빠른 날씨 기분.

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LepusNix

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소개 📢

안녕하세요, 저는 Lepus Nix이고 날씨 예술의 속도를 높이는 몇 가지 빠른 팁을 공유하기 위해 왔습니다.

 

이 튜토리얼이 끝나면 Clip Studio Paint에서 사용할 수 있는 도구를 사용하여 다양한 유형의 하늘, 구름 및 비를 만드는 것이 쉬운 작업이 될 것입니다.

 

 

이와 같은 배경은 이 팁에서 공유할 기술로 만드는 데 약 15분이 걸립니다.

A-준비중🛠 ️

그림을 스케치하기 전에 날씨에 대한 아이디어를 준비하는 것이 중요합니다.

→1- 날씨 구성 요소 🌞

날씨 하면 가장 먼저 떠오르는 단어는 하늘과 그것이 그림의 분위기를 바꾸는 방법입니다.

 

일러스트레이션에서 날씨를 정의하는 요소는 다음과 같습니다.

1- ☀ ️ 태양과 그 색, 또는 기타 아스트랄 광원 또는 지상 광원 ;

2- 🦀하늘, 시간과 색상에 따라 다름 ;

3- ☁ ️구름, 양에 따라 다름 ;

4- ☔ 비나 눈, 당신이 느끼는 것은 무엇이든지 위에서 비가 올 수도 있습니다.

5- 🌬 ️ 바람이 약하거나 강한지 배경과 캐릭터에 얼마나 영향을 미치는지.

→2- 아이디어 구체화 💭

날씨 아이디어를 구체화하는 데 도움이 되는 몇 가지 지침이 있습니다.

 

1- 장면이 발생하는 시간 정의:

☀ ️ 일출 ;

☀ ️ 정오 ;

☀ ️ 늦은 오후 ;

🌙 저녁 ;

🌙 자정 ;

🌙 이른 아침.

2- 바람의 일반적인 방향을 정의합니다.

3- 구름이 정적인 방식으로 배치되는지 또는 능동적으로 움직이는지 선택합니다.

 

💡 참고: 태양의 위치는 일출 시 노란색, 일몰 시 빨간색을 더 많이 주기 때문에 하늘의 색상에 영향을 줍니다.

B- 일러스트 만들기 🖼 ️

→1- 하늘 배치 🎨

하늘의 색은 그곳에서 지배적인 입자와 태양이나 다른 아스트랄 광원의 빛에 따라 변할 수 있습니다.

 

⇒ CLIP STUDIO PAINT에는 [그라데이션] 도구로 하늘을 그리는 데 사용할 수 있는 그라디언트가 미리 만들어져 있습니다.

⇒ 그라디언트 보조 도구를 복제하고 도구 속성에서 [고급 설정]을 클릭하면 수정이 가능합니다.

⇒ 도구 속성에서 그라디언트 막대 위의 상자에 기본 색상을 적용하여 색상을 수동으로 변경할 수도 있습니다(투명도도 그렇게 추가할 수 있음).

 

💡 참고: 미리 만들어진 그라디언트 목록이 여기에 나열되어 있으며 바로 사용할 수도 있습니다.

 

⇒ 나열된 그라디언트를 더블 클릭하여 그라디언트 막대에 표시합니다.

⇒ 그래디언트 미리보기 아래의 화살표를 클릭하면 해당 색상이 선택됩니다.

⇒ 그라디언트 미리보기 바로 아래 다른 곳을 클릭하면 다른 화살표가 추가됩니다.

⇒ 화살표는 그래디언트 바에서 밀어내거나 휴지통을 클릭하여 삭제할 수 있습니다.

⇒ 반드시 [확인]을 클릭하여 새로운 그라데이션을 적용합니다.

 

 

 

[그라디언트 맵]이나 [색조, 채도, 광도]와 같은 [보정 레이어]를 사용하여 그라디언트를 변경하거나 변경할 수 있습니다.

 

 

수정 레이어는 레이어 아이콘을 클릭하여 수정할 수 있습니다.

 

 

 

다음은 하늘 그라디언트의 몇 가지 예입니다.

💡 참고: [색조] 또는 [색상] 혼합 모드로 새 래스터 레이어를 만드는 것도 [색조, 채도, 광도] 보정 레이어와 동일한 결과를 얻을 수 있습니다.

 

⇒ [색조] 혼합 모드는 아래 레이어의 채도와 광도를 유지하면서 적용된 색조를 변경합니다.

⇒ [색상] 벤딩은 적용된 색상의 색조와 채도를 더 많이 고려합니다.

 

→2- 구름 추가 ☁ ️

구름은 하늘의 큰 솜베개나 작은 솜털 모양입니다. 구름의 레이어가 많이 있지만 쉽게 그릴 수 있도록 3개의 레이어만 고려합니다.

 

원래,

 

⇒ 외층의 구름은 투명한 면화 시트처럼 보입니다.

⇒ 중간층의 구름은 솜의 자취와 같다.

⇒ 내층의 구름이 가장 크며 때로는 외층까지 우뚝 솟아 있습니다.

 

[부드러운] 에어브러시를 사용하면 구름을 쉽게 배치할 수 있습니다. 다음을 통해 개선할 수 있습니다.

i ⇒ 투명 색상의 동일한 에어 브러시를 사용하여 모양을 개선하거나 투명도를 추가합니다.

ii ⇒ [손가락 끝] 도구를 사용하여 가장자리에 세부 사항 추가 ;

iii ⇒ [유동화] 도구를 사용하여 모양 변경 ;

iv ⇒ [텍스처 블렌더] 브러시를 사용하여 가장자리와 그림자에 질감을 더합니다.

 

 

다음은 클라우드를 추가하는 과정입니다.

 

 

💡 참고:

⇒ [텍스처 블렌더]에 의해 적용된 텍스처는 다른 결과를 위해 변경될 수 있습니다.

⇒ 구름은 하루 중 다른 시간대에 태양으로부터 약간의 색을 띌 수 있습니다.

⇒ 구름은 물로 이루어져 있기 때문에 종종 흐릿한 파란색으로 음영 처리됩니다.

⇒ 해가 뜨고 질 때 구름의 그림자는 대부분의 태양광을 아래쪽으로 받기 때문에 구름의 그림자가 옆이나 위에 있는 경우가 많습니다.

⇒ [손가락 끝] 도구를 사용할 때 가장자리에서 부드럽게 안과 밖으로, 때로는 원형으로 움직입니다.

 

 

⭐ 팁: 가장자리가 더 많은 구름의 경우 더 큰 크기의 [테이퍼 펜] 또는 [질감 펜]이 트릭을 수행할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

구름의 색상을 변경하려면 [그라디언트 맵] 보정 레이어를 사용할 수 있습니다.

⇒ 레이어를 해당 클라우드 레이어/그룹에 클립하여 다른 항목에 영향을 미치지 않도록 합니다.

⇒ 다른 효과는 [그라데이션 맵] 보정 레이어의 합성 모드를 [오버레이]로 변경합니다.

 

 

→3- 비 내리기 ☔

삽화에서 비가 올 수 있는 것은 무엇이든, 물, 눈, 재, 바위 등이 일정한 물방울이 될 수 있습니다.

→3-i- 물방울 에어브러시 사용 💦

비를 설명하기 위해 [Droplet] 에어 브러시를 사용합니다.

⇒ 새 레이어에 필요한 만큼의 입자를 분사합니다.

⭐Tip: 입자의 양과 크기를 조절할 수 있습니다.

 

⇒ [필터]로 이동합니다. [흐림]; [모션 흐림] 그런 다음 각도, 강도 및 방향을 조정합니다.

 

중력을 따라 비를 지면으로 향하게 하지만 바람 때문에 약간 기울어집니다.

 

💡 참고:

⇒ [Droplet] 에어브러시는 그 자체로 눈이나 재가 땅에 천천히 떨어지는 것처럼 표현할 수 있습니다.

⇒ 바위와 더 단단한 물체의 경우 관찰자의 눈에 더 가깝기 때문에 움직임을 보여주기 위해 흐림 효과를 추가하면 트릭을 할 수 있습니다.

 

모션 블러의 방향은 [앞으로]일 때 각도의 중심을 향하거나 [뒤로]일 때 반대 방향으로 설정됩니다.

 

⭐Tip: 약간 다른 각도에서 블러 처리된 레이어를 사용하여 더 다양하게 연출할 수 있습니다. 그리고 비가 점차적으로 시청자의 눈에 가까워지면 정확도를 위해 떨어지는 물체를 더 잘 구별할 수 있습니다.

 

→3-ii- Rain 하위 도구 사용 🌧 ️

비를 내리는 또 다른 방법은 [비] 보조 도구를 사용하는 것입니다.

[비] 보조 도구는 [그림] 도구 내부의 [흐름선] 탭에 있습니다.

 

그것을 사용하려면,

⇒ 캔버스를 클릭하여 시작점을 놓고 끝점까지 선을 드래그하여 더블 클릭하여 적용합니다. 끝점을 한 번만 클릭하면 선이 다른 제어점으로 더 이동할 수 있습니다.

⇒ [Ctrl] 키를 누르거나 [오브젝트] 작업 보조 도구를 사용하여 비를 추가로 수정할 수 있습니다.

 

⇒ 파란색 수평선의 사각형 끝을 이동하면 빗줄의 양이 줄어들거나 늘어납니다. (증가는 200줄로 제한되지만 [보조도구 상세]-->[드로잉 간격]-->[최대줄수]에서 변경할 수 있습니다.) ;

⇒ 🥐 빨간색 세로선을 움직이면 선의 방향이 바뀝니다 ;

⇒ 파란색 선을 🟢둥근 끝으로 움직이면 빨간색 선에 가까워질수록 선 사이의 간격이 줄어듭니다.

 

 

⭐팁: [오브젝트] 작업 보조 도구는 선의 색상, 크기 등을 변경할 수 있습니다.

 

C- 일러스트 조정 🎨

→1- 더 많은 효과 추가 ⚡

입자, 반짝임 또는 바람에 흔들리는 나뭇잎과 같은 세부 사항을 추가하여 더 많은 효과를 추가할 수 있습니다.

 

⇒ 안개는 짙은 정도에 따라 불투명도를 낮추는 [부드러움] 에어브러시를 사용하여 얻을 수 있습니다.

⇒ 번개는 다음 과정을 통해 달성할 수 있습니다.

 

a- 번개의 몸체처럼 굵은 들쭉날쭉한 선을 그립니다. 그것은 시작점에서 훨씬 더 들쭉날쭉하고 도달함에 따라 곧게 나타납니다.

b- 몸의 측면에 더 좁은 선을 그립니다. 그들은 몸이 길 필요가 없습니다.

c- [테두리 효과] 도구를 사용하여 외부 색상을 추가하고 원하는 대로 두께를 조정합니다.

d- 필요한 경우 [유동화] 도구를 사용하여 선을 개선합니다.

 

→2- 색상 조정 🧡

하늘의 색상은 나머지 그림의 분위기에 영향을 줄 수 있습니다.

⇒ 캐릭터에 하늘색 틴트를 추가하면 캐릭터의 기분이 좋아질 수 있습니다. [Soft Light] 블렌딩과 [Overlay] 모드가 이를 달성할 수 있습니다. 불투명도를 줄여 색상의 강도를 낮출 수 있습니다.

⇒ 원하는 효과를 얻기 위해 |Hard Light] 및 기타 혼합 모드를 자유롭게 시도하십시오.

 

다음은 예입니다.

 

 

⭐Tip: [Soft Light] 또는 [Overlay] 효과를 적용하려면 새 레이어를 만들고 색상을 직접 선택하거나 그라디언트 맵을 사용할 수 있습니다.

 

D-컬러 무드 ✍ ️

여기에 사용된 레이어 혼합 모드는 작업에 다양한 분위기를 주기 위해 여러 가지 방법으로 사용할 수 있습니다.

 

색상으로 레이어 추가:

 

⇒ 오렌지 또는 옐로우, 따뜻함 또는 낙관을 전달할 수 있습니다.

⇒ 빨간색은 사랑이나 긴급함을 전달할 수 있습니다.

⇒ 보라색과 🦦 파란색은 슬픔이나 신비로움을 전달할 수 있습니다.

⇒ 녹색은 조화와 건강을 전달할 수 있습니다.

 

CLIP STUDIO 에셋 스토어에는 하늘을 만드는 데 사용할 수 있는 많은 공식 에셋이 있습니다. 여기에서 얻은 지식과 결합하면 날씨에 더 이상 비밀이 없습니다.

 

🥇 여기까지 읽어주셔서 감사합니다. 나는 이것이 당신이 당신의 예술에서 다양한 날씨와 분위기를 전달하는 데 도움이 되기를 바랍니다.

 

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