영화에서 만화경

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けも

けも

영화를 그림과 같이 가공 한 파일 객체를 이용한 애니메이션입니다
전회의 「만화경」의 계속입니다
동영상을 이용하여 「만화경」을 만들어 보았습니다

프레임 속도는 8입니다 만 괴롭습니다 (8 초)
영화를 10MB 이하의 애니메이션 GIF하기 위해 색상 수를 줄이는 것이 중요 해지고 있습니다
이 사실은 외형만큼 색상 수가 줄어들고있는 것은 아닙니다

영화를 준비한다

「만화경」의 무비를 준비해야합니다
지금부터 어딘가로 촬영하는 것도 좋지만 밤이고 귀찮고 무엇을 찍거나 생각 나지 않으며으로 포기했습니다
몇 년 전에 신칸센에서 보이는 경치를 찍은 것을 생각해 냈습니다
(640 × 480px)의 작은 크기 때문에 그냥 좋다고 생각했습니다
방음벽 바로 아무것도 보이지 않게되어 버리므로, 긴 긴 것도 없습니다

동영상 가져 오기

이번에는 선택 범위의 불량 화소를 제거 실험도 포함되어 있습니다
(480 × 480px)의 '신규 일러스트」을 만듭니다
"그리드"를 표시합니다
"그리드 눈금자 설정"에서 "그리드 눈금자의 원점 '을 (중앙)에
"그리드 설정"간격 (120) px로 분할 수를 (4)로 설정합니다
간격은 100 대신 120로 변경했습니다


캔버스에 영화를로드합니다
"파일"메뉴의 "가져 오기"에서 "영화"를 선택합니다
"영화"도 파일 객체로 취급합니다
"타임 라인"팔레트에서 "새 타임 라인"을 만듭니다
프레임 속도 (8) 재생 시간 (8 + 0)합니다

영화의 표시 위치를 결정합니다


소개 만화경으로 표시되는 범위를 그려 둡니다
벡터 레이어에 빨간색 삼각형을 그립니다 (선 색상은 자유입니다)
「중앙」과 「중앙에서 왼쪽으로 120px에 210px "와"중앙에서 오른쪽으로 120px와 위로 210px "점을 맺은 삼각형을 그립니다
정삼각형 보이지만, 비슷한 이등변 삼각형입니다

8 초 만 재생하기 때문에 잘 생긴 시작을 찾습니다
철탑이 가로 지르는 부분에서 시작하도록 동영상을 밀어했습니다

삼각형 철탑이 가로 지르는 모습이 깨끗이 맞게 동영상 크기를 변경합니다
"배율"을 (71)에했습니다

"타임 라인"팔레트의 "레이어의 키 프레임을 활성화"아이콘을 누릅니다
"키 프레임 간격 '은 반복하지는 않기 때문에"등속'이나 '부드러운'에서도 상관하지 않습니다
"키 프레임을 추가합니다"
"도구 속성"팔레트 "배율"마음대로 변경되어 버렸습니다
문제일까요?

재생 프레임의 마지막을 표시합니다
"배율"을 (80) 동영상의 위치를 나무가 중심이되도록 이동 시켰습니다
"배율"숫자의 차이는 고칠 수있다. 다시 없습니다 이대로갑니다
물론 다시해도 상관 없어요

색상을 억제하고 색감을 조정합니다
"레이어"팔레트 "영화"레이어에 "색상 보정 레이어"를 추가하고갑니다

"레이어"메뉴의 "새로운 색상 보정 레이어"의 "계조 화"를 선택합니다
"계조 된 숫자"를 (6)합니다 (6 색으로되는 것은 아닙니다)
"레이어"팔레트의 레이어 "합성 모드"를 하단의 "밝기"합니다
이번 대발견입니다!
"계조 화」를 선택하면 색감이 익숙해 것이 끼워지는 것을
레이어 합성 모드 "밝기"를 선택함으로써 해결 버렸습니다
이것은 사용할 수 있습니다! ! !

"계조 화"에서 "검정"가되어 버리는 것을
"레이어"메뉴의 "새로운 색상 보정 레이어"의 "그라디언트 맵"으로 억제하려고 생각했습니다
"검정에서 흰색 '의 그라데이션 맵의"혼합 률 곡선 "에 체크
"왼쪽 노드"를 올립니다 중앙에서 오른쪽 가급적 원래 상태로 둡니다
이것도 "레이어"팔레트의 레이어 "합성 모드"를 하단의 "밝기"합니다

"레이어"메뉴의 "새로운 색상 보정 레이어"의 "색상 · 채도 · 명도"전체 색상을 갖추고 있습니다

"회색"있는데 위화감 생각합니다
여기에 색감을 추가 싶습니다
"레이어"메뉴의 "새로운 색상 보정 레이어"의 "곡선"을 선택합니다
"Blue"를 선택 왼쪽의 "어두운 부분"을 올립니다
중앙에서 오른쪽은 원래 상태에 가깝게 둡니다

파일 이름을 (480 × 480.clip)로 저장합니다
캔버스를 닫습니다

여기까지의 애니메이션입니다
삼각형 부분이 만화경으로 표시되는 부분입니다

타일링 용 파일을 만들

"신규 일러스트"에서 (720 × 840px)의 캔버스를 만듭니다
"그리드"를 표시하고
"그리드 눈금자 설정"에서 "그리드 눈금자의 원점 '을 (중앙)에
"그리드 설정"의 "간격"을 (120)에 "분할 수"을 (4)의 둡니다

"파일"메뉴의 "가져 오기"에서 "파일 오브제 스타 트를 만들기"를 선택
(480 × 480.clip)를 가져옵니다

캔버스의 중앙에 표시됩니다

'레이어'팔레트 (400 × 400) 레이어를 복제하고 6 장합니다

1 번에서 레이어 선택
"서브 도구"앤티 앨리어싱을 잘랐다 "선 선택"에서 캔버스의 삼각형에 맞게 선택합니다
"레이어 마스크 '합니다

두 번째 레이어를 선택
"서브 도구"의 "객체"를 선택
"도구 속성"팔레트 "회전 각 '을 (120)에합니다
"서브 도구"의 "선 선택"에서 캔버스의 삼각형에 맞게 선택합니다
"레이어 마스크 '합니다

세 번째 레이어를 선택
"서브 도구"의 "객체"를 선택
"도구 속성"팔레트 "회전 각 '을 (-120)합니다
"서브 도구"의 "선 선택"에서 캔버스의 삼각형에 맞게 선택합니다
"레이어 마스크 '합니다

4 번째 레이어를 선택
"서브 도구"의 "객체"를 선택
"도구 속성"팔레트 "회전 중심을 기점으로 상하 반전합니다"아이콘을 누릅니다
"서브 도구"의 "선 선택"에서 캔버스의 삼각형에 맞게 선택합니다
"레이어 마스크 '합니다

5 번째 레이어를 선택
"서브 도구"의 "객체"를 선택
"도구 속성"팔레트 "회전 중심을 기점으로 상하 반전합니다"아이콘을 누릅니다
"회전 각 '을 (120)에합니다
"서브 도구"의 "선 선택"에서 캔버스의 삼각형에 맞게 선택합니다
"레이어 마스크 '합니다

6 번째 레이어를 선택
"서브 도구"의 "객체"를 선택
"도구 속성"팔레트 "회전 중심을 기점으로 상하 반전합니다"를 누르십시오
"회전 각 '을 (-120)합니다
"서브 도구"의 "선 선택"에서 캔버스의 삼각형에 맞게 선택합니다
"레이어 마스크 '합니다

"레이어"팔레트에서 복제 된 파일 개체를 하나의 폴더에 정리합니다
폴더의 이름을 "중앙"고했습니다
※ 여기에서 (720 × 840.clip)라는 이름으로 저장합니다. 첨부 것은 잊지 있습니다. 미안 해요

아타리의 삼각형을 숨 깁니다 육각형를 캔버스에 배치합니다
(400 × 400.clip)을 엽니 다
"레이어"팔레트에서 "삼각형"의 레이어를 숨길 수 있습니다
"저장"하여 캔버스를 닫습니다

작성중인 캔버스에 돌아 오면 "삼각형의 아타리 '는 사라지고 있다고 생각합니다
사라지지 않으면 "레이어"메뉴의 "파일 객체"에서 "모든 파일 객체를 업데이트"를 선택합니다

"레이어"팔레트의 폴더를 닫고 폴더를 복제하고
육각형을 빈틈없이 늘어 놓습니다

"타임 라인"팔레트에서 "새 타임 라인 '을 누릅니다
"프레임 속도"를 (8), '재생 시간'을 (8 + 0)합니다

파일 이름을 (720 × 840.clip)라는 이름으로 저장합니다
캔버스를 닫습니다

여기까지의 애니메이션 GIF입니다
철탑이 가로 지르는 것을 알 수 있다고 생각합니다. 후반은 엉망 이네요.
이미 파일의 용량이 크기 때문에 축소합니다
축소 해 버리고 이것으로는 확인할 수 없지만, 불량 화소를 해결할 수있었습니다

아찔한 8 초 만화경!

"신규 일러스트"에서 (1280 × 720)의 캔버스를 만듭니다

"파일"메뉴의 "읽기"의 "파일 객체 생성"을 선택
(720 × 840.clip)을 엽니 다

캔버스의 중앙에 걸린 상태 (720 × 840.clip)가 나타납니다

"서브 도구"를 "개체"하고
"도구 속성"팔레트의 "변형"을 "자유 변형"합니다
"타일링"에 체크합니다

캔버스에 파일 객체의 모서리 지점을 운영하고 멋지게 퍼스를 넣습니다

"타임 라인"팔레트에서 "새 타임 라인"을 만듭니다
"프레임 속도"를 (8), '재생 시간'을 (8 + 0)

(만화경 여덟 초 신칸센 편 .clip)라는 파일명으로 저장합니다


완성 애니메이션 GIF입니다

디더링 없음하지만 색상 감소하지 않을 때 (480 × 480)와
완성했을 때의 만화경의 실제 일러스트 맛 감소한 색상 버전 (PNG 이미지)와
풀 컬러 (PNG 이미지)을 늘어 놓습니다

정리

애니메이션 GIF 할 필요가없는 경우 (아마 대부분이 이에 해당한다고 생각 합니다만)
프레임 속도를 낮출 필요도 재생 시간을 신경 쓸 필요도 색상을 억제하는 등의 필요도 없습니다
아무 생각없이 mp4 해 버리면합니까
그대로 만화경을 만들 수 있습니다
라고 할까 CLIP STUDIO PAINT를 이용하여 만화경을 작성한다는 것이 거의있을 수없는 일지도 모릅니다
그것을 위해 편집 응용 프로그램에서 빠빠と 만들 수 버린다고 생각합니다
뭐야이 정리는! !


부작이되어 버렸지 만,하고 싶은 것은 CLIP STUDIO PAINT에 놀러 싶다는 것입니다
영화에서 만화경과 적당한 수를 쓴 것이 시작했지만 .. 뭐, 그런 느낌입니다
최후까지 시청 해 주셔서 감사합니다

댓글

신착

공식 신착