今月のテーマはハイブリッドキャラクター!今回のチュートリアルでは、簡単なネズミの女の子のハイブリッドキャラクターをどのように作成したか、そしてその思考プロセスが一般的なキャラクターデザインに応用できるという点に焦点を当ててご紹介します。
ネズミを作る
このキャラクターでは、ネズミのハイブリッドを作成します。実在する動物か架空の動物かを選ぶ方法は自由です。
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まず、選んだ動物に関する情報を調べます。主に耳、しっぽ、手足の形です。色や毛の種類も確認します。これらの情報の中には全く関連性のないものもあるかもしれませんが、できるだけ多くの情報を知っておくことは、あなたの制作プロセスを損なうことは決してありません。
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アニメや漫画など、メディアでの一般的な描写も考慮に入れます。このようなものを探すのは面倒に思えるかもしれませんが、私はこのステップが、単に実際の動物の画像を調べて、その髪や毛皮の色と同じ人間を描くよりも、プロセスにとって有益だと感じています。
ネズミは、メディアで数多くの描写がされている動物です。「トムとジェリー」のジェリー、「ミニーマウス」、「レスキューレンジャーズ」のガジェット、そして「シンデレラ」のネズミなどが人気キャラクターです。特に「シンデレラ」からインスピレーションを得ました。
参考資料を使ってシルエットを作る
ここでは、参考資料を使って大まかなシルエットと基本的な形を決めることに焦点を当てます。
まずは頭から:
今回は基本的なちびキャラ風の頭の形にし、耳の形とデザインに集中します。ネズミとして、私が本当にいじれる特徴は耳としっぽの2つだけです。
私が見るネズミのアニメの共通のテーマは、通常とても可愛らしく、ちびキャラのような姿をしていることです。私が作っているネズミも同様に、頭が大きく、体が小さくなります。耳も体の他の部分に比べてかなり大きくなります。
耳を目立たせることは、服やより人間らしい特徴を追加し始めても、彼女がネズミであることを明確にするのに役立ちます。
ネズミの耳は独特の形をしており、多くのネズミの絵はデザインに自由な解釈を加えています。今回は、実際の形に忠実であろうとしました。
良いヒントは、常に目に見える動物の特徴を選ぶことです。耳が髪で隠れている?それなら、服の中で目立つ色の長い尻尾を持つべきです。尻尾がない?翼のある動物なら、小さくて可愛い翼ではなく、目立つ翼を与えましょう。トラやチーターのように、毛皮や皮膚の模様を非常に目立つようにすることでもこれを達成できます。ただし、シルエットでは皮膚や毛皮の模様は通常見えません。
(((今回使用するボディはこれです。)))
アニメ映画「シンデレラ」では、メスのネズミの一匹が尻尾にリボンとたっぷりとしたスカートを身につけています。ミニーマウスも似たような短いスカートを履いています。いくつかの丈とボリュームで試してみましたが、ここで良いシルエットを見つけました。
彼女のデザインには、形状言語も考慮しました。友好的な円形を多く使い、スカートには少し三角形を取り入れました。ネズミの描写の多くは、食べ物をあさるずる賢いネズミで、最も有名なのはジェリーです。そこで、彼女にも少しいたずらっぽい要素を与えたいと思いました。
(((私が形状言語の基本に使うヒントをいくつか紹介します。)))
この時点で、彼女のストーリーと、彼女を創造する目的を考慮する必要があります。シンデレラ(リボンと大きなドレス)から多くのインスピレーションを得たので、テーマを維持するために、彼女をネズミの妖精のゴッドマザーにすることにしました。
妖精のゴッドマザーの場合、それを視覚的に伝えるために、杖、王冠、または翼を追加するかもしれません。大きなスカートと大きな耳があるため、あまりにも多くのものを追加すると、シルエットがごちゃごちゃして不明瞭になる危険性があります。
翼は、非常に小さくしない限り、彼女の体の胴体部分全体を覆ってしまいます。
しかし、王冠がより垂直な形をしている場合、王冠は彼女を長く見せるのに役立つかもしれません。
杖も良いアクセサリーになるので、ディテール段階で少し試してみます。
詳細
詳細については、いくつかの要素に焦点を当てます。
-アクセサリー
-二次的な動物の特徴
-カラーパレット
アクセサリー
この部分は、彼女が身につけるアクセサリーと、以前は大まかな形しかなかったドレスを定義することに適用されます。
1). 大きなスカートに詳細を追加しました。特に裏側です。デザインが早いうちにごちゃごちゃしないように、スカートの上部は基本的でシンプルにしました。
2). 彼女のドレスをよりファンタジーらしくするために、スカートにはシースルーのトップも付けました。
3). そして、彼女が柔らかい形状を保つために、もう少し円形を含めたいので、大きくて膨らんだ袖を追加しました。
彼女にはよりふわふわしたリボンも付けたことにお気づきでしょう。
彼女の目にも細部を追加し、丸い眉を与えました。足と脚も小さくなりました。
次に、王冠と杖の細部を検討します。どちらも、かなりシンプルにしたいと考えています。
(((このアセットを王冠に使いました。)))
杖についても、多くの素材やアイデアを探求できますが、クラシックな星の付いた杖は、特に彼女がまだシルエットでしか見えないときでも、彼女によく似合います。
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さて、翼の問題です。妖精として簡単に認識できるように翼を残したいのですが、さまざまなネズミを調べていたときに、いくつかゼンマイ仕掛けのネコ用ネズミのおもちゃを見つけました。これは、翼があるべき場所に小さなゼンマイのクランクを付けることを考えさせました。
彼女のクランクを翼のような形にしてみます。小さいので正面からは見えませんが、横や後ろから描くときにはそこにあるとわかっています。
広く知られた意味や関連性を持つ形を使用することは、キャラクターデザインに有益です。それは少ない労力で多くのことを伝えるのに役立ちます。もしかしたら、この小さな妖精はかつてゼンマイ仕掛けのおもちゃだったのかもしれません。
次に、彼女の髪です。ネズミは短い毛の生き物なので、短いふわふわのヘアカットにしたいと思っています。しかし、彼女のルックスに合うスタイルが見つかれば、変えるつもりです。
短い髪も気に入っていましたが、彼女は依然として人間と動物のハイブリッドです。そのため、すべての特徴が動物版と同じである必要はありません。バランスを見つけることが重要です。彼女の耳を非常に目立たせ、尻尾も付けたので、彼女がネズミであることは非常に明確なので、デザインの他の部分で自由に解釈することができます。
最終的には、より長いスタイルにしました。
二次的な動物の特徴
異なる目的を持つ異なるキャラクターは、このステップに独自の方法でアプローチします。まだ追加されていない動物の特徴が何であるかを検討してください。どの特徴を取り入れるか、どの程度まで取り入れるかを決定する時です。
ネズミの場合、耳を特徴的なものとし、目立つしっぽもつけました。これらの要素があるため、二次的な特徴についてはより控えめにしたり、完全に無視したりすることもできます。
しかし、もしこれまで動物の特徴を控えめにしていたのなら、ここで動物から真にインスピレーションを得るところでしょう。
例えば、短い髪にしないだけでなく、どんなに可愛くても顔にひげは付けないことにしました。彼女は人間でもあるはずですから。
動物の特徴が多すぎると、ただ二本足で立つネズミのように見えてしまう可能性があります。
他のデザインでは、触角、羽飾り、足などの二次的な特徴をこのステップで追加できます。
色
このステップはおそらく最も実験的なものです。厳密なルールがないからです。このキャラクターと一緒に登場する可能性のある他のキャラクターの色を考慮することは重要です。衝突したり、似すぎたりしないようにするためです。ただし、このケースでは彼女だけなので、そこまで気にする必要はありません。
最初のデザインでは、アルビノのラット/ネズミの写真からインスピレーションを得ました。赤い目が不気味だと感じる人もいますが、私は彼女を元気に見せるために明るい黄色のドレスを選びました。赤と黄色はとても相性が良いからです。
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2番目のデザインでは、少し違うことをしました。目を描いているときにギャルメイクのスタイルを参考にしました。そのため、金髪の茶色のネズミを作ることで、ギャルスタイルを呼び戻したかったのです。温かみのあるピンクは、彼女の肌の温かいトーンと非常によく合います。
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最後のデザインでは、ドレスに重点を置きました。彼女の名前を考えていて、ペリウィンクルが頭に浮かびました。そこで、ドレスをその色にし、それに合う髪の色を探しました。金髪と可愛らしい茶色の目は、この色とよく合うと思います。
彼女のこの配色に決めました! (全部好きなので、後で別のバージョンを作るかもしれません。)
彼女のデザインに満足しています!私のプロセスと、ハイブリッドキャラクターのデザインにどのようにアプローチするかを説明したことが、皆さんの洞察となり、皆さんの制作プロセスを導く助けになれば幸いです。
このネズミについては、おとぎ話のキャラクターにしたかったのです。リアリズムよりも魅力的なデザインを作ることに重点を置いた、楽しいシルエットです。いかがでしたでしょうか?
(((iPadを使っている方のために、私のワークスペースもご紹介します。小さな妖精のスケッチも一緒に。)))
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