11. 조정 (2) 캐릭터에 광채 넣기

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ClipStudioOfficial

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캐릭터가 배경에 묻히지 않도록 좀 더 두드러지게 캐릭터 주위에 광채를 넣습니다.

 

먼저 캐릭터만을 표시한 화상을 만들기 위해 캐릭터 이외의 레이어와 [용지]를 비표시로 하고 [파일] 메뉴 → [화상을 통합하여 내보내기] → [.png(PNG)]를 선택하여 PNG로 저장합니다.

 

저장한 화상을 열어 [투명 픽셀 잠금]하여 흰색으로 채웁니다.

 

[레이어 속성] → [경계 효과] → [테두리]에서 빛나게 하려는 색으로 경계선을 넣습니다. 색은 나중에 변경할 수 있으므로 구분하기 쉬운 다른 색이라도 좋습니다.

 

이대로 흐리게 가공하면 흰색 부분만이 흐려져 [경계 효과]로 넣은 경계선은 흐려지지 않으므로 신규 레이어를 한 장 더 만들어 결합합니다.

이렇게 하면 테두리와 흰색 부분을 한 장의 화상으로 함께 가공할 수 있는 상태가 됩니다.

 

[필터] 메뉴 → [흐리기] → [가우시안 흐리기]로 흐립니다.

 

이제 소재가 완성되었으므로 이를 작업 중인 데이터 배경과 캐릭터 사이에 복사 및 붙여넣기 합니다.

붙여넣은 레이어명을 "캐릭터 광채"로 변경합니다.

 

"캐릭터 광채" 레이어의 합성 모드를 [스크린]으로 하고 약간 명도를 조정했습니다.

 

여기까지의 전체 그림입니다.

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