참조 레이어의 마법 (비디오 포함)

11,779

Mink-tDR

Mink-tDR

소개 + 비디오

아직 참조 레이어를 사용하지 않으셨다면, 지금 바로 사용해 보시는 것을 강력히 추천합니다! 특히 선 작업에 유용합니다. 선을 채우는 작업을 훨씬 쉽고 빠르게 만들어 줍니다.

이 튜토리얼에서는 레이어를 참조 레이어로 설정하는 방법과 참조 레이어를 활용하는 모든 도구들을 소개합니다. 심지어 잘 알려지지 않은 도구들도 포함되어 있습니다.

 

이 튜토리얼의 YouTube 비디오 버전도 아래에 있으며, 이 비디오에서 모든 도구들이 실제로 작동하는 것을 볼 수 있습니다. 이 글에서와 마찬가지로 비디오에서도 모든 것을 단계별로 설명합니다.

이 튜토리얼과 관련이 있으므로, 선을 채우는 데 사용할 수 있는 모든 도구와 영역 배율, 허용 오차, 여러 참조, 틈새 닫기, 벡터 경로까지 채우기 등 다양한 설정에 대해 설명하는 저의 다른 비디오도 추천하고 싶습니다!

이것들은 이 튜토리얼에서 중요하게 다뤄질 것입니다.

레이어를 참조 레이어로 설정하는 방법

먼저 레이어를 참조 레이어로 설정하는 방법을 배워야 합니다. 매우 간단하고 직관적입니다.

레이어를 선택하고 레이어 위의 메뉴에서 작은 등대 아이콘을 클릭합니다. (적어도 저는 등대라고 생각합니다)

그러면 작은 등대 아이콘이 레이어 자체에 나타납니다.

 

또 다른 방법으로는 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "레이어 설정"으로 이동하여 "참조 레이어로 설정"을 선택할 수 있습니다.

실제로 하나 이상의 레이어를 참조 레이어로 설정할 수 있습니다!

CTRL 키를 누른 채 원하는 레이어를 클릭한 다음, 아래 GIF에 표시된 것처럼 한 번에 모든 레이어를 참조 레이어로 설정할 수 있습니다.

또는 SHIFT 키를 누른 채 선택한 레이어와 클릭한 레이어 사이의 모든 레이어를 선택할 수 있습니다.

또한, 보정 레이어를 제외한 모든 유형의 레이어와 폴더를 참조 레이어로 설정할 수 있습니다!

참조 레이어를 참조하는 채우기 도구

이제 레이어를 참조 레이어로 설정하는 방법을 알았으니, 실제로 사용해 봅시다!

첫 번째 예시로 채우기 도구를 살펴보겠습니다.

 

참조 레이어를 사용하는 가장 일반적인 방법 중 하나는 선화를 채우는 것입니다.

그러니 먼저 바로 그 작업을 해봅시다!

여기 고양이 그림이 있습니다. 벡터 레이어에 그려진 선만 있습니다.

이제 선 레이어를 참조 레이어로 설정하고 아래에 색상용 새 레이어를 만들어야 합니다.

채우기 도구가 참조 레이어와 함께 작동하려면 "여러 참조" 옵션을 켜고 "참조 레이어"로 설정해야 합니다.

그러면 도구가 특정 참조 레이어를 참조하게 됩니다.

그리고 도구가 현재 선택한 레이어를 무시하게 하려면 바로 아래의 "편집 레이어 제외" 옵션을 선택합니다.

이러한 제외 옵션을 사용하면 채우기 도구가 참조 레이어만 참조하고 다른 레이어는 참조하지 않도록 할 수 있습니다. 원한다면 말이죠.

 

이 글의 서론에서 언급했듯이, 나머지 설정에 대해서는 이미 튜토리얼을 만들었으므로 자세히 다루지 않겠습니다. 따라서 지금은 주로 참조 레이어 측면에 집중합시다.

 

나머지는 꽤 간단합니다. 색상 레이어를 선택한 상태에서 채우려는 영역을 클릭하기만 하면, 채우기 도구가 참조 레이어의 선으로 둘러싸인 영역을 정확히 채워줍니다.

그리고 이것은 일반 채우기 도구뿐만 아니라 "닫고 채우기" 및 "채워지지 않은 영역 그리기"와 같은 선택 채우기 도구에도 적용됩니다.

하지만 선을 채우는 것만이 참조 레이어가 유용한 유일한 방법은 아닙니다. 다른 많은 다양한 방법들이 있습니다. 아마 제가 모르는 것도 많을 것입니다!

 

또 다른 예시로, Clip Studio에서 무료로 제공하는 기사 체스 말 3D 모델이 있습니다. 외곽선은 꺼져 있습니다.

저는 단순히 3D 레이어를 참조 레이어로 설정하고, 그 위에 새 일반 래스터 레이어를 만든 다음, 채우기 도구로 전환합니다.

그런 다음 3D 모델의 그림자 부분에 바로 클릭하면, 도구가 제가 선택한 색상으로 꽤 깔끔한 단색 음영을 만듭니다.

여기서 허용 오차 값은 모델이 얼마나 채워지는지를 결정했습니다. 값이 높을수록 더 많은 영역이 채워집니다.

따라서 이 튜토리얼에서는 주로 선화를 채우는 데 초점을 맞추지만, 참조 레이어가 단일 목적에만 국한된다고 생각하지 마십시오.

참조 레이어를 참조하는 자동 선택

다음으로 편리한 자동 선택 도구를 살펴보겠습니다!

이 도구에도 "여러 참조" 옵션이 있으며, "참조 레이어"도 포함되어 있습니다.

 

다시 한번, 채울 선화가 있습니다. 이번에는 자동 선택 도구로 선택 영역을 만들어 브러시로 채울 수 있습니다! 또는 원하는 다른 도구를 사용할 수도 있습니다. 이것이 채우기 도구보다 하나의 장점입니다.

하지만 참조 레이어를 설정하기 전에, 참조 레이어 없이 선택 영역을 만드는 방법을 보여드리고 나중에 방법을 비교해 보겠습니다. 참조 레이어가 전체 과정을 훨씬 쉽게 만든다는 것을 알게 될 것입니다.

 

먼저 "여러 참조"를 끈 상태로 둡시다. 즉, 자동 선택 도구는 현재 선택한 레이어만 참조합니다.

이는 영역을 선택하고 그 안에 그리기 위해 다음 단계를 수행해야 함을 의미합니다:

 

  • 선 레이어 선택

  • 자동 선택 도구로 전환

  • 자동 선택 도구로 선택 영역 만들기

  • 색상 레이어로 돌아가기

  • 원하는 브러시로 전환

  • 브러시로 그리기

  • 다른 영역에서 작업하기 위해 새로운 선택 영역을 만들어야 하는 경우 1단계로 돌아가기

 

이것은 많은 왔다 갔다 하는 과정입니다...

 

이제 "여러 참조"를 켜고 "모든 레이어"로 설정해 봅시다.

선 레이어와 색상 레이어만 있는 경우에도 꽤 효율적으로 작동합니다. 도구 사이만 전환하면 되고, 레이어 사이는 전환할 필요가 없습니다. 색상 레이어에 머물 수 있습니다.

그러나 위아래에 텍스처, 배경, 음영 등 다른 내용이 있는 경우, 자동 선택 도구는 해당 내용도 참조하게 됩니다.

 

더 높은 허용 오차 값으로 이를 상쇄할 수도 있지만, 어떤 경우에는 그것도 잘 작동하지 않을 것입니다.

따라서 방해되는 모든 레이어를 끄고 나서야 선택 영역을 만들어야 합니다. 이것 또한 약간 번거롭습니다.

 

글쎄요, 참조 레이어를 사용하면 이전 방법들의 단점이 전혀 없을 것입니다!

선 레이어를 참조 레이어로 설정하기만 하면, 다른 레이어는 상관없이 색상 레이어에 머무를 수 있습니다!

그러면 선 위로 그릴 걱정 없이 자유롭게 그림을 그릴 수 있습니다!

선택 영역을 만드는 몇 가지 추가 팁입니다:

 

선을 벡터 레이어에 그렸다면, "벡터 경로까지 채우기"를 켜면 선의 질감은 중요하지 않습니다. 오직 벡터 경로만 중요합니다.

또한 "벡터 경로 포함"을 켜는 것을 권장합니다.

SHIFT 키를 누른 채 추가하려는 영역을 클릭하여 이미 존재하는 선택 영역에 선택 영역을 추가할 수 있습니다.

ALT 키를 누른 채 같은 방법으로 선택 영역을 제거할 수도 있습니다.

서로 인접한 여러 영역을 선택하고 싶다면, 왼쪽 클릭을 누른 채 해당 영역들을 가로질러 커서를 드래그하세요. 손을 떼면 그 모든 영역이 선택됩니다!

"참조 레이어 선을 넘지 않음" - 브러시로 쉽게 선 안에 머무르세요!

선택 영역을 만들고 브러시를 사용하는 것은 멋지지만, 작은 영역이 많은 경우 지루해질 수 있습니다. 여전히 자동 선택과 브러시 사이를 왔다 갔다 해야 합니다.

 

하지만 선택 영역을 만들지 않고도 선 안에 머무를 수 있게 해주는 브러시 설정이 있습니다!

그것은 "참조 레이어 선을 넘지 않음"이라고 불립니다.

이름이 좀 길다고 인정하지만, 정말 멋진 기능입니다!

 

모든 브러시에 이 기능이 있습니다. 펜과 연필, 에어브러시, 질감 브러시, 패턴 브러시 등입니다.

도구 속성에서 찾을 수 없다면, 오른쪽 아래 모서리에 있는 작은 렌치 아이콘을 클릭하여 보조 도구 상세를 엽니다.

그런 다음 "번짐 방지"로 이동하면 찾을 수 있습니다!

도구 속성에 표시되도록 하려면 이 설정의 왼쪽 사각형 상자를 클릭하여 눈 모양 기호를 나타나게 하세요.

바로 아래의 다른 설정들은 섬세한 조정을 가능하게 하여 매우 깔끔하게 그릴 수 있도록 합니다. 다시 말하지만, 이런 종류의 설정에 대해 더 자세히 알고 싶다면 이 튜토리얼 기사의 서론 섹션에 있는 두 번째 비디오를 확인하세요.

 

따라서 해당 옵션을 켜면, 단순히 선 레이어를 참조 레이어로 설정하고 색상 레이어에 그리면 됩니다! 레이어 간이든 도구 간이든 왔다 갔다 할 필요가 없습니다.

보시다시피, 페인트는 참조 레이어의 선에 닿으면 멈춥니다.

 

하지만 조심하세요! 브러시의 작은 중앙 점은 선 안에 머물러야 합니다!

만약 그 중앙 점이 선을 넘어가면 색상이 반대편으로 바뀝니다.

(커서에 중앙 점이 표시되지 않으면 "환경 설정"의 "커서"에서 변경할 수 있습니다)

또한, 선이 단순히 끝나는 경우에도 주의해야 합니다.

저는 그 문제를 정확히 보여주기 위해 선에 틈이 있는 그림을 선택했습니다.

 

아래 GIF를 자세히 살펴보세요. 색상이 선의 끝에 닿으면 넘쳐 흐르는 것을 볼 수 있습니다.

다만, 실제 색상, 즉 >현재< 브러시 크기가 선의 끝에 닿을 때만 그렇습니다. 커서 주변의 원으로 표시되는 브러시의 >최대< 크기는 여기서는 관련이 없습니다.

따라서 "참조 레이어 선을 넘지 않음" 설정은 매우 유용하고 다재다능합니다!

브러시가 선 안에 머무르도록 해야 하며, 선화에 틈이 있는 경우 작업하기가 약간 더 어렵습니다. 안타깝게도 채우기 도구나 자동 선택과는 달리 "틈새 닫기" 옵션이 없습니다.

윤곽선 채색 / 자유로운 그라데이션

이제 제가 아는 한 다소 덜 알려진 도구가 있습니다. 바로 "윤곽선 채색" 또는 "자유로운 그라데이션"이라고 불리는 도구입니다.

참조 레이어가 어떻게 활용될 수 있는지 알아보기 전에, 이 도구가 무엇을 하는지 최소한 기본적인 이해를 가질 수 있도록 짧고 간략하게 소개해 드리겠습니다.

또한, 이 도구는 꽤 편리하다고 생각하므로 더 많이 배우는 것이 가치가 있다고 봅니다.

 

기본적으로 이 도구는 같은 레이어에 미리 그린 선들 사이에 그라데이션을 칠합니다. 일반 그라데이션 도구가 달성할 수 있는 것보다 훨씬 복잡하고 유연한 그라데이션을 빠르게 만들 수 있습니다.

 

따라서 첫 번째 단계는 선을 그리는 것입니다. 아무 선이나 그리는 것이 아닙니다.

가장 중요한 것은 "안티앨리어싱"이 꺼져 있어야 하고, 완전히 불투명한 브러시를 사용해야 한다는 것입니다.

또한 매우 작고 일정한 브러시 크기를 사용하는 것을 권장합니다.

시연을 위해 저는 캔버스 전체에 여러 가지 색상으로 물결 모양 선 몇 개를 그렸습니다. 이 선들은 우리가 칠할 그라데이션의 경계가 될 것입니다.

곧 이것이 무엇을 의미하는지 보여드리겠습니다.

그런 다음 저는 단순히 "윤곽선 채색" 도구를 기본 "일반 페인트" 설정으로 사용하여 바로 사용합니다.

자, 방금 무슨 일이 일어났을까요?

윤곽선 채색 도구는 선 사이의 영역을 분석하고 해당 영역들이 어떤 색상과 연결되어 있는지 확인했습니다. 동일한 이미지를 보여드리지만, 원본 선을 강조하여 보여드리겠습니다. 화살표는 그라데이션이 어떻게 그려졌는지 나타내는 색상 흐름을 보여줍니다.

두 모서리는 해당 영역에 연결된 색상이 하나뿐이었습니다. 캔버스 경계는 색상으로 간주되지 않습니다. 따라서 모서리는 단순히 그 하나의 색상으로 채워졌습니다.

두 색상과 연결된 중간 영역은 대신 그라데이션으로 채워졌습니다! 도구는 선 경계의 색상을 가져와 미리 정의된 그라데이션 설정으로 색상을 칠했습니다.

보시다시피, 선을 몇 개 그리기만 하면 도구가 해당 선 색상으로 한 선에서 다른 선으로 그라데이션을 자동으로 그립니다. 아주 멋집니다!

 

이제 이 도구의 설정에 대해 간략히 이야기해 봅시다.

"검정"과 "투명 색상"은 일반적으로 기본 설정으로 남겨둘 수 있습니다. 또한 매우 자명합니다.

"출력 설정"은 그라데이션이 그려지는 방식을 미리 결정합니다. 그래프에 원하는 만큼 제어점을 클릭하여 추가할 수 있습니다. 또는 점을 그래프 밖으로 드래그하여 제거할 수 있습니다.

"틈새 닫기"는 선의 틈을 자동으로 닫습니다.

"허용 오차"는 클릭한 픽셀과 유사한 픽셀이 얼마나 많이 채워질지 결정합니다.

 

그리고 "참조 레이어"를 포함하는 "여러 참조" 옵션이 있습니다!

이 튜토리얼이 다루는 바로 그 내용입니다!

 

이제 이 도구의 소개를 마치고 더 관련성 있는 부분으로 넘어갑시다.

다시 한번 선화 작품을 준비했습니다. 당황한 치타 그림입니다. 점들은 별도의 레이어에 있습니다.

윤곽선 채색 도구를 사용하여 그림에 기본적인 색상을 채우고 싶습니다.

선 레이어는 참조 레이어로 설정되어 있으므로, 선들은 위의 시연에서 캔버스 경계와 똑같이 취급됩니다.

색상 레이어도 생성되어 다른 레이어 아래에 놓였습니다. 이 레이어에서 작업할 것입니다.

계획은 치타 털에 부드러운 그라데이션을 만드는 것입니다. 단일한 밝은 갈색이 아니라, 주둥이, 배, 가슴 등 다른 부분은 더 밝고 거의 흰색입니다.

 

참고로 저는 치타를 그리는 방법에 대한 튜토리얼을 실제로 만들었습니다. 이는 디지털 아트에만 국한되지 않는 더 일반적인 튜토리얼이므로 해부학적 측면에 더 중점을 둡니다. 관심이 있으실 수도 있습니다.

그 정보를 염두에 두고 이전과 동일한 브러시로 선을 그렸습니다.

그라데이션이 마지막에 좀 더 자연스럽게 보이도록 선에 약간의 흔들림을 주었습니다.

선 사이의 거리는 그라데이션의 너비를 결정하므로, 이 점에도 최선을 다해 주의를 기울였습니다.

단 하나의 색상에만 연결된 영역은 그 하나의 색상으로만 채워진다는 점을 명심하십시오. 예를 들어, 가슴 중앙과 아래턱은 가장 밝은 색상으로만 채워질 것입니다. 왜냐하면 그것이 연결된 유일한 색상이기 때문입니다. 참조 레이어의 검은색 외곽선은 색상으로 간주되지 않습니다.

선으로 둘러싸인 영역을 단 하나의 색상으로 채우고 싶다면, 그 안에 작은 점을 그리는 것으로 충분합니다. 그러면 윤곽선 채색 도구가 나머지 부분을 그 하나의 색상으로 채울 것입니다. 저는 예를 들어 눈에 그렇게 했습니다.

 

윤곽선 채색 도구로 전체 그림을 작업한 후의 결과는 다음과 같습니다:

나쁘지 않습니다. 특히 많은 시간을 들이지 않았다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다!

다만, 작은 세부 작업은 이 도구로 꽤 어려울 수 있으므로 다른 도구로 세부 작업을 하는 것이 좋을 수 있습니다.

하지만 이 도구는 기본적인 색상을 빠르게 얻고 더 복잡하고 큰 그라데이션을 설정하는 데 매우 편리합니다! 특히 참조 레이어와 함께 사용할 경우 더욱 그렇습니다!

컴퓨터가 참조 레이어를 자동으로 채색하도록 하기

제가 찾은 참조 레이어를 활용하는 마지막 도구는 아마도 이전 도구보다 덜 알려져 있을 것입니다.

 

또 다른 선 그림이 있는데, 이것을 색상으로 채울 것입니다. 제 테이블탑 RPG 캐릭터 온라인 상점에서 가져온 것입니다.

이 도구를 사용하는 것은 매우 간단합니다. 선 레이어를 참조 레이어로 설정하고 "편집", "색상화 (기술 미리보기)", 그리고 "모두 색상화"로 이동하면 됩니다.

창이 하나 뜰 것이며, 이미지가 Clip Studio로 전송되지만 일시적이며 개인 정보는 포함되지 않는다는 것을 알려줄 것입니다. 따라서 걱정할 필요는 없습니다.

확인을 클릭하고 잠시 처리될 때까지 기다립니다.

 

그러면 즉시 결과가 다시 전송될 것입니다.

결과와 함께 참조 레이어 위에 새 색상 레이어가 생성되었습니다.

 

나쁘지 않습니다. 몇 초밖에 걸리지 않았으니 꽤 편리합니다!

완벽하지는 않습니다. 채우기 작업이 완벽하지 않았음을 알 수 있습니다. 특히 코트의 어두운 부분에서 두드러집니다. 그리고 물론, 십자궁 주변과 같이 일부 닫힌 영역이 채워져서는 안 된다는 것을 알 수는 없습니다.

하지만 더 자세한 채색을 위한 좋은 시작점이 될 수 있습니다.

 

선택된 무작위 색상에 만족하지 않는다면, 도구에 사용할 초기 색상, 즉 "힌트 색상"을 제공할 수 있습니다.

 

이를 위해 선 레이어 아래에 일반 레이어를 만들고 대략적으로 색상을 채웁니다.

그리고 대략적이라고 말할 때, 정말 그렇습니다. 세부 작업을 하려고 노력하는 것은 시간 낭비입니다. 최종 결과는 세부 사항이 나타나기에는 너무 흐릿할 것입니다.

선을 약간 넘어가는 것도 완전히 괜찮습니다.

그런 다음 이전과 동일하게 "편집" 및 "색상화 (기술 미리보기)" 메뉴로 이동하되, 이번에는 "힌트 이미지 사용 및 색상화"를 선택합니다.

선 레이어가 참조 레이어로 설정되어 있고 힌트 색상이 있는 레이어가 선택되어 있는지 확인합니다.

팝업에서 확인을 클릭한 후 다시 잠시 기다리면 즉시 결과가 나타나지만, 이번에는 색상이 제공한 힌트 색상을 대략적으로 따릅니다. 완벽하지는 않지만, 힌트 색상이 없는 버전과는 분명한 차이가 있습니다.

또는 이전과 동일한 메뉴에서 "고급 설정 사용"을 선택할 수 있으며, 이는 결과를 변경하기 위한 몇 가지 추가 설정을 제공합니다.

 

  • 흐림 강도: 색상이 얼마나 흐려질지 결정합니다. 너무 낮으면 충분히 부드럽게 보이지 않고, 너무 높으면 바랜 것처럼 보입니다.

  • 흐림 정밀도: 공식 설명에 따르면: "흐림을 계산하는 횟수를 지정합니다. 숫자가 클수록 흐림 효과가 더 부드러워집니다."

솔직히 저는 차이를 느끼지 못했습니다.

  • 주선 제거: 결과 이미지에는 어느 정도 선이 포함됩니다. 이 설정으로 이를 변경할 수 있습니다.

  • 색상 분석 및 색상화: 사용한 색상으로 팔레트를 생성하며, 최대 10가지 색상을 사용할 수 있고, 아래 그래프로 각 색상이 얼마나 강하게 표현될지 개별적으로 조정할 수 있습니다.

 

글쎄요, 이 모든 설정을 사용하더라도 이 기능이 가장 정확한 것은 아니라고 말해야겠습니다. 전문적인 채색 작업을 대체할 수는 없습니다. 아직 기술이 그 정도까지는 발전하지 않았습니다. 적어도 아직은 말입니다.

하지만 색상화 도구는 빠르게 작업할 수 있는 색상을 제공하거나, 그냥 재미로 가지고 놀 수 있게 해줍니다.

결론

보시다시피, 참조 레이어는 다양한 방식으로 유용하게 사용될 수 있으며, 여러 도구에서 활용될 수 있습니다.

 

참조 레이어는 레이어와 도구를 그렇게 많이 왔다 갔다 할 필요가 없게 해주므로 상당한 시간을 절약해 줍니다. 저는 개인적으로 항상 사용하며 완전히 익숙해졌습니다.

강력 추천합니다!

 

참조 레이어와 어떤 식으로든 작동하는 모든 도구를 찾기 위해 최선을 다했지만, Clip Studio Paint에는 꽤 많은 도구가 있으므로 제가 한두 개 놓쳤을 수도 있습니다. 만약 그렇다면 댓글로 알려주세요! YouTube 댓글이 훨씬 더 적합합니다!

 

자, 읽어주셔서 / 시청해 주셔서 정말 감사합니다!

 

즐겁게 그림 그리세요!

댓글

신착

공식 신착