마법의 빛의 흔적 효과

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stelamoris

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안녕하세요, 다른 튜토리얼에 오신 것을 환영합니다. 이번에는 Magical Light Trail Effects를 만드는 과정을 공유하겠습니다. 하지만 먼저 물체를 빛나게 만드는 방법을 살펴 보겠습니다.

벡터 레이어에 트레일 그리기

이것은 내 프로세스를 보여주기 위해 사용할 이미지입니다. 이제이 이미지를 더 흥미롭게 보이도록 마법의 흔적을 추가 할 때입니다.

먼저 레이어> 새 레이어> 벡터 레이어로 이동하여 새 벡터 레이어를 만듭니다. 일반 래스터 레이어를 사용하여이 효과를 얻을 수 있지만 벡터 레이어를 사용하면이 효과와 유사한 효과를 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다.

 

그런 다음 [G 펜] 보조 도구를 사용하여 캔버스의 아무 곳에 나 원하는 모양으로 흔적을 그립니다.

올바른 선 도구를 사용하여 벡터 선 편집

이제 [Tools] 팔레트에서 [Correct Line] 도구를 선택합니다. 이 도구를 사용하면 여러 가지 유용한 방법으로 벡터 라인을 편집 할 수 있습니다.

 

 

[Correct line] 도구를 선택한 상태에서 [Sub Tool] 팔레트로 이동하면 벡터 라인에서 수행 할 수있는 모든 기능을 볼 수 있습니다.

 

그들은:

 

점령 지점

핀치 벡터 라인

벡터 라인 단순화

벡터 라인 연결

선 너비 조정

벡터 라인 다시 그리기

벡터 선 너비 다시 그리기

팔레트에서 [컨트롤 포인트] 보조 도구를 선택한 다음 [도구 속성] 팔레트로 이동하면 벡터 라인의 컨트롤 포인트에서 수행 할 수있는 추가 기능을 찾을 수 있습니다.

 

이러한 기능은 다음과 같습니다.

 

제어점 이동

제어점 추가

제어점 삭제

코너 전환

선 너비 조정

불투명도 조정

분할 선

 

 

이제 다양한 도구를 찾을 수있는 위치를 알았으므로 벡터 라인을 수정할 차례입니다. 첫 번째 수정은 벡터 라인을 단순화하는 것입니다. 이렇게하면 제어점의 일부를 제거하여 벡터 라인을 더 쉽게 사용할 수 있습니다. [Simplify vector line] 보조 도구를 찾으려면 [Correct Line] 도구가 선택되어 있는지 확인한 다음 [Sub Tool] 팔레트를 살펴보면 표시됩니다. [도구 속성] 팔레트를 사용하여 브러시 크기 나 단순화 강도 등 원하는대로 설정할 수 있습니다. 그런 다음 제어점이 더 적을 때까지 브러시로 필요하다고 생각하는만큼 벡터 라인을 넘어갑니다. 벡터 라인에 몇 개의 제어점이 있는지 확인하려면 [벡터 라인 단순화] 하위 도구 위에있는 [제어점] 하위 도구를 클릭 한 다음 벡터 라인을 클릭하면 제어점이 표시됩니다. 원하는 양의 제어점을 얻을 때까지 두 하위 도구간에 전환 할 수 있습니다.

 

이제 제어점이 줄어 들었으므로 선 모양이 손상되었을 수 있습니다. 걱정 마세요. [Control Point] 하위 도구에서 사용할 수있는 기능을 사용하여이 문제를 해결할 것입니다.

 

[Control Point] 보조 도구를 선택한 상태에서 [Tool Property] 팔레트로 이동하면 벡터 라인에서 수행 할 수있는 기능이 표시됩니다.

 

제어점을 클릭하고 원하는 위치로 끌어 제어점을 이동하려면 '제어점 이동'옵션을 클릭하십시오.

 

벡터 라인에서 클릭 한 지점에 제어점을 추가하려면 '제어점 추가'옵션을 클릭하십시오.

 

'제어점 삭제'옵션을 클릭하여 벡터 라인에서 클릭하여 제어점을 삭제합니다.

 

벡터 라인을 매끄럽게 보이게하려면 이것을 사용하십시오.

이제 벡터 라인에 두께를 추가 할 차례입니다. 이렇게하려면 [선 보정] 보조 도구 팔레트의 [선 너비 조정] 보조 도구로 이동합니다. 도구 속성 팔레트로 이동하면 벡터 라인에서 수행 할 수있는 'Thicken'및 'Narrow'와 같은 다양한 기능에 대한 슬라이더가 표시됩니다. 브러시가 너무 작거나 너무 크다고 생각되면 브러시의 크기를 조정할 수도 있습니다.

브러시로 드래그하여 광원에서 멀어 질수록 벡터 선을 두껍게 만들려면 '두껍게'옵션을 클릭합니다. 또한 '좁음'옵션을 사용하여 벡터 라인이 광원에 가까울수록 더 얇게 만듭니다. 이 과정에서 선의 모양이 변형 된 경우 언제든지 돌아가서 [제어점] 하위 도구를 사용하여 수정할 수 있습니다.

 

완료되면 레이어> 레이어 복제로 이동하여이 레이어를 복제 한 다음 [레이어 팔레트]에서이 레이어의 눈 아이콘을 클릭하여 레이어를 숨 깁니다. 지금은 보이는 레이어로 작업 할 것입니다.

벡터 라인의 브러시 모양 변경

이제 벡터 라인의 브러시 모양을 변경하는 또 다른 유용한 벡터 기능을 사용할 것입니다. 벡터 레이어에있는 동안 [Tools] 팔레트에서 [Operation] 도구로 이동합니다. [보조 도구] 팔레트로 이동하여 [오브젝트] 보조 도구를 선택합니다. 그런 다음 [도구 속성] 팔레트로 이동하면 벡터 라인에 적용 할 수있는 몇 가지 변경 사항을 볼 수 있습니다.

 

색상, 브러시 크기 및 가장 관심이있는 '브러시 모양'을 변경할 수 있습니다. 브러시 모양 옆에있는 드롭 다운 화살표를 클릭하면 흥미로운 모양이있는 브러시 목록이 표시됩니다. 하나를 클릭하면 벡터 라인 브러시 모양이 선택한 모양으로 변경됩니다.

사전 설정에 브러시 추가

그러나 원하는 브러시가 제공된 목록에 없으면 어떻게해야합니까? 걱정하지 마세요. 목록에서 브러시를 추가하고 삭제하는 방법을 보여 드리겠습니다. 먼저 원하는 브러시를 선택한 다음 [도구 속성] 팔레트로 이동하여 하단에있는 '렌치 아이콘'을 클릭합니다. 제목이있는 대화 상자가 나타납니다. '브러시 모양'제목을 찾아 클릭합니다. 그런 다음 '사전 설정에 추가'버튼을 클릭하면 현재 브러시가 그 아래의 사전 설정 목록에 추가됩니다. 대화 상자를 닫기 전에 저장 하단을 클릭해야합니다.

 

이제 [오브젝트] 보조 도구의 [도구 속성]으로 돌아 가면 '브러시 모양'옆의 드롭 다운 화살표를 클릭하면 브러시 목록에이 브러시가 표시됩니다.

 

사전 설정에서 브러시를 클릭하면 선택한 브러시의 모양을 사용하여 만들어 지도록 벡터 라인이 변경됩니다. 벡터 라인은 광산처럼 이상하게 보일 수 있지만 마법의 빛의 흔적처럼 보이도록 몇 가지 변경을 할 것입니다.

트레일 효과에 대한 브러시 설정 수정

다시 한 번 [오브젝트] 보조 도구의 [도구 속성] 팔레트로 이동하여 팔레트 하단의 렌치 모양 아이콘을 클릭합니다. 벡터 라인에 할 수있는 모든 멋진 변경 사항이있는 대화 상자가 나타납니다.

 

첫 번째 변경 사항은 모양이 너무 떨어져 있기 때문에 모양 사이의 간격을 조정하는 것입니다. '스트로크'옵션을 클릭하고 '간격'제목 아래의 슬라이더를 사용하여 원하는대로 간격을 조정합니다.

다음으로 'Spraying Effect'옵션을 클릭하고 작은 확인란도 선택되어 있는지 확인합니다. 이제 입자 크기, 입자 밀도 및 스프레이 편차를 원하는 것으로 조정하십시오.

마지막으로 'Color Jitter'옵션으로 이동하여 여기에서도 확인란을 클릭합니다. 이제 슬라이더를 사용하여 브러시 모양의 색조, 채도 및 광도가 변경되는 정도를 변경할 수 있습니다. 이 설정을 사용하여 트레일을 마법처럼 보이게 만드세요.

 

완료되면 변경 사항이 이미 작성되고 저장되었으므로 대화 상자를 닫으십시오.

마무리 작업

우리가 숨긴 초기 흔적이있는 복제 레이어를 기억하십니까? 글쎄, 지금이 그것을 사용할 때입니다. 그것은 우리의 흔적에 그 색깔의 빛을 추가하는 데 사용됩니다. 계속해서 [레이어] 팔레트에서 눈 아이콘을 클릭하여이 레이어를 숨김 해제합니다. 이제이 레이어가 표시되었으므로이 레이어의 브러시 모양도 변경하지만 대신 에어 브러시의 브러시 모양으로 변경합니다.

 

레이어를 선택한 상태에서 [Object] 하위 도구의 [Tool Property] 팔레트로 이동하여 'Brush Shape'제목 옆에있는 드롭 다운 화살표를 클릭하고 목록에서 'Airbrush'를 선택합니다. 모양이 마음에 들지 않으면 팔레트 하단의 렌치 모양 아이콘을 클릭하면 변경할 수있는 대화 상자가 나타납니다. 이번에는 '브러시 팁'제목을 클릭하고 만족할 때까지 '경도', '두께'및 '브러시 밀도'옵션을 조정하십시오.

 

이제 대화 상자를 닫고 팔레트 상단 근처에있는 '기본 색상'제목 옆에있는 색상 상자를 클릭합니다. 글로우를 원하는 색상을 선택하고 '확인'버튼을 클릭하는 대화 상자가 나타납니다. 그런 다음이 레이어의 혼합 모드를 '광선 추가'로 설정하십시오. 그런 다음 블렌딩 모드가 '광선 추가'로 설정된 새 래스터 레이어를 만들고 일부 영역에 뚜렷한 별을 추가하고 공 근처의 트레일 끝에 추가 한 것처럼 다른 색상을 추가 할 수 있습니다.

 

 

이것으로 튜토리얼이 끝났으며 도움이 되었기를 바랍니다. 이 튜토리얼은 시리즈의 일부이므로 나머지 Magic FX 튜토리얼을 계속 지켜봐주십시오.

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