예술을 밝히다: 더 나은 인공 조명 그리기

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oyunorka

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인공 조명으로 예술 작품을 조명하고 싶나요, 아니면 실내 조명을 그리고 색상을 지정하는 방법에 대해 더 자세히 배우고 싶나요? 오늘은 인공 조명으로 예술 작품을 조명할 수 있는 방법에 대해 이야기해 보겠습니다.

색온도

색온도 정의

드로잉 시연에 앞서 먼저 색온도에 대해 이야기하는 시간을 갖고 싶습니다.

그렇다면 색온도란 정확히 무엇일까요? Westing House Lighting Company에 따르면, “색온도는 전구가 제공하는 빛의 모습을 설명하는 방법입니다. 1,000에서 10,000까지의 단위로 켈빈(K) 정도를 측정합니다.”

따라서 일반적으로 전구 색상은 따뜻한 톤부터 차가운 톤까지 다양합니다. 여기에서는 2000켈빈에서 9000켈빈까지 다양한 색온도의 다양한 전구에 대한 간단한 다이어그램을 만들었습니다. 2000켈빈이나 9000켈빈의 전구는 이 다이어그램의 가장 가장자리에 있기 때문에 자주 볼 수 없습니다. 즉, 매우 따뜻하거나 매우 차갑다는 의미입니다.

그러나 중간 범위의 색상과 전구, 특히 약 2700Kelvin에서 6000Kelvin 범위는 일반 전구에 가장 일반적입니다. 그럼 다양한 색상의 전구에 대해 이야기해 보겠습니다.

그러나 중간 범위의 색상과 전구, 특히 약 2700Kelvin에서 6000Kelvin 범위는 일반 전구에 가장 일반적입니다. 그럼 다양한 색상의 전구에 대해 이야기해 보겠습니다. 따뜻한 빛부터 시작해 보세요. 따라서 약 2700켈빈 정도의 따뜻한 빛은 주거용 조명에서 흔히 볼 수 있습니다. 주로 사람들이 아늑하고 따뜻하고 매력적인 분위기를 원하는 거실이나 침실에 사용됩니다.

따뜻한 빛(2700K)

주거용 조명에서 흔히 볼 수 있는 2700켈빈 정도의 따뜻한 빛부터 시작해 보겠습니다. 주로 사람들이 아늑하고 따뜻하고 매력적인 분위기를 원하는 거실이나 침실에 사용됩니다.

더욱 극적인 조명 분위기를 원하는 어두운 레스토랑이나 힙스터 카페에서도 흔히 볼 수 있습니다!

중성광(3500K)

다음은 중립 조명이며 약 3500켈빈입니다. 이는 상업 또는 산업 장소에서 일반적이며 욕실, 출입구 또는 머리 위 조명에도 일반적으로 사용됩니다. 중성 전구는 사람들이 중성 조명 아래에서 제품이 어떻게 보이는지 보고 싶어하는 슈퍼마켓에서도 흔히 볼 수 있습니다.

차가운 빛(5000K)

다음은 시원한 빛이며 약 5000켈빈입니다. 이것은 일광으로 간주되지만 시원한 느낌을 주며 작업을 수행하려는 장소인 작업 조명에 주로 사용됩니다. 이는 사무실, 부엌, 지하실 또는 주차장에서 흔히 발생합니다.

콜드 라이트(6000K +)

그리고 마지막으로 약 6000켈빈 이상의 매우 차가운 빛이 있습니다. 이는 조명에 보이는 시원한 파란색 색조로 식별되며 종종 더 밝은 빛으로 인해 진료실과 같은 멸균 환경에서 흔히 볼 수 있습니다. 이는 또한 식물 성장을 촉진하기 위해 수족관 및 원예에 사용하기에 적합합니다.

색온도 응용

그렇다면 일반적인 전구 온도가 왜 중요한가요? 글쎄, 당신이 하는 모든 인테리어 그림에 그것이 중요할 필요는 없지만, 당신이 가고 싶은 맥락이나 분위기의 종류에 따라 당신의 예술에 적용하는 것은 도움이 되는 것입니다.

예를 들어, 따뜻한 빛은 좀 더 아늑하고 친밀한 느낌을 줄 수 있으며, 캐릭터가 촛불 아래에서 무언가를 읽고 있을 때나 침실에서 휴식을 취하고 있는 캐릭터 등 좀 더 편안한 장면에 사용하면 좋습니다.

중성 조명은 중성적인 느낌을 주며 대부분의 용도에 적합합니다. 저는 개인적으로 분위기가 어느 쪽으로 치우치지 않기 때문에 신비롭거나 모호한 장면에 사용하는 것을 좋아합니다.

한편, 시원한 빛은 산업적이고 살균된 연료를 발산하기 때문에 도시 배경에 많이 사용하는 것을 좋아합니다. 밝고 시원한 색상의 빛도 자연계에서는 흔하게 볼 수 없기 때문에 좀 더 인더스트리얼한 분위기에 사용하는 것을 좋아합니다.

그렇다면 주황색, 노란색, 흰색, 파란색 전구 이외의 다른 색상의 빛은 어떻습니까? 물론 인테리어에서도 어떤 색상이든 사용하여 장면을 밝게 만들 수 있습니다. 일반적인 전구 외에도 인공 조명의 색상에는 다양한 유형이 있습니다. 솔직히 원하는 밝은 색상을 선택할 수 있습니다!

하지만 어디서부터 시작해야 할지 모르겠다면, 그리는 인테리어의 맥락과 해당 환경에서 일반적으로 사용되는 전구를 염두에 두는 것이 시작하는 데 도움이 되는 방법입니다.

드로잉 시연

이제 드로잉 시연으로 넘어가겠습니다. 이미 미리 그린 스케치가 있으니 그걸로 시작해 보겠습니다. 이 그림을 그리기 위해 저는 밤에 식당 부스로 갑니다. 캐릭터가 일종의 따뜻한 빛으로 조명되어 아늑한 식당 느낌을 주고 싶고, 도시 배경에는 좀 더 시원한 톤의 조명이 있었으면 좋겠습니다.

라이닝을 마무리하고 캐릭터, 다이닝 부스, 테이블, 소품에 평면적인 색상을 추가한 후, 빛이 어느 방향에서 나오고 어디로 가야할지 정확히 결정하지 않았기 때문에 이 단계에서는 모든 것을 완전히 렌더링하지 않습니다. 지금부터 오세요.

창틀 그리기가 끝나면 참고 사진을 활용하여 도시 배경 그리기를 시작합니다.

도시 조명 배경을 그릴 때 도시 조명 창을 빠르게 추가하기 위해 제가 꼭 사용하고 싶은 브러시는 raikukitty의 Clip Studio Assets 스토어에 있는 Raiku City Lights(BETA) 브러시입니다. 일부 창을 빠르게 채우기 위해 가로 획을 몇 개 그린 다음 색상을 투명하게 설정하여 일부 창을 지웠습니다.

다음에는 일반 지우개 브러시를 사용하여 창의 일부를 지워서 좀 더 불규칙하게 만듭니다. 지금 단계에서는 조금 거칠어 보이지만 변형 툴을 이용하여 건물의 원근감에 맞게 조정해 보겠습니다. 레이어를 *Glow Dodge로 설정하고 레이어 투명 픽셀을 잠가서 조명에 대해 다른 색상으로 색칠을 시작하겠습니다. 완전히 선택 사항이지만 이 그림에서 색상을 조금 더 추가하고 싶은 느낌이 듭니다.

도시에는 다양한 종류의 조명이 있는 경우가 많으며, 그림이나 원하는 분위기에 따라 색상을 단순화하거나 많이 사용할 수 있습니다. 이번 그림에서는 좀 더 심도 있는 관심을 주고 싶어서 도시 배경에 색을 많이 사용했어요.

조명 계획

이제 작업이 완료되었으므로 이 그림의 기본 색상이 거의 완성되었지만 아직 조명은 없습니다. 그래서 제 참고자료를 활용하고 색온도도 생각하면서 그림을 그릴 때 정말 아늑하고 따뜻한 조명을 사용하고 싶습니다.

곱하기 레이어를 사용하여 보기 좋을 것 같은 일부 색상을 빠르게 차단하고 오버레이 레이어를 사용하여 일부 하이라이트를 계획할 것입니다. 식당 내부에 속한 모든 레이어를 폴더에 넣은 다음 그 위에 곱하기 레이어를 클립합니다.

이제 반드시 따뜻한 톤을 선택할 필요는 없습니다. 그림의 조명은 전적으로 귀하와 귀하가 원하는 분위기에 달려 있습니다. 예를 들어 쿨톤을 사용하면 이런 느낌이 나겠죠.

하지만 이 그림에서는 좀 더 따뜻한 톤을 원하므로 이전 레이어로 돌아가서 실제 조명 계획을 시작해 보겠습니다. 이제 램프가 빛의 주요 소스이므로 이를 사용하여 그림자가 드리워지는 위치와 방향을 결정하겠습니다.

캐릭터와 사물의 렌더링이 끝나면 램프의 빛을 조금 더 밝게 하고 싶기 때문에 새 레이어를 만들고 에어브러시를 사용하여 따뜻한 톤의 램프를 반사하는 밝은 오렌지색을 빠르게 그립니다.

램프의 시각적 모양을 밝게 하기 위해 이 레이어를 추가(발광)로 설정했습니다.

그리고 그게 다야! 제가 개인적으로 색온도와 다양한 전구를 생각하면서 실내조명을 그리는 방식입니다.

전체 드로잉 시연을 보고 싶으시다면 YouTube 영상을 시청해 주세요. 감사합니다!

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신착

공식 신착