그라디언트 맵을 사용하는 5가지 이상의 다양한 방법
소개 + 비디오 + 미리보기
안녕하세요!
이번에는 그라디언트 맵에 대해 이야기할 것입니다!
이전에 사용해 본 적이 없을 수도 있지만, 그라디언트 맵은 믿을 수 없을 정도로 유용하고 다재다능합니다! 저는 이것에 대해 배우는 것을 강력히 추천합니다. 디지털 아트 작업에 유용할 만한 방법이 최소한 하나는 있을 것입니다!
저는 흑백 사진을 컬러화하는 방법, 여러 색상으로 글로우 효과를 추가하는 방법, 구름 및 기타 사물을 매우 쉽게 그리는 방법, 완성된 작품의 색상을 편집하고 다듬는 방법, 대체 색상 버전을 만드는 방법, 심지어 사진 조작까지 보여줄 것입니다. 네, 이를 위해 반드시 Photoshop이 필요한 것은 아닙니다!
이 튜토리얼의 비디오 버전도 만들었습니다! 확인해 보세요:
그리고 바로 아래에서 이 튜토리얼에서 여러분을 기다리는 몇 가지 미리보기를 볼 수 있습니다!
그라디언트 맵 만들기: 톤 보정 또는 보정 레이어?
자, 먼저 어디서 찾을 수 있는지 보여드리겠습니다.
한 가지 방법은 "편집" → "톤 보정"에서 찾을 수 있습니다.
하지만 저는 보정 레이어로 사용하는 것을 추천합니다.
그 이유는 보정 레이어가 "비파괴적"이기 때문입니다. 즉, 원본 레이어가 변경되지 않습니다. 톤 보정 메뉴의 옵션을 사용하면 레이어 자체도 변경됩니다.
또한, 보정 레이어는 아래의 모든 레이어 또는 클리핑된 레이어에 적용되며, 단일 레이어에만 적용되지 않습니다.
레이어 목록에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 "보정 레이어"로 이동하면 보정 레이어를 만들 수 있습니다.
더 짧은 버전을 원한다면 상단 명령 바에 버튼을 만들 수도 있습니다. 제가 그렇게 했습니다.
참고로, 저는 일반적으로 보정 레이어를 사용하는 것을 추천합니다. 유일한 단점은 레이어 목록이 조금 더 복잡해진다는 것뿐입니다.
그라디언트 맵 작동 방식
자, 이제 그라디언트 맵이 실제로 무엇을 하고 어떻게 작동하는지 마침내 이야기해 봅시다.
기본 원리는 매우 간단합니다.
사진의 모든 색상이 톤을 기반으로 그라디언트에 매핑된다고 상상해 보세요. 어두운 색상은 왼쪽에, 밝은 색상은 오른쪽에 있습니다.
그라디언트 맵 도구는 이 원본 맵을 새로운 색상으로 대체합니다. 따라서 그라디언트 맵의 오른쪽 색상은 원본의 어두운 톤을 모두 대체하고, 왼쪽 색상은 원본의 밝은 톤을 대체합니다.
색상이 색상의 디지털 밝기인 "값"으로 정렬되는 것이 아니라는 점을 명심하세요. 색상은 톤, 즉 우리 눈이 실제로 인식하는 밝기로 정렬됩니다.
예를 들어 파란색은 노란색보다 훨씬 어둡게 보입니다.
아래에서 그 예를 볼 수 있습니다.
원본 그라디언트 전체에서 값이 100%임에도 불구하고, 흑백 그라디언트 맵은 거의 검정색부터 거의 흰색까지 모든 종류의 회색을 생성합니다.
덕분에 원본 이미지에 온갖 색상이 있더라도 대비는 여전히 유지됩니다.
자, 이제 도구 자체를 살펴보겠습니다:
이 창의 요소 목록을 제공하기 위해 몇 가지 숫자를 추가했습니다:
✦ 1: 그라디언트 램프
여기서 그라디언트를 만들 수 있습니다. 아래의 작은 화살표, 즉 "노드"에는 특정 색상이 할당되어 있으며, 프로그램은 이 노드들 사이에 그라디언트를 생성합니다. 흰색으로 강조 표시된 노드는 선택한 노드입니다. 램프 바로 아래를 클릭하여 노드를 추가하고, 드래그하여 제거할 수 있습니다. 물론 노드를 드래그하여 이동할 수 있습니다.
✦ 2: 위치 슬라이더
노드의 위치를 더 정밀하게 조정하려면 이 위치 슬라이더를 사용할 수 있습니다.
✦ 3: 색상
여기서 노드의 색상을 설정합니다. 메인 및 서브 드로잉 색상은 일반적으로 선택한 기본 및 보조 색상에서 가져옵니다. "지정 색상"을 사용하면 색상 막대 자체를 클릭하여 특정 색상을 선택할 수 있는 창을 열 수 있습니다. 또는 오른쪽의 스포이드 도구를 사용하여 화면의 아무 곳에서나 색상을 선택할 수 있습니다.
✦ 4: 혼합률 곡선
이것은 그라디언트가 어떻게 구성되는지에 대한 많은 제어를 제공합니다. 선택한 노드, 즉 "왼쪽 노드"와 그 오른쪽의 다음 노드, 즉 "오른쪽 노드" 사이의 그라디언트를 변경합니다. 이 곡선을 클릭하여 제어점을 추가하고, 드래그하여 제거할 수 있습니다. 직선형 선형 곡선은 한 색상에서 다른 색상으로 고르게 변하는 그라디언트를 제공합니다. 위에 그림에서 볼 수 있는 곡선은 기본 곡선입니다. 이것은 왼쪽과 오른쪽 색상을 모두 중간으로 더 밀어냄으로써 더 많은 대비를 생성합니다. 곡선을 껐을 때, 실제로 선형 곡선을 제공하지 않고 S자형 기본 곡선을 제공합니다. 이 점을 명심하세요!
그리고 그렇게 하면 가장 거친 곡선과 그라디언트를 만들 수 있습니다. 필요에 맞는 모든 것~
✦ 5: 그라디언트 세트
여기서 모든 그라디언트 프리셋을 찾을 수 있습니다. 두 번 클릭하여 적용합니다. 몇 가지를 시험해 보고 마음에 드는 것이나 기반으로 삼을 만한 것이 있는지 확인해 보세요. Clip Studio Assets에서는 더 많은 선택지를 원한다면 수많은 무료 프리셋을 찾을 수 있습니다. 피부 톤, 하늘 색상, 금속 반사 등.
하단의 4번째 버튼을 클릭하고 원하는 이름으로 지정하여 자신만의 프리셋을 만들 수도 있습니다~
이제 그라디언트 맵이 무엇을 하고 어떻게 제어하는지 알게 되었습니다. 실제로 사용해 봅시다!
아래에서 그 모습이 어떤지 빠르게 알 수 있는 예시 이미지를 볼 수 있습니다. 모든 색상이 그라디언트 맵의 색상으로 대체된 것을 볼 수 있습니다.
하지만 이것은 매우 간단한 예시일 뿐입니다. 다음 섹션에서는 그라디언트 맵을 실제 작품에 어떻게 사용할 수 있는지 보여줄 것입니다.
흑백 사진 컬러화하기
디지털 아트에서 그라디언트 맵을 사용하는 가장 직접적인 방법 중 하나는 흑백 이미지를 컬러화하는 것입니다. 또한 먼저 색상 없이 그림을 그려 값에 쉽게 집중한 다음 나중에 컬러화하는 일반적인 기술이기도 합니다.
그래서 저는 이 튜토리얼을 위해 특별히 설표의 흑백 그림을 그렸고, 그라디언트 맵의 도움으로 색상을 입히고 싶습니다!
배경과 설표는 별도의 레이어와 폴더에 있으며, 저는 그것들을 다르게 컬러화하고 싶습니다. 설표는 하이라이트로 따뜻한 노란색을, 그림자로는 시원한 파란색을 가질 것입니다. 배경은 주로 따뜻한 톤을 가질 것이므로 설표의 하이라이트와 조화를 이룰 것입니다.
그래서 그라디언트 맵 보정 레이어를 만들고, 위에서 강조 표시된 설표 폴더에 클리핑한 다음, 다음 색상들을 선택했습니다:
흑백은 여전히 유지됩니다. 대비를 유지하기 위해서도 그렇습니다.
그림자는 어두운 파란색을 띠고, 색상이 밝아질수록 색조는 노란색 쪽으로 더 이동합니다. 채도도 곡선을 이룹니다. 처음에는 채도가 감소합니다. 주황색 중간 톤은 거의 회색입니다. 그리고 밝은 노란색은 다시 채도가 조금 더 높아집니다. 이렇게 하면 새로운 그림이 화려하면서도 어느 정도 자연스러워 보일 것입니다.
색상을 가지고 이리저리 실험할 준비를 하세요. 원하는 결과를 얻기 위해 끊임없이 색상을 시험하고 변경하며, 노드를 이동하고 혼합률 곡선을 변경해야 할 것입니다. 그래서 제가 이 모든 결과를 즉시 보여드리더라도, 여러분이 보지 못하는 것은 제가 최종 결과에 도달할 때까지 색상을 가지고 이리저리 만지작거렸던 과정입니다.
좋아요, 이것이 새로운 색상으로 표현된 설표의 모습입니다:
제가 선택한 색상이 꽤 얌전함에도 불구하고 이전과는 상당한 차이가 있습니다!
배경에도 그라디언트 맵을 적용할 것입니다. 톤을 더 따뜻하게 만들고 싶을 뿐만 아니라 대비도 높이고 싶습니다. 음영이 상당히 가깝게 붙어 있는 것을 볼 수 있습니다.
그래서, 이것이 제가 만든 그라디언트 맵입니다:
다시 매우 채도가 낮은 색상입니다. 하지만 그 미묘한 색상 힌트조차도 상당한 차이를 만들 수 있습니다!
흑백은 그라디언트에 다시 유지되었습니다. 또한 그라디언트가 매우 좁고 대부분의 색상이 왼쪽에 집중되어 있는 것을 볼 수 있습니다. 이는 배경에 밝은 톤이 없기 때문입니다.
밝은 색상과 어두운 색상을 서로 가깝게 이동하여 대비를 높였습니다.
아래에서 결과를 볼 수 있습니다:
배경의 물결무늬가 대비가 증가하여 빛나는 것처럼 보이는데, 저는 이것이 꽤 멋지다고 생각했습니다~
좋아요, 눈을 특정 다른 색상으로 컬러화하는 것은 어떨까요?
이를 위해 다시 그라디언트 맵을 만들지만, 눈에 멋진 색상을 찾기 전에 이미지와 정말 강하게 대비되는 화려한 색상을 선택하세요.
그런 다음 확인을 누르고, 그라디언트 맵의 불투명도를 약간 낮추고, 마스크 레이어를 클릭합니다. "Delete"를 눌러 모든 것을 빠르게 숨깁니다.
그리고 마스크 레이어에 머무르면서 불투명한 브러시를 꺼내 눈을 칠합니다.
대비되는 색상은 모든 것을 제대로 칠했는지 확인하기 쉽게 해줍니다.
그 빨간색은 좀 무섭게 보일 수도 있겠네요, 앗.
하지만 이제 대체될 것입니다! 다시 한 번 흑백은 그대로 유지되어야 하지만, 그 사이에 어두운 보라색이 도는 파란색부터 약간 밝은 하늘색까지 이어지는 색상을 원합니다.
그라디언트 맵에 변경 사항을 적용한 후, 필요한 경우 마스크 레이어에 칠해진 영역에 몇 가지 수정을 하세요.
그래서 이제 밝고 푸른 눈을 갖게 되었습니다!
새로운 파란색 윤곽선 때문에 눈의 반사까지 이제 약간 더 빛나는 것처럼 보입니다.
마스크 레이어를 사용하는 이 기술을 사용하면 그림의 원하는 모든 고립된 부분을 컬러화할 수 있습니다. 예를 들어, 많은 디테일이 있는 캐릭터를 그렸다면, 캐릭터 의상과 다른 특징의 개별 부분에 대한 그라디언트 맵을 만들 수 있습니다.
그리고 특히 멋진 점은 언제든지 색상을 변경하고 조정할 수 있다는 것입니다!
브러시를 사용하여 해당 영역을 채우는 대신 선택 및 채우기 도구를 사용할 수도 있습니다. 특정 상황에 가장 편리한 방법에 따라 달라집니다.
보시다시피, 그라디언트 맵은 흑백 사진을 매우 쉽게 컬러화할 수 있게 해주며, 정말 편리합니다!
화려한 글로우 효과 추가하기
새로운 장이지만, 우리는 여전히 설표 작업을 하고 있습니다. 하지만 조금 다른 것을 해봅시다. 글로우 효과를 추가해 봅시다!
정확히 말하면, 전반적인 이미지를 좀 더 화려하게 만들기 위해 등 부분에 푸른빛을 더하고 싶습니다.
이제 그냥 파란색을 선택하고 새 레이어를 만든 다음 바로 칠할 수 있습니다. 아마도 "스크린" 또는 "글로우 닷지" 혼합 모드를 사용할 수도 있겠네요.
하지만 저는 단일 색상 이상을 원합니다. 글로우가 어두운 보라색에서 마린 블루, 밝은 파란색으로 이어지고 가장 밝은 부분은 완전히 흰색이기를 원합니다.
그것은 전환해야 할 색상이 많습니다. 하지만 대신 그라디언트 맵을 사용하고 흰색과 회색으로만 칠할 수 있습니다.
설정 방법은 다음과 같습니다:
새 레이어를 만들고, 검정색으로 채우고, 혼합 모드를 "스크린"으로 설정합니다.
"스크린" 혼합 모드는 검정색을 숨기고, 검정색보다 밝은 색상으로 칠하면 아래 픽셀을 밝게 만듭니다.
또 다른 새 레이어를 만들고 해당 스크린 레이어에 클리핑할 수도 있습니다. 또는 여러 레이어를 클리핑할 수도 있습니다. 또는 아무것도 클리핑하지 않고 스크린 레이어에 바로 칠할 수도 있습니다. 그 부분은 여러분에게 달려 있습니다.
그리고 그라디언트 맵! 이것도 스크린 레이어에 클리핑되고 글로우를 위한 색상을 설정합니다.
중요한 점은 왼쪽 부분에 검은색이 있어야 스크린 레이어의 검은색이 유지된다는 것입니다.
색상 사이에 충분한 공간을 확보하고 부드러운 그라디언트를 만들어야 합니다.
이제 모든 준비가 끝났습니다! 그림을 그리는 부분으로 넘어갑시다!
색상으로 흰색을 선택하고 부드러운 브러시를 선택하여 칠하세요. 가급적 브러시 밀도가 낮은 것을 추천합니다.
그리고 클리핑된 중간 레이어 또는 스크린 레이어에 직접 칠하기만 하면 됩니다.
더 많은 페인트를 적용하여 특정 부분을 더 밝게 만들수록 그라디언트 맵의 더 밝은 색상이 점점 더 많이 나타나는 것을 알 수 있을 것입니다! 흰색으로만 칠하는데도 말이죠!
가장 밝게 할 수 있는 정도에 제한을 두려면 회색으로 칠할 수도 있습니다.
그리고 에어브러시, 텍스처 브러시, 번짐 도구 등 모든 종류의 도구를 사용할 수 있습니다.
위의 GIF는 그림 그리는 과정이 실제로 어떻게 보이는지 보여주는 간단한 예시일 뿐입니다.
다음은 실제 최종 결과입니다:
글로우는 스크린 레이어의 불투명도를 낮춰서 강도를 약간 줄였습니다.
이것으로 설표 작업이 끝났습니다! 저는 눈 색상과 함께 글로우가 매우 마음에 듭니다.
물론 다른 그라디언트도 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 어두운 빨간색에서 밝은 노란색으로 이어지는 이 불꽃 같은 그라디언트를 사용할 수 있습니다. 이 특정 그림에서는 약간 어색해 보일 수 있지만, 다른 그림에서는 정말 멋지게 보일 수 있습니다!
그라디언트 맵으로 구름 그리기
흑백 이미지를 컬러화하거나 이미 존재하는 그림 위에 작업하는 것에만 국한되지 않습니다. 그라디언트 맵의 도움으로 처음부터 무언가를 정말 빠르고 쉽게 그릴 수도 있습니다.
그래서 예를 들어, 행복한 구름을 그려봅시다~!
다른 종류의 그림에도 작동합니다. 하지만 저는 구름에 이미 꽤 익숙합니다.
자, 그럼 먼저 몇 가지 레이어를 다시 설정해야 합니다.
저는 일반 그라디언트 도구로 배경을 만들고, "푸른 하늘" 프리셋을 사용합니다. 그런 다음 새로운 레이어를 만드는데, 이것이 우리가 그림을 그릴 레이어가 될 것이며, 그 위에 그라디언트 맵 레이어를 클리핑합니다.
그라디언트 맵의 색상에 관해서는, 참조 사진에서 직접 색상을 선택할 수도 있습니다.
예를 들어, 여기에 멋진 사진(공개 도메인 사진)이 있고, 그라디언트 맵 메뉴를 열어 "지정 색상" 아래의 스포이드 도구로 색상을 선택합니다.
이를 위한 좋은 방법은 먼저 가장 밝은 색상과 가장 어두운 색상을 선택한 다음, 가장 밝은 색상보다 약간 어두운 색상과 가장 어두운 색상보다 약간 밝은 색상을 선택하는 것입니다.
저는 또한 훨씬 더 넓은 범위를 갖기 위해 밝은 노란색을 추가했습니다.
이제 그림을 그리기 시작할 수 있습니다!
기본 및 보조 색상으로 흰색과 검정색을 모두 선택하고, 검정색으로 시작하세요. 단단하고 불투명한 브러시를 사용하여 먼저 기본 모양을 만듭니다. 물론 원한다면 미리 스케치를 할 수도 있습니다.
검정색으로 칠하더라도 그라디언트 맵의 가장 어두운 색상만 나타나는 것을 볼 수 있을 것입니다.
그런 다음 구름 브러시 중 하나로 전환하여 가장자리에 더 많은 모양을 부여합니다.
참고로, 제 구름 브러시들은 모두 Clip Studio Assets에서 무료로 제공되는 것입니다. 그리고 설표의 털을 그릴 때는 털 테마 브러시도 사용했습니다. 그곳에 좋은 자료가 많이 있습니다!
이제 레이어 위의 이 작은 아이콘을 클릭하여 투명 픽셀을 잠가 이미 칠해진 영역에만 칠하도록 합니다.
이제 흰색 또는 어떤 종류의 회색을 사용하여 더 부드러운 구름 브러시로 칠할 시간입니다. 이전의 글로우 효과와 유사하게, 레이어의 검정색을 점점 더 밝은 회색으로 변경하면 더 밝은 색상이 더 많이 나옵니다.
다시 말하지만, 모든 종류의 도구를 사용하고 구름에 더 많은 모양을 부여하세요. 번짐 도구는 특히 유용합니다. 그리고 부분을 밝게 하고 어둡게 하기 위해 흰색과 검정색을 계속 번갈아 사용하세요. "X" 키를 눌러 빠르게 전환할 수 있습니다.
이것은 구름에 대한 튜토리얼이 아니므로 구름을 그리는 방법에 대해 자세히 설명하지는 않겠습니다. 죄송합니다. 하지만 저는 미래에 공개될 튜토리얼 비디오를 작업 중입니다!
이제 그 구름만으로는 충분하지 않으므로 뒤쪽에 희미한 구름을 추가해 봅시다.
이를 위해 폴더를 만들고, 이미 있는 구름이 있는 레이어를 넣고, 그 아래에 새 레이어를 만들고, 그라디언트 맵을 전체 폴더에 클리핑합니다. 이렇게 하면 폴더 안의 모든 레이어에 적용됩니다.
그래서 저는 새 레이어에 그림을 그리기 시작합니다. 이번에는 바로 흰색으로, 매우 부드러운 브러시만 사용합니다.
저는 여기저기에 작은 적운 구름과 비행운을 추가하는데, 이것은 하늘 이미지의 전반적인 구성을 개선하는 쉬운 방법이기 때문입니다.
GIF의 낮은 품질을 양해해 주십시오. 어쨌든 GIF니까요...
하지만 유튜브 비디오에는 훨씬 더 보기 좋은 녹화본이 있습니다!
네, 그렇게 구름 작업이 끝났습니다! 음, 더 시간을 들여 다듬을 수도 있지만, 이것은 단지 빠른 예시일 뿐입니다.
그리고 이 기술은 구름에만 국한되지 않습니다. 간단한 색상 그라디언트를 가진 모든 종류의 것에 이 작업을 할 수 있습니다.
완성된 작품의 색상 다듬고 통일하기
좋아요, 이번에는 이미 색상이 있는 이미지로 작업할 것입니다. 제가 올해 새해를 기념하기 위해 그린 그림입니다.
하지만 색상이 마음에 들지 않습니다. 충분히 겨울 느낌이 나지 않고, 대비도 부족합니다.
그라디언트 맵은 특정 톤을 대상으로 하고 해당 범위의 색상을 변경하는 데 매우 유용합니다. 이 방법으로 그림자, 하이라이트, 중간 톤의 색상에 쉽게 영향을 미치고 원본 색상을 완전히 손상시키지 않으면서 색상을 좀 더 통일할 수 있습니다.
그럼 해봅시다!
저는 다음 그라디언트 맵을 전체 그림에 적용할 것입니다. 하지만 물론 원본 파일로 들어가 개별 레이어를 변경할 수도 있습니다.
먼저 그림자를 변경하여 어두운 파란색 쪽으로 더 이동시키고 싶습니다.
그래서 그라디언트 맵을 만들고 검정색을 파란색으로 바꿉시다. 그런 다음 흰색을 더 가깝게 이동하고 파란색의 혼합률 곡선을 변경하여 그림자 부분만 파란색으로 덮이도록 합니다.
그런 다음 확인을 클릭하고 그라디언트 맵 레이어의 혼합 모드를 "곱하기"로 변경합니다. 그렇게 하면 흰색은 무시되고, 레이어에 흰색보다 어두운 것이 있으면 아래 픽셀을 어둡게 만듭니다. 제가 100% 값의 파란색을 사용했기 때문에 주로 색조 변화를 일으킬 뿐입니다. 하지만 파란색은 어두운 색상이므로 여전히 더 어둡게 보입니다.
또한 불투명도를 약 50%로 낮춥니다. 그렇지 않으면 그림자가 너무 극단적으로 변합니다.
벌써 훨씬 더 보기 좋습니다!
이제 밝은 부분에도 같은 작업을 해봅시다. 또 다른 그라디언트 맵 레이어를 만듭니다. 이번에는 "스크린" 레이어로 만들 계획이므로 검은색 부분은 무시될 것입니다. 또한 태양이 흰색으로 보이도록 흰색을 유지하고, 그 왼쪽에 노란색을 추가합니다. 그리고 다시 한 번 노드를 이동하고 혼합률 곡선을 조정하여 밝은 부분만 노란색으로 덮이도록 합니다.
이전과 마찬가지로 그라디언트 맵 레이어가 "스크린"으로 변경되었고, 이제 모든 밝은 부분이 훨씬 더 밝고 노란색과 더 통일되었습니다. 하지만 불투명도를 많이 낮추는 것이 좋습니다. 이것은 미묘한 변화여야 합니다. 다시 말하지만, 우리는 원본 색상을 완전히 손상시키거나 대비를 과도하게 만들고 싶지 않습니다.
중간 톤에도 동일한 작업을 수행할 수 있습니다. 이를 위해 또 다른 그라디언트 맵 레이어를 만들고, 이것은 곱하기 레이어로 변경될 것입니다. 하지만 이번에는 그라디언트의 양 끝에 흰색이 있고 그 사이에 색상이 있습니다.
저는 시안 색상을 선택하여 색상을 약간 더 차갑고 겨울처럼 보이게 합니다. 노드와 곡선을 조정하는 과정은 동일합니다. 단지 이번에는 중간 톤을 목표로 하므로 그림자나 하이라이트가 아닙니다.
그리고 다시 한 번 혼합 모드가 "곱하기"로 변경됩니다.
이 경우 색상을 너무 많이 변경하고 싶지 않으므로 불투명도를 크게 낮춰야 합니다.
그리고 색상 변화를 원하지 않는 부분이 있다면, 부드러운 에어브러시와 같은 브러시를 사용하여 색상으로 투명도를 선택하고 마스크 레이어를 통해 일부 부분을 지울 수 있습니다.
이것으로 끝입니다! 다음은 전후 비교입니다:
상당한 차이입니다. 저는 새로운 버전이 훨씬 더 마음에 듭니다!
그리고 물론 이미 사용 가능한 프리셋이나 사용자 정의 그라디언트 맵을 사용하여 모든 종류의 대체 색상 버전을 만들 수 있습니다.
다음은 두 가지 예시입니다. 첫 번째는 Clip Studio Paint의 기본 프리셋 중 하나인 "황금 노을" 프리셋으로 만들어졌습니다. 그리고 두 번째는 이 그림을 어떤 종류의 공포 테마 아트로 만들기 위한 사용자 정의 프리셋입니다, 므하하하~
그라디언트 맵은 이미지의 흑백 버전을 만드는 데도 유용할 수 있습니다. 이 경우 검정색의 혼합률 곡선을 조정하는 것을 추천합니다.
이 예시에서는 그렇지 않으면 밝은 부분이 너무 밝아질 것입니다.
사진 조작에 그라디언트 맵 사용하기
이 튜토리얼의 마지막 예시로, 아주 다른 것을 해봅시다!
저는 제 고양이 호코의 편집되지 않은 사진을 가지고 있습니다. 아름답죠?
고양이 머리에 꽃을 추가하여 더 예쁘게 만들고 싶습니다~
그래서 무료 꽃 png를 찾아 고양이 이마에 배치했습니다.
음, 꽃이 편집되었다는 것을 명확히 알 수 있습니다...
그래서 너무 어색해 보이지 않도록 별도의 곱하기 레이어에 회색으로 그림자를 좀 더 그렸습니다.
하지만 그것만으로는 충분하지 않습니다. 특히 색상이 문제입니다. 너무 강렬하고 사진의 색상과 전혀 어울리지 않습니다.
그라디언트 맵을 사용하기 전에 꽃의 색상에 추가 조정을 할 것입니다.
벽이 얼마나 노랗게 보이는지 아시죠? 실제로는 흰색이라는 것을 알고 있으므로 사진의 화이트 밸런스가 노란색 쪽으로 강하게 치우쳐 있습니다.
따라서 채우기 레이어를 만들고, 꽃에 클리핑하고, 벽의 가장 밝은 부분의 색상에서 색상을 선택합니다.
그런 다음 채우기 레이어의 혼합 모드를 "색상"으로 설정하고 불투명도를 약간 낮춥니다.
그런 다음 대비를 높이기 위해 톤 곡선 보정 레이어를 추가하고, 채도를 높이기 위해 색조/채도/광도 레이어를 추가했습니다.
좋아요, 이제 그라디언트 맵이 등장할 차례입니다!
이전 예시와 마찬가지로 세 가지 다른 그라디언트 맵 레이어를 만들었습니다. 그림자, 하이라이트 및 중간 톤을 위한 것입니다. 그리고 이 레이어들은 모든 레이어에 적용되므로 클리핑되지 않습니다.
먼저 그림자용 그라디언트 맵 레이어입니다. 범위를 찾고 조정하는 과정은 다시 설명하지 않겠습니다. 이전 예시와 거의 동일하게 작동합니다.
파란색을 선택하고 다시 곱하기로 설정했습니다.
이제 그림자가 더 통일된 느낌입니다!
다음은 중간 톤입니다. 또 다른 그라디언트 맵 레이어를 곱하기 혼합 모드로 사용합니다.
이 경우 저는 실제로 원본 꽃 이미지에서 빨간색을 선택하고 그라디언트 램프에서 해당 톤 범위를 찾았습니다. 이것은 꽃의 색상을 거의 바꾸지 않지만, 다른 모든 것이 약간 더 빨갛게 변합니다. 이 특정 레이어의 불투명도를 상당히 낮춰서 이 변화를 미묘하게 만들었습니다.
마지막으로 하이라이트용 스크린 모드 그라디언트 맵 레이어입니다. 노란색을 선택하여 그림의 모든 밝은 부분에 적용했습니다. 해당 레이어의 불투명도도 많이 낮췄습니다.
이제 전후를 비교해 봅시다!
이것은 엄청난 개선이라고 할 수 있습니다!
완벽하지는 않습니다. 저는 결국 사진 편집자가 아니니까요. 하지만 사진에 무작위 꽃을 던져 넣는 것보다는 훨씬 낫습니다.
이제 꽃이 사진과 더 잘 어울릴 뿐만 아니라, 제 생각에는 전반적인 사진도 더 보기 좋습니다. 예를 들어 대비가 많이 개선되었습니다.
보시다시피, 사진 조작을 위해 반드시 Photoshop이 필요한 것은 아닙니다. Clip Studio Paint와 같이 주로 그림 그리기를 위해 만들어진 소프트웨어조차도 이에 적합합니다!
결론
이제 그라디언트 맵이 얼마나 다재다능하고 유용한지 아실 수 있기를 바랍니다! 저는 예술가들이 이 도구에 대해 이야기하는 것을 거의 들어본 적이 없으며, 저 또한 Clip Studio가 2022년 5월 이달의 팁 콘테스트 주제로 이것을 발표하기 전까지는 몰랐습니다. 그래서 빠르게 배우기 위해 많은 연구와 실험을 해야 했습니다. 하지만 그렇게 해서 정말 기쁩니다! 앞으로 그라디언트 맵을 다양한 방식으로 분명히 사용할 것입니다!
그래서 그라디언트 맵에 대해 알려준 Clip Studio에게 감사해야겠네요. 하하~
이 글을 읽고 계시다면, Clip Studio, 이 기능에 대해 작은 요청을 드려도 될까요?
CSP의 그라디언트 맵에서 제가 겪는 가장 큰 문제는 특정 색상을 선택할 때 색상 설정 창에 라이브 미리보기가 없다는 것입니다. 그래서 항상 색상을 선택하고 확인을 눌러야 캔버스에서 변경 사항을 실제로 볼 수 있습니다. 최적의 색상을 찾으려고 할 때 많은 왔다 갔다 하는 작업이 필요합니다. 이 기능을 추가해 주시면 엄청나게 유용할 것입니다. 그라디언트 맵뿐만 아니라 채우기 레이어와 같은 다른 도구에도요.
그것은 저의 작은 피드백일 뿐입니다. 그 외에는 CSP의 그라디언트 맵을 정말 좋아합니다. 특히 혼합률 곡선이 있다는 사실이요. 대부분의 다른 프로그램은 그렇게 많은 제어 기능을 가지고 있지 않습니다.
좋아요, 읽어주셔서/시청해 주셔서 정말 감사합니다!
항상 건설적인 피드백에 열려 있습니다. 아래 댓글이나 YouTube 비디오에 댓글을 남겨주세요~
재미있게 그림 그리고 컬러화하세요!
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