게임용 건물 디자인하기

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Storypaintings

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여러분, 안녕하세요!

또 다른 튜토리얼로 돌아왔습니다. 이번에는 많은 디테일을 가진 부족 가옥을 그리고 디자인하고 싶었는데, 클립 스튜디오의 원근법 도구가 이런 종류의 작업에 가장 적합합니다.

참고 자료

저는 핀터레스트에서 흥미로운 마을 같은 집/건물을 찾기 시작했습니다. 상하에 위치한 도곤(Dogón)이라는 마을의 기이하고 흥미롭게 생긴 집들에 대한 많은 참고 자료를 모았습니다.

 

저는 그 아이디어를 따라 집을 디자인하고 싶었고, 이 경우에는 빵집과 어부의 집을 만들었습니다.

어떤 사람들은 독창적이려면 서로 관련 없는 두 가지를 결합하기만 하면 된다고 말하는데, 제가 그렇게 했습니다...

 

스케치 시작

여기 몇 가지 스케치입니다.

이 두 가지 아이디어를 더 발전시키기로 결정했지만, 먼저 빵집이 어떻게 생겼는지에 대한 더 많은 참고 자료를 찾아야 했습니다. 어부의 집도 마찬가지였습니다.

원근법 도구

원근법 도구를 사용하여 집들을 위한 가이드를 만들기로 했습니다.

스케치 위에 가이드가 어떻게 보이는지 보여줍니다.

효율적으로 작업하기.

무엇보다도... 저는 효율성을 좋아하고 모든 것에 단축키를 만들려고 노력합니다. 그래서 "특수 눈금자에 스냅" 옵션을 토글하는 단축키를 만들었습니다. "1" 키를 눌러 모든 선을 원근법에 스냅하고, 다시 "1" 키를 눌러 자유롭게 그릴 수 있었습니다. 이 집들을 만드는 동안 이 두 가지를 많이 번갈아 사용했습니다.

최종 결과물

"잉크 작업"을 하면서 디자인을 다듬고 잉크 작업을 진행하여 이 지점까지 왔습니다. 원근법 도구를 사용하는 것이 시간을 많이 절약해 주었습니다!!!

다음은 두 번째 집의 원근법 규칙입니다.

추가 조언

복잡한 참고 자료를 찾으려면 Sketchfab.com을 사용하세요. 도마뱀 골격을 추가하고 싶어서 Sketchfab에서 브라우저에서 회전시켜 다양한 각도 등을 볼 수 있는 3D 모델을 찾았습니다.

마지막으로

이달의 팁을 읽어주셔서 감사합니다! 유용했기를 바랍니다.

 

미술, 디자인 또는 그 외 어떤 것에 대해 질문이 있으시면 인스타그램 @storypaintings에서 저를 찾을 수 있습니다.

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