실루엣 및 3D 모델로 캐릭터 그리기
이것은 실루엣 기법을 사용하여 3D 모델로 문자를 그리거나 스케치하는 방법에 대한 빠른 자습서입니다. 이 조합은 3D 모양의 좋은 아이디어뿐만 아니라 비율에 대한 3D 모델의 견고한 구조를 제공하기 때문에 좋습니다. 실루엣은 모두 2D 쉐이프에 관한 것이므로 더욱 역동적으로 만들 수 있습니다.
이 실루엣 기법을 사용하면 모든 종류의 캐릭터를 디자인하고이를 Clip Studio Paint의 3D 모델과 결합하는 것이 훨씬 쉽습니다.
1 단계 포즈 & 바디 유형 선택
첫 번째 단계는 간단합니다. 원하는 자세 (기본 동작 포즈를 선택했습니다)와 몸 유형 (몸차비 2로 머리를 만들어 3D 모델과 비슷합니다)을 선택하면됩니다.
그런 다음 불투명도를 낮추십시오.
2 단계 실루엣 만들기
새로운 레이어에서 3D 모델을 단색 (검정색)으로 채우기 시작합니다.
큰 도형에 대해 생각해보십시오.
머리카락의 모양, 옷의 모양 및 캐릭터가 보유하고있는 것 같은 것들에 대해 생각해보십시오.
완벽 할 필요는 없지만 스케치처럼 생각하면 기본 아이디어를 제공하는 것입니다.
3 단계 실루엣 내부 스케치
이 단계에서는 실루엣의 불투명도를 낮추기 위해 3D 모델을 볼 수 있습니다. 모든 신체 부위가 어디에 있는지 알 수 있고 모든 것이 어디로가는 지 더 잘 알 수 있습니다.
- 흰색을 사용하여 실루엣 안쪽을 스케치합니다.
3D 모델에 대한 지침에 따라 머리 중심과 몸체를 찾고 형태를 반올림합니다.
4 단계 지침을 사용하여 캐릭터 그리기
새 레이어 만들기
스케치를 시작하고 캐릭터에 작은 세부 사항을 추가하십시오.
- 올바른 장소에 물건을 그리는 데 도움이되도록 작성한 지침을 따르십시오.
5 단계 조정
이것은 스케치의 마지막 단계입니다. 여기서는 머리 위치, 눈 크기 또는 필요한 경우 물건을 움직이는 것과 같은 조정을하고 싶습니다.
-이 때문에 올가미 도구를 사용하고 자유 변형
이제 그림의 가장 중요한 부분이 완성되었습니다.
당신이 원하는 방향으로 그것을 가져 가거나, 잉크를 칠하거나, 색상을 추가하거나, 페인트 칠할 수 있습니다.
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