게임용 건물 설계

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얘들 아!

또 다른 튜토리얼로 돌아 왔습니다. 이번에는 세부 사항이 많은 부족의 집을 그리고 디자인하고 싶었고 클립 스튜디오의 원근 도구는 이런 종류의 물건에 가장 적합한 도구입니다.

참고

나는 가장 관심이있는 주택 / 건물과 같은 흥미로운 마을을 찾기 시작했고, 상하에있는 도곤이라는 마을에서이 이상하고 흥미로운 외양 주택에 대해 많은 참고 자료를 모았습니다.

 

나는 그 아이디어에 따라 집을 디자인하고 싶었습니다.이 경우에는 빵집과 어부의 집을 만들었습니다.

어떤 사람들은 독창적이려면 관련이없는 두 가지를 결합해야한다고 말하고 그것이 내가 한 일입니다 ...

 

스케치를 시작했습니다

여기 몇 가지 스케치가 있습니다

나는 그 두 가지 아이디어를 더 발전 시키기로 결정했지만, 먼저 빵집이 어떻게 생겼는지에 대한 더 많은 참고 문헌을 찾아야했습니다. 어부의 집과 같은 경우였습니다.

원근 도구

원근법 도구를 사용하여 주택에 대한 안내서를 작성하기로 결정했습니다.

다음은 스케치 상단에서 안내선이 어떻게 보이는지 보여줍니다.

효율적이어야합니다.

우선은 ... 효율성을 좋아하고 모든 것에 대한 단축키를 사용하려고합니다. 그래서 "특수 자에 스냅"옵션을 토글하는 단축키를 만들었으므로 "1"키를 누르고 모든 선을 원근감에 맞출 수 있습니다 "1"키를 다시 누르면 자유롭게 그릴 수 있습니다.

최종 결과

원근 도구를 사용하여 "잉크"할 때 디자인을 잉크로 조정하고 수정하여이 시점에 도달했습니다.

두 번째 집의 관점 규칙은 다음과 같습니다.

보너스 조언

Sketchfab.com을 사용하여 복잡한 참조를 찾으십시오. 나는 도마뱀의 골격을 추가하고 싶었고 sketchfab을 사용하여 브라우저에서 회전하여 다른 각도와 물건을 볼 수있는 3D 모델을 찾았습니다.

마지막 단어

이 달의 팁을 읽어 주셔서 감사합니다! 도움이 되었기를 바랍니다.

 

예술, 디자인 또는 Instagram에 관한 @storypaintings에서 궁금한 점이 있으면

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