사진을 애니메이션 아트로 조작하는 방법

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babeoded

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소개

안녕하세요! 내 이름은 Hira Karmachela a.k.a BABE ODED입니다. 이 게시물에서는 CLIP STUDIO PAINT를 사용하여 사진을 애니메이션 아트로 바꾸는 경험을 공유합니다. 이 작업에서 나는 카메라 폰을 사용하여 몇 장의 사진을 찍은 다음 CSP에서 여러 기술을 사용하여 편집했습니다. 결국, 나는 특별한 예술 작품처럼 보이도록 일부 개체에 애니메이션을 적용합니다.

 

이 게시물이 애니메이션 아트를 만들거나 CSP를 사용하여 사진을 조작하는 방법을 찾는 사람들에게 흥미로운 팁이 되기를 바랍니다.

조작 예술에 대하여

조작예술은 사진을 편집하여 현실을 초월한 환상의 사물을 표현하거나 초현실주의의 흐름을 가리키는 예술작품이 되는 기법이다. 사진은 현실 세계에서 불가능한 것을 보여주기 위해 의도적으로 처리되지만 이미 존재하는 사진 세부 사항은 여전히 유지합니다.

 

이 작업에서는 여러 장의 사진을 하나의 작업으로 편집하여 애니메이션 아트로 패키징합니다.

#1 아이디어 결정하기

물론 가장 먼저 할 일은 만들 작업의 아이디어를 결정하는 것입니다. 이것은 물체, 포즈 또는 제스처, 그리고 필요한 경우 배경 선택을 포함하는 사진 또는 사진 촬영 프로세스를 결정합니다. 캡처된 사진은 CSP를 사용하여 처리되므로 편집 프로세스를 용이하게 하려면 효율적으로 캡처해야 합니다.

#2 카메라를 사용하여 여러 장의 사진 찍기

다음으로 카메라를 사용하여 사진을 찍습니다. 간단히 말해서, 나는 사진을 찍기 위해 내 휴대폰의 카메라를 사용합니다. 사진을 보다 효과적이고 효율적으로 촬영할 수 있도록 미리 결정된 아이디어나 개념에 따라 대상과 필요한 포즈 또는 제스처를 배치합니다.

#3 CSP에서 새 문서 만들기

PC에서 CLIP STUDIO PAINT를 엽니다. 그런 다음 파일 > 새로 만들기로 이동하여 새 문서를 만듭니다.

문서 생성 대화창이 나타납니다. 웹 출판물을 기반으로 작품을 만들 것이기 때문에 단위를 픽셀(px)로 설정합니다. 일러스트레이션/애니메이션 작업에 용이한 사전 설정을 선택합니다. 저는 FHD 1980px x 1080px를 선택했습니다.

필요에 따라 캔버스 방향을 설정합니다. 이 작품에서는 짧은 초상화 위주의 비디오로 그것을 게시하고 싶습니다. 그런 다음 파일 이름 필드에 작업 제목을 입력합니다.

추가 사항: 작업을 애니메이션 아트로 만들고 싶다면 "움직이는 일러스트레이션 만들기"를 체크할 수 있습니다. 그런 다음 필요에 따라 셀 수, 재생 시간 및 프레임 속도를 설정합니다. 이 기능은 문서 작성 초기에 항상 추가할 수 있는 것은 아닙니다.

"확인"을 클릭합니다.

움직이는 일러스트레이션을 위한 문서를 만드는 경우 레이어 패널에서 Animations 폴더를 찾을 수 있습니다. 우선 사진 처리에 집중할 수 있도록 폴더 안의 눈 모양 아이콘을 클릭하여 폴더를 숨겨주세요.

#4 문서로 사진 가져오기

문서 또는 캔버스가 준비되었습니다. 그런 다음 캡처한 사진을 문서로 가져옵니다. 사진이 카메라 메모리에서 PC로 복사되었는지 확인하십시오. 파일 > 가져오기 > 이미지로 이동합니다.

가져오기 창이 나타납니다. 가져올 사진을 선택한 다음 "열기"를 클릭하십시오.

#5 이미지 선택 및 자르기

다음으로 사진에서 개체를 선택하고 잘라서 사용하지 않은 배경과 분리합니다. 이 단계에서 필요와 편의에 따라 다양한 선택 도구를 사용할 수 있습니다.

필요한 개체의 모든 부분이 올바르게 선택되었는지 확인하십시오.

다음으로 불필요한 배경에서 개체를 분리하기 위해 이미지를 자릅니다. 편집 > 복사로 이동합니다.

그런 다음 원본 사진 레이어 위에 붙여넣습니다.

레이어 복사본은 배경을 숨기고 선택한 개체를 표시하는 마스크와 함께 원본 사진 레이어 위에 나타납니다. 다음 편집 과정을 방해하지 않도록 원본 사진 레이어를 숨깁니다.

#6 파괴와 비파괴

다음 단계는 사진에 효과를 조정하고 적용하는 것입니다. 그러나 먼저 효과를 적용하는 두 가지 기술을 설명합니다.

 

첫 번째 기술은 파괴적입니다. 즉, 효과가 레이어에 직접 적용되므로 편집 메뉴에서 실행 취소를 하지 않는 한 다시 변경할 수 없습니다. 너무 많은 레이어를 사용하고 싶지 않다면 이 기술을 선택할 수 있습니다.

이 기술을 수행하려면 먼저 레이어를 래스터화하고 레이어에 마스킹을 먼저 적용해야 합니다. 그런 다음 레이어에 조정 및 효과를 자유롭게 적용할 수 있습니다.

마스크된 레이어에는 두 개의 축소판이 연결되어 있습니다. 흑백 이미지를 표시하는 썸네일은 마스킹 썸네일입니다. 마스킹 축소판을 클릭한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 선택 상자가 나타나고 "레이어에 마스크 적용"을 선택합니다.

한편, 벡터 또는 가져온 일부 레이어는 파괴 효과를 적용하기 위해 래스터화되어야 합니다. 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 "래스터화"를 선택합니다.

효과를 파괴적으로 적용해 봅시다. 효과를 적용할 레이어 패널에서 레이어를 선택했는지 확인합니다. 필터 > 효과 > 예술적으로 이동합니다. 필터를 선택하여 다른 효과를 시도할 수 있습니다.

예술적 효과 설정 창이 나타납니다. 원하는 효과 표시에 따라 각 옵션의 번호를 설정하고 입력합니다. "미리보기"를 선택하면 캔버스에서 직접 효과 결과를 볼 수 있습니다.

다음으로 레이어에 톤이나 색상 조정을 파괴적으로 적용하려고 합니다. 편집 > 색조 수정 > 레벨 수정으로 이동합니다.

레벨 설정 창이 나타납니다. 기존 슬라이더를 밀거나 "자동 조정" 기능을 선택하여 레벨을 조정할 수 있습니다. 선택한 레이어에 직접적인 영향을 미치는 파괴적인 효과를 적용한 예입니다.

효과가 선택한 레이어에 직접적인 영향을 미치지 않지만 효과가 효과를 주기 위해 선택한 레이어에 적용되는 별도의 레이어에 효과가 생성되는 비파괴적으로 효과를 적용하는 기술과 다릅니다. 마스킹은 효과를 비파괴적으로 적용하는 한 가지 방법입니다.

효과를 비파괴적으로 적용해 보겠습니다. 레이어 > 새 수정 레이어 > 밝기/대비로 이동합니다.

밝기/대비 설정 창이 나타납니다. 필요에 따라 숫자를 입력합니다.

레이어 패널을 보면 편집된 사진 레이어 위에 새 레이어가 있습니다. 이 레이어는 그 아래 레이어에 비파괴 효과를 주는 보정 레이어입니다. 보정 레이어를 숨기면 효과가 숨겨져 캔버스에 표시되지 않습니다.

편집된 레이어를 직접 손상시키지 않으려면 비파괴 기술을 사용할 수 있습니다. 그러나 편집된 레이어 위에 레이어를 쌓는 데 익숙해야 합니다.

#7 포스터화 및 부화 기법

이 작업을 조작하는 과정에서 가장 중요한 것은 사진이 더 평평하게 보이도록 색상의 수와 톤을 적게 변경하는 포스터라이제이션입니다.

 

포스터화는 파괴적이거나 비파괴적일 수 있습니다. 선택한 레이어에서 파괴적으로 수행하도록 선택합니다. 편집 > 색조 보정 > 포스터라이제이션으로 이동합니다.

포스터화 설정 창이 나타납니다. 숫자를 입력하거나 슬라이더를 밀어 필요한 색상 효과를 결정합니다. 캔버스의 개체에서 직접 변경 사항을 확인할 수 있습니다. 숫자가 낮을수록 개체의 색상이 줄어들어 이미지가 더 평평해 보입니다.

이제 사진이 그림이나 그림처럼 보입니다. 다음으로 펜이나 연필 도구를 사용하여 해칭 기법을 사용하여 개체에 세부 사항을 추가할 수 있습니다. 선택한 레이어에 세부 사항을 직접 추가하기 위해 도트 펜 보조 도구로 마커 도구를 선택했습니다.

다음으로, 기존 개체와 결합하기 위해 동일하거나 고급 단계로 다른 사진을 편집합니다.

#8 애니메이션

모든 사진을 편집하고 작업에 필요한 세부 정보를 추가합니다. 다음은 이 작업에 대한 편집 내용입니다. 배경과 음영 디테일을 추가했습니다.

다음으로 일부 개체에 애니메이션을 적용합니다. 하지만 이번 기회에 CLIP STUDIO PAINT에서 애니메이션을 만드는 원리를 프레임 바이 프레임 기법으로 설명하겠습니다.

 

임시로 숨기고 있는 문서를 만들 때 Animations 폴더가 있음을 기억하십시오. Animations 폴더의 숨김을 해제하면 그 안에 24개의 레이어가 있음을 알 수 있습니다. 각 레이어는 애니메이션의 셀이나 프레임을 나타냅니다.

 

창 > 타임라인으로 이동합니다.

타임라인 패널이 보기 하단에 나타납니다. 다음으로 먼저 셀이나 프레임으로 채워질 분할 타임라인을 만들어야 합니다. 타임라인 패널에서 "새 타임라인" 아이콘을 클릭합니다. 타임라인 요구 사항을 설정합니다.

Animations 폴더의 트랙은 방금 만든 타임라인에 나타납니다. 그런 다음 프레임 1의 레이어 1부터 시작하여 애니메이션 폴더의 레이어를 타임라인의 프레임과 연결합니다.

이제 프레임별로 그리기를 시작할 수 있습니다. 프레임 1부터 타임라인 패널에서 레이어 편집 모드를 활성화합니다. 애니메이션 폴더에서 레이어 1을 선택하고 캔버스에 그리기를 시작합니다.

애니메이션 폴더의 레이어와 후속 프레임을 계속 연결합니다. 프레임 단위로 그리는 과정을 용이하게 하려면 타임라인 패널에서 "어니언 스킨" 기능을 활성화하십시오.

어니언 스킨은 이전 프레임의 이미지를 투명하게 표시하므로 그릴 모션 시퀀스의 이전 포즈를 알 수 있습니다.

필요에 따라 일련의 동작을 끝까지 완료하십시오. 이따금 생성되는 애니메이션을 재생하여 결과가 적절한지 여부를 확인합니다.

#9 최종 결과

음영, 배경, 텍스트 및 애니메이션과 같은 세부 사항을 추가한 후 이 작업의 결과는 다음과 같습니다.

확인! 그게 내가 공유할 수 있는 전부야. 도움이 되기를 바라며 더 많은 팁을 얻을 수 있도록 지원해 주십시오.

 

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