ペンシルアートを作る最良の方法

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kshitij

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ここでも、タイムラプスとシェーディングのプロセスを含めて、プロセス全体を記録しました。 ^^:)

序章

鉛筆は常にあらゆるアートの基礎を築き、ラフスケッチの作成やストーリーボードのテリングにも使用されます。

しかし、多くの場合、鉛筆だけで非常にリアルなスケッチを作成でき、ほぼあらゆる種類のアートを作成できます。

この中で、自分で作る方法を学びます。

基本

鉛筆でスケッチを作成するときの基本は、シェーディングと光源の 2 つのことに留意する必要があります。

光源とシェーディングが完璧に行われていれば、すでに半分のリアルさは達成されています。

光源とシェーディング

スケッチでは、光源を配置する場所を 1 つ決める必要があります。

光が当たっている物体は、最初に光が当たった場所で明るくなります。


その基本を説明するために、まず右上に光源を持つ円を作成しましょう。

 

 

ご覧のとおり、光が最初に当たる部分は明るくなり、下部は暗くなります。

オブジェクトの光が当たる場所に近づくにつれて、暗い色合いから明るい色合いにゆっくりと移行します。

地面に少し影を加えてみてください。

次にブレンドツールを選択します。

色合いをブレンドし始めて、トランジションをよりスムーズにします。

鉛筆の部分がどのようにブレンドされているかに注目してください。軽い衝撃の場所もブレンドされています。心配する必要はありません^^いつでも変更できます。

鉛筆の色を白に変更します

光が当たる場所に明るい色を追加します。

 

 

明るい色をさらにブレンドします

ソフト消しゴムを選択します

上部のやや湾曲した形状になっているので、ソフト消去を使用して一部を優しく消去し、光っているかのようにします。

この点を覚えておくだけで影を作るのはとても簡単です。

光源が低いほど影が長くなり、光源が上に近い場合、影は非常に小さくなります。


このスケッチを簡単に作ってみましょう^^ :)

上記の基本的なヒントとティックを使用すると、このスケッチを非常に簡単に作成できます。

ツール

開始する前に、使用するすべてのツールを示します。このチュートリアルを理解しやすくするために、すべての基本ツールのみを使用し、使用するツールもごく少数にしています。

鉛筆

まずはこの2本の鉛筆。

シャープペンシルは1~2回しか使いませんが、ほとんどの部分は「鉛筆」のみを使います。

使用する色もこの 2 色のみになります。

消しゴム

これらの消しゴムは両方とも非常に役立ちます。

私の設定も見ることができ、それは全体を通して同様に一定のままです

ブレンド

最後にブレンドツールです

注: すべての設定も一定のままなので、簡単に従うことができます。

ラフスケッチ

注意: これは私のキャンバスのプロパティになります。同じように保つようにしてください。そうしないと、私の鉛筆/消しゴム/その他のツールのサイズに完全に従うことができない可能性があります。

ただし、キャンバスのサイズはお好みに合わせて維持できるので、大きな問題ではありません。

まずは顔を作っていきます。

頭を作るには、円を描き、その中心から線を引きます。

円は 2 つの部分に分かれており、半分は顔、もう一方の部分は髪と後頭部で構成されます。

参考として画像をご覧ください。

画像のように耳がちょうど線上になります。

シンプルな線と円を使用してポーズの基本構造を表現します。

ウエスト周りが少し内側に湾曲していることに気づくかもしれません。

女の子が前に歩いているように見せたいので、腰のあたりのガウンが彼女に近づくようにします

 

 

緑の曲線は外側に向かっていますが、黄色の曲線はお腹に向かって内側にあり、彼女が前に歩いているかのように見えます。

スケッチ

まずは基本的な設定から

>ラフスケッチでレイヤーの不透明度を下げます

>アウトライン/スケッチを行う新しいレイヤーを追加します

ラフスケッチに詳細を追加し始めます。

シェーディング部分を行う際には、より詳細な情報がより効果的に役立つことを覚えておいてください。

私の設定でわかるように、ヘアを作成するときは 1 つのストロークを一定に保ち、鉛筆のサイズを小さくします。

髪の毛を表すストロークをできるだけ多く作成するようにしてください。


光源を追加する

さて、先に進む前に、キャンバス上に光源を表す任意の場所を作成しましょう。


スケッチ/シェーディング

さて、スケッチとシェーディングに戻ります。

先に進む前に、非常に役立つ洞察をいくつか説明させてください。

>スケッチ全体を通じて詳細を追加し続けます。

>一度に特定のパーツだけを描く必要はなく、他のパーツも同様に描き続けることができます。これにより、スケッチがどのように見えるかがわかります。これは、たとえ間違ったとしても、この方法で行うことができます。簡単に戻ることができます

>非常に大まかなシェーディングから完全な詳細なシェーディングまでスケッチを分割するのが最善です。


シェーディングを追加するには、まず、暗いスポットを追加したい場所にこのようなストロークを追加します。

ブレンドツールを使用して、シェーディングをブレンドします。

最初のセクションで説明したように、最初に光が当たる部分に比べて後ろの部分を暗くしています。

ここから鉛筆の濃さを変更できます。

これにより、影の下の領域をより暗くすることができます。さらに、さらに暗くするには、鉛筆で何度も描画する必要があります。

目を作るときは、ペンシルのサイズを低くしてまつげを作ると、より繊細な印象になります。眼球に関しては。ここで行ったように細い線を追加すると、ブレンドされると非常に見栄えが良くなります。

あなたの目をさらに良くするのに役立つ参考にしてください。

次に、上記の部分で作成した線を虹彩にブレンドします。

 

 

ブレンドツールを使用してエッジにそのような色合いを作成したら、ここで行ったように、いくつかの部分にソフトとハードの消しゴムを使用します。

これにより、光沢/反射効果が得られます。


髪の毛の場合でも、光が当たった場所の髪の毛は明るくなり、後ろに行くと暗くなるということを覚えておいてください。

鉛筆だけを使用して (ブレンド ツールを使用せずに) 非常にリアルなスケッチを作成できます。

三つ編み部分に移動すると、各ストランドが消失点を持つ曲線になっていることがわかります。

これは消失点に気づくのに役立ちます。


光が最初に髪に当たる場所では、その領域に明るい色合いを与え、影の領域になる部分はより暗くしました。

ローブ/木製スタッフ

こちらも光源から遠い部分が暗めになっているのがわかります。この部分は、鉛筆ツールを使用してテクスチャ密度を最大限に高めて作成しました。

>濃い色にするには、同じ場所を 2 ~ 3 回ストロークする必要がある場合があることを覚えておいてください。

 

次に、残りのローブの作成に進みます。ご覧のとおり、ローブを作成するときに、少し斜めのシングルストロークを与えています。この部分は光源に近い領域を表すため、明るい色合いになります。

折り目を加えるのはとても簡単な作業で、布に命を吹き込みます。

要件に応じて鉛筆のサイズを大きくする必要があります。私の場合は「30」です

また、密度を最大限に上げて、私がやったように強いストロークを与えます。また、折り目は完全に真っ直ぐではなく、少し斜めに、わずかにカーブを描くようにしてください。

このような十字パターンを作ることもでき、生地の見栄えが良くなります。

ブレンドツールを使用して優しくブレンドしてください。

赤い円を描いた場所を見てください。そこに折り目があるので、円の内側にわずかに暗い線が見えるのがわかります。

混ぜるとこんな感じになります。

手元には、折り目の部分を示すためにこのような濃い線を追加します。


この木製のスタッフを作成するには、最初に明るい部分と暗い部分を定義します。次に、暗い部分に暗い色合いを追加します。

次に、ローブ部分の場合と同じように、単純なストロークで明るい部分を塗りつぶします。ただし、ここでは異なるストロークも試してみます。木材と同様に、ストロークが非常に明確であることが多いことに気づくでしょう。

木の棒の真ん中にあるこの部分は、最初は空のままにしようと思ったのですが、代わりに光沢のあるガラスを追加しようと思いました。

したがって、これを作成するには、目に使用したのと同様のトリックを使用できます。

ただし、コーナーを暗くし、中央に暗い色合いのスポットをいくつか追加します。ゆっくりと混ぜ合わせます。

柔らかい消しゴムを使用して、ところどころに光沢のある効果を追加します。


唇、鼻、顎

唇の形に鉛筆のストロークを追加します。

下唇は上唇に比べて少し暗くなります。

両方を滑らかにブレンドします。

顎のラインと首が始まる部分の下に、よりリアルなビューを与えるために暗いシェードを追加します。また、鼻にもシェードを追加しているのがわかります。


仕上げ

ヘアを作成したとき、シングル ストロークで各毛髪を表現したことを思い出してください。

ここで、さらに現実感を加えていきます。

したがって、ここではブレンド ツールを使用します。他の部分とは異なり、ここではブレンド ツールを使用して完全にブレンドします。軽いストロークを使用しますが、これもストロークの方向のみで、ブレンド ツールによるすべてのストロークは一定である必要があります。

ヘアを完全にブレンドすることは望ましくありません。

次に、明るい色合いの部分を表示するための左側の部分にさらにストランドを追加します。

髪の暗い部分と明るい部分を作成するためのヒントの 1 つは、暗い色合いにはより暗くても細かいストロークを作成し、明るい色合いは柔らかい手でストロークを少なくしてから、その下の部分に色合いを与えることです。鉛筆で少し混ぜます。

終わったら軽く髪をなじませます。円形になじませるのではなく、毛束を作った形になじませる直線的なストロークのみでなじませます。

ここでやったように、影が当たる部分に鉛筆を使って暗い影を追加します。

上記の手順に従ってすべてのブレンドを作成したら。もう一度、私が行ったように鉛筆ストロークを作成する必要があります。このようなストロークを実行して、暗い部分と明るい部分の間で移行します。

背景とタッチアップ

そこで、新しいレイヤーを作成します。

魔女のスケッチを行ったレイヤーの下に配置します。

私と同様の設定の鉛筆を使用して、背景を次のように作成します。視差を維持します。つまり、場所によっては暗い色合いを少し明るく保ちますが、下部は暗く保ち、上部は明るくし、左側から右側に移動するにつれて均等に明るくします。手側には「光源」がありました。

 

緑色のボックス内のレイヤーは、魔女の作品がすべて含まれているレイヤーです。

赤いボックス内のレイヤーが背景用のレイヤーになります。

はは、変に見えますか?心配する必要はありません。見た目は良くなりますので、少しお待ちください。

ブレンドツールを選択します。

..そしてブレンドを開始します。

このような状態になるまで混ぜ合わせます。

 

注: この背景を別のレイヤーで作成することを忘れないでください。そうしないと、スケッチ全体が溶け込んでしまいます。

今度は柔らかい消しゴムを使って魔女に光を与え始めます。

光源をどこに置いたか覚えていますか?^^

光源や影の部分に迷った場合は、基本に関する第 1 セクションを確認してください。

したがって、鉛筆を少なくとも同じ場所(首)に12回ほど使用した後でも、まだ再度使用しています。笑。

 

唇の両方の間に暗い線を追加していることに注目してください。

唇をよく見ると、そのような線がたくさんあることに気づくので、唇にも非常に細い線を追加しました。

上唇は比較的線が少なく軽めで、柔らかい消しゴムを使ってツヤ感を出しました。

これは非常に繊細で細かいディテールですが、スケッチに非常にリアルさを与え、作成も非常に簡単です。

私が非常に細い髪の毛をどのように作成したかを見てください。このような 1 本の髪の毛をさまざまな場所に作成して、現実感を与えることができます。また、「白い」鉛筆を使用すると、非常に光沢のある外観になります。

これは非常に小さいですが、強力な詳細です。

もう一度ブレンドしてみましたが、見た目はさらに良くなりました。

 

 

ローブ、スタッフ、手などにさらに暗い色合いを追加したら、優しくブレンドすると、すでに完成したように見えます。

 

でも、まだ止まりませんよ(笑)

ソフト&ハード消しゴムを使用して、このような効果を追加します。

白い鉛筆を使用することもできます。

目の上のランダムな部分を消すとこのような効果が得られます。

再び消しゴムを使用して、このような白いストランドも追加すると、スケッチにさらに活気が与えられます。

濃い色合いを使用して折り目を付けた部分は、消しゴムまたは白い鉛筆を再度使用できます(できれば柔らかい消しゴムを使用してください)。

次に、特定の部分をゆっくりと消去するだけで、簡単にこのような外観が得られます。

 

 

これで、魔女は完成したと言えます。魔女にもっと時間をかけてより詳細にすると、魔法でより素晴らしく見えます ^^

背景要素の作成

まずは地形の作成から始めましょう。

さて、それでは...新しいレイヤーの作成から始めましょう。このレイヤーは、魔女を作成したレイヤーの下、背景レイヤーの上に配置します。これは非常に重要です。

 

ここではいくつかの岩を作成しているため、花や草などの他の背景を作成する場合は、この部分に厳密に従わなければならない場合があります。草の場合は別のプロセスが必要になります。

さて、このような地形を作るには、まず岩の場合と同じように線を描きます。

さらにその部分を鉛筆で塗りつぶします。

 

魔女と重なっている部分を消すことができます。

これまでに使用したのと同じトリックを背景にも使用する必要があります。光源を覚えていますか?

によると、後ろの斑点が暗く、上が明るいです。

鉛筆や硬い消しゴムを使用して、このような鋭いエッジを追加します。

私のように草や植物を追加することもできます。

キティと鳥

子猫にこんなラフを描かせてみます。

次に、シェーディングに移りましょう。

猫の毛の長さは非常に短いため、明るい色合いを追加するときのストロークは非常に短くなります。

猫の小さな足に爪を追加することもできます。

ヒゲも忘れずに。

柔らかい消しゴムを使用して毛皮を追加します。

硬い消しゴムを使用して、部分的にわずかな毛皮をシャープにします。


鳥の根元を描きます。

くちばしは鋭く、翼は柔らかくしておいてください。

ゆっくりとストロークを追加して羽根を作ります。

優しくブレンドしてください。

 

 

消しゴムを使って明るい点を作ります。

 

…以上です^^

結論

これが最終結果になります。さらに詳細を追加して、設定をいじったり、アートを実験したりして、素晴らしい作品を完成させることができます。

 

いつも言っているように、「いいね」やコメントの共有をお願いします。

そして練習を続けてください^^:)

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