표정이 풍부한 눈 그리는 방법 😎 초보자 친화적
영상 버전:
인터넷에 눈 해부학 및 애니메이션 스타일 튜토리얼은 많지만 눈 표정에 대한 내용은 없어서 제가 만들어봤어요 :)
✨ 초보자 친화적! ✨
여기에서 언급된 원칙은 어떤 스타일에든 적용할 수 있습니다!
안녕하세요!
저는 .avi입니다. 저는 전문 게임 일러스트레이터로 일하며 만화와 웹툰을 그리는 것이 취미입니다.
현대 애니메이션에서는 시간 제약으로 인해 눈 표정이 종종 단순화되어 눈썹과 눈꺼풀의 미세한 움직임만으로 표정을 바꾸는 것이 표준이 되었습니다.
하지만 일러스트, 만화 또는 웹툰을 그릴 때 왜 그렇게 자신을 제한해야 할까요?
상상력을 마음껏 펼치고 표정이 풍부한 눈을 그리는 재미를 느껴보세요! 역동적으로 과장된 표정으로 작품에 많은 생명력과 감정을 불어넣어 캐릭터가 화면이나 종이 밖으로 튀어나오는 듯한 느낌을 줄 수 있습니다!
작품에 설정한 스타일과 캐릭터 디자인에서 벗어나는 것을 두려워할 필요가 없습니다.
설정한 스타일이 무엇이든, 캐릭터 혼란을 야기하지 않는 한, 감정을 표현하기 위해 눈의 모양, 크기 또는 비율을 변경하는 것에는 거의 제한이 없습니다!
한 번 시도해보면 일러스트나 만화의 각 패널에서 생생한 표정을 그리는 것이 얼마나 즐거운지 알게 될 것입니다!
전 세계에는 수많은 스타일이 존재하지만, 이 모든 스타일은 눈 표정을 통한 인간 의사소통의 특정 특성에서 비롯됩니다.
이 튜토리얼에서는 우리가 눈을 특정 방식으로 양식화하는 이유, 그 기원, 그리고 그것이 작동하는 이유에 대해 공유하고자 합니다.
빠른 팁: 양쪽 눈을 모두 그리세요
항상 눈썹과 함께 양쪽 눈을 모두 그리세요.
한쪽 눈만 그리면 과시할 그림은 얻을 수 있지만 아무것도 배우지 못할 것입니다. 양쪽 눈을 연습해야만 얼굴 표정과 심지어 해부학이 어떻게 작동하는지를 알게 될 것입니다.
눈의 흰자
다른 동물들은 눈의 공막(눈의 흰 부분)이 두드러지지 않는 반면, 인간의 눈은 왜 그렇게 두드러지는지 궁금해 본 적이 있나요?
고도로 사회적인 동물인 우리는 서로를 이해해야 했고, 다른 의사소통 수단과 함께 우리의 눈은 얼굴 근육과 보이는 공막으로 표정을 명확하게 보여주도록 진화했습니다.
사람들은 종종 눈썹이나 동공, 홍채가 표정의 기본이라고 생각하지만, 실제로는 홍채 주위에 보이는 공막의 양이 기본을 이룹니다.
일반적으로 동물의 눈은 놀라거나 스트레스를 받을 때만 공막을 보여 상대를 위협합니다. 예를 들어 짖는 개를 생각해보세요.
즉, 캐릭터의 눈에 공막이 더 많이 보일수록 스트레스의 인상이 강해지고, 공막이 적게 보일수록 캐릭터는 더 차분하고 친근하게 보입니다.
그래서 귀여운 동물, 아이들, 소녀들은 종종 눈 크기의 대부분을 차지하는 홍채와 측면에 약간의 흰자만 보이는 큰 눈으로 그려집니다.
눈꺼풀
무표정일 때 양쪽 눈꺼풀은 홍채에 닿으며, 윗 눈꺼풀이 아랫 눈꺼풀보다 홍채를 더 많이 덮는 경향이 있습니다.
홍채를 더 많이 덮을수록, 캐릭터는 더 생각에 잠긴 것처럼 보입니다:
윗 눈꺼풀을 들어 올리면 얼굴은 놀라거나 신난 표정을 짓게 됩니다. 예를 들어 활기찬 아이들이나 주의 깊은 캐릭터에게 흔한 표정입니다.
반대로 윗 눈꺼풀을 내리고 그 위에 주름을 그려 그 부위를 보이게 하면 캐릭터는 느긋하거나 침착한 모습을 띠게 됩니다.
홍채와 아랫 눈꺼풀 사이에 공간을 만들고, 윗 눈꺼풀로 홍채의 윗부분을 덮으면 캐릭터는 시크하고, 지루하고, 짜증 나거나, 의기양양한 표정을 짓게 됩니다.
아랫 눈꺼풀은 캐릭터가 긴장할 때처럼 얼굴 근육이 긴장하면 올라갑니다.
작은 홍채와 함께 양쪽 눈꺼풀이 서로 가까워지면 긴장하거나 의심스러운 느낌을 더욱 과장합니다.
홍채 크기
눈 전체에 비해 홍채의 크기도 변할 수 있습니다. 이는 보이는 공막의 양을 늘려 표정을 더욱 강렬하게 만드는 보조적인 방법입니다.
홍채가 작을수록 공막이 더 많이 보이고, 캐릭터는 더욱 겁먹거나 놀란 것처럼 보입니다. 특히 아래쪽과 바깥쪽에 눈 주위에 선을 추가하여 흰자가 더 돋보이게 할 수 있습니다. 또한 눈 주변 전체를 어둡게 하여 눈을 빛나게 하는 것도 흔합니다.
이는 표정을 고조시키는 표준적인 방법입니다.
하지만 눈을 크게 그리고, 얼굴에 그림자와 흐트러진 선을 그리며, 입을 바꾸고, 배경까지 어둡게 하며, 땀방울이나 삐쭉 선 머리카락과 같은 디테일을 추가하여 더욱 과장하여 즐길 수 있습니다!
보시다시피, 아래쪽 캐릭터가 위쪽 캐릭터보다 더 생동감 있게 느껴집니다!
동공
홍채 안의 동공이 얼마나 뚜렷한지도 표정에 크게 기여합니다.
동공이 홍채와 거의 같은 색이거나 아랫부분만 더 대비되면 캐릭터는 차분하고 친근하게 느껴집니다.
코믹한 장면에서는 동공을 아예 생략하는 것이 일반적입니다.
하지만 동공이 홍채와 대비될 때, 특히 홍채가 매우 밝고 어두운 윤곽선을 가질 때, 캐릭터의 강렬한 집중력을 느낄 수 있으며, 이는 흥분, 결단 또는 분노일 수 있습니다.
눈썹
눈썹은 눈 표정을 강조하는 데 중요합니다.
그들의 느긋하거나 긴장된 모양, 비대칭, 그리고 그들이 형성하는 주름은 표정을 더 명확하게 만드는 데 도움이 됩니다.
때로는 눈의 과장이 그 자체로 의미를 전달하는 경우 생략될 수 있으며, 때로는 눈썹 없이는 명확히 표현할 수 없는 표정도 있습니다.
하이라이트
하이라이트가 많고 클수록, 캐릭터는 더 귀엽거나 신나게 보입니다.
일반적으로 캐릭터가 나이가 많거나 차가울수록 하이라이트가 적습니다. 진지한 사람은 종종 홍채의 아랫부분에 작은 하이라이트만 있거나 하이라이트가 전혀 없습니다.
하이라이트는 눈에 생기를 불어넣습니다. 이를 활용하여 캐릭터가 지쳐 있거나 우울할 때 하이라이트를 생략하거나 최소화하세요!
하이라이트의 위치는 논리적으로 광원의 방향에서 나와야 합니다.
하지만 어렸을 때 제가 주 하이라이트를 캐릭터가 보지 않는 방향에서 그리면 그들이 초점이 맞지 않는 것처럼 보인다는 것을 알아챘습니다…
그래서 캐릭터가 무엇인가 또는 카메라를 또렷하게 보게 하고 싶을 때는 빛이 다른 쪽에서 오더라도 그 방향에서 하이라이트를 그립니다.
이 현상에 대해 아무것도 찾지 못했지만, 저에게는 캐릭터가 그렇게 그릴 때 더 초점이 잘 맞는 것처럼 보입니다.
숨겨진 눈
제가 좋아하는 멋진 만화적 발명은 특정 상황에서 눈을 그리지 않는 것입니다. 이는 기대감을 더하는 데 도움이 되는 훌륭한 장치입니다!
시선
하이퍼리얼리즘을 추구하지 않는 한, 눈이 약간 수렴하는 것이 항상 좋습니다. 즉, 안쪽 흰자위가 바깥쪽 흰자위보다 작게 말이죠:
초기 3D 애니메이션에서 캐릭터들의 시선이 엄격하게 평행하게 설정되어 있어 약간 무섭게 보였던 것을 눈치챘을 수도 있습니다:
실제로 시선은 항상 한 지점으로 수렴하며, 눈이 가까운 것을 볼수록 더 많이 수렴합니다:
홍채 양쪽 흰자위의 너비가 각 눈에서 어떻게 다른지 주목하여 시선을 수렴하게 만드세요:
수렴하는 눈은 캐릭터를 더 귀엽게 보이게 하는 방법이기도 합니다.
더욱이 표정을 과장할수록, 홍채들이 서로 더 가까워질 수 있습니다:
얼굴 전체가 함께 작동합니다
눈 그리는 연습을 할 때, 얼굴의 나머지 부분도 함께 스케치하세요.
그렇게 하면 입과 모든 얼굴 근육이 함께 작동하여 표정을 만드는 방법에 익숙해질 것입니다.
예를 들어, 한쪽으로 비웃는 표정을 지으면, 볼과 해당 눈꺼풀도 함께 올라갑니다.
대칭적으로 보이는 표정이라도, 입꼬리 한쪽이나 눈썹 한쪽이 올라가는 등 각 측면에 약간의 차이를 더하는 것이 흥미롭습니다.
캐릭터가 옆을 바라볼 때, 입, 눈, 눈썹의 선은 그들이 바라보는 방향으로 열리는 모양을 형성하는 경향이 있습니다:
마찬가지로 격렬한 감정으로 웃거나 소리칠 때, 얼굴 근육은 일련의 곡선을 따라 움직이며, 이를 사용하여 표정을 더욱 과장할 수 있습니다!
추가 과장
일반적인 규칙은 눈 사이의 간격이 한쪽 눈의 너비여야 한다는 것이며, 이는 반실사 스타일까지 적용될 수 있습니다.
하지만 그것이 표정 과장을 제한하게 두지 마세요! 캐릭터가 완전히 당황하면 눈이 합쳐질 수도 있습니다!
최고의 표정을 추구할 때, 해부학을 완전히 무시하는 것을 두려워하지 마세요!
캐릭터가 너무 화나서 눈이 불타오르기 시작하면, 그냥 불꽃을 그리세요! 신나면 반짝이나 하트를 사용하세요!
동물과 무생물에 생명을 불어넣으세요
코믹한 목적으로 저는 자동차처럼 동물과 사물의 표정이 풍부한 눈을 그리는 것을 좋아합니다. 비록 그들이 말을 하지 않더라도, 그들은 눈으로 장면에 대한 코멘트를 합니다!
결론
웹툰을 만드는 동안 캐릭터의 표정이 풍부한 눈을 그리는 것을 항상 즐겨왔기에, 이 팁을 공유하고 싶었습니다 :)
봐주셔서 감사하고, 여러분도 눈을 그리는 재미를 많이 느끼시길 바랍니다!
🌟⭐✨ 이 팁이 마음에 드셨다면, 제가 제대로 하고 있다는 것을 알 수 있도록 '좋아요'를 눌러주시면 기쁠 것이고, 개선할 점이 있다면 댓글을 남겨주세요 :) ✨⭐🌟
댓글