初心者でもプロのようにアニメーションを作成するための基本

3,062

Ikhwalriza

Ikhwalriza

アニメがどのように作られるのか疑問に思ったことはありませんか? それには多くのスキルが必要です。

 

このヒントでは、すべての基本を説明し、Clip Studio Paint (EX) でアニメーションを作成する方法を できるだけ簡単に 紹介し、アニメーションを作成する手順を段階的に示します

特に、アニメーションをゼロから学んでいる方には、このヒントが役立ちます。

 

読むか見るかはあなた次第です。ただし、詳細な説明をすべて理解するには、以下のビデオも見ることをお勧めします。

すぐに練習できるように、Clip Studio Paint アプリケーションを開くことをお勧めします。

セクション1


新しいプロジェクトを作成する

まず、ファイル、新規、アニメーションに進みます。平均して、映画やアニメーションの制作では 24 のフレーム レートが使用されます。再生時間とは、このプロジェクト ファイルに必要なフレームの数を意味します。140 フレームを再生すると、約 6 秒のアニメーションを作成することになります (140 フレーム: 24 = 5.8 秒、または 6 秒に切り上げます)。

また、「フォルダーを使用してファイルを管理する」をチェックすることをお勧めします。良いことに、ここにあるすべてのファイルは同期されます。これらのファイルの 1 つが削除されると、フォルダー内のファイルも自動的に削除されます。


レイアウトを準備する

画像レイアウトをインポートします。次に、この行に合わせます。このフォルダーに独自のロゴを追加して、プロフェッショナルな外観にすることもできます。

説明ビデオにリンクした HD 画像です。


ワークスペースの設定

ウィンドウを保持します

  • レイヤー

  • オートアクション

  • レイヤープロパティ

  • カラーセット

  • ナビゲーター

  • アニメーションセル

  • ツール

  • タイムライン

  • ツールプロパティ

  • サブツール、および

  • ツールバー。


タイムライン

まず、「新しいアニメーション フォルダー」を作成する必要があります。次に、フレーム「1」をポイントし、新しいアニメーション セルをクリックします。その後、この部分に描画できます。

 

ビデオでは、青い線を移動してセルを移動し、拡張する方法を知ることができます。

ここで、サムネイルのサイズを小、中、または必要に応じて変更できます。

私は通常、これらのセルをグループ フォルダーにまとめます。これは、後でラフ、クリーン、カラー ラインなどのレイヤーが多数必要になるためです。

 

また、「新しいアニメーション セル」をクリックすると、前のフレームと同じフォルダーが自動的に作成されます。そのため、私は通常、必要なレイヤーをすべて準備します。


セルをフレームに割り当てる

新しいセルを作成したのに描画できない場合は、このタイムラインが割り当てられていないことが問題です。

このアイコンは、同じ画像を作り直すことなく、作成したセルを繰り返すためのものです。


オニオンスキン

このアイコンは前のフレームと次のフレームを表示します。

オニオンスキンの設定を編集する場合は、「アニメーション」、「アニメーションセルの表示」、「オニオンスキンの設定」の順に進みます。


タイムライン順に名前を変更する

ここで順序が正しくない場合は、アニメーションに移動してトラックを編集し、タイムラインの順序で名前を変更します。これで再度並べ替えられました。


キーフレーム

実用的な例をビデオで紹介します。その他の重要なヒントについては、必ずビデオをご覧ください。


アニメーションセル

アニメーションセルでは、これらのフォルダーを 1 つずつ開く必要はありません。例を見てみましょう。詳細はビデオをご覧ください。


ライトテーブル

中間フレームをクリックし、参照したいフォルダのセルをチェックして、登録をクリックします。ここで参照として表示されます。下書きを崩すことなく、好きなように回転したり、位置を変えたりできます。心配しないでください。通常どおりに実行してください。

 

この参照の色も変更できます。


レイヤープロパティ

この手順により、スケッチが簡単になります。スケッチは、先ほど選択した色になります。非常に簡単です。ビデオで詳しく説明します。


オートアクション

これは Clip Studio Paint の素晴らしい機能です。独自の自動アクションを作成し、クリック 1 回で適用できます。

 

私の自動アクション「不透明度を下げる」を使用すると、ラフスケッチを簡単に作成できます。これにより、不透明度を下げて新しいレイヤーを作成し、さらに不透明度を下げて別の新しいレイヤーを作成する必要がなくなります。これは時間の無駄です。

クリックするだけで不透明度が自動的に下がり、同じレイヤーに直接描画できるようになります。これにより、時間を節約できます。

 

この自動アクションをドラッグ アンド ドロップでツールバーに追加し、アイコンを変更できます。


よく使われるツール

G ペンと鉛筆 には、少なくともアンチエイリアシングと安定化機能があります。これを有効にする方法を知りたい場合は、上記の私のビデオをご覧ください。私の G ペンは、後で色付けを簡単にするためにアンチエイリアシングを使用しています。ブラシのサイズは 3 または 4 です。

 

Liquify。 よく使用するツールは 3 つあります。Push は整頓、Expand は拡大、Pinch は縮小です。

 

Paint Buckets。 色付けにはこのツールを使用します。これ、これ、これを有効にすることを忘れないでください。通常、これまたはこのモードを使用します。


キーボードショートカット

鉛筆と G ペンの場合は P、消しゴムの場合は E、ブラシ サイズの場合は Option と cmd、アルファ カラーの場合は C、サブ カラー間の色の変更の場合は X、回転の場合は Cmd、アイ ドロップの場合は Option をクリックします。


修飾キー設定

ショートカットを変更するには、ブラシをクリックします。私の例では、G ペン ブラシです。次に、CSP、設定に移動し、ツールを一時的に変更し、回転を選択するか、必要な操作を行います。これで OK です。


セクション2


ラフアニメーション

キーアニメーションを作成するためのラフスケッチを作成しました。詳細はビデオでご覧いただけます。


タイミングアニメーション

最初の部分では、キーアニメーションを描きます。ラフスケッチまたはキーアニメーションを作成した後、何をしますか? 適切なアニメーションのタイミングを知る必要があります。私はストップウォッチを使用してこれを行います。Google または他の任意の場所に入力できます。その後、自分で演技します。

たとえば、1 秒と 10 秒を取得すると、1 秒は 24 フレームであるため、動きが 24 フレーム続くと推定することになります。

データを取得したら、それをキーアニメーションに適用します。この方法により、動きの持続時間がより自然になります。


ヘルプサイン

そして、場合によっては、ヘルプサインと呼ばれるものが必要になります。私が作っているコンセプトアニメーションは、彼が歩きながら話しているものです。ヘルプラインが必要です。キーフレームアニメーションを作成するときに、これらのポイントを参考にしました。


抑える

タイダウン セクションでは、影と光を区別するためのガイドラインを作成しました。影には青、光には赤を使用しました。次に、内側を色付けして、はっきりと見えるようにしました。色も異なりますが、私が選択した色に従うか、他の参照を参照してください。


掃除

クリーンアップの部分では、G ペンを使用し、このアンチエイリアシングを忘れないでください。

次に、赤と青の線もクリーンアップすることを忘れないでください。ここでは、黒、青、赤の 3 色のままにしています。追加用に紫も使用しています。


リップシンク

ナレーションに合わせて唇を動かすようにしたいです。まず、新しいアニメーション フォルダーを作成しました。名前を「口」に変更します。次に、「a、e、o、smile」という単語のアセットを作成しました。

フォルダー「A」の口のスケッチを削除することを忘れないでください。


サウンドを追加

まず、アニメーション、新規アニメーション レイヤー、オーディオの順に進みます。次に、サウンドを追加するフレームを指定します。次に、ファイル、インポート、オーディオの順に進みます。オーディオは WAV 形式のファイル、MP3 ファイル、および Ogg ファイルをサポートしています。

 

 


音とのマッチング

次に、ナレーションに合わせて作成した口のアニメーションを実行します。

 

例:

「Bro」の場合は口に「o」を追加する必要があります。

「e」の場合は「see」などです。


着色

サブビューを使うと、自動で目玉を落とすのが簡単になります。

そして、最初に線の影と光をオフにすることを忘れないでください。そして、色を塗るたびに、もう一度整理します。私は、細かい色を整理するために G ペンを使用します。

基本色がすべて揃ったら、線の影と光を再度アクティブにして、その部分に色を付けます。


キーフレームで移動を追加

前にキーフレームを作成した後、口が関係していないことが判明しました。そこで、次のように、body フォルダーと mouth フォルダーを 1 つの新しいフォルダー「A」にグループ化しました。キーフレームをクリックして、以前のキーフレームをすべて削除します。次に、新しいキーフレームを再度作成します。


カメラを追加

アニメーション、新規アニメーション レイヤー、2D カメラに移動します。

次に、フォルダー A をカメラに挿入します。

次に、キーフレームをもう一度クリックします。


背景と効果

この部分では、このように背景やその他の効果を追加できます。カメラフォルダに保存することを忘れないでください。


輸出

ファイルに移動し、アニメーション、ムービーをエクスポートします。


余分な

瞬きをアニメーション化する方法

これはボーナス部分です。詳細は上のビデオで学べます。


これがお役に立てば幸いです。ありがとうございます🌿

コメント

新着

公式 新着