레이어 속성을 사용하여 Clip Studio Paint를 더 많이 활용하세요

1,890

PJayScribbles

PJayScribbles

Clip studio 페인트에는 아티스트가 작업 속도를 높이는 데 사용할 수 있는 많은 도구와 브러시가 있지만 오늘은 작업 공간 내에서 매우 강력하고 솔직하게 논의되는 패널을 살펴보겠습니다. 레이어 속성 패널! 좋아 좋아, Clip Studio Paint 내에서 가장 화려해 보이는 도구는 아니지만 여기 함께 있어주세요.

레이어 속성 패널 소개

레이어 속성 패널을 찾을 수 없는 경우 창으로 이동하여 레이어 속성 패널을 클릭합니다.

체크 표시가 있으면 작업 공간에 이미 표시되어 있다는 뜻이고, 꺼져 있으면 현재 표시되지 않는다는 뜻입니다. 클릭하면 다시 표시됩니다.

레이어 속성은 두 개의 별도 섹션으로 나뉩니다. 효과 및 표현 색상.

표현색 설정에 따라 파일이나 레이어에서 처리할 수 있는 색상 종류가 변경됩니다. 개별 레이어의 표현색을 변경할 수 있습니다

또는 캔버스를 만들기 전에 파일 설정을 변경하여 그 안에 만드는 모든 레이어가 동일한 표현 색상 설정을 갖도록 할 수 있습니다.

표현 색상 이해

그런데 왜 표현색에 신경을 쓰는 걸까요? 그것은 무엇을 하는가? 기본적으로 여러분이 만드는 모든 클립 스튜디오 파일에는 모든 레이어에 <color> 설정이 있습니다. 와 미친, 아무 것도 변경되지 않았습니다. 축하해요.

 

인간의 눈이 구별할 수 있는 거의 모든 색상인 1,677만 가지 색상을 사용하여 그림을 그리고 칠할 수 있습니다. 그걸 꼭 알아야 했나요? 아니요, 어쨌든 이 튜토리얼을 위해 클립 스튜디오 페인트 매뉴얼을 여러 번 읽었다는 사실을 자랑하고 싶어서 말씀드렸나요? 예.

흑백 표현

단색 표현 설정에 대해 이야기해 보겠습니다.

캔버스에는 검정, 흰색, 투명 두 가지 색상만 허용됩니다.

흑백 만화나 만화를 인쇄하려는 아티스트에게는 이 설정을 켜는 것이 중요합니다. 아니면 어떤 이유로든 회색을 정말 정말로 싫어하는 경우도 있습니다.

앤티 앨리어싱(선을 그릴 때 나타나는 회색 픽셀)이 있는 브러시를 사용하여 페인팅하면 캔버스에 검은색만 나타납니다.

단색 레이어로 재미있는 그림자 효과를 만들고 싶다면 아트워크를 병합하고 복제하세요.

상단 레이어를 단색으로 설정하세요.

그런 다음 [미리보기 표현색 적용]을 클릭합니다.

레이어를 다시 색상으로 전환

마지막으로 레이어에서 흰색을 제거합니다.

편집으로 이동하여 [밝기를 불투명도로 변환]을 클릭하세요.

이제 그림자 색상을 변경하고 원하는 대로 사용할 수 있습니다!

회색 표현

"인생은 항상 흑백이 아니라 백만 가지 회색 음영이다"라는 말을 좋아하는 예술가들을 위한 것입니다. 그레이 표현 컬러 설정을 만나보세요. 여기에는 백만 가지 회색 음영이 포함되지 않고 오히려 256가지 음영이 포함되어 있어 실망스럽습니다.

그러나 클래식 그레이스케일 스타일로 만화나 만화 패널을 만드는 경우 좀 더 자유롭게 움직일 수 있는 여지가 있습니다. 기술적으로 "색상"으로 칠할 수 있지만 항상 동일한 회색 톤으로 나타납니다.

참고로, 레이어의 표현 색상을 변경하기로 결정한 경우 배치한 항목에 추가 색상이 추가되지 않습니다.

예를 들어 단색 레이어에서 회색조 레이어로 교체한 경우 설정을 변경한 후 레이어에 페인팅하지 않으면 앤티 앨리어싱이 추가되지 않습니다.

레이어 효과 소개

좋습니다. 3가지 설정에 대해 설명했습니다. 흑백, 회색조의 스릴 넘치는 세계에서 잠시 벗어나 레이어 효과를 살펴보겠습니다! 레이어 속성 패널의 보조 부분입니다. 테두리 효과로 시작합니다.

테두리 효과 사용

테두리 효과는 간단하지만 사용법을 알아야 하는 가장 다양한 도구 중 하나입니다. 썸네일 테두리, 텍스트 효과, 스티커, 스프라이트 윤곽선부터 자체 그리기 도우미까지 가능합니다. 저는 테두리 효과를 항상 사용하는데, 사용하기가 너무 쉽습니다.

버튼을 클릭하면 레이어에 배치한 모든 항목을 사용하고 외부 주위에 테두리를 만듭니다. 때로는 명심해야 할 두 가지 사항이 있기 때문에 항상 최상의 결과를 제공하는 것은 아닙니다.

1 질감이 있는 브러시를 사용하고 있습니다. 내가 말했듯이 선택한 레이어의 아트를 사용하고 정확하게 윤곽을 그립니다. 즉, 텍스처 브러시가 울퉁불퉁한 효과를 만들어냅니다.

두 번째는 아트 프로세스 중에 캔버스에 매우 작은 픽셀 조각이 남아 있을 수 있으며 효과가 이를 포착하는 것입니다.

아트 주변을 지워서 이러한 오류를 모두 수정할 수 있습니다.

하지만 때로는 너무 오래 걸리는 경우도 있습니다. 저는 개인적으로 작품의 모든 요소를 선택하는 것을 제안합니다.

 

[모든 아트웍이 하나의 레이어에 있는 경우 레이어 아이콘에서 CTRL을 누르십시오. 그렇지 않으면 Ctrl 키를 누르고 Shift 키를 누른 채 아트웍의 각 레이어에서 Ctrl을 누를 수 있습니다]

선택 반전

그런 다음 선택 항목을 약간 늘립니다.

완료한 후에는 삭제를 누르거나 선택 도구 모음에서 삭제 버튼을 클릭할 수 있습니다.

더 큰 브러시를 사용하여 레이어에 테두리 효과를 추가한 다음 그려서 흥미로운 모양을 만들 수도 있습니다.

만든 모양을 선화로 바꾸려면 획 색상이 검은색인지 확인한 다음 [밝기를 불투명도로 변환]을 누른 다음 선화 색상을 원하는 대로 변경할 수 있습니다.

수채화 테두리 효과

윤곽선을 수채화 효과로 변경할 수도 있습니다. 이 작업은 컴퓨터에서 처리량이 매우 많을 수 있으므로 주의해야 합니다.

영역 슬라이더는 수채화 효과의 너비를 변경하며, 높을수록 테두리가 더 커집니다.

불투명도는 투명도를 변경합니다.

어둠은 경계의 광도를 변경합니다.

마지막으로 블러링 너비는 블러가 추가되는 정도를 변경합니다.

제가 찾은 수채화 효과를 사용하는 가장 좋은 방법은 덤불과 나무의 아랫부분을 그리는 것입니다. 모든 것 뒤에 약간의 그림자가 생기기 때문입니다.

그림자 효과를 만드는데도 사용할 수 있지만 저는 아래 이미지의 복사본과 함께 일반 윤곽선을 사용하고 나중에 결과를 흐리게 하는 것을 선호합니다. 이렇게 하면 결과를 더 잘 제어할 수 있습니다.

테두리 효과로 할 수 있는 일이 너무 많습니다. 이 효과를 가지고 놀면서 얼마나 다양한 방법으로 사용할 수 있는지 확인하는 것이 좋습니다!

여러 테두리 효과를 함께 추가하기

하나의 이미지에 여러 테두리 효과를 겹쳐서 스티커 효과를 만들려면 원하는 크기의 흰색 테두리를 만들고 이미지를 래스터화한 다음 위에 다른 테두리 효과를 추가하여 또 다른 윤곽선을 만듭니다.

테두리 효과를 래스터화한 후에는 변경할 수 없다는 점에 유의하세요. 따라서 다른 설정으로 다시 시도하려는 경우를 대비해 원본 이미지의 복사본을 보관하세요.

톤 효과 이해

좋아, 톤에 대해 이야기해 봅시다. 하지만 저는 만화가처럼 일러스트에 톤을 적용하는 다양한 규칙과 요령에 대해 전문가는 아닙니다. 클립 스튜디오 페이지에는 다른 아티스트의 팁이 많이 있으니 관심이 있으시면 확인해 보세요.

 

그러나 나는 일러스트레이션을 위한 간단하고 쉬운 배경과 효과를 만들기 위해 그것들을 사용합니다.

주의해야 할 톤 레이어에는 두 가지 주요 유형이 있습니다. 첫 번째는 채우기 레이어, 마스크 및 톤 아이콘으로 표시되는 적절한 톤 레이어입니다.

두 번째는 톤 아이콘만 있는 레이어 속성 패널에서 생성한 것입니다.

재료 패널을 통해 캔버스에 가져온 적절한 톤 레이어를 사용하면 레이어에 추가 색상을 칠할 수 없습니다. 레이어 속성 패널을 통해 생성된 레이어를 사용하면 동일한 레이어에 원하는 만큼 다양한 음영을 그릴 수 있습니다.

톤 레이어의 설정을 이해하기 위한 가장 간단한 초보자 연습은 채워진 모양 도구를 사용하여 흩어진 모양을 만든 다음 복제하는 것입니다.

그런 다음 최상위 레이어를 톤으로 바꾸고 밀도 설정을 [이미지 색상 사용]에서 [이미지 밝기 사용]으로 변경합니다. 이제 아래 레이어 색상과 톤을 볼 수 있습니다.

색상을 변경하려면 모든 항목 위에 새 레이어를 만들고 원하는 색상으로 채울 수 있습니다.

이 방법을 사용하면 이미지를 병합하지 않고도 원하는 만큼 톤 텍스처를 계속 변경할 수 있습니다.

또는 이미 만든 이미지에 몇 가지 간단한 텍스처를 추가하려는 경우 재료 패널에서 사전 설정된 톤을 드래그할 수 있습니다.

주파수 설정

그런 다음 레이어 마스크를 클릭하고 키보드에서 삭제를 누르면 이제 원하는 브러시를 사용하여 톤을 표시하려는 영역을 칠할 수 있습니다.

완료되면 위에 새 레이어를 만들고 이를 톤 레이어에 클립할 수 있습니다. 여기에서 원하는 색상으로 톤을 칠할 수 있습니다.

톤 효과 VS 톤 레이어

속성 메뉴를 통해 생성된 톤 레이어와 적절한 톤 레이어를 사용하려는 주요 이유 중 하나는 일관성입니다. 톤 효과가 있는 레이어에 여러 톤으로 페인팅하면 레이어가 생겨 일관되지 않은 효과가 생성되어 환상적일 수 있습니다! 당신이 그것으로 무엇을하고 있는지 알고 있다면.

그렇지 않으면 톤을 편집하고 특정 섹션에 어떤 색조를 사용했는지 알 수 없는 것이 정말 귀찮을 수 있습니다.

기본적으로 톤 레이어의 밀도는 레이어에 배치하는 색상을 기반으로 합니다. 색상이 어두울수록 톤이 더 눈에 띄고 그 반대도 마찬가지입니다.

재료 패널에서 얻은 톤 레이어는 하나의 레이어에 여러 개를 갖는 것과 비교하여 하나의 일관된 색상입니다. 레이어 속성 패널에서 밀도 설정을 변경하면 일부 톤이 아닌 전체 톤이 변경됩니다.

레이어 색상

레이어 색상 효과에 대해 이야기합시다! 핵심은 매우 간단한 효과입니다. 이 옵션을 켜면 효과 패널에서 선택한 색상에 따라 레이어가 단색 버전으로 변경됩니다.

저는 일러스트레이션을 만들 때 항상 이 도구를 사용합니다. 예를 들어 이 일러스트레이션에서는 선화에 들어가기 전에 스케치 아래에 사용하고 싶은 기본 색상을 내려놓았습니다. 이유는 무엇입니까?

이렇게 하면 고객에게 대략적인 초안을 보내는 데 도움이 되고 내 이미지에 있는 개체 간의 차이를 확인하는 데도 도움이 됩니다.

또한 레이어 색상 효과를 사용하여 초안을 보기에 덜 산만해지는 단색으로 만들고 그 위에 선화를 그립니다.

또한 이 효과를 사용하여 캐릭터의 배경을 만듭니다. 이는 예술 작품에 깊이를 더하는 데 매우 좋습니다.

이 도구에서 일반적으로 잊어버리는 점은 실제로 두 가지 다른 색상을 설정할 수 있다는 것입니다! 더하기 아이콘을 클릭하면 변경할 수 있는 하위 색상을 볼 수 있습니다. 또한 이 도구를 사용하여 아트에 대한 재미있는 오버레이 및 색상 조정을 만들 수 있습니다.

사용해 보세요! 이것으로 많은 재미있는 효과를 만들 수 있을 거라고 확신합니다.

EX가 없는 사람들을 위한 추출 라인 대안

아휴! 지금까지 우리는 수많은 정보를 다루었지만 효과 중 하나인 추출 라인 기능을 의도적으로 건너뛰었다는 것을 눈치채셨을 것입니다. EX 버전의 CLIP STUDIO PAINT를 보유하고 있는 분들만을 위한 것이기 때문에 지금은 뛰어들지 않고 Pro 버전을 보유하고 계신 분들을 위한 몇 가지 대안을 소개해드리고 싶습니다. 가끔 EX 버전의 라인 추출 기능이 보기에 좋아서 이 방법을 사용하기도 합니다.

1단계: 선을 만들고 싶은 3D 모델이나 이미지를 가져옵니다. 저는 3D 모델을 사용하겠습니다. 3D를 사용하고 있으므로 레이어를 래스터화해야 합니다. 그런 다음 레이어의 복사본을 만듭니다. 하나의 이름을 "Color"로 지정하고 다른 이름을 "Line"으로 지정하면 프로세스가 더 쉬워집니다.

"색상 레이어"의 가시성을 끕니다. 이제 "Line" 레이어를 선택한 상태에서 [Filter] -> [Effect]로 이동하여 [Artistic]을 클릭합니다.

[예술적] 메뉴에서 [라인만] 옵션을 클릭하고 결과에 만족하면 [확인]을 클릭합니다. 사용하는 이미지에 따라 최상의 결과를 얻으려면 설정과 이미지 자체를 수정해야 합니다.

또한 회색조로 작업하려면 기본 이미지의 또 다른 복사본을 만들고 이를 단색으로 설정한 다음 앞서 설명한 것처럼 흰색을 제거할 수 있습니다. 그러면 이미지를 기반으로 음영 레이어가 생성됩니다! 결과가 마음에 들지 않으면 더하기 아이콘을 클릭한 다음 [색상 임계값] 슬라이더를 변경하세요.

색상 조정 후 이미지

라인 EX 추출

LT 변환이라고도 알려진 이미지에서 선을 추출하는 기능은 EX 전용 기능입니다. 대부분의 경우 매우 간단합니다.

마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 [선 및 톤으로 변환] 옵션을 선택할 수 있습니다.

또는 [레이어 속성] 메뉴의 [선 추출] 아이콘을 사용할 수 있습니다. 이전에 3D 모델에 대한 최종 가이드에서 이 기능에 대해 이야기한 적이 있지만 이전에 해당 튜토리얼을 본 적이 없다면 이 기능에 대해 알아야 할 사항이 있습니다!

이 도구를 사용하면 웹툰 및 만화 배경의 선을 쉽게 만들 수 있습니다. 어떤 방법을 사용하든 때때로 임의의 픽셀 조각이 나타날 수 있습니다.

이러한 경우에는 [필터] -> [수정 필터]로 이동하여 [먼지 제거]를 클릭하는 것이 좋습니다.

이렇게 하면 임의의 픽셀 조각이 모두 제거됩니다. 이렇게 하면 직접 삭제하는 것보다 훨씬 빠릅니다. 메모! [투명도에서 먼지 제거]가 켜져 있는지 확인하세요. 그렇지 않으면 이 필터가 이미지에 아무런 영향을 미치지 않습니다.

또한 [수정] 필터 드롭다운 메뉴에서 [선 너비 조정]을 사용하여 수행하려는 작업에 따라 선을 더 가늘게 하거나 더 두껍게 만들 수 있습니다.

오버레이 텍스처

마지막으로 레이어 속성 패널의 마지막 효과에 대해 이야기하겠습니다. 그리고 지금은 볼 수 없습니다! 왜? 그 이유는 한 가지 유형의 레이어, 즉 이미지 자료에만 국한되기 때문입니다!

대부분의 경우 텍스처에 이 설정을 사용합니다. [오버레이 텍스처]라고 합니다. 이 설정은 텍스처가 캔버스에 나타나는 강도를 제어합니다.

텍스처가 하나의 레이어에만 영향을 미치도록 하려면 텍스처를 클립하거나 아래에 오버레이하려는 콘텐츠가 있는 폴더 안에 배치할 수 있습니다.

[마무리 생각]

그리고 그게 다야!! 함께해주셔서 정말 감사드립니다. 나중을 위해 저장하려면 이 튜토리얼을 좋아요하고 즐겨찾기에 추가하세요. 또한 앞으로 더 많은 튜토리얼을 만들 수 있도록 알려줍니다! 내 작품을 더 보고 싶다면 여기 내 Linktree에서 찾을 수 있습니다. 내 Insta, Tiktok 및 Youtube에서 이와 같은 더 많은 콘텐츠를 게시할 수 있습니다!

그럼 다음에 또 만나요 안녕!

pine 다른 튜토리얼을 읽어보고 싶으신가요? ㅇ

댓글

신착

공식 신착