Como dibujar manos

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ChrystianYaxche

ChrystianYaxche

¡Hola!

 

Las manos son uno de los temas más universales y necesarios, pueden decirnos mucho de nuestros personajes, sus acciones, actitudes y emociones. Las manos son igual de importantes si hacemos historieta, ilustración o animación.

 

Pero a veces el dibujo de manos suele ser intimidante.

En este tutorial quiero compartir contigo un conjunto de técnicas que he ido personalizando para facilitar el entendimiento de las manos, puede aplicar estas técnicas a diversos estilos.

 

Trate de diseñar el tutorial lo más completo con los temas principales pero también abarcando cada tema lo más resumido y claro posible para que te sea facil seguir los ejercicios y explicaciones en orden de aparición y también como un tutorial de consulta al que puedas regresar las veces que lo necesites en el tema puntual que desees.

Veremos desde la estructura de las manos, anatomía simplificada , los principales movimientos naturales, aprenderás a posar la manos, dibujarlas desde diversas vistas, así como ejemplos comunes, luego pasaremos a las nociones de color e iluminación.

 

Nota:Todos los dibujos fueron realizados en Clip Studio Paint EX en Ipad, espero te gusten y te sean útiles.

Estructura

Las estructuras nos facilitan construir cualquier cosa.

 

Cuando dibujemos elementos orgánicos, habrá muchas pequeñas variables sobre unos mismos principios de construcción.

 

El aprendizaje de la estructura te facilitará practicar con referencias reales y posteriormente dibujar manos desde cero en el estilo que elijas.

 

Palma y dorso

Es muy común empezar a dibujar un cuadrado para marcar el espacio que ocupa la palma de la mano, yo te propongo una pequeña variable que nos ayudará mucho a darle mas naturalidad, a la estructura y a la posición.

 

Creamos un cuadrado pero un poco más delgado en la parte de arriba, es decir lo convertimos en un trapecio, luego lo inclinamos ligeramente, levantando la base donde posteriormente pondremos el pulgar.

 

Le "cortamos" las esquinas.

 

Para los dedos agregamos un segundo trapecio con una altura ligeramente menor a la palma, y con la parte de arriba más delgada.

 

agregamos el grosor del brazo.

Dividimos esta forma en cuatro partes verticales y el segundo dedo lo dividimos en tres partes horizontales.

Trazamos tres lineas curvas partiendo de la base de los dedos y con esa misma forma en las divisiones del dedo.

 

Utilizamos estas curvas para encontrar donde se dividen los siguientes dedos.

 

Nota: Las divisiones se trazan horizontalmente a la dirección del dedo, solo en la union con la palma estas lineas siguen a la curva.

La altura del meñique la obtendremos borrando la última sección, después agregamos una división en la sección de abajo,

 

la altura de el dedo anular será ligeramente menor que la del dedo medio y la del índice será ligeramente menor que la del anular, borramos el sobrante.

Ahora agregamos la estructura del pulgar, trazamos una linea saliente a la mitad de la palma y continuamos un poco la linea inclinada que sube desde la base, cerramos esta forma.

La altura del pulgar la obtenemos trazando una curva desde la mitad de la primer sección del índice.

 

En la base del pulgar agregamos un trapecio y después un óvalo ligeramente inclinado hacia afuera.

 

 

Esta misma estructura nos sirve para dibujar la palma y el dorso, si estás siguiendo los pasos añade estos dibujos finales a tu práctica, no olvides hacerlo más de una vez, (retomaremos este dibujo más adelante).

La primera vez con esta o cualquier estructura puede ser confuso.

 

Después de dibujarlo la primera vez, las siguientes serán muy fáciles y cuando lo memorices verán una gran mejora en tu dibujo de manos.

Los dedos tienen varios principios de movilidad, en resumen digamos que los dedos cerrados tienen forma de una herramienta plana y alargada parecido a una espátula y los dedos abiertos funcionan como un abanico.

Al cerrar la mano los dedos de mueven en forma ordenada empezando por el meñique, al abrir empieza por el indice y el pulgar.

 

Los dedos de del meñique al índice se enrollan al cerrar y las puntas se "entierran" en la palma, el pulgar gira en sentido perpendicular, comúnmente queda sobre los demás dedos, pero en algunos casos puede quedar sobre la palma.

La capacidad expresiva de las manos comienza desde las poses más básicas, por ejemplo aquí, se puede ver como el pulgar y el índice dirigen la mano de una forma muy natural y relajada.

Un par de manos con una pose sencilla pueden contarnos una historia y con un pequeño movimiento de esas manos la historia cambia completamente.

 

En el siguiente ejemplo vemos como el primer par de manos se preparan a recibir, y las segundas están soltando o brindando algo al espectador.

Perfil- vista pulgar

Esta estructura nos ayuda a tener un acercamiento a las proporciones y forma,

tomando en cuenta la vista de el perfil, desde el pulgar y desde el meñique.

Dividimos la altura en cuatro y tomamos la sección más baja como la altura del dedo medio.

 

Modificamos el ángulo entre la palma y el brazo para darle una sensación más relajada.

 

En estos ejemplos podemos ver la estructura con diferentes ángulos en la muñeca.

Movimiento del pulgar

Movimiento de la muñeca.

Volvamos a imaginar las historias de las manos, en el siguiente ejemplo podría ser un rey o reina ordenando a sus caballeros que vayan a su próxima misión, el gesto es muy distinto y nos habla del personaje y de cual puede ser su estado de ánimo.

 

El primer ejemplo mezcla dedos doblados con uno abierto para señalar con fuerza y el segundo agrupa dedos con un gesto más relajado.

Perfil-vista meñique

Pose relajada y pose en tensión.

Una de las situaciones más clásicas en las que necesitarás dibujar el perfil de la mano desde la vista del meñique es cuando dibujes un personaje de espaldas, pero claro esta vista puede cambiar muchísimo en una pose totalmente apoyada, en el siguiente ejemplo podemos ver ambos casos.

Dedos

Aquí vemos como los dedos se unen a la palma, notemos como entran en ángulo inclinado.

Esto lo podemos confirmar fácilmente en nuestras manos, si vemos el dorso y abrimos los dedos podemos ver como el espacio entre ellos es inclinado .

Esta forma de unión hace que el nacimiento de los dedos se vea a diferente altura si estamos viendo la palma o el dorso. Aprovechemos el siguiente ejemplo para notar como cambia el dibujo de la unión en las diferentes vistas.

 

Otras anotaciones que tomaremos en cuenta son, el grosor de los dedos en la zona de los nudillos, esto se debe al grosor de los huesos en esa zona y a la forma cómo los tendones rodean esa zona, lo veremos mas a detalle en la sección de anatomía.

El pulgar tiene una forma característica, en esta serie de ejemplos y su síntesis podemos ver varias vistas para entender su estructura general.

Los dedos son una combinación muy interesante entre suavidad y firmeza, además de su expresividad y agilidad práctica.

 

En estos ejemplos te muestro como las zonas suaves forman pequeños “huecos”. Donde se unen las almohadillas.

 

A su vez, los pliegues mueven la piel a su alrededor , las almohadillas se suavizan creando pequeñas salientes y arrugas.

Hablando de las partes rígidas, veamos cómo los nudillos funcionan como eje sobre el que giran los dedos, Este ejemplo muestra como una parte de la palma pasa de estar al frente a quedar oculta gracias a este giro.

Empecemos a notar cómo se acomodan las secciones de los dedos, y la parte alta de la palma.

Cuando los dedos índice al meñique están cerrados y se acomodan sobre la palma forman trayectorias ligeramente curvas, notemos como el índice queda apoyado un poco más arriba, que los demás y sobresale de la formación. Este detalle lo verás casi siempre en la representación de manos.

Puño

La estructura básica del puño podría ser similar a un cubo, pero vemos el que el comportamiento de las figuras orgánicas hacen que todo sea mucho más interesante.

 

En los siguientes ejemplos vemos unas estructuras super sencillas para comprender la base que forman los dedos. un detalle importante cuando dibujamos el puño es el pulgar.

Como vimos en los ejemplos de expresión anteriores, un simple movimiento de la mano da sentido a toda la expresión. En este caso vemos dos posiciones distintas de la muñeca ambas con la mano en puño.

Sostener un elemento cilíndrico es una posición muy recurrente, ya sea que el personaje esté sosteniendo a si mismo o tenga en las manos una herramienta, una espada o un bat de baseball.

Anatomía

Veamos una pequeña introducción a la anatomía, los dedos están formados por huesos que se llaman falanges. los cuatro dedos sobre la palma tienen tres falanges, que forman sus tres secciones clásicas, el dedo pulgar tiene dos falanges y complementa su movilidad con un conjunto de huesos llamados metacarpo.

 

 

1-Falanges-dedos.

a) Falange distal.

b) Falange medial.

c) Falange proximal.

 

2-Carpo y metacarpo-palma.

3-Huesos radio y cúbito- brazo.

1- Tendón del extensor de los dedos.

2- Vaina tendinosa.

3-Extensor largo del pulgar.

4.Extensor corto del pulgar.

 

Cuando dibujamos dedos podremos notar algunos tendones en la vista dorsal mientras que en la palma los elementos quedan ocultos.

1- Huesos Metacarpo.

2- Huesos carpo.

3- Hueso cúbito.

4- Hueso radio.

 

El carpo es un conjunto de pequeños huesos que forman un eje sobre el que gira la mano y sirve de unión con los huesos del brazo.

 

Los metacarpos del índice al meñique quedan ocultos e inmóviles dentro de la palma, mientras que el metacarpo del pulgar le da movilidad y fuerza a su dedo, permitiéndonos sujetar y manipular objetos.

Vista del dorso.

 

1- Músculos inteóseos.

2- Primer interóseo dorsal.

3- Extensor de los dedos.

4- Retináculo extensor.

 

Vista pulgar.

 

1- Abductor largo del pulgar

2- Extensor corto del pulgar

3- Extensor largo del pulgar

 

 

Vista de la palma.

 

1- Abductores del pulgar (este grupo son varios músculos entre abductores y flexores)

2- Ligamentos comisurales.

3- Palmar largo.

4- Ligamento carpiano palmar.

5- Flexor reticular.

6- Palmar corto.

7- Abductor del meñique.

8- Aponeurosis palmar.

9- Ligamento Natatorio.

10- Vaina tendinosa.

 

Como habrás notado el tutorial fue de lo más sencillo a lo más complicado, espero que te haya sido agradable y útil.

 

Ya conoces las diferentes vistas de la mano, como dibujarlas y cómo puedes hacer variables para darle expresividad. Quiero cerrar con este sencillo esquema que te ayudará a practicar sin perderte.

 

 

Secciones superficiales de la palma.

 

1- Rodete digitopalmar.

2- Eminencia hipotenar.

3 Eminencia tenar.

4 Hueco central.

Te recomiendo practicar varias veces las estructuras y los ejemplos, así como encontrar lo mencionado en manos ya sea del natural o de tus propias manos.

 

Muchas gracias por leer este tutorial, espero que te haya sido de utilidad.

 

Recuerda que puedes dejarme tus comentarios, y preguntas, hasta la próxima.

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신착

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