패턴 디자인이 들어간 생일 카드!

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JINNYO

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안녕하세요! 이 튜토리얼에서는 사랑하는 사람을 위한 생일 카드에 사용할 수 있는 매끄러운 반복 패턴을 만드는 방법을 알려드리겠습니다. 끝없이 반복되므로 가벼운 종이에 인쇄하여 선물 포장지로 사용할 수도 있습니다!

 

시작해 볼까요!


요소 그리기


이 카드의 경우, 저는 "선물"이라는 주제를 원했고, 모든 것을 미리 계획할 필요가 없는 무언가를 만들고 싶었습니다. 그저 그림을 그리는 재미를 느끼고, 그 과정에서 자유롭게 물건을 조립하고 싶었습니다.

 

저는 제가 좋아하는 다양한 선물과 포장지의 사진을 수집하는 것으로 시작했고, 무드보드를 만들었습니다. 거기서 저는 제 패턴에 맞는 다양한 선물을 스케치했고, 모양과 크기에 다양성을 두려고 노력했습니다.

나중에 모든 것이 잘 어울리도록 하는 데 정말 필요한 유일한 것 중 하나는 응집력 있는 색상 팔레트라는 것을 알게 되었고, 처음부터 그것을 선택했습니다.

 

저는 분홍색과 노란색을 많이 원했고, 파란색과 빨간색이 그 듀오를 잘 보완할 것이라고 생각했습니다. 예를 들어, 사랑하는 사람이 가장 좋아하는 색상을 기준으로 선택할 수 있습니다.

저는 제 작업 과정을 자주 번갈아가며 하는 걸 좋아해서, 각 선물에 기본 색상을 주기도 전에, 계속해서 최종 페인팅 스타일을 실험하기로 했습니다. 저는 파란색 리본이 달린 분홍색 상자를 선택해서 시작했습니다.

 

저는 기본 색상을 위해 아래에 있던 레이어와 선 레이어를 합치고, 모든 것 위에 페인팅을 시작했습니다.

상자가 단순해 보이지만 여전히 매력적이고 설득력 있게 보이도록 하기 위해 상자의 한 면을 어둡게(그림자 속에 있는 것처럼) 하고 리본에 줄무늬를 몇 개 추가했습니다.

그래도 충분하지 않다고 생각했습니다. 질감이 없는 큰 영역은 약간 둔하거나 지루해 보일 수 있고, 제 분홍색 상자는 크고 평평한 색 상자였기 때문에 체크 무늬를 추가하기로 했습니다.

 

위에 새 레이어를 추가하고, 물론 상자의 윤곽과 형태를 따라 가로 흰색 줄무늬를 추가했습니다. 위에 추가된 또 다른 레이어에는 세로 흰색 줄무늬를 그렸습니다. 줄무늬가 완전히 흰색이 되는 것을 원하지 않았기 때문에 두 레이어의 불투명도를 60%로 낮추었습니다.

이런 스타일의 체크 무늬를 선택한다면, 세로줄무늬와 가로줄무늬를 다른 층에 추가해야 합니다. 그래야 겹치는 부분에서 더 밝은 사각형이 나옵니다.

완성된 선물의 색상을 샘플링하여 다른 요소를 만들어 팔레트가 일관되도록 했습니다. 또한 동일한 흰색 낮은 불투명도 레이어 트릭을 사용하여 각각에 대해 다른 패턴을 만들었고 그림자 영역에 여러 레이어를 오버레이했습니다.

결국 저는 각 선물을 개별 레이어(또는 각 선물의 그림 레이어를 병합하는 것을 좋아하지 않는다면 개별 레이어 폴더)로 분리하고 캔버스 중앙을 중심으로 깔끔하게 정리했으며, 적절하다고 생각되는 대로 크기와 위치를 변경했습니다. 이 단계에서는 캔버스 가장자리에 아무것도 닿지 않도록 하세요!

 

여기서부터는 좀 더 기술적인 내용이 나옵니다. 이러한 요소를 반복적이고 매끄러운 패턴으로 바꾸는 방법을 알아보겠습니다.


원활한 패턴 만들기


먼저, 모든 요소를 다음과 같이 레이어 폴더에 정리하세요.

이제 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 파일 객체로 이동하여 레이어를 파일 객체로 변환을 선택합니다.

 

메뉴가 열립니다. 기본적으로 면적 옵션은 캔버스 크기로 설정됩니다. 변경하지 마세요. 확인을 클릭하면 파일 이름을 지정하고 저장할 수 있는 창이 나타납니다. 이름을 Elements로 지정하고 클릭하여 저장합니다.

 

이제 현재 작업 중인 파일을 저장하고 닫습니다. 여기서는 두 개의 파일을 동시에 작업하게 되므로 필요 없는 것은 닫는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 캔버스를 추적하는 것이 혼란스러울 수 있습니다.

 

새로 만든 Elements 파일을 엽니다. 다른 파일에 있던 레이어 폴더의 정확한 복사본이 표시됩니다.

 

생일 카드를 인쇄하려는 크기로 새 캔버스도 만들어 보겠습니다. 저는 프린터의 표준 용지 크기인 A4(21x29.7cm) 크기의 캔버스를 만들었습니다. 카드라고 이름 붙여 봅시다.

 

이렇게 두 캔버스를 나란히 놓으세요:

카드 파일에서 파일 > 가져오기 > 파일 객체 만들기로 이동합니다. 요소를 선택합니다.

Clip Studio의 파일 객체는 다른 파일 내에서 실시간으로 열고 업데이트할 수 있는 파일입니다. 따라서 Elements 파일에서 변경한 내용은 저장할 때마다 Card 파일에 반영됩니다.

 

따라서 Elements 파일에서 패턴을 만들고, Card 캔버스의 오른쪽에서 어떻게 보이는지 계속 확인합니다.

카드 캔버스에서 작업 도구로 이동하고 도구 속성 팔레트에서 타일링을 선택합니다. 이미 요소가 패턴으로 바뀌는 것을 볼 수 있습니다.

하지만 아직 끝나지 않았습니다. 각 요소 세트 사이에 빈 공간이 있는 것을 보셨나요? 이는 초기 배열에서 유지해야 했던 빈 모서리 때문입니다. 채워 봅시다.

 

Elements 파일에서 Ctrl-A(Mac을 사용하는 경우 Cmmd-A)를 클릭하여 전체 캔버스를 선택합니다. 어떤 이유로 단축키가 작동하지 않으면 상단 막대에서 선택 > 모두 선택으로 이동할 수 있습니다. 이 단계를 건너뛰지 않도록 주의하세요. 그렇지 않으면 제대로 작동하지 않습니다!

 

전체 캔버스를 선택한 상태에서 모든 선물이 있는 레이어 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 레이어 변환...을 선택합니다.

메뉴가 열립니다. 유형을 기본 래스터 레이어에서 이미지 소재 레이어로 변경하고 왼쪽 하단 모서리에 있는 원래 레이어 유지 상자가 선택되어 있는지 확인합니다. 그런 다음 확인을 클릭합니다.

이전의 과정을 반복합니다(하지만 이번에는 Elements 파일에서). Operation 도구로 가서 Tiling을 체크합니다.

 

이제 빈 영역이 캔버스 중앙 근처에 올 때까지 레이어를 이동합니다.

이제 원래 폴더에서 선물을 복사하여 붙여넣어 빈 공간을 채우세요. 필요에 따라 크기를 조절하고 회전하고, 카드 캔버스에서 업데이트된 뷰를 얻으려면 파일을 계속 저장하는 것을 잊지 마세요.

원하는 대로 보이면 패턴이 준비된 것입니다.

이제 원하는 곳에서 사용할 수 있도록 저장하기만 하면 됩니다.

 

만든 새 레이어를 병합하여 빈 공간을 나머지 선물로 채웁니다. 이제 마지막으로 이전의 프로세스를 반복해 보겠습니다. Ctrl/Cmmd-A - 레이어 변환... - 타일링.

이제 모든 것을 선택 해제합니다(선택 해제를 건너뛰지 않도록 주의하세요)**, 패턴에 사용할 이름을 지정한 후, 결과 레이어에 재료 팔레트로 끌어다 놓습니다.

패턴이 이제 재료 팔레트에 영구적으로 저장되었습니다!

 

패턴을 만든 모든 파일에 끌어서 놓고 크기와 회전을 변경할 수 있습니다. 이 모든 작업을 투명한 배경으로 했기 때문에 색상이 있는 레이어를 아래에 두기만 하면 언제든지 배경을 변경할 수 있습니다.

생일 카드를 마무리하기 위해 Card 파일로 가보겠습니다. 더 이상 Elements 파일이 필요 없으므로 저장하고 닫은 다음, Card 파일 내에서 삭제하거나 보이지 않게 할 수 있습니다.

 

빈 상태에서 Materials 팔레트에서 캔버스로 패턴을 끌어다 놓습니다.

원하는 대로 패턴을 크기 조절하고 회전합니다.

생일 축하합니다! 메시지를 쓸 공간이 얼마나 되는지 알아내야 합니다. Clip Studio의 그리드를 켜서 카드의 중심이 어디인지, 따라서 접힐 위치를 시각화합니다.

 

보기 > 그리드로 가서 그리드를 켭니다.

그리드는 다음과 같을 가능성이 큽니다.

우리의 경우에는 그다지 유용하지 않습니다. 보기 > 격자 > 격자/눈금자 막대 설정...으로 이동합니다. 격자의 시작점을 중앙으로 변경하고 간격에 더 높은 숫자를 입력합니다. 이렇게 하면 구분이 많지 않고 카드의 중앙이 어디인지 매우 명확해집니다.

보기 > 그리드에 맞추기를 활성화한 상태에서 패턴 위에 새 레이어를 만들고 중앙을 따라 선을 그립니다. 그리드를 다시 비활성화하면 카드 레이아웃을 명확하게 볼 수 있습니다.

여기에서 쓰고 싶은 메시지에 대해 다양한 글자 스타일을 시도하는 것은 여러분에게 달려 있습니다. 카드의 오른쪽에 넣어 인쇄할 때 제대로 접힐 수 있도록 하세요.

 

카드의 경우, 패턴을 약간 변경하여 색종이와 같은 다채로운 점을 추가했습니다. 글자를 추가하는 것에 대해서는 마지막 팁이 있습니다.

 

패턴 레이어의 불투명도를 낮추고 글자가 어떻게 보일지 스케치했습니다. 그런 다음 패턴과 글자 사이에 레이어를 만들고 메시지의 가독성을 방해하는 패턴의 요소를 덮기 위해 흰색 모양을 그렸습니다. 이렇게 하면 나중에 글자를 변경하고 싶다고 결정하더라도 흰색 중간 레이어만 편집하거나 삭제하면 되고 패턴 레이어는 항상 그대로 유지됩니다.

 

카드에는 거품이 많은 노란색 글자를 사용했습니다.

그게 다예요! 패턴을 만드는 과정에는 많은 단계가 있지만, 더 많이 할수록 더 쉬워집니다.

 

이 튜토리얼이 도움이 되었기를 바라며, 즐거운 그림 그리기를 기원합니다!

 

 

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