Webcomic 패널을 애니메이션과 같은 셰이더로 혼합하는 방법

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ChoSenli

ChoSenli

소개

안녕하세요 센리 a.k.a 아호게몬입니다. 이 튜토리얼에서는 ClipStudio Paint에서 웹툰 또는 웹툰 시리즈의 수준을 높이기 위해 혼합 모드를 애니메이션과 같은 셰이더로 사용하여 웹툰 패널을 마무리하는 방법을 보여줍니다.

이 튜토리얼은 CSP를 이제 막 사용하기 시작한 초보자를 위한 것이 아닙니다. 이 튜토리얼에는 새 레이어 생성, 이동, 병합 등과 같은 기본 도구 튜토리얼이 포함되어 있지 않을 수 있습니다. 따라서 이미 CSP에 익숙하다고 가정합니다. 기초.

하지만 튜토리얼이 끝날 때 궁금한 점이 있으면 아래에 의견을 남겨 주시면 최대한 빨리 답변하겠습니다.

준비

마지막 단계에서 완료되는 마무리를 위한 음영을 제공할 예정이므로 가장 먼저 해야 할 일은 패널을 준비하는 것입니다.

여기에 제 패널이 준비되어 있습니다. 두 문자가 평면 색상으로 적용된 것을 볼 수 있습니다. 각 폴더에서 분리되어 있고 후광 링도 분리되어 있습니다. 마지막으로 블렌더에서 렌더링한 'bg' 또는 배경 레이어입니다.

많은 레이어로 작업하는 경우 레이어를 정리하고 쉽게 찾을 수 있도록 자체 폴더에 레이어를 두는 것이 좋습니다.

모든 사람이 다른 UI 레이아웃을 가질 수 있으므로 혼동하지 마십시오. 아래 스크린샷은 제 레이아웃입니다. 주로 키보드 단축키를 사용하기 때문에 간단하고 깔끔해 보이지만 CSP의 기본 기능에는 영향을 미치지 않습니다. 오늘은 UI에 대해 이야기하는 것이 아니라 블렌딩에 집중하겠습니다.

이 튜토리얼을 따르고 동일한 페이지가 있는 경우 아래 링크에서 다운로드할 수 있는 경우를 대비하여 이 튜토리얼에 대한 클립 파일의 정확한 패널을 제공했습니다.

이 파일을 어디에도 다시 게시해서는 안 되며, 파일을 공유하려면 먼저 이 튜토리얼에 대한 링크를 리디렉션해야 합니다. 연습용으로만 사용하고 남용하지 말고 책임감 있게 사용하십시오.

웹툰 아트는 일러스트레이션 아트와 다릅니다.

시작하기 전에 웹툰 패널을 만드는 것은 속도와 효율성에 관한 것이지 품질에 중점을 두는 것이 아닙니다. 한 달이면 끝나는 일러스트 작업과 달리 웹툰 작가는 하루에 최소 3장 이상의 패널을 제작해야 주간 일정을 잡을 수 있다. 따라서 음영 또는 최소한의 음영이 없는 웹툰 아트에는 실제로 괜찮지만 여전히 패널에 할애할 시간이 있다면 이 튜토리얼을 따라가는 것이 좋습니다. 더 좋아 보이는 패널.

1단계: 광원

광원이 어디에서 오는지 결정합니다. 여기 내 샘플에서 광원은 카메라 뒤에서 위에서 오는 보름달이므로 장면 내부에는 나타나지 않지만 거기에 있다는 것을 알고 있습니다.

2단계: 그림자 색상 선택

그림자의 색상을 선택하는 핵심은 주변광에 영향을 미치는 것입니다. 이 예제 패널의 경우 밤하늘입니다.

이것은 선택적 단계이지만 색상을 선택하기 전에 색상을 기본 검정(전경) 및 흰색(배경)으로 전환하는 것이 좋습니다.

이제 색상을 검은색인 전경으로 전환한 다음(선택적 단계를 따랐다고 가정) 수평선 위의 중간에서 색상을 선택합니다.

분명히 밤하늘의 색은 너무 어둡습니다. 그림자가 너무 어둡게 보이는 것을 원하지 않으므로 값을 약 60%로 높이고 채도를 약 15%로 줄여서 색상을 조정하겠습니다. 그리고 필요할 때 빠르게 액세스하고 음영 색상을 일관되게 유지하기 위해 색상을 새 슬롯에 저장하려고 합니다.

배경색은 흰색으로 둡니다.

3단계: 음영 레이어 준비

여기서는 'ethan'부터 음영 처리를 시작합니다. 시작할 개체에 대한 규칙은 없습니다.

복제한 다음 새 레이어로 병합하겠습니다.

내 경우와 같이 레이어 이름을 다른 이름으로 바꾸십시오. 그림자의 이름을 'sd'로 지정하고 싶습니다.

투명 또는 알파 채널을 잠근 다음 혼합 모드를 곱하기로 설정합니다.

이제 색상을 배경색인 흰색으로 전환하고 흰색으로 채웁니다.

4단계: 셰이딩 시작

이제 전경색으로 다시 전환하고 빛의 방향에 따라 음영을 시작하겠습니다.

앞서 언급한 것처럼 사실성과 정확성에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 우리는 웹툰 패널을 음영 처리하고 있습니다.

음영을 위해 날카로운 펜을 사용합시다. 제 생각에는 웹툰용 소프트 셰이딩보다 셀 셰이딩이 훨씬 좋아보여서 부드러운 브러시나 에어브러시를 사용하는 것은 추천하지 않습니다.

그림자가 있는 곳에 상상력을 발휘하세요.

Q: 장면이 밤인데 왜 밝게 보입니까?

A: 밝기를 낮추고 싶었습니다. 웹툰입니다. 독자들은 장면이 어둡다고 불평할 것입니다. 특히 편집자가 있으면 장면을 밝게 하라고 할 것입니다!

 

그림자를 고정하기 위해 지우개를 사용하지 말고 대신 배경색을 사용합니다. 이 경우에는 흰색입니다.

버킷 채우기 도구를 사용하여 공간을 빠르게 채웁니다.

음영이 충분하다고 생각할 때까지 음영을 유지하십시오.

이제 음영에 만족하셨습니다. 계속하기 전에 빠르게 검사해 보겠습니다.

음영 처리가 완료되면 패널이 더 좋아 보이고 튀게 됩니다! 이전보다 덜 평범합니다. 이 튜토리얼 패널에 대한 음영 처리 결과 이후의 아래 이미지.

이 패널의 음영 처리를 완료하는 데 약 20분이 걸렸지만 장면의 복잡성에 따라 지속 시간이 달라질 수 있습니다. 패널당 5분에서 30분 정도라고 말하고 싶습니다.

이것은 이미 웹툰 패널에 적합할 수 있지만, 아직 5분 더 할애할 시간이 있다면 애니메이션과 같은 멋진 셰이더를 얻기 위해 최종 블렌드를 제공하겠습니다!

5단계: 외부 광선 레이어로 개체와 배경 구분

때로는 캐릭터와 배경이 섞여 있어 일부 독자에게는 눈에 띄지 않습니다.

따라서 세상의 불만을 줄이기 위해 외부 글로우 레이어를 추가해 봅시다!

이 패널에서 두 캐릭터는 더 어두운 색상의 의상을 입고 장면은 밤이므로 배경이 있는 개체나 캐릭터를 구별하기 위해 외부 글로우 레이어를 추가하는 것이 좋습니다.

이를 위해 먼저 외부 광선 효과를 추가하려는 개체 레이어를 복사하겠습니다. 제 경우에는 'ethan' 및 'nephtia' 폴더를 선택하고 선택한 레이어를 복제합니다.

레이어를 복제한 후 레이어를 새 레이어로 병합하고 레이어 이름을 OuterGlow로 바꾼 다음 레이어를 배경 레이어 바로 위의 개체 레이어 아래로 이동합니다.

다음으로 알파 채널을 잠그고 배경색 또는 흰색으로 채웁니다.

이 레이어의 혼합 모드는 정상입니다.

OuterGlow 레이어를 흰색으로 채운 후 알파 채널에 대한 잠금을 해제합니다.

그런 다음 필터로 이동한 다음 Blur를 선택한 다음 Gaussian Blur를 선택하고 100으로 설정합니다.

이제 외부 광선 레이어가 있지만 투명도 수준을 50%로 낮추어 더 멋지게 보이도록 합니다.

잘 했어! 이제 OuterGlow 레이어를 끄거나 숨깁니다. 예, 걱정하지 마세요. 나중에 다시 켜겠습니다. 저를 믿으세요 :)

6단계: 블룸 레이어

이제 장면을 밝게 하기 위해 'bloom' 레이어를 만들어 봅시다!

먼저 맨 위 레이어를 선택합니다. 이 경우 'sd' 레이어는 맨 위에 있습니다. 이제 보이는 모든 레이어를 맨 위 레이어의 새 레이어로 병합한 다음 레이어 이름을 'bloom'으로 바꿉니다.

bloom 레이어가 선택된 상태에서 Tone Curve를 열고 톤 커브 내부에서 가운데를 클릭하고 아래 스크린샷과 같이 드래그합니다. 확인을 클릭합니다.

아래 스크린샷과 같이 보일 것입니다.

bloom 레이어는 여전히 선택된 레이어입니다. 이제 Shift + Ctrl을 누른 상태에서 캐릭터 레이어를 클릭합니다. 이 샘플에서는 'ethan' 및 'nephtia' 폴더를 클릭하겠습니다. 이제 캐릭터를 선택할 수 있습니다.

톤 커브를 다시 한 번 열고 톤 커브 내부에서 점을 클릭하고 아래 스크린샷과 같은 위치로 드래그합니다. 확인을 클릭합니다. 그런 다음 선택을 취소합니다.

여전히 블룸 레이어에 있고 이제 블렌드 모드를 스크린으로 설정합니다. 아래 스크린샷과 같이 보일 것입니다.

이상한게 없으면 다 좋은데!

여전히 블룸 레이어에서 선택한 레이어로 이제 필터로 이동하여 가우시안 블러를 선택합니다.

Gaussian Blur를 300으로 설정하지만 CSP는 Gaussian Blur를 최대 200으로 제한하므로 최대(200)로 드래그한 다음 확인을 클릭하고 다시 한 번 Gaussian Blur를 엽니다. 이번에는 100으로 설정하거나 드래그합니다.

괜찮은!

거의 끝났습니다. 이제 OuterGlow 레이어를 다시 표시되도록 켭니다. 예이! 보다!?

7단계: 분위기 있는 톤 레이어

여기까지 진행한 후에는 장면에 마지막으로 추가할 대기 필터를 잊을 수 없습니다. 쉽고 빠릅니다!

블룸 레이어 위에 새 레이어를 만들고 '필터' 또는 원하는 이름으로 이름을 지정합니다.

이 레이어의 블렌드를 소프트 라이트로 설정합니다.

그림자 색상을 선택하는 것과 동일하게 대기 필터 색상을 선택하고 이제 수평선 위 중앙의 밤하늘에서 색상을 선택하되 이번에는 값을 50%로 설정합니다. 채도는 약 30%입니다.

나중에 필요할 때 빠르게 액세스할 수 있도록 색상을 새 슬롯에 저장할 수 있습니다.

색상으로 '필터' 레이어를 채웁니다.

축하합니다. 웹툰 패널의 레벨을 올렸습니다!

자, 이 샘플 패널의 경우, 독자들이 캐릭터에서 시선을 돌리게 만드는 것이 있는데, 그것은 바로 왼쪽 화면의 캐릭터 'nephtia' 뒤에 있는 빛입니다. 너무 밝죠?

이 문제를 해결하려면 그라디언트 도구를 사용하고 더 이상 산만하지 않다고 생각할 때까지 검정색과 같은 어두운 색상으로 해당 영역을 점차적으로 덮을 수 있습니다.

하지만 이 패널을 만들었기 때문에 이미 이것을 계산했기 때문에 대화 풍선으로 덮겠습니다.

당신은 그것을 가지고 있습니다! 웹툰 패널을 위한 애니메이션과 같은 쉐이더.

그리고 아래에는 YouTube에 있는 이 토토리얼에 대한 요약 동영상이 있습니다.

요약 비디오

이 YouTube의 첫 번째 비디오는 이 튜토리얼의 요약 비디오를 시청하고 질문이 있는 경우 댓글을 남겨주세요. 이 튜토리얼에 대한 질문에 최대한 빨리 답변해 드리겠습니다.

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