3D 소재를 예쁜 웹툰 배경으로 바꾸는 방법

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소개

웹툰을 만들 때 다양한 각도와 관점에서 복잡한 배경을 끊임없이 그리는 것은 많은 시간이 걸립니다. 따라서 대부분의 제작자는 배경에 3D 소재를 사용합니다.

하지만 3D 재료를 처음 사용하는 사람이라면 하나를 사용해보고 생각할 수도 있습니다. 와우… 왜 이렇게 못 생겼을까 요? 분명히 3D로 보이며 내 캐릭터 아트와 조화를 이루지 않습니다.

그래서 여기에 CSP 3D 자산을 사용하고 렌더링하여 예쁜 웹툰 배경을 만드는 방법에 대한 자습서가 있습니다!

3D 자산 가져 오기

이 자습서에서는 기본 CSP "편의점"자산을 사용합니다. 캐릭터가있는 프레임을 선택한 다음 자산을 선택 항목으로 드래그합니다.

캐릭터가있는 장면과 일치하도록 3D 자산을 이동하고 동일한 위치의 다른 패널에 대해 프로세스를 반복합니다.

이제 정말 쉬운 배경이 있지만이 모양이 마음에 들지 않으면 캐릭터 아트 스타일과 실제로 일치하지 않고 다소 추하게 보입니다.

LT 변환

이제 3D 레이어를 복제하고 CSP의 LT 변환 기능을 복사본에 적용합니다.

그런 다음 LT 변환에서 새 폴더를 얻습니다. 프레임을 다시 선택하고 선택 영역 밖의 선과 톤으로 렌더링 된 모든 항목을 삭제합니다.

그리고 우와, 흑백 만화를 만들면 이걸 좋은 거라고 부를 수 있겠 네요. 그러나 우리는 웹툰을 만들고 있으며 일반적으로 색상이 있습니다. 그래서 우리는 좀 더 많은 일을해야합니다.

여기서 할 수있는 분명한 일은 새로운 흑백 배경에 수동으로 색상을 지정하는 것입니다. 하지만 이는 많은 작업이며 애초에 3D 자산을 사용하여 시간을 절약하려는 목적에 위배됩니다.

대신 LT 변환과 원본 3D 배경에서 3 개의 레이어를 추출한 다음 다시 병합합니다.

Lineart 추출

LT 변환을 사용한 후 생성 된 새 폴더에 배치 된 "Outline"이라는 이름의 최상위 레이어를 찾고 해당 선화 레이어를 배경으로 만듭니다. 팁 : 레이어 색상을 아트 스타일에 맞게 사용하는 선화 색상으로 변경

색상 추출

원래 3D 레이어로 돌아가서 조명 + 선을 선택 해제 / 끄면 색상 만 남습니다.

레이어를 래스터 화하고 선화 레이어 아래에 놓고 원하는대로 배경을 편집하거나 다시 칠하십시오. (예 : 나는 내 작품에 더 밝은 색상을 사용하기 때문에 보통 여기에서 밝기와 대비를 높이고 때로는 여분의 나무 나 하늘에 빠르게 칠합니다)

그림자 추출

LT 변환에서 폴더로 돌아가서 "톤"이라는 이름의 원하는 그림자 레이어를 선택합니다 (사용하지 않는 다른 모든 레이어는 자유롭게 삭제하십시오.) 레이어 색상을 검은 색에서 그림자 색상으로 변경하십시오. 일반적으로 예술에 사용하고 혼합 모드를 일반에서 곱하기로 변경하십시오.

그런 다음 새 그림자 레이어를 이전의 선화 및 색상 레이어 위로 이동하십시오.

마지막 손길

마지막으로 선택적 조명으로 칠하거나 배경의 초점이 맞지 않으면 흐림 효과를 추가합니다.

지금은 웹툰이 훨씬 좋아 보이지 않나요? 3 개의 레이어를 추출하고 CSP에서 함께 렌더링하는이 동일한 개념은 다른 3D 프로그램 (예 : 스케치 업)에도 유사하게 적용될 수 있습니다!

질문이 있으시면 인스 타 그램이나 트위터 @ 5o0m5에서 저에게 연락 하시거나 제 웹툰“비빔밥!”을 확인하십시오. 웹툰 캔버스에서

https://www.webtoons.com/en/challenge/bibimbap/list?title_no=369794&page=1

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