캐릭터 디자인 - 아이디어 구축!

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RoxsanKleit

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안녕하세요. 제 이름은 Roxsana입니다. 오늘은 캐릭터 디자인 과정의 일부를 설명하겠습니다.

 

저는 제 고양이 점프에서 영감을 받아 의인화된 캐릭터를 디자인할 예정입니다.

 

저는 이 이 기존 도구든 디지털 도구든 사용하는 도구에 관계없이 도움이 될 것이라고 확신합니다.

 

 

디자인하기 전에

그리기를 시작하기 전에 우리가 표현하고 싶은 것이 무엇인지 정의하는 것이 항상 필요합니다.

 

예를 들어:

 

나는 고양이가 오랫동안 지구를 지배해 온 미래의 판타지 세계에서 내 캐릭터를 디자인하고 싶습니다. 그들의 특징 중 하나는 항상 마법석을 가지고 다니는 것입니다. 이것이 지배자로서의 힘의 원천이며, 이를 통해 이 세계에서 가장 강력한 무기인 메카를 사용할 수 있습니다. 지금은 고양이에 집중하겠습니다. 앞으로는 이 세상에 대한 콘텐츠가 더 많아질 것입니다.

 

캐릭터의 성격에 관해서는 제 새끼 고양이를 참고로 삼아 애정이 많고 탐욕스럽고 장난기 많고 제 관심을 끌고 잠을 자기를 좋아하며 순종적이고 깨끗하며 버릇없으며 음식을 요구할 때면 요구합니다. 내가 그 사람을 만지는 것을 원하지 않습니다. 그는 물고 내가 운동하는 것을 보면 나와 놀기 시작합니다. 간단히 말해서, 그는 아주 좋은 알람 시계이며 모든 고양이처럼 왕처럼 대우받는 것을 좋아합니다.

 

이 모든 성격 설명은 공통적일 수 있으며, 단일 이미지로 표시되지 않거나 캐릭터의 최종 성격이 아니지만 좋은 출발점이 될 수 있습니다. 생기 넘치는 캐릭터를 만드는 가장 좋은 방법은 현실을 파악하고 그것에 우리만의 손길과 해석을 더해보세요.

형태의 심리학

심리학 또는 모양 언어라는 것이 있는데, 이는 우리 뇌가 다양한 특징을 다양한 단순한 기하학적 도형과 연관시키는 방식으로 요약될 수 있습니다.

 

예를 들어

 

      + 원은 부드러움, 따뜻함, 즐거운 것들과 관련이 있습니다

      + 사각형은 방어, 움직일 수 없는 것, 저항 및 힘과 관련이 있습니다.

    + 삼각형은 공격적이고 대담한 것과 관련이 있습니다.

반복

이제 캐릭터가 누구인지, 어디에 있는지 정의했으므로 캐릭터 디자인을 시작할 수 있습니다.

 

우리는 반복(모든 아이디어를 밝히고 최종 디자인에 도달할 때까지 이를 다듬고 폐기하는 시행착오의 과정)을 수행하는 것부터 시작합니다. 첫 번째 일은 그것이 가질 신체 유형을 정의하는 것입니다. 선이나 점으로 이를 수행할 수 있습니다. 이번에는 캐릭터에 대한 여러 신체 옵션을 갖기 위해 다양한 모양의 여러 점을 만듭니다.

 

 

탐욕스럽고 다정한 면모를 강조하고 싶어서 가장 부드럽고 통통한 모양을 선택했습니다.

색채심리학

외부에서 인지하는 자극을 우리 뇌가 색깔과 연관시키는 때이다.

 

예를 들어:

     + 우리는 파란색을 추위, 슬픔과 연관시킵니다.

        + 노란색, 녹색, 주황색의 여름과 태양.

  + 빨간색으로 좀 더 공격적인 느낌을 줍니다.

     + 우리는 달콤한 것을 핑크색과 연관시킵니다.

그리고 무한한 수의 다른 것들도 마찬가지입니다.

캐릭터의 해부학적 구조나 신체가 정의되면, 우리는 캐릭터가 어떤 옷을 입기를 원하는지, 어떤 유형의 옷이 캐릭터에게 잘 어울리고 성격을 표현하는지 생각해 볼 수 있습니다.

 

컬러나 흑백으로 할 수 있습니다. 이 시점에서 우리는 그를 알아가거나 그의 성격을 표현하기 위해 놀 수 있습니다.

 

우리는 시간을 들여 실험하고 모든 아이디어를 그릴 수 있습니다. 때로는 창의적이지 않거나하고 싶지 않을 수도 있으므로 잠시 쉬었다가 나아지면 계속하거나 조금씩 계속 그릴 수 있습니다. . 창의성이 온다.

 

 

변형

마침내 우리가 좋아하는 것, 우리의 성격을 대표하고 설정된 주제에 맞는 것을 얻으면 최종 세부 사항을 진행할 수 있습니다.

 

우리가 좋아했던 옷이나 옷에서 우리는 당신이 시도하고 싶은 디자인에 약간의 변화, 작은 변화를 줄 수 있습니다.

 

그에게 어울리는 변화가 생각나지 않는다면 계속해서 색상 변형을 시도하여 캐릭터를 가장 잘 나타내는 색상을 선택할 수 있습니다.

 

 

최종 디자인

디자인이 완성되면 캐릭터를 더 잘 표현하기 위한 일러스트레이션을 만들 수 있고, 모델링이나 애니메이션을 만들거나 개인 프로젝트에 사용하려는 경우 캐릭터 시트를 만들 수 있습니다. 캐릭터 시트에는 개성을 더 많이 보여주는 다양한 포즈, 다양한 의상, 다양한 표정, 캐릭터에 대해 보여주고 프로젝트에 도움이 되고 싶은 모든 것을 포함할 수 있습니다.

 

 

자, 이것이 끝입니다. 캐릭터 디자인에 도움이 되었기를 바랍니다. 궁금한 점이 있으면 주저하지 말고 댓글을 남겨주세요.

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