로피 아트 제작 과정
이 튜토리얼의 여러분, 저는 lo-fi 아트를 만드는 과정을 안내할 것입니다.
이것은 단계별 창작 과정이 될 것입니다. 우리는 브레인스토밍부터 아이디어를 예술 작품으로 가져오기까지 시작할 것입니다.
-----------------------시각적 설명을 위한 비디오 보기 ------- ----
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LO-FI에 대한 간략한 소개 : -
단계를 시작하기 전에 lo-fi에 대한 간략한 정보를 제공하겠습니다.
"Lo-Fi는 차분한 톤과 평범한 이미지를 활용하여 고요함과 향수를 불러일으키는 음악 중심의 미학입니다."
YouTube와 상품 형태에서 많은 로파이 아트를 접할 수 있습니다. 로파이의 미학에서 빼야 할 키워드는 '고요하고, 향수를 불러일으키며, 몽환적'이다. 우리의 전체 프로세스는 이 세 단어를 중심으로 할 것이므로 명심하십시오.
이제 우리는 로파이 아트에 대한 기본적인 소개를 가졌습니다. 하나를 만드는 과정부터 시작하겠습니다.
1단계: 위치
lo-fi를 만드는 첫 번째이자 중요한 단계는 위치입니다. 스스로에게 물어보십시오. 이 전체 미학이 어디에서 일어나기를 원하십니까? 그 위치에 꿈결 같은 분위기가 있습니까? .
그 모든 장소를 나열하고 lo-fi 테마와 더 관련이 있는 장소를 선택하십시오.
나는 일반적으로 로파이 아트를 그릴 때 두 가지 유형의 장소를 고려합니다.
1. 익숙한 장소
2. 익숙하지 않은 장소
1- 친숙한 장소: 대부분의 로파이 아트는 침실, 카페, 거리, 언덕 역, 숲 등과 같은 친숙한 장소를 기반으로 만들어집니다.
감성과 향수를 불러일으키는 곳이라면 어디든지 선택해서 그릴 수 있습니다.
로파이 아트는 특정 장소에서 자신의 삶과 경험을 떠올리게 하고 모든 장소가 친숙한 유형에 속하기 때문에 관객이 과거를 회상하게 만드는 본질이 있습니다.
2. 익숙하지 않은 장소 :
익숙하지 않은 장소는 창의력이 한계입니다! 판타지 세계를 기반으로 한 로파이 아트가 많이 있으므로 상상력을 사용하여 독특한 개념을 생각해보십시오. 마녀 카페, 우주의 도서관, 고양이 소유의 식당처럼 무작위일 수 있습니다.
그들이 그 조용하고 꿈꾸는 미학을 유지하는 한 당신은 갈 수 있습니다.
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2단계 : 분위기/기분
장소 선택이 끝나면 어떤 분위기를 그릴지와 그 분위기를 보완할 무드를 결정합니다. 이를 조기에 결정하는 것은 향후 단계에서 다른 요소에 도움이 되기 때문에 중요합니다.
스스로에게 물어보십시오. 어떤 분위기가 위치를 돋보이게 할까요?
예: 우울한 분위기와 함께 비오는 분위기를 선택할 수 있습니다.
또는
설렘 가득한 분위기 .
영감과 아이디어를 얻으려면 인터넷을 서핑하십시오. 그리고 싶은 마음의 이미지가 생기면 자신있게 적어보세요!
------저는 선선한 분위기와 차분한 분위기를 선택하겠습니다
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3단계: 요소 결정
이 단계에서는 아트웍에 추가하려는 요소 목록을 작성합니다. 요소에 대한 아이디어를 위치, 분위기 및 분위기와 일치시키는 것이 중요합니다. 기본적으로 1단계와 2단계는 목록에서 요소를 추가하거나 제거하는 기초 역할을 합니다.
예를 들어: 위치를 침실로, 분위기를 눈 덮인 것으로 간주합니다.
눈이 내리는 방의 히터, 창문, 선반 위의 책, 책상 위의 뜨거운 커피, 커튼 등 침실에서 자주 볼 수 있는 요소를 적어두는 것이 좋습니다. 다음과 같은 것들을 기록하고 싶을 수도 있습니다.
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제 위치 는 언덕 역 입니다 . 나는 이 요소들을 결정했다
> 산 > 구름 > 잔디 > 나비 > 꽃
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4단계: 캐릭터
이 단계에서는 캐릭터의 포즈, 표정 및 요소를 결정할 것입니다.
그러나 무엇보다도 먼저 캐릭터를 그릴 필요가 없습니다. 많은 로피 아트는 배경일 뿐 캐릭터가 없습니다. 따라서 캐릭터를 그리고 싶지 않다면 이 단계를 건너뛸 수 있습니다.
하지만 캐릭터를 그리고 싶다면 위의 단계 [n 1단계 + 2단계 + 3단계]를 보완하여 캐릭터를 그려드립니다.
선선한 분위기를 선택했기 때문에 따뜻한 옷을 입고 바람을 즐기는 듯한 포즈를 취하고 싶어요.
그리고 차분한 분위기에 맞춰 여유롭고 차분한 표정을 지어줄게
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5단계: 구성
이제 로피 아트를 만드는 데 필요한 모든 것이 있습니다.
이 단계에서는 위의 단계에서 결정한 모든 요소를 조합하고 요소의 각도, 원근감, 배치를 다르게 그려 실험해 보겠습니다.
이렇게 하면 전체적으로 어떤 장면이 더 좋아 보이는지 파악하는 데 도움이 되며 많은 시간을 절약할 수 있습니다.
너무 많은 세부 사항을 추가할 필요 없이 대략적인 구성을 그립니다. 요소의 위치와 캐릭터의 위치를 변경해 보세요.
거친 구도에 만족할 때까지 시도
이것은 내가 언덕 역을 위해 그린 세 가지 구성입니다.
나는 세 가지 다른 조각을 그렸고 나는 세 번째 조각을 정말 좋아합니다.
그래서 내가 함께 갈거야
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6단계: 스케치
이제 lofi 개념을 스케치하고 아름다운 예술 작품으로 바꿀 때입니다.
스케치를 위해 저는 이 마커 펜을 사용할 것입니다. 다운로드를 원하시면 아래에 링크하겠습니다.
대략적인 구성을 참조하여 스케치 과정에서 주요 초점은 사물의 배치와 요소의 전체 모양에 있습니다. 나는 선이 없는 예술을 할 것이므로 전체적인 모양은 다음 단계에서 따라갈 수 있도록 적절해야 합니다.
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7단계 : 데모 컬러링
실제 색칠하기 전에 이 단계를 수행하여 색상을 실험하고 놀고 예술 작품에 적합한 색상 팔레트를 선택하는 것이 필요하다는 점을 명심하십시오. 나는 보통 색상을 적용하고 만족할 때까지 테스트를 시작합니다.
이것은 내가 이 작품에 사용하고 있는 컬러 팔레트입니다.
고요함과 고요함을 상징하기 때문에 여기에서 파란색 톤을 많이 사용하려고 합니다.
주로 파란색 톤을 사용하지만 대비되는 색상을 선택하면 아트가 더 흥미롭고 눈길을 끄는 데 확실히 도움이 됩니다.
노란색은 색상환에서 파란색을 보완합니다. 그래서 나는 나비를 노란색으로 그릴 것입니다.
마찬가지로 스카프를 빨간색으로 만들어 녹색 잔디와 대비를 만듭니다.
그리고 이것이 내가 색상으로 작업하는 대부분의 방법입니다.
색상과 전체적인 모양에 만족하면 다음 단계로 넘어가겠습니다.
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8단계: 그림 완성
나는 선화를 그리지 않을 것이다. 아까도 말했듯이 라인리스 아트를 하게 됩니다. 그러나 lineart를 수행한 다음 color를 수행하는 것을 선호하는 경우. 그걸로 진행해주세요
저는 올가미 도구를 사용하여 그릴 것입니다. 모양을 그리는 데 정말 도움이 됩니다.
스케치 및 데모 색상 위에 그리기 때문에 스포이드 도구를 사용하여 불투명도 값을 계속 늘리거나 줄이는 것이 어려울 것입니다.
그래서 여기에 제가 하는 약간의 트릭이 있습니다. 스케치와 데모 색상을 png로 저장하고 하위 보기에서 "가져오기"를 클릭한 다음 방금 저장한 png를 선택합니다. 이제 하위 뷰를 페인트 참조로 사용하고 여기에서 색상을 추출할 수도 있습니다.
하위 보기를 참조로 사용하여 그림을 완성했습니다. 전체 프로세스는 다음과 같습니다.
차분하고 몽환적인 느낌을 주는 이 작품은 확실히 차분한 블루 톤이 있는 것 같아요
이제 한 단계 더 나아가야 합니다.
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9단계: 효과 추가
전체 조각을 더욱 향상시키기 위해 레이어 > 새 수정 레이어 > 톤 곡선에서 사용할 수 있는 일부 효과 톤 곡선을 추가합니다.
그래프를 조정하고 재생하여 아트웍의 대비를 높이거나 낮춥니다.
그게 다야
완성작입니다
이것은 완성된 부분입니다. 이 튜토리얼이 따라하기 쉬웠으면 합니다. 질문이 있으면 댓글로 남겨주세요.
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