CSP에서 레이어 속성 팔레트 기능 및 효과 사용

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ED.

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소개

안녕하세요 여러분, 오늘은 디자인 프로젝트, 만화 또는 일러스트레이션에 도움이 될 수 있는 Clip Studio Paint 버전 2.0의 레이어 속성 팔레트를 사용하여 몇 가지 실용적인 기능과 효과를 살펴보겠습니다.

 

 

선택한 레이어에 따라 변경되는 표시 속성을 탐색한 다음 그림, 사진 및 3D 개체에서 선과 검은색 채우기를 추출해 보겠습니다. 또한 톤, 개체에 색상을 추가하고 이중톤 이미지를 만들고, 텍스트에 비파괴적인 이중 테두리를 만들고, 텍스트와 채우기가 있는 톤을 사용하고, 색상 톤을 겹치고, 사진의 텍스처를 적용하는 등의 작업을 수행합니다.

 

 

이 튜토리얼에서는 아래 이미지의 디자인을 주요 예로 사용할 예정이지만 모든 종류의 프로젝트에 이러한 모든 기능과 효과를 적용할 수 있습니다. 자, 시작해 보겠습니다.

참고: 레이어 속성 팔레트의 기본 및 설정에 대해 자세히 알아보려면 Clip Studio의 공식 팁을 확인하세요.

 

 


1. 레이어 유형 및 표시/사용 가능한 속성

레이어 속성 팔레트는 다양한 비파괴 기능, 효과, 설정을 소개하고 선택한 레이어 유형에 따라 사용할 수 있는 도구도 보여줍니다.

팔레트 너비에 따라 아이콘과 효과 이름 또는 아이콘만 표시됩니다. 드롭 메뉴를 사용하여 옵션을 확장하고 효과 이름을 읽을 수도 있습니다.

 

 

또한 EX 버전에서는 3D 개체와 이미지에서 선을 빠르게 추출하는 데 사용할 수 있는 또 다른 효과를 찾을 수 있습니다. 테두리 효과 옆이나 아래에서 찾아야 합니다.

참고: 어떤 이유로 레이어 속성 팔레트가 표시되지 않으면 창 > 레이어 속성으로 이동하세요. 또한 명령 모음에 팝업 팔레트로 추가할 수도 있습니다.

 

 

1.1 클립 스튜디오 프로의 경우

Clip Studio PRO를 사용하면 선 추출을 제외한 모든 기능을 볼 수 있습니다. 이 옵션은 선택한 레이어에 따라 변경됩니다. 일부 설정은 표시되어 사용할 수 있고 일부 설정은 표시되지 않습니다. 예를 들어 래스터 및 벡터 레이어의 경우 동일한 세 가지 표준 효과 및 표현 색상 옵션이 표시됩니다. 하지만 종이의 경우 레이어의 색상만 표시됩니다.

텍스트 레이어의 경우 세 가지 표준 효과와 표현 색상도 볼 수 있습니다. 그러나 빠른 마스크 및 선택 레이어의 경우 색상만 변경할 수 있습니다.

폴더 레이어의 경우 테두리, 톤, 레이어 색상의 세 가지 표준 효과만 사용할 수 있습니다. 채우기 또는 그라데이션 레이어의 경우 톤 및 레이어 색상만 사용할 수 있습니다. 교정 레이어나 마스크가 있는 레이어의 경우 그라디언트를 표시할지 여부를 선택할 수 있습니다.

이제 3D 레이어와 이미지 레이어의 이미지 또는 패턴에 대해 두 가지 새로운 옵션이 표시됩니다. 디스플레이 감소 색상 및 이미지 오버레이 텍스처 모두에 대해.

중요: 파일 개체 레이어를 가져오거나 생성할 때 이미지 레이어에 사용할 수 있는 것과 동일한 옵션이 표시됩니다. png, jpg, psd 및 클립 스튜디오 페인트 파일에서 파일 개체를 만들 수 있습니다.

파일 개체에 대해 자세히 알아보려면 다음을 확인하세요.

1.2 CLIP STUDIO EX의 경우(라인 추출)

방금 본 옵션 외에도 EX 버전에서는 톤 작업 없이 선 및 톤으로 변환 기능의 미리 보기로 작동할 수 있는 선 추출 효과를 사용할 수도 있습니다. 이 기능은 3D 레이어 및 이미지에 자주 사용됩니다.

그러나 폴더, 채우기, 그라디언트 및 수정 레이어를 제외한 다른 유형의 레이어에도 이 효과를 사용할 수 있습니다.

 

 

1.3 다중 효과(동시)

각 레이어에 두 개 이상의 효과를 동시에 사용할 수 있습니다. 그렇게 하면 활성화된 효과의 이름이나 아이콘이 연한 파란색으로 강조 표시됩니다.

여러 효과를 동시에 사용하려는 경우 레이어 속성 팔레트를 스크롤하여 효과의 값과 매개변수를 조정해야 합니다.

그러나 레이어 속성 팔레트의 길이를 이동 및 늘리거나 명령 모음에 팝업 팔레트로 추가하는 시간을 절약할 수 있습니다.

레이어 속성 팔레트의 모든 효과는 비파괴적이므로 해당 효과를 적용하거나 레이어를 래스터화하지 않는 한 언제든지 속성을 편집하거나 끌 수 있습니다.


2. 표현색 및 표시색 감소

두 기능 모두 그레이 스케일 또는 흑백 모드로 레이어를 시각화할 수 있습니다. 3D 및 이미지 레이어의 경우 표현 색상을 변경하려면 표시 색상 감소 효과를 클릭해야 합니다. 그러나 래스터, 벡터 및 텍스트 레이어의 경우 먼저 효과를 적용하지 않고도 레이어 속성 팔레트에서 직접 표현 색상을 변경할 수 있습니다.

참고: 래스터, 벡터 및 텍스트 레이어 외에도 미리보기의 표현 색상을 적용할 수 있습니다. 이 변경 사항은 되돌릴 수 없습니다. 따라서 변경 사항이 확실하지 않은 경우 먼저 레이어 복사본을 만드십시오.

2.1. 전통적인 드로잉 잉크에서 선을 추출하는 단색

잉크 그림에서 선을 추출하려면 스캔한 그림을 캔버스에 놓습니다. 그런 다음 레이어 속성 팔레트에서 표현 색상을 단색으로 변경합니다. 단색 옵션을 사용하고 있음을 나타내는 작은 아이콘이 레이어 축소판 옆에 표시됩니다.

그런 다음 검은색 사각형을 클릭하세요. 이렇게 하면 이미지에서 흰색이나 밝은 색상이 숨겨지고 어두운 잉크 선만 남게 됩니다. 그러나 흰색 사각형을 클릭하면 이미지의 흰색이 다시 나타납니다.

색상 임계값 슬라이더를 왼쪽으로 이동하여 선의 밀도를 줄일 수도 있습니다. 또는 선(잉크-연필)과 종이에서 더 많은 질감을 추출하려면 오른쪽으로 이동하세요. 이 예에서는 128~144 정도가 정상적으로 작동합니다.

결과가 만족스러우면 미리보기의 표현 색상 적용을 클릭할 수 있습니다.

그런 다음 단색 레이어 위에 페인팅하여 그림에 그림자나 세부 묘사를 추가할 수 있습니다.

2.2. 이미지에서 검정색 채우기를 추출하는 흑백

이미지와 사진에서 선과 검정색 채우기를 추출할 수도 있습니다. 이 예에서는 파일 > 가져오기 > 파일 개체 생성…에서 파일 개체를 가져옵니다. 그런 다음 사용하려는 파일을 선택합니다. jpg, png, psd 및 클립 스튜디오 파일을 사용하여 새 파일 개체를 만들 수 있습니다.

레이어 팔레트에 파일 개체임을 나타내는 작은 아이콘이 표시됩니다. 필요한 경우 도구 속성 팔레트나 작업 도구를 사용하여 이미지 크기를 조정합니다.

이미지의 표현 색상을 변경하려면 먼저 감소 색상 표시 아이콘을 클릭하거나 레이어 속성 팔레트의 드롭다운 메뉴를 사용하여 단색을 선택합니다.

이제 검은색 사각형을 클릭하여 이미지 파일 개체에서 흰색 또는 밝은 색상을 숨깁니다.

그런 다음 결과가 만족스러울 때까지 임계값 색상 슬라이더를 이동합니다.

3D 레이어에도 동일한 프로세스를 사용할 수 있습니다. 그러나 효과를 보려면 선택한 레이어에 개체 도구를 사용하고 있지 않은지 확인하십시오. 다른 도구를 선택하거나 다른 레이어를 클릭할 수 있습니다.

3. 레이어 색상

레이어 색상 옵션을 사용하면 레이어 색상을 빠르게 변경할 수 있습니다. 기본적으로 클릭하면 색상이 연한 파란색으로 변경됩니다.

영구적인 변경이 아니기 때문에 언제든지 효과를 꺼서 원본 이미지로 돌아갈 수 있습니다.


3.1. 참조 위에 그리기

레이어 색상의 기본 연한 파란색은 먼저 파란색 연필로 스케치하고 나중에 다른 색상이나 검정 잉크로 스케치 위에 그리거나 잉크를 칠하는 데 사용되는 사람들에게 도움이 될 수 있습니다. 또한 3D 캐릭터를 사용하고 참조 위에 스케치하거나 그리려는 경우 Clip Studio에서 유용할 수 있습니다.

레이어 색상과 흑백 미리보기를 결합하여 참조 위에 그리는 과정을 더 쉽게 만들 수도 있습니다. 특히 그림자나 어두운 영역을 시각화하려는 경우. 필요한 경우 불투명도도 줄일 수 있습니다.

그런 다음 스케치 위에 연한 파란색을 다시 적용하여 벡터 레이어의 그림이나 잉크를 다듬을 수 있습니다.

3.2. 톤에 색상 추가

레이어 속성 팔레트에서 톤 효과를 사용하면 항상 흰색이나 검은색이 됩니다. 텍스트나 이미지에 색상을 사용하더라도 효과는 항상 정보를 흑백으로 바꿉니다. 이 예에서는 폴더에 대한 효과를 사용하여 내부의 모든 레이어에 영향을 줍니다.

따라서 톤에 색상을 추가하는 빠르고 쉬운 방법은 레이어 색상 기능을 사용하는 것입니다. 기본 연한 파란색을 변경하려면 레이어 색상 옆의 첫 번째 직사각형을 클릭하고 원하는 색상을 선택하세요. 선택한 색상은 이미지의 모든 어두운 색상을 대체합니다.

이미지의 모든 밝은 색상에 영향을 주는 하위 색상의 기본 흰색을 변경할 수도 있습니다.

버킷 아이콘을 클릭하면 현재 선택한 색상이 적용됩니다. 레이어 색상과 하위 색상 모두에 동일한 색상을 사용하여 레이어의 모든 톤에 대해 단색이고 단조로우며 균일한 색상을 얻을 수도 있습니다.

이 튜토리얼의 뒷부분에서 톤 기능 및 기능에 대해 자세히 알아볼 것입니다.


3.3. 이미지의 이중톤 효과

메인 레이어 색상과 하위 색상을 변경하면 이미지에 대해 서로 다른 듀오 톤 효과를 얻을 수 있습니다. 이전 지점에서 본 것처럼 첫 번째 직사각형(레이어 색상)은 모든 어두운 색상을 제어하고 두 번째 직사각형(하위 색상)은 이미지의 모든 밝은 색상이나 흰색에 영향을 미칩니다.

그라디언트 맵을 사용하여 여러 조합을 시도할 수 있는 것과 유사한 방식으로 다양한 색상 조합을 시도할 수 있습니다. 하지만 이 경우 어두운 값에는 레이어 색상, 밝은 값에는 하위 색상 두 가지 색상만 사용할 수 있습니다. 중간톤은 선택한 색상을 혼합한 결과입니다.

첫 번째 직사각형에 밝은 색상을 선택하고 두 번째 직사각형에 어두운 색상을 선택하여 색상을 반전시킬 수도 있습니다.

이 효과는 영구적이거나 파괴적인 변화가 아니라는 점을 기억하십시오. 따라서 필요한 것에 따라 언제든지 효과를 끄거나 켤 수 있습니다.


3.4. 컬러 파일 객체

파일 객체를 생성하거나 가져올 때 도구 속성이나 하위 도구 팔레트에서 해당 색상을 변경할 수 없습니다. 하지만 언제든지 파일 개체의 파일을 열어 레이어 > 파일 개체(X) > 파일 개체의 파일 열기에서 변경할 수 있습니다.

파일 개체에 색상을 지정하는 더 빠르고 쉬운 방법은 레이어 색상 기능을 사용하여 색상을 변경하는 것입니다. 이 경우에는 평면 아이콘을 사용하겠습니다. 따라서 단조롭고 균일한 색상을 얻으려면 레이어 색상과 하위 색상에 동일한 색상을 선택하세요. 버킷 아이콘을 사용하여 현재 선택한 색상을 적용하세요.

이전 예와 마찬가지로 언제든지 새 색상을 변경하거나 효과를 끌 수 있습니다.

 

 


4. 테두리 효과

기본적으로 테두리 효과 이름이나 아이콘을 클릭하면 레이어의 기존 픽셀 주위에 흰색 테두리가 만들어집니다.

슬라이더를 움직이거나 특정 숫자를 쓰는 가장자리의 두께를 변경할 수 있습니다. 최대 수는 250입니다.

버킷 아이콘으로 가장자리 색상을 변경하여 선택한 색상을 적용하거나 직사각형을 클릭하여 새 색상을 선택할 수도 있습니다.

4.1. 텍스트 및 문자에 대한 다중 이중 테두리

이제 테두리 효과가 있는 텍스트가 있는데 그 주위에 테두리를 두 개 이상 추가하고 싶다고 가정해 보겠습니다.

언제든지 텍스트 가장자리를 사용하고 나중에 테두리 효과를 추가하거나 그 반대로 이중 테두리를 얻을 수 있습니다.


텍스트 기능에 대해 자세히 알아보려면 아래 링크를 확인하세요.

 

 


그러나 둘 이상의 테두리를 추가하는 가장 빠르고 쉬운 방법은 테두리 효과가 활성화된 레이어를 선택하여 폴더 안에 넣는 것입니다. 그렇게 하려면 레이어 > 폴더 만들기로 이동하여 레이어를 삽입하세요... 그런 다음 폴더에 새로운 테두리 효과를 적용할 수 있습니다.

이 과정을 원하는 만큼 반복하고 각 테두리 효과에 대해 서로 다른 두께와 색상을 사용할 수 있습니다.

비파괴적인 프로세스이므로 언제든지 돌아가서 텍스트를 편집하거나 글꼴 스타일, 크기 또는 색상을 변경할 수 있습니다.

만화, 표지, 포스터, 엽서 또는 기타 디자인 프로젝트의 캐릭터나 음향 효과에도 동일한 기술을 사용할 수 있습니다.


5. 톤

레이어나 폴더를 선택하고 레이어 속성 팔레트에서 톤 효과를 클릭하여 텍스트나 이미지를 톤이나 화면 톤으로 변환할 수 있습니다. 흑백의 모양이나 점으로 이미지의 모든 값을 나타냅니다.

하지만 튜토리얼 앞부분에서 본 것처럼 레이어 색상 효과를 사용하여 언제든지 색상을 추가할 수 있습니다.

5.1. 톤 크기 및 밀도

문서의 해상도나 DPI, 영역당 톤의 빈도로 톤의 크기를 제어할 수 있습니다. 350, 600 또는 1200 DPI와 같은 높은 해상도는 72 또는 144와 같은 낮은 해상도에 비해 더 큰 톤을 제공합니다.

새 문서를 만들 때 해상도를 선택할 수 있습니다. 또는 편집 > 이미지 해상도 변경에서 DPI를 변경할 수 있습니다. 동일한 양의 픽셀을 유지하려면 "픽셀 수를 변경하지 마십시오"를 클릭하십시오.

톤의 빈도는 숫자가 낮을수록 더 큰 점이 표시되고, 숫자가 높을수록 더 작은 점이 표시됩니다.

이제 점이나 모양의 양이 밀도에 의해 제어됩니다. 기본적으로 레이어 팔레트의 레이어 불투명도 슬라이더를 0에서 100까지 제어할 수 있습니다. 이 옵션을 켜거나 끄려면 레이어 불투명도 반영 확인란을 클릭하세요.

값이 낮을수록 더 작고 별도의 점이 제공되어 더 밝은 색상을 나타냅니다. 값이 높을수록 더 크고 가까운 점이 더 어두운 색상을 표현합니다.

0에서 100%까지 톤의 밀도를 완벽하게 제어하려면 순수한 검정색을 사용하십시오. HEX에서는 000000이 됩니다. 또한 이렇게 하면 회색이나 색상을 사용하여 톤을 만들 때 나타나는 검은색 톤 주위에 흰색 테두리가 나타나는 것을 방지할 수 있습니다.

사용하려는 텍스트를 선택하고 색상을 검은색으로 변경하여 오른쪽 영역의 가장 낮은 모서리로 점을 드래그합니다.

그런 다음 불투명도 슬라이더를 사용하여 밀도를 0에서 100%까지 제어합니다.

참고: 흰색 톤으로 작업하려면 HEX FFFFFF에서 순수한 흰색을 사용하세요.

 

 


그러나 회색이나 색상이 필요하거나 사용하려는 경우 밀도 설정에서 이미지 밝기 사용을 선택하여 레이어의 흰색을 숨길 수 있습니다.

튜토리얼의 첫 번째 부분에서 본 것처럼 래스터, 벡터, 텍스트, 폴더, 3D, 이미지 및 파일 개체와 같은 다양한 유형의 레이어에 톤 효과를 적용할 수 있다는 것을 기억하십시오.

 

 


5.2. 텍스트 및 채우기의 톤 라인

검은색 000000으로 새 텍스트 레이어를 만들고 레이어 속성 팔레트에서 톤 효과를 클릭합니다.

이제 Dot 설정으로 이동하여 Line을 선택하세요. 그런 다음 선이 보일 때까지 레이어 불투명도로 밀도를 줄입니다. 이 예에서는 16을 사용하여 더 큰 톤을 얻으려면 주파수를 조정해야 합니다.

슬라이더를 사용하거나 도트 설정 > 각도에서 숫자를 입력하여 각도를 변경할 수도 있습니다.

그런 다음 튜토리얼 앞부분에서 본 것처럼 레이어 색상과 톤을 동시에 사용하여 색상을 적용합니다.

래스터 레이어에서 선택 항목을 만들어 검은색으로 채울 수도 있습니다. 레이어 > 새 레이어 > 채우기 또는 톤에서 새 톤 레이어를 만들 수도 있습니다. 톤 레이어는 톤 효과가 이미 활성화된 채우기 레이어입니다.

톤 레이어를 사용하는 경우 레이어 속성 팔레트에서 밀도를 제어할 수도 있습니다. 밀도로 이동하여 드롭 메뉴에서 지정된 밀도 사용을 선택하고 슬라이더를 사용하거나 숫자를 입력하여 레이어 밀도를 변경합니다.

5.3. 그라데이션에서 톤으로

그라디언트 도구를 선택하고 만화 그라디언트를 선택합니다. 도구 속성 팔레트에서 사용하려는 모양 유형을 선택합니다. 이 예에서는 Ellipse를 사용하겠습니다.

캔버스 위로 커서를 드래그하고 톤 효과를 적용합니다. 그리고 이 그라디언트는 기본적으로 투명도에 순수한 검정색을 제공하므로 점 주위에 흰색이 생기는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

개체 도구를 선택하여 그라디언트를 이동하고 주위의 핸들을 사용하여 크기를 편집합니다.

그런 다음 점의 크기를 이전과 같이 조정하고 레이어 색상 효과를 사용하여 색상을 적용합니다.

원하는 경우 에어브러시나 다른 유형의 브러시를 사용하여 톤 그라데이션을 칠하고 만들 수도 있습니다. 점 주위에 흰색이 생기지 않도록 순수한 검정색을 사용하십시오.


5.4. 색조 중첩

이제 색조를 중첩하려면 CMYK 인쇄 프로세스가 어떻게 작동하는지 빠르게 확인해야 합니다. 모든 색상이나 잉크는 서로 다른 각도로 인쇄되며 이들의 조합은 다른 색상의 환상을 만들어냅니다.

방금 수행한 Ellipse 그래디언트를 복제하고 색상을 변경하고 그래디언트를 이동해 보겠습니다. 점들은 같은 각도로 서로 겹칠 것입니다. 따라서 CMYK 프로세스를 참조하여 각도를 변경해야 합니다. 기본적으로 톤은 45도로 설정되어 있으므로 복제 레이어를 0, 15 또는 75도 중 하나로 변경합니다.

이 방법을 따르면 4가지 다른 색상까지 중첩할 수 있습니다. 그러나 청록색, 자홍색, 노란색 및 검정색을 서로 다른 레이어에서 사용하고 혼합 모드를 곱하기로 변경하고 프린터와 동일한 방식으로 색상을 결합할 수도 있습니다.


6. 추출라인(EX)

이 효과는 EX 버전에서만 사용할 수 있습니다. 비파괴 효과를 사용하면 단색과 비슷한 방식으로 선과 검정색 채우기를 시각화할 수 있지만 더 많은 슬라이더 컨트롤과 옵션을 사용할 수 있습니다. 이 예에서는 3D 레이어를 사용하고 슬라이더를 이동하여 검정 채우기를 늘립니다. 그런 다음 선 및 톤으로 변환을 클릭합니다.

선과 톤으로 변환 버튼을 클릭하면 깊이, 단색 검정색 채우기 및 톤이 포함된 선 추출의 강력한 조합으로 변합니다. 원하는 경우 나중에 선을 편집할 수 있는 래스터 또는 벡터 레이어에서 선을 가져올 것인지 결정할 수도 있습니다. 변경 사항을 보려면 미리보기 확인란을 클릭하세요.

"셀 셰이딩" 스타일과 같이 색상 수준을 줄이고 싶은 경우. 톤 작업 섹션에서 포스터화 값과 슬라이더를 사용해 볼 수 있습니다. 점 모양 및 빈도와 같은 이전 항목에서 검토한 다른 설정을 변경할 수도 있습니다.

확인을 클릭하면 모든 선, 채우기 및 톤이 서로 다른 레이어로 분리된 새 폴더가 생성됩니다.

그런 다음 톤 레이어를 편집하고 레이어 색상으로 각도와 색상을 변경하여 앞서 본 것처럼 점을 겹쳐 놓을 수 있습니다. 기본적으로 톤은 45도로 설정되어 있으므로 복제 레이어를 0, 15 또는 75도 중 하나로 변경합니다.

레이어 팔레트의 레이어 불투명도를 사용하여 톤의 밀도를 제어할 수도 있습니다.

이 기능은 특히 3D 레이어를 사용하여 개체, 소품 또는 환경을 만들 때 많은 시간을 절약할 수 있습니다. 그러나 컴퓨터가 대용량 3D 데이터를 처리할 수 없는 경우에는 래스터 레이어와 함께 사용할 수도 있습니다. 그러나 선의 깊이를 제어하거나 윤곽선에 벡터 레이어를 원하는지 여부를 선택하는 옵션이 모두 제공되지는 않습니다.

선 및 톤으로 변환 기능에 대해 자세히 알아보려면 아래 링크를 확인하세요.


7. 오버레이 텍스처

이제 모든 것을 하나로 묶어 보겠습니다. 이것이 지금까지 본 레이어 속성의 기능을 사용하여 아트웍이 보이는 방식입니다. 하지만 아직 오버레이 텍스처 효과에 대한 옵션이 하나도 표시되지 않습니다.

디자인이나 그림에 질감을 추가하려면 파일 > 가져오기 > 이미지에서 사진이나 이미지를 가져올 수 있습니다.

그런 다음 레이어 속성 팔레트에서 오버레이 텍스처 효과를 선택합니다. 이미지가 변경되어 사진이나 이미지의 질감만 표시됩니다.

강도 슬라이더를 사용하여 텍스처를 줄이거나 늘리거나 특정 숫자를 입력할 수 있습니다. 필요한 경우 개체 도구를 사용하여 레이어를 이동하거나 크기를 조정합니다.

이미지가 캔버스보다 작은 경우 이미지 외부의 모든 픽셀이 어두워지는 것을 알 수 있습니다. 이를 방지하려면 도구 속성 팔레트로 이동하여 타일링 확인란을 클릭하고 드롭 메뉴에서 반전을 선택합니다.

그런 다음 마스크를 사용하여 그라디언트를 사용하거나 에어브러시로 투명도를 사용하여 디자인이나 일러스트레이션의 일부 영역에서 효과를 숨기거나 줄일 수 있습니다.


요약 및 결론

요약하자면, 다양한 디자인 프로젝트, 만화 및 일러스트레이션의 레이어 속성에서 하나 이상의 결합된 효과와 기능을 동시에 사용할 수 있습니다. 또한 폴더 레이어를 사용하면 더 많은 효과를 쌓을 수 있다는 점을 기억하세요.


여기에서 우리가 본 기능 중 일부가 사용된 세 가지 만화 프레임의 마지막 버전을 볼 수 있습니다. 그중에는 이중 테두리 효과, 선과 검정색 채우기를 추출하는 표현 색상 단색, 레이어 색상을 사용한 색상 파일 개체 등이 있습니다.

여기에서는 테두리 가장자리, 톤, 레이어 색상, 선 추출, 오버레이 텍스처, 단색으로 색상 감소 표시 등을 포함하여 이 튜토리얼의 대부분의 기능을 보여주기 위해 예로 사용하는 디자인을 볼 수 있습니다. 첫 번째 버전은 사진에서 추출된 텍스처를 보여주고 두 번째 버전에는 추가된 텍스처가 없습니다.

또한 여기에서는 귀하의 디자인을 이중톤 이미지와 결합하는 것이 어떻게 가능한지 확인할 수 있습니다. 이러한 예에서는 레이어 색상이 폴더 레이어에 적용되고 그 외부에 테두리와 톤 효과를 적용하여 텍스트를 배치할 수 있습니다.

참고: 이중톤 예제에 사용된 색상은 일반적으로 값싼 신문 용지에 인쇄되는 전화번호부 크기의 잡지에 출판된 오래된 만화에서 영감을 받았습니다.

 

 


따라서 이 튜토리얼의 레이어 속성 팔레트에서 효과와 기능을 사용하는 데 유용한 정보를 찾았기를 바랍니다. 자유롭게 의견을 남기거나 아래 주제에 대한 생각을 공유해 주세요. 다음까지 Ed가 말하는 것입니다.

 

 


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