日本の風景背景アニメの描き方と塗り方
みなさん、こんにちは!このヒントでは、絵の描き方と色付けの仕方をお伝えしたいと思います。私が使用しているプロセスは、伝統的な絵画から学んだ結果です。伝統的な絵画は並外れていて、乗算やオーバーレイのブレンドモードだけで自然なアートを作ることができます。つまり、彼らは色彩理論というものを本当に理解しているということです。ここではそれを学べるので、下の動画を最後まで見てください。この動画とヒントがお役に立てば幸いです。
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まず、ログごとに 3 つのレイヤーを作成します。
木材の上部をペイントします。ディテール用にアルファ ロックし、レイヤーを作成 > 乗算して、青色の影の不透明度を下げます。ディテールをペイントする場合は、不透明度を 100% ではなく、20%/40% にしてください。
スケッチの詳細に明るい色を追加して、色に深みのある質感を与えます。
より暗い色を追加します。コントラストが強いほど良くなります。暗くなるほど、非常に深い木片があるという印象を与えます。
影と光の間にオレンジ色を追加します。ブレンドモード「オーバーレイ」を使用します。
茂みの土台を作ります。これをさまざまなレイヤーで何度も繰り返します。
背景のベースカラーを作成します。
木の幹を追加します。
そして小さいサイズのブラシで枝分かれします。
そして、このサムネイルのヒントで結果を確認できます。
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