Clip Studio에서 3D 모델 사용하기.
Clip studio의 장점 중 하나는 3d Obj를 사용하는 것입니다. 파일을 그림의 기준으로 삼습니다.
이 튜토리얼에서는 obj를 사용하는 과정을 보여줍니다. 내 캐릭터 그림의 기초로 Zbrush에서 만든.
이것은 Zbrush에서 조각 한 캐릭터입니다. (obj 파일로 내보내는 한 모든 소프트웨어에서 3D 모델을 만들 수 있습니다.) 모델을 폴리 폴리 obj로 내 보냈습니다. 클립 스튜디오 페인트로 가져올 수 있습니다.
그런 다음 obj를 가져옵니다.
카메라를 회전시키고 조정합니다. 이 데모에서는 카메라에 물고기 눈의 왜곡을 줄 것입니다.
레이어를 Blueline으로 변경 한 다음 새 레이어를 채우기 시작합니다. 레이어를 파란색으로 변경하면 잉킹 중에 전체 3D 모델을 볼 수 있지만 만드는 검은 선에서 벗어나지는 않습니다.
잉크를 칠한 후 나는 하프 톤으로 놀고 색을 더합니다. 클립 스튜디오에는 너무 많은 사실적인 페인트 도구가있어 실험하기가 쉽습니다. 오일 페인트 물 색깔, 에어 브러쉬, 잉크, 컬러 연필. 등 .... 같은 그림을 여러 가지 방법으로 쉽게 만들 수 있습니다. 클립 스튜디오 덕분에 창조의 힘과 자유는 아티스트의 손에 달려 있습니다.
나는 색깔과 질감으로 실험한다. 이 데모 (3D 모델링 제외)는 약 4 시간이 걸렸습니다.
가장 중요한 것은 프레임 워크로 만든 3D 모델을 사용한다는 것입니다. 이 기술은 .obj 파일을 내보낼 3D 소프트웨어와 함께 작동합니다. 그 재미있는 과정.
블렌더는 3D .obj 파일을 만드는 데 사용할 수있는 무료 3D 소프트웨어입니다.
이제 훌륭한 예술을 만드십시오!
# 3Dfigures
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