손을 그리는 방법

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ChrystianYaxche

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여보세요!

 

손은 가장 보편적이고 필요한 주제 중 하나이며, 우리의 성격, 행동, 태도 및 감정에 대해 많은 것을 말해 줄 수 있습니다. 우리가 만화, 삽화 또는 애니메이션을 만들면 손도 중요합니다.

 

그러나 때때로 손을 그리는 것은 종종 위협적입니다.

이 튜토리얼에서는 손의 이해를 돕기 위해 사용자 정의 한 일련의 기술을 공유하고 싶습니다.이 기술을 다양한 스타일에 적용 할 수 있습니다.

 

주요 주제와 함께 완전하게 자습서를 디자인하고 각 주제를 가능한 한 요약되고 명확하게 다루어 모양과 순서대로 연습 및 설명을 쉽게 따르고 다시 돌아올 수있는 상담 자습서로 사용하십시오. 원하는 특정 주제에서 필요한 시간.

우리는 손의 구조, 단순화 된 해부학, 주요 자연 운동에서 볼 수 있습니다. 손을 포즈하고 다른보기에서 손을 그리는 법을 배우고 일반적인 예를 들어서 색상과 조명의 개념으로 넘어갑니다. .

 

참고 : 모든 그림은 Ipad의 Clip Studio Paint EX로 만들어 졌으므로 좋아하기를 바랍니다.

구조

구조를 통해 무엇이든 쉽게 구축 할 수 있습니다.

 

우리가 유기 요소를 그릴 때, 동일한 구성 원칙에 많은 작은 변수가있을 것입니다.

 

구조를 배우면 실제 참조로 연습하고 선택한 스타일로 처음부터 손을 그릴 수 있습니다.

 

손바닥과 뒤

손바닥이 차지하는 공간을 표시하기 위해 정사각형을 그리기 시작하는 것이 매우 일반적입니다. 더 많은 자연, 구조 및 위치를 제공하는 데 도움이되는 작은 변수를 제안합니다.

 

우리는 정사각형을 만들지 만 상단에 약간 더 얇습니다. 즉, 사다리꼴로 변환 한 다음 약간 기울어 나중에 나중에 엄지 손가락을 넣을베이스를 들어 올립니다.

 

우리는 모퉁이를 "잘랐다".

 

손가락의 경우 손바닥에 약간 더 낮은 높이와 더 얇은 상단을 가진 두 번째 사다리꼴을 추가합니다.

 

팔의 두께를 추가합니다.

우리는이 모양을 4 개의 수직 부분으로 나누고 두 번째 손가락은 3 개의 수평 부분으로 나눕니다.

우리는 손가락의 기초에서 시작하여 손가락의 구분에서 동일한 모양으로 세 개의 곡선을 그립니다.

 

이 곡선을 사용하여 다음 손가락이 나뉘는 곳을 찾습니다.

 

참고 : 디비전은 손가락 방향으로 수평으로 그려지며 손바닥과의 결합에서만이 선이 곡선을 따라갑니다.

새끼 손가락의 높이는 마지막 섹션을 삭제하여 얻은 다음 아래 섹션에 나누기를 추가합니다.

 

약지의 높이가 가운데 손가락의 높이보다 약간 낮아지고 검지의 높이가 약지의 높이보다 약간 낮아지면 초과분이 지워집니다.

이제 엄지 손가락의 구조를 추가하고 손바닥 중앙에 튀어 나온 선을 그리고 밑면에서 튀어 나온 기울어 진 선을 약간 이어 가며이 모양을 닫습니다.

엄지 손가락의 높이는 인덱스의 첫 번째 섹션의 중간에서 곡선을 그려서 얻습니다.

 

엄지 손가락의 밑면에 사다리꼴을 추가 한 다음 약간 경 사진 타원형을 추가합니다.

 

 

이 동일한 구조는 손바닥과 뒷면을 그리는 데 사용되며, 단계를 수행하는 경우 연습에 마지막 그림을 추가하고 두 번 이상하는 것을 잊지 마십시오 (나중에이 그림으로 돌아갑니다).

이 구조 또는 구조를 처음 사용하면 혼동 될 수 있습니다.

 

처음으로 그림을 그린 후에는 다음과 같은 것들이 매우 쉬울 것입니다. 암기하면 손 그림이 크게 향상됩니다.

손가락은 몇 가지 이동성 원리를 가지고 있습니다. 요약하면 닫힌 손가락은 주걱과 비슷한 평평하고 길쭉한 도구 모양이며 열린 손가락은 팬처럼 작동한다고 가정 해 봅시다.

손을 닫을 때 손가락은 작은 손가락부터 시작하여 검지 손가락과 엄지 손가락으로 시작하여 순서대로 움직입니다.

 

작은 손가락에서 검지 손가락까지의 작은 손가락은 닫을 때 말리고 끝이 손바닥에 묻혀 있고 엄지는 수직 방향으로 회전합니다. 일반적으로 다른 손가락에 있지만 엄지 손가락은 손바닥에있을 수 있습니다 .

손의 표현력은 가장 기본적인 자세부터 시작합니다. 예를 들어 엄지 손가락과 집게 손가락이 어떻게 자연스럽고 편안한 방법으로 손을 지시하는지 확인할 수 있습니다.

간단한 포즈를 취하는 한 쌍의 손은 우리에게 이야기를 말해 줄 수 있으며, 그 손의 작은 움직임으로 이야기가 완전히 바뀝니다.

 

다음 예제에서는 첫 번째 손 쌍이 수신 준비를하고 두 번째 쌍이 뷰어에게 무언가를 발표하거나 제공하는 것을 볼 수 있습니다.

프로필-썸보기

이 구조는 비율과 모양에 접근하는 데 도움이됩니다.

엄지 손가락과 작은 손가락에서 프로파일의보기를 고려합니다.

우리는 높이를 4로 나누고 가장 낮은 부분을 가운데 손가락의 높이로 가져갑니다.

 

손바닥과 팔 사이의 각도를 조정하여 좀 더 편안한 느낌을줍니다.

 

이 예에서는 손목의 각도가 다른 구조를 볼 수 있습니다.

엄지 움직임

손목 움직임.

손의 이야기를 다시 상상해 봅시다. 다음 예에서는 기사가 다음 임무를 수행하도록 명령하는 왕 또는 여왕 일 수 있습니다. 제스처는 매우 다르며 성격과 분위기에 대해 알려줍니다.

 

첫 번째 예는 구부러진 손가락과 열린 손가락을 딱딱하게 가리키고 두 번째 그룹은보다 편안한 제스처로 손가락을 그룹화합니다.

프로필 핑키보기

편안한 자세와 긴장 자세.

핑키보기에서 손의 프로파일을 그려야하는 가장 고전적인 상황 중 하나는 뒤에서 캐릭터를 그릴 때이지만,이보기는 다음과 같이 완전히 지원되는 포즈로 많이 변경 될 수 있습니다. 예를 들어 두 경우 모두 볼 수 있습니다.

손가락

여기서 우리는 손가락이 손바닥과 어떻게 결합하는지, 손가락이 비스듬히 들어가는 것을 주목하십시오.

이를 통해 손을 쉽게 확인할 수 있습니다. 뒤를보고 손가락을 열면 손 사이의 간격이 어떻게 기울어 지는지 확인할 수 있습니다.

손바닥이나 등을 보면 손가락의 탄생이 다른 높이로 나타납니다. 다음 예제를 활용하여 조인트 뷰가 다른 뷰에서 어떻게 변경되는지 확인하십시오.

 

우리가 고려해야 할 다른 주석은 너클 부위의 손가락 두께입니다.이 부위의 뼈 두께와 힘줄이 그 부위를 둘러싸는 방식 때문입니다. 해부학에 관한 섹션.

엄지 손가락은 특징적인 모양을 가지고 있습니다.이 일련의 예제와 합성에서 일반적인 구조를 이해하기 위해 몇 가지 견해를 볼 수 있습니다.

손가락은 표현력과 실용적인 민첩성 외에도 부드러움과 견고 함의 매우 흥미로운 조합입니다.

 

이 예에서는 부드러운 영역이 작은 "구멍"을 형성하는 방법을 보여줍니다. 패드가 만나는 곳.

 

차례로, 주름은 주위의 피부를 움직이고 패드는 부드럽게되어 작은 돌출부와 주름을 만듭니다.

단단한 부분에 대해 말하면 손가락이 회전하는 축으로 너클이 어떻게 작동하는지 봅시다.이 예는이 꼬임으로 인해 손바닥의 일부가 앞쪽에서 숨겨지는 방식을 보여줍니다.

손가락의 부분과 손바닥의 상단이 어떻게 배열되어 있는지 알아 봅시다.

새끼 손가락의 집게 손가락이 닫히고 손바닥에 닿으면 약간 구부러진 경로를 형성하며, 우리는 인덱스가 다른 것보다 약간 더 높게지지되어 형성에서 돌출되는 것을 알 수 있습니다. 거의 항상 손을 표현할 때이 세부 사항을 볼 수 있습니다.

주먹

주먹의 기본 구조는 큐브와 비슷할 수 있지만 유기적 인물의 행동이 모든 것을 훨씬 흥미롭게 만듭니다.

 

다음 예제에서 우리는 손가락을 형성하는 기초를 이해하기위한 매우 간단한 구조를 볼 수 있습니다. 주먹을 그릴 때 중요한 세부 사항은 엄지 손가락입니다.

위의 표현 예제에서 보았 듯이 손의 간단한 움직임은 전체 표현에 의미를 부여합니다. 이 경우 손목에 손을 대고 손목의 두 가지 위치를 볼 수 있습니다.

원통형 요소를 잡고있는 것은 캐릭터가 자신을 잡고 있거나 도구, 칼 또는 야구 방망이를 들고 있든 매우 반복적 인 위치입니다.

해부

해부학에 대한 작은 소개를 보자. 손가락은 지골이라고 불리는 뼈로 이루어져있다. 손바닥의 네 손가락에는 세 개의 지골이 있으며, 세 개의 지골 섹션을 형성하고 엄지는 두 개의 지골을 가지고 있으며 메타 카푸스 (metacarpus)라고 불리는 뼈 세트로 이동성을 보완합니다.

 

 

1- 파라 지-핑거.

a) 원위 지골.

b) 내측 지골.

c) 근위 지골.

 

2-Carpus 및 metacarpus-palm.

3-Radius 및 ulna-arm 뼈.

1- 신근 손가락의 힘줄.

2- 힘줄 칼집.

엄지 손가락을 길게 세 번 펴십시오.

4. 짧은 엄지 확장기

 

우리가 손가락을 그릴 때 손바닥에 요소가 숨겨져있는 동안 등쪽보기에서 힘줄을 볼 수 있습니다.

1- Metacarpus 뼈.

2- 손목 뼈.

3- 척골 뼈.

4- 반경 뼈.

 

carpus는 손이 회전하고 팔의 뼈와 결합하는 축을 형성하는 작은 뼈 세트입니다.

 

집게 손가락에서 새끼 손가락까지의 메타 카푸스는 손바닥 안에 숨겨져 움직이지 않는 반면 엄지 손가락의 메타 카푸스는 손가락에 이동성과 힘을 주므로 물체를 잡고 조작 할 수 있습니다.

다시보기.

 

1-근육의 근육.

2- 첫 번째 등쪽 인터로 소.

3- 손가락의 신근.

4- 망막 확장.

 

엄지보기.

 

긴 엄지 납치범

2- 엄지의 짧은 신근

엄지 손가락의 긴 신근

 

 

손바닥보기.

 

1- 엄지 납치 자 (이 그룹은 납치 자와 굴근 사이의 다양한 근육입니다)

2- 공동 인대.

3- 긴 손바닥.

4- 팔팔 손목 인대.

5- 망상 굴곡.

6-팔마 짧습니다.

7- 납치 자 자리수 최소.

팔마 동맥 경화증.

수영 인대.

10- 힘줄 칼집.

 

튜토리얼이 가장 간단한 것에서 가장 복잡한 것임을 알았을 때, 그것이 여러분에게 즐겁고 유용하기를 바랍니다.

 

당신은 이미 손의 다른 관점, 손을 그리는 방법 및 변수를 표현하는 방법을 알고 있습니다. 나는 당신이 길을 잃지 않고 연습하는 데 도움이되는 간단한 계획으로 마무리하고 싶습니다.

 

 

손바닥의 얕은 부분.

 

1- Digitopalmar 임펠러.

2- 최면의 우수성.

3 저명한 테너.

중앙 구멍 4 개.

생명이나 자신의 손에서 언급 한 것을 발견 할뿐만 아니라 구조와 예를 여러 번 연습하는 것이 좋습니다.

 

이 튜토리얼을 읽어 주셔서 감사합니다. 유용한 정보가 되셨기를 바랍니다.

 

다음 시간까지 의견과 질문을 남겨주세요.

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