사진을 멋진 일러스트레이션으로 바꿔보세요!

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안녕하세요! 안녕하세요! 제 이름은 스테파니이고 이 튜토리얼에서는 자신의 사진으로 그림에 대한 흥미로운 시나리오를 만드는 방법을 보여 드리겠습니다> A <) /

다음은 비디오 자습서입니다.

1. 무엇을 그리고 싶습니까?

우리는 계획뿐만 아니라 우리가하고 싶은 시나리오의 개념화부터 시작할 것입니다.

수행하려는 아이디어와 제공하려는 초점을 확인하십시오.
마음에 드는 사진이 있고 이를 바탕으로 그림을 그리거나 특정 아이디어를 만들고 싶다면 이미지를 검색해야 완성할 수 있습니다.

아이디어가 준비되면 사진을 찾을 차례입니다. 초보자의 경우 기본 사진으로 시작하여 보완 사진으로 세부 정보를 추가하는 것이 가장 좋습니다. 이 작업은 프로세스 전반에 걸쳐 수행할 수 있습니다.

사진을 통합하는 방법은 선택 도구와 클리핑 마스크를 사용하는 것입니다.

매우 상세하고 깨끗한 방식으로 이 작업을 수행하는 것에 대해 걱정하지 마십시오. 사진은 우리가 그리는 일종의 가이드 역할을 하므로 모든 것이 완벽해 보일 필요는 없습니다.

메인 사진에 추가 요소를 추가하려면 가장 중요한 것은 원근감을 이해하는 것입니다. 왜냐하면 나머지 사진의 원근과 일치하지 않는 위치에 요소를 배치하지 않으면 부자연스러워 보일 수 있기 때문입니다.

수평선과 원근을 찾는 데 문제가 있는 경우 해야 할 일은 수평선이 눈높이에 있다는 것을 기억하는 것입니다. 이미 식별했을 때 나머지는 더 쉽습니다. 계속해야 하는 규칙은 다음과 같기 때문입니다. 그것은 우리가 올려다보는 수평선 위에 있고, 선 아래에 있는 모든 것은 우리가 그것을 아래로 보는 것입니다. 그것은 분명하게 들리지만 우리가 잊어버릴 수 있고 요소를 통합할 때 큰 차이를 만들 수 있는 것입니다.

2. 색상

이 단계는 그림의 분위기를 전달하는 시각적 도구이기 때문에 가장 중요한 단계 중 하나입니다. 분위기는 우리 장면의 분위기이며 우리 그림의 일반적인 느낌을 전달합니다.

이 단계에서는 색원을 사용합니다!
oclres를 두 그룹으로 나눌 수 있습니다.
1- 따뜻한 색상.
2- 차가운 색.

따뜻한 색상은 일반적으로 햇빛이나 불과 같은 따뜻한 것과 관련이 있으며 행복하고 활동적이며 활력이 넘치는 색상입니다.

추위는 하늘, 물, 겨울 등을 연상시킵니다. 이 색상은 진정되고 차분한 느낌을 주지만 슬픔을 전달하는 데 사용할 수도 있습니다.

예를 들어 이 사진에서는 일몰을 많이 과장하여 분위기를 따뜻하게 하고 에너지를 불러일으키고 아늑한 느낌을 주기 위해 색상을 변경하기로 했습니다.

이 다른 색상 팔레트와 같은 사진이 완전히 다르게 보이죠?

색상은 이미지의 분위기를 인식하는 방식에 영향을 줍니다.

분위기에 영향을 미치는 고려해야 할 요소는 다음과 같습니다. 밝기 및 채도.

♦ 채도는 색상이 얼마나 생생하게 보이는지, 색상이 회색에 가까울수록 채도가 낮아집니다.
♦ 광도는 기본적으로 색상이 갖는 빛의 양입니다. 색상이 많을수록 흰색에 가까울수록 색상이 적을수록 검정색에 가깝습니다.

색상에 대한 인식은 채도와 조명에 따라 완전히 다릅니다. 예를 들어 다음 사진을 보면

무엇이 떠오르나요? 칙칙해 보이는 게 뭔가 슬퍼보이나요? 따뜻한 색상임에도 불구하고 활기차 보이지 않습니다.

그러나 더 높은 채도와 광도에서 동일한 이미지를 본다면 어떻게 될까요?
이전과 동일하게 인식합니까? 권리 없다? 이것은 더 생생하게 느껴집니다.

작업에 사용할 색상을 선택할 때 이러한 요소를 고려하면 색상에 대한 인식을 유리하게 사용할 수 있습니다.
인간이 감정의 관점에서 색상을 이해하고 인식하는 방법에 대해 더 알고 싶다면 Robert Plutchik의 색상 심리학과 감정의 수레바퀴를 살펴보시기 바랍니다.

3. 색상 적용

이제 우리는 어떤 색상을 사용할지 더 의식적으로 알았으므로 클립 스튜디오로 색상을 조작하는 방법을 배울 시간입니다. 이를 위해 몇 가지 색조 보정 도구를 사용할 것입니다. 이러한 도구는 사진 레이어나 별도의 레이어에 직접 적용할 수 있습니다. 도구에 대한 더 많은 제어가 있기 때문에 별도의 레이어에서 수행하는 것을 좋아합니다.


나는 일반적으로 다음 도구를 사용합니다.
♦ 그라디언트 맵
♦ 톤 / 토 / 럼
♦ 곡선
♦ 색상 균형.

3.1. 그라디언트 맵

이 도구의 기능은 기본적으로 이미지의 원래 색상을 바꾸는 것입니다. 그라디언트에 넣은 색상은 밝은 색상에서 가장 어두운 색상으로 이동하므로 원하는 순서대로 색상을 배치하여 작동합니다. 밝은 이미지에서 어둡게.

각 색상을 나타내는 화살표를 이동하여 이미지에서 각 색상이 얼마나 축소되거나 확장되는지 구성할 수 있습니다.

이 도구에는 몇 가지 기본 그라디언트가 있으며 클립 스튜디오 페인트의 재료 및 자산 섹션에서 다운로드할 수도 있습니다. 이 경우 다음 그라디언트를 사용합니다.

3.2. 색조 / 채도 / 밝기 도구

이 도구에는 각각 제목(색조 / 토 / lum)을 나타내는 3개의 막대가 있습니다.
첫 번째 막대는 이미지의 순수한 색상을 변경하는 것입니다. 색상 "b"에서 색상 "c"로 변경할 수 있습니다.

두 번째 막대는 이미지의 색상을 채도 또는 채도를 낮출 수 있습니다.
세 번째 막대는 이미지의 색상에 빛을 더하거나 뺄 수 있습니다.

이 두 막대는 강도에 따라 작동하며, 오른쪽은 강도가 높으므로 채도 또는 광도가 더 큰 반면 왼쪽은 채도와 빛이 덜함을 나타냅니다.

이 도구로 더 나은 결과를 얻으려면 색상을 변경할 때 모든 막대를 이동하는 것이 가장 좋습니다. 막대가 서로를 보완하기 때문입니다.

3.3. 곡선

이 도구는 이미지의 픽셀을 밝게 하거나 어둡게 하는 데 도움이 되지만 이전 도구의 광도 막대보다 더 제어된 방식으로 일반적으로 곡선은 다음과 같이 작동합니다.

마찬가지로, 선의 위쪽 점은 이미지에서 더 많은 빛이 있는 점을 나타내고 아래쪽 점은 이미지의 점을 나타내며 선을 따라 중간 톤을 남깁니다(이를 이동하면 곡선으로 바뀜).

따라서 이미지 값을 어둡게 하거나 밝게 하려면 원하는 것에 따라 밝거나 어둡게 만드는 선을 구성하기 시작합니다.
어두운 색상을 밝게 하려면 아래쪽 포인트를 이동하면 밝은 포인트와 동일한 방식으로 작동합니다.

3.4. 색의 균형

이 도구는 막대에 반사된 색상을 더하거나 빼기 때문에 이미지 색상을 수정하거나 균형을 맞추는 데 도움이 됩니다. 3개의 막대가 있는데 한쪽에는 기본 색상이 있고 다른쪽에는 보조 색상이 있으므로 보색이 있습니다.

이러한 도구를 사용하여 이미지의 온도를 수정하여 더 따뜻하게 또는 더 차갑게 만들 수 있습니다.

중간톤, 그림자 또는 하이라이트를 변경할지 여부를 선택할 수 있으므로 흥미로운 색상 대비를 만들 수도 있습니다.

4. 그릴 시간!

이 마지막 단계에서는 방금 만든 기반에 그리기를 시작합니다.
사진의 모든 내용을 문자로 따를 필요는 없으며, 적절하다고 생각하는 요소를 자유롭게 변경 및/또는 과장할 수 있습니다.

전경, 중간 지대 및 배경 사이의 순서를 유지하여 더 제어된 방식으로 작업하기 위해 레이어로 페인팅하는 것이 좋습니다.

대비가 도면의 모든 영역에서 동일하지 않다는 것을 잊지 마십시오. 무언가가 가까울수록 대비가 커지고 대비가 멀수록 더 밝아집니다.

또한 이미지 내에서 얼마나 가깝고 멀리 있는지에 따라 색상이 변경됩니다. 더 멀수록 환경 색상과 더 많이 혼합될수록 색상이 더 순수합니다. 다음 예에서는 모두 녹색이지만 서로 다른 거리에 있으면 색상이 변경됩니다.

도면 내 요소의 거리에 따라 대비와 색상이 달라지게 하면 보다 효과적인 깊이 효과를 낼 수 있습니다.

추가의


사진에 그림을 그리고 사진을 직접 사용하여 작업 흐름을 간소화하고 싶을 수도 있습니다. 이 경우 장면 내에서 사진을 더 잘 통합하기 위해 "Pictorize" 효과를 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 사진에 흥미로운 느낌을 줄 수 있습니다. , 디테일을 부드럽게 하고 "페인트" 효과를 줍니다. 더 과장하고 싶다면 브러시로 약간의 리터칭을 할 수 있습니다. 필요한 경우 광도 및 채도를 추가하는 등 색상 보정을 하는 것을 잊지 마십시오. 색상 균형 또는 그라디언트 맵으로 색상을 변경하고 짜잔! 포함하려는 문자와 더 잘 통합됩니다.

내가 사용하는 효과 설정:

최종 점수!

감사 해요

튜토리얼은 여기에서 끝납니다. 도움이 되었기를 바랍니다! 시청 해주셔서 감사합니다!
여러분의 창작 과정에서 이러한 아이디어를 시도해 보시기 바랍니다.> w <) //

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신착

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