스토리북 일러스트레이션 디자인하기 📕

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LepusNix

LepusNix

☙ 이야기 ❧

한 작가는 어떻게 이야기를 전달하는가?

 

이 튜토리얼에서는 아티스트에게 도움이 되기를 바라며 CLIP STUDIO PAINT에서 내 과정을 공유하는 "거북이와 토끼"의 이야기를 다시 그리는 여정을 설명합니다.

 

거북이와 토끼의 이야기는 토끼가 분명히 좋아하는 경주이지만 토끼는 자신감에 빠져 여러 번 멈췄습니다. 거북이는 일정한 속도로 달려서 경주에서 이겼습니다.

 

어떻게 그릴까 고민하다가 여러 패널 일러스트레이션을 만드는 것이 맞다고 판단했습니다. 캐릭터가 스티커처럼 프레임 밖으로 튀어나와도 재미있을 것 같아요.

4컷 만화는 인터넷에서 매우 인기가 있으며 우리의 이야기에서는 일러스트레이션에 매력과 반전을 주기에 충분했습니다.

 

평면 일러스트레이션은 어떤 스타일이든 될 수 있으며 주요 특징은 단순함과 입체감이 부족하다는 것입니다.

☙ 프레임 ❧

먼저 프레임과 배경의 일부를 만드는 것으로 이 그림을 시작했습니다.

 

20002000px의 새로운 캔버스를 만든 후 래스터 레이어에 20002000px의 원을 만들었습니다.

그렇게 하려면 그림 도구에서 "타원"을 사용하고 "Aspect Type"을 활성화한 다음 길이 지정 옵션을 선택합니다. 원이 만들어지면 가운데에 오도록 테두리를 캔버스와 정렬했습니다.

 

쉽게 하려면 "CTRL+T"를 누르고 "Adjust Position" 옵션을 "Canvas"로 설정하십시오.

 

내부 테두리의 경우 이전 원을 복제하고 "CTRL+T"를 다시 사용하여 새 원의 크기를 줄였습니다.

원의 브러시 크기는 프로세스에서 변경될 수 있지만 "오브젝트 작업 하위 도구"를 사용하여 수정할 수 있습니다.

그런 다음 캔버스 중앙에 4선 대칭자를 배치하고 다양한 도형 도구를 사용하여 형태를 만들었습니다.

캔버스 중앙에 자를 배치하기 위해 "개체 작업 도구"를 사용하고 자를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하고 두 위치를 모두 1000px로 조정했습니다.

동화책 같은 느낌을 주기 위해 단어를 넣을 수 있는 다양한 요소를 추가한 후 프레임을 4개로 나누었습니다.

색상의 경우 CLIP STUDIO PAINT에는 정말 유용한 미리 만들어진 색상 세트가 있습니다. 나는 원에 "Bright Tone"을 사용하고 내부 패널에 "Pale Tone"을 사용하여 시작했습니다.

HLS 형식에서 색상을 선택한 후 색상 슬라이더 또는 색상환을 사용하여 특정 색조를 얻습니다. 슬라이더에서 360개의 선택 사항이 있습니다.

색상 선택의 팁은 색상환을 보는 것입니다. 모든 색상이 조화롭게 나란히 배치되어 있습니다. 일반적으로 서로 옆에 있는 몇 가지 색상을 선택하거나 휠에서 반대 색상을 선택합니다. 유사색과 보색이 가장 쉬운 선택이지만 취향에 따라 예술에 색상을 사용하는 다른 많은 방법이 있습니다.

나는 또한 이야기에 맥락을 부여하기 위해 단어를 추가했습니다. 경주는 전통으로 매년 여름 축제가 열리기 때문에 그 부분을 일본어로 썼습니다.

 

마지막으로 선화의 색을 흰색으로 변경했습니다.

 

거기에 그치지 않고 종이 같은 질감을 갖고 싶었습니다. 사용 가능한 텍스처를 찾아 캔버스로 드래그했습니다. 그런 다음 외부 색상으로 클리핑하고 레이어 속성에서 "오버레이 텍스처" 효과를 활성화했습니다.

내부 패널의 경우 "레이어 메뉴", "새 레이어" 및 "톤..."으로 이동한 다음 레이어 속성의 "레이어 색상" 옵션에서 색상을 변경했습니다.

마지막으로 약간 더 따뜻해 보이도록 오렌지 틴트를 발라줬어요.

☙ 캐릭터 ❧

프레임 배경이 완성되고 캐릭터를 스케치하기 시작했습니다. 생생하면서도 단순한 디자인의 캐릭터를 원했습니다. 스케치가 완벽할 필요는 없었고 일반적인 모양만 필요했습니다.

 

토끼 머리 때문에 조금 헤맸지만 사각형으로 모양을 냈더니 충분히 귀엽게 생겼습니다. 거북이의 경우 원래의 매력을 유지하기 위해 두 다리가 아닌 네 다리로 유지했습니다.

모양을 얻은 후에는 장면별로 하나씩 잉크를 칠하기 시작했습니다. 각 패널을 최선을 다해 설명합니다.

첫 번째 장면은 경주의 시작이었고 이후 모든 장면의 일반적인 분위기를 설정하기도 했습니다. 나는 거북이를 위해 만든 상세한 라인 아트와 균형을 맞추기 위해 토끼에게 더 많은 세부 사항을 제공하여 그녀를 더 스포티하게 만들려고 노력했습니다.

 

선화는 유지하고 모든 레이어를 그룹으로 묶고 윤곽선 레이어 효과를 사용하여 흰색 윤곽선을 추가해 보았습니다. 결과적으로 두 캐릭터의 성격이 잘 전달된 것 같아요. 마지막으로 그림자를 넣어 캐릭터를 돋보이게 했습니다. 이를 위해 이전 그룹을 복제하고 병합한 다음 "그리기 색상으로 변환" 편집 옵션으로 색상을 변경했습니다.

패널이 여전히 너무 단순하게 느껴졌기 때문에 배경 요소로 바닥을 추가하여 개선했습니다.

그것은 충분히 좋아 보였고 이 시점에서 나는 같은 방식으로 다른 패널을 그리기 위해 이동했습니다.

 

보는 이의 시선을 이끌기 위해 패널의 크기 차이, 색과 윤곽선의 대비 차이, 그림자 효과 등 다양한 기법을 사용했다.

 

값을 쉽게 확인하려면 모든 레이어 위에 새 래스터 레이어를 만듭니다. 검은색으로 채워져 있습니다. 색상 혼합 모드로 설정합니다.

여기의 이야기는 왼쪽에서 오른쪽으로 읽으면 이해할 수 있습니다.

 

『정령의 숲에서 해마다 열리는 여름 축제에서는 거북이와 토끼의 전통 경주가 시작되려 하고 있었다. "Ding", 종소리에 토끼는 돌진하고 거북이는 먼지 속에 남겨 둡니다. 코스 중간에 토끼는 아주 천천히 지나가는 거북이를 보며 잃어버린 에너지를 보충하기 위해 많이 먹었습니다. 그녀가 다시 경주에 참가하려고 했을 때, 그녀의 배는 고통으로 으르렁거리기 시작했습니다. 슬프게도 그녀가 고통을 덜어주기 위해 보낸 시간은 거북이가 경주에서 이기기에 충분했습니다. 슬픔에 휩싸인 그녀는 울음을 멈출 수가 없었다. 드디어 축제가 시작되자 친절한 거북이가 그녀를 격려하기 위해 선물을 들고 찾아왔습니다. 』

이것으로 제가 이 일러스트레이션을 만든 방법에 대한 이야기를 마치겠습니다. 즐겁게 감상하시고 자신만의 스토리북 일러스트레이션을 디자인하는 데 도움이 되기를 바랍니다.

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신착

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