、作業中のカメラをすばやく配置するのに最適です。カメラ アイコンをクリックし、現在選択されているオブジェクトまたはキャラクターを表示する角度をクリックします。

女の子のキャラクターが選択されている状態で、プリセット カメラの最初のアイコンをクリックすると、そのキャラクターと彼女の周りのモデルが表示されます。

しかし、同じセットアップを維持したまま、いくつかの異なるアングルを切り替えたい場合、デフォルトのカメラのズームまたはアングルでは希望どおりの結果が得られない場合はどうでしょうか?そこで、切り替え可能な複数のカメラを作成します。

 

新しいカメラのセットアップを開始するには、3D オブジェクトまたはキャラクターのいずれかを選択する必要があります。次に、ユーザー インターフェイスで [ツール プロパティ] ウィンドウを見つけます。

 

「カメラの切り替え」オプションを見つける必要があります。このテキストの左側にあるアイコンが + 記号の場合は、+ をクリックして展開し、すべてのオプションを表示します。

 

[カメラの切り替え] オプションの下に、[現在のカメラ] というテキストが表示され、その右側にドロップダウン メニューがあります。この現在のカメラボックスの下に、「現在のカメラを複製」というボタンがあります。

 

[現在のカメラを複製] ボタンをクリックします。 3D オブジェクトのビューに変化は見られませんが、現在のカメラの横に「カメラ 2」と表示されているはずです。カメラ ツールを使用して、ビューを別の角度に移動します。

 

次に、[ツール プロパティ] ウィンドウの [現在のカメラ] オプションの横にある下向き矢印をクリックします。 「カメラ」と「カメラ 2」が表示され、それぞれの横にそのカメラが現在見ているもののサムネイルが表示されます。このメニューでカメラをクリックして、自動的に切り替えることができます。

さらにカメラを追加するには、[現在のカメラ] オプションの下または [現在のカメラ] ドロップダウンで [カメラの複製] をクリックして、上記の手順を繰り返します。位置を変更したいカメラにいることを再確認してから、カメラ コントロールを使用して新しいカメラを目的の位置に移動します。

 

下のスクリーンショットでは、3 台のカメラがあり、それぞれが異なる表示位置にあり、「カメラ」というタイトルのカメラが、このチュートリアルの最初から正面の既定のカメラにあることがわかります。

 

各カメラが見ているもののサムネイルが移動すると更新されるのが本当に気に入っています。これにより、カメラ 3 (コンビニエンス ストア内) に対して行った照明の変更によって、カメラとカメラ 2 の背景が非常に暗くなったことがわかります。そのため、カメラを回転させてから元に戻す必要なく、照明を変更できます。これにより、店の外のキャラクターの前にある別の角度に切り替えたときに、暗闇が完全に驚くことはありません.

カメラが動かないようにするには、[現在のカメラ] ドロップダウンでカメラ名の横にあるチェックボックスをクリックしてロックします。カメラがロックされると、このメニューの横にロック アイコンが表示されます。ロック アイコンをクリックしてカメラのロックを解除し、移動します。

結論

これは、特に仕事で 3D モデルや環境を頻繁に使用する人にとっては、小さいながらも強力な小さな機能です。コミックで頻繁に使用する 3D 環境がある場合は、最も参照する必要があるアングルにカメラをセットアップし、1 回のクイック クリックでそれらを切り替えることができます。また、「自由に」動き回るカメラを使用することもできます。小さなオブジェクト、キャラクター、またはその他の 3D アイテムをセットアップします。

 

CLIP Studio Paint の詳細については、https://www.clipstudio.net/en または https://graphixly.com をご覧ください。

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