인물에서 적절한 퍼스 통치자를 설정

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うめこ11

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1 소개

퍼스 통치자는 설정 한 소실점을 향해 불평없이 정확한 선을 그어주는 편리한 도구이지만, 그리고 싶은 화면에 적절한 설정을 할 수없는 가운데는 꽤 골치 아픈 있습니다.

여기에 이미 그린 인물에서 적절한 퍼스 통치자를 만드는 방법을 설명합니다.

이번 화면의 중앙에 그린 여자의 신장을 대략 155㎝ 정도라고 생각합니다. 그녀의 주위에 자연적인 실내 풍경을 그리기위한 퍼스 통치자를 만들어 가고 있습니다.

2, 퍼스 통치자 만들기

여자의 그림에서 퍼스 통치자를 만들어 가고 있습니다.

① 그린 인물을 관찰하여 퍼스를 잡힌 것 같은 라인을 찾아

 

대체로 사람들은 이론화 할 수없는 경우에도 공간 감각이있는 것이므로, "자연스럽게 인체 '라는 입체물을 그린 때, 거기에는 퍼스가 존재하는 것입니다. 양 어깨와 눈, 다리와 팔 라인 착의의 실밥이나 장식 등 퍼스의 단서가 될만한 부분을 찾아갑니다.

그것을 선 도구에서 조금 정리해 봅시다. 어딘지 모르게 목 관절 아래 기준에 눈높이를 찾아 낼 것입니다.

이 시점에서의 직관은 어긋나있는 것도 남아 있습니다.

② 관찰을 바탕으로 프리 핸드 인체가 들어갈 정도의 상자를 그린다

 

싹둑과이 상자가 존재하는 공간이 마음 아닌가라는 정도로 그려 봅시다. 이 상자가 그리고 싶은 공간의 기준이되어 가고 있습니다.

③ 퍼스 통치자를 만들기

 

여러 가지가 있지만, 이번에는 메뉴 바의 레이어를 클릭 → 통치자 프레임 창에서 두 점 투시 퍼스 통치자를 선택합니다.

그러면 그림과 같이 눈높이가 화면의 중앙, 좌우의 소실점이 화면의 양단에 설치 된 통치자가 만들어집니다.

④ 퍼스 통치자를 조정

 

당연히 기본 상태 퍼스 통치자는 그리고 싶은 공간에 전혀 맞지 않기 때문에 조정이 필요합니다. 만든자를 개체 도구로 클릭하면 통치자에 다양한 포인트가 표시됩니다. 각 지점을 클릭 선택하고 이동하여 퍼스 통치자를 움직일 수 있습니다.

우선 아이 수준을 目算 위치로 이동합니다.

화면의 중앙 아이 수준 모양의 흰 동그라미를 클릭하여 선택하고 시작의 관찰에서 입질을 붙인 목의 아래 근처로 이동합니다.

다음 오른쪽 소실점에 주목합니다.

소실점에서 성장하고있는 보라색 선은 소실점을 향해가는 선을 나타내는 가이드입니다. (이것은 나중에 늘리거나 끌 수 있습니다) 가이드 모양의 흰 동그라미를 클릭 움직이면 소실점은 고정한 채 가이드를 움직일 수 있습니다.

상하 2 개의 가이드의 흰 동그라미를 프리 핸드로 그린 상자의 앞쪽 모서리의 상하에 맞 춥니 다.

하얀 동그라미 주위에있는 보라색의 핸들을 움직이면 움직임에 따라 소실점을 이동합니다.

싹둑 그린 상자의 아래쪽 가장자리를 끌면 같이하여 가이드를 선에 맞 춥니 다. 소실점이 거기에 맞추어 움직임이 경우 화면의 바깥에 나가고 있습니다.

아래의 가이드는 딱 맞습니다했지만상의 옆에서 한참 떨어져 버렸습니다.

이것은 目算에서 정한 눈높이가 어긋나 있던 탓입니다. 다시 아이 수준의 흰 동그라미를 클릭 시작하여 적절한 포인트를 찾습니다.

아이 수준을 위아래로 움직여 가이드 라인 조정을 반복하여 오른쪽 소실점 딱 맞는 포인트가 발견되었습니다.

같은 작업을 왼쪽 소실점에 대해서도 실시하고 있습니다.

여기서 또 문제 발생. 오른쪽 소실점과 가이드 라인은 딱 맞고 있지만, 그대로 왼쪽의 가이드 라인이 아무래도 미묘하게 어긋나 버립니다.

미묘한 차이라면 "뭐, 좋아?"라고 타협하는 방법도 있습니다 만, 작은 오차도 화면의 가장자리로 갈수록 커지기 때문에 이상적인 공간에서의 차이가 스트레스가 될 수도있을 수 있습니다. 아이 레벨의 상하 지침의 조정을 반복, 가능한 한 먼저 그린 기준 상자에 맞는 포인트 찾아갑니다.

이상에 가까운 지점을 찾으면 프리 핸드 그린 상자를 정서 해 봅시다. 좋을 것 같았다 여러분이 원하는 공간에 맞는 퍼스 통치자가 오릅니다했습니다.

3 배경을 그린다

설정 한 퍼스 통치자를 사용하여 배경을 그려갑니다.

처음에 주요 인물의 신장을 155㎝ 정도, 결정하고 있기 때문에, 거기에서 주위의 방 크기와 가구의 크기를 산출 갈 수 있습니다. 이해하기 어려운 경우는 인물이 들어가는 상자를 쓸 때를 본 받아 대체로 크기의 기준이되는 상자를 퍼스 통치자로 그려 보면 좋을 것입니다.

먼저 그려 준 사람에 대한 자연스러운 실내 경관이 추가되었습니다.

↑ 인물에서 적절한 계단을 그리는 방법을 먼저 공개했기 때문에, 아울러 봐주세요.

4 배경에서 적절한 인물을 그린다

단계를 역순으로하여 먼저 그린 배경에 대해 적절한 인물의 크기를 결정할 수 있습니다.

바닥이나 빔 라인 등 단서에서 같게하고 적당한 퍼스 통치자를 만들고 공간에 인물을 놓고 싶은 위치에 그 사람이 들어갈 정도의 상자를 그립니다.

그 상자를 기준으로 사람의 실루엣을 그려 본다. 이번에는 신장 차이가있는 두 사람이 마주보고있는 곳에합시다.

굴 일으킨 상태입니다.

구입 한 배경 소재로 인물을 넣어 작품으로 마무리 싶을 때 사용할 수있는 테크닉입니다.

5 전신 않은 인물에서 그리기

화면에 인물의 전신이 들어 있지 않은 경우도 두 눈을 연결 한 라인과 어깨선 혹은 열외에 몸을 그려 더해 보는 등, 같은 조작이 가능합니다.

작은 프레임의 일부에도 천장 라인과 원형 건물, 자연물의 방향 등의 기준을 넣기 쉬워 진다고 생각합니다.

댓글

신착

공식 신착