TUTO 1 : 이달의 팁-A에서 Z까지의 웹툰 (2020 년 3 월)

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MajinGame

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전체 프로젝트를 보려면 "비디오에 패턴과 흑백으로 웹툰을 만드십시오. 여기는 다음과 같습니다.

컬러 VF의 전체 웹툰을 참조하려면 여기에 있습니다 (자습서 하단의 흑백 VO).

나는 WEBTOON live라는 단어를 발견하고 그 달의 주제를 더 잘 이해하기 위해 패턴이있는 웹 만화의 디자인을 제안하고 흑백으로도 제공되는 완전한 주제를 제공합니다.

이것은 나의 이야기이다. 나는 나의 모험 후에 다른 볼륨에서 나중에 계속되기를 바란다.

나는 만화와 같은 원리로 시작할 것이라고 생각합니다 ...

아이디어는 고전적인 코믹 스트립에서와 같이 아이디어를 설명하기 위해 최소한 9 개의 썸네일을 넣는 것입니다.

내 이야기에는 45 개의 썸네일 (5 보드)을 남겨둔다.

 

1 단계 : 주제

나는 당신에게 나의 개인적인 이야기를하기로 결정합니다.

 

2 단계 : 시퀀싱 방법?

올바른 질문, 간단한 일반적인 이름, 동사 또는 장소, 감정, 주인공을 설명 할 수 있습니다. 당신의 이야기에는 기복이 있습니다. 이야기를 만드는 것은 감정에 근거합니다.

 

3 단계 : 실현 :

학교-버스-학교 여행-아픈 아이-떨어지는 아이-병원-혈액 검사-스캐너-MRI-진단-혈액-침대-혈액 검사-수혈-머리카락-더 많은 모발-화학 요법-눈물-지루함-방문-음식 거부-핸드볼 플레이어-선물-미소-광대-환상-희망-가족-웃음-사랑-치료-달력-달력 1-탈출-구토-lobotomy-VR 안경-치유-병원에서 출발-미래-환상-절망-집-학교- 허가.

45 개의 단어가 있으므로 미리보기 이미지를 준비 할 수 있습니다.

 

축소판을 만들려면

-CTRL + N : 클릭 아이콘 그림.

 

"vignette1"이름 바꾸기

크기 : 10 x 10 cm (cm는 측정치입니다).

스티커의 경우 최대 길이 20cm, 높이 15cm를 넘지 않아야합니다. 한면에 최소 5 x 5cm가 필요합니다. 그렇지 않으면 이미지 품질이 너무 떨어집니다.

 

스케치 : (생산 조언)

나는 단순히 (초안과 같은) 회색 마커를 사용하고 비네팅으로 아이디어 비네팅을 스케치합니다.

 

레이어 인터페이스의 Clip Studio 아이콘에서 제공되는 "초안"옵션을 사용할 수도 있습니다.

 

때로는 규칙을 사용하는 것이 유용합니다. 내 예에서는 마커에서 그린 눈금자를 사용하고 곡선 자, 직각을 사용하고 각도를 약 50 도로 반올림합니다. 이 썸네일은 이동 효과를 만듭니다.

관점은 또한 여기에 도움이 될 수 있습니다. 저는 가을을 설명합니다. 직선 규칙은이 낮은 각도에서 무한대와 높이의 효과를 허용합니다. 원근법은 또한 눈이 장식을 이해하도록 허용합니다. 눈은 소실점에 자동으로 초점을 맞추고 스티커 전체를 더욱 생동감있게 만듭니다.

 

일반적으로 장식용 물건에 대한 관점을 사용합니다.

 

스티커의 필수 요소 인 "바늘"을 잘 관리해야합니다. "바늘"은 위협을 받고 대상 (환자)은 두려움을 타협해야합니다.

 

우리가 보여주고 싶은 것을 장식하지 않고 확대하면 이야기 (여기서는 엑스레이)를 이해하기에 충분할 수 있습니다.

때때로 나는 은유를 설명합니다. 여기에서 제 생각은 "유레카"를 보여주는 것입니다. 그런 다음 선견자를 위해 자신을 데려 가서 백혈병으로 고통받는 것을 발견 한 의사를 설명합니다.

 

요소를 설명하기가 어려운 경우가 있습니다 (특히 피사체가 흑백으로되어있는 경우).

여기, 나는 피,이 빨간 dervait를 설명 할 것을 제안합니다. 그것은 성가 시므로 만화의 핵심 요소 인 감정을 고집합니다. 그리고 예, 얼굴이 두려움, 외로움, 악 또는 심지어 고통을 나타내면 독자는 그것이 피임을 이해할 수 있습니다. 눈물도 마찬가지입니다. 눈이 좁아지면 눈물이 눈물임을 이해합니다. 말이 없으면 독자는 이미지를 통해 이야기를 이해할 수 있어야합니다.

 

특히 같은 장소 (병원 실) 인 경우 특히 반복을 피하기 위해 관점이 중요합니다. 따라서 일단 내 대상이 하늘, 땅, 문 또는 창에서 보이는 경우 .. .

 

장식 요소를 생각해보십시오 (나중에 썸네일에서 보조적이지 않더라도 장면을보다 생생하게 만듭니다). 예를 들어 스크린, 모니터, 주입 백 ...

 

일부 썸네일은 샷이 아닌 느낌을 표현할 수 있으므로 주변에 설정을 만들지 않고 피사체에 초점을 맞춰야합니다.

때때로, 그림과 진행중인 행동을 이해하기 위해 상징 또는 이종성 ( "YES"= 기쁨)이 필요합니다 (제 예에서 화학 요법의 상징).

 

작은 괄호 : 각 축소판을 "클립"형식으로 저장하여 레이어를 유지 한 다음 모든 준비가 완료되면 "jpeg"형식으로 병합합니다.

"외로움을 설명하는 방법?", "어머니의 사랑을 설명하는 방법"과 같은 올바른 질문을 스스로에게해야합니다. 저는 상황에 처하게되었고 눈을 감고 스스로에게 말합니다. 병원 침대에 있었어요

우리가 만화와보다 정확하게 만화에 관해 이야기 할 때, 우리는 종종 떠오르는 섹시이라는 개념을 가지고 있습니다. 그래서 저는이 이야기에서 핸드볼 선수와 간호사와이 여성스러운면을 가져 오기로 선택합니다.

"Clowns of Hope"협회는 병든 아이들의 머리맡에 왔습니다. 물론 이들은 남성이지만 이미지를 더 매력적으로 만들기 위해 그들의 장난을 다르게 묘사하는 것을 막을 수있는 것은 없습니다. 내 예에서, 광대는 꼭두각시입니다.

각 썸네일은 프랑스어 형식 (세로 / 세로) 또는 이탈리아어 형식 (가로 / 가로)으로 서로 다른 차원을 적용합니다. 정사각형 또는 확대. 비대칭 성이 플롯을 더욱 매력적으로 만듭니다.

삽화는 탈출을 허용합니다. 그러므로 사람의 날개를 찾거나 별이 가득한 눈을 보거나 ... 피를 뿌린 주제를 보거나 하나님의 손이 영웅을 붙잡는 것을 보는 것도 놀라운 일입니다.

확대 / 축소가 필요할 수 있습니다 (돋보기 형태로 가장 클래식하지만 간단한 이중 관점이면 충분합니다).

무해 해 보일 수 있지만 (가상 현실 안경) 역사적으로 중요한 요소를 강조하는 것을 망설이지 마십시오. 만화에서 모든 주제에 접근 할 수 있으므로 구토가 혐오스럽지 않고 단지 일러스트레이션 일뿐입니다 ...

때로는 특정 주제가 세부 사항을 요구하지 않고 중요한 것은 이미지 (우리집)입니다.

나는 다른 열쇠로 마무리하거나, 윙크를하거나, 에피소드의 끝을 강조하거나,이 순간 이야기의 도덕을 이해하기 위해 원 안에있는 유일한 거품으로 끝납니다 ...

 

카본 :( 파랑)

"각 썸네일 초안을 작업 한 후 각 프로젝트에 대해 새 레이어를 엽니 다.

곡선자를 사용하여 완벽한 선을 만듭니다.

FEATHER G로 돌아가거나 느꼈습니다.

 

상황을 수정하기 위해 필요한 경우 기준점을 사용합니다 (프로파일의 TIPS 벡터화 참조).

올가미에서 선택한 위치에 패턴을 배치합니다 ( "패턴 사용", "패턴 브러시 생성"장 참조).

예 : 창문을 통해 보이는 산들. 셰브론 패턴 태피스트리 ...

규칙에 대해 조금 살펴 보자 ... "특별 규칙"이라는 규칙을 찾을 수 있습니다. "특별 규칙"이라는 규칙은 선 방향을 허용하여 비가 내리는 것을 매우 실용적입니다 (예 : "패턴 사용"장, 섹션 : "빠른 장식 만들기").

마지막 줄 (빨간색) :

"편집"탭의 "그릴 선 색상 변경"섹션. 컬러 차트에서 색상을 선택한 후이 기능을 클릭하면됩니다.

흑백 및 흑백에 대해서는 "모노크롬 그림"장을 참조하십시오.

4 단계 : 충전 :

각 스티커를 색칠하기 위해 페인트 통을 사용합니다.

 

색상 단계를 수행 한 다음 "효과"섹션에서 "표현 색상"옵션을 사용하여 레이어를 회색 음영으로 전달할 수 있습니다. 그래서 인생의 색깔을 처음 본 이후로 흰색에서 검은 색으로 색상을 사용하는 데 아무런 문제가 없었습니다.

 

각 이미지를 병합하여 각 썸네일에 대해 매우 다른 이름으로 jpeg 형식으로 "다른 이름으로 저장"(Ctrl + S)하는 것을 잊지 마십시오.

5 단계 : 스티커 부착 :

Ctrl + N (새 문서)을 선택하고 "일러스트"아이콘 (꽃)을 선택한 다음 "사전 설정"탭에서 690 x 20000px (만화 용)를 선택하십시오. 일반적인 방법은 아니지만 매우 간단합니다. 웹툰은 JPEG 형식의 큰 사진 일뿐입니다.

jpeg에서 각 병합 된 축소판 그림을 수행하려면

용지에 Ctrl + A (모두 선택), Ctrl + C (복사) 및 Ctrl + V (붙여 넣기)를 입력하십시오.

각 사본이 새 레이어로 배치 된 것을 볼 수 있으며 각 이미지의 이름을 바꾼 경우 각 사본의 제목이 유지되므로 수정 시마다 작업중인 레이어를 알 수 있습니다.

 

당신은 마침내 시각을 얻습니다. 개인적으로 나는 이미지를 비틀고 오른쪽으로 타격을, 왼쪽으로 타격을 가했다. 때때로, 나는이 웹툰에 약간의 생명을 불어 넣고 특정 섬네일에 초점을 맞추기 위해 이미지를 중앙에 놓았습니다. 비대칭을 생각하십시오.

6 단계 : 거품 :

이 웹툰을보다 의미있게 만들기 위해 텍스트를 추가 할 예정이므로 거품이 필요합니다.

Clip Studio는 빠르고 효율적인 인터페이스를 제공합니다.

"버블"탭.

버블 화살표를 사용하거나 사용하지 않고 선택할 수 있습니다.

먼저 당신은 당신의 거품을 넣어 (그것이 정사각형) 다음 "클래식"또는 "생각"을 좋아하는 화살표를 선택하십시오.

 

같은 프레임에 머물면서 특별한 거품을 만들 수도 있습니다. 구성은 모두 자체적으로 이루어집니다.

 

하나의 아이디어 (나에게 핸드볼 선수의 도착과 그것이 제공하는 효과)와 관련된 일련의 거품에 초점을 맞추기 위해, 나는 패턴 (내 예에서는 마음)으로 프레임을 만든다.

7 단계 : 글 :

작문 섹션을 여는 "A"를 클릭하면이 영역에서 타이포그래피, 글꼴 크기 및 기타 흥미로운 도구를 선택할 수 있습니다.

 

기본 글꼴과 Windows 루트에 직접 넣은 모든 글꼴 * (. ttf)를 사용할 수 있습니다.

  • 인터넷에서 많은 글꼴을 사용하여 원하는 글꼴을 찾을 수 있습니다 (예 : Dafont).

 

기본적으로 Clip Studio는 각각의 새 쓰기로 새 레이어를 만들기 때문에 각 쓰기 풍선은 원하는대로 "다시"수정할 수 있습니다.

8 단계 : 성형 :

마지막으로, "종이 스트립"주위에 빨간색으로 강조 표시됩니다.

사전에 그린 첫 표지 인 "UNE"를 내려 놓고이 웹툰에 의미를 부여하기 위해 협회 로고로 완성했습니다.

 

9 단계 : 출판 :

이 튜토리얼에서는이 사이트 또는 해당 사이트의 장점을 판매하기 위해 여기에 있지 않습니다. 현재 .jpeg에서 .clip 형식으로 전체 프로젝트를 병합 한 다음 웹툰 전용 사이트에 게시하는 것이 좋습니다.

 

"게이머 스 하트"협회의이 튜토리얼에 관심을 가져 주셔서 감사합니다.

 

여기에서 이유에 대한 2 장을 찾으십시오.

 

단색에 관한 3 장을 여기에서 찾으십시오 :

Webtoon Leuchemist는 여기에 흑백 VO로 들어갑니다.

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