10. 마무리

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[1] 무대의 마무리

우선 무대부터 마무리합니다.

 

 

 

■ 그림자

 

그림자는 2단으로 나누어 칠합니다.

 

첫 번째 단은 레몬색 빛으로 생긴 경계를 상정하여 하늘색에 노란색을 섞은 황록색을 칠합니다.

 

두 번째 단은 파란색을 띤 채도를 낮춘 색으로 합니다.

전체적으로 화단의 그림자는 과감하게 낮추고 캐릭터의 그림자는 뒤의 빛이 비추어 앞쪽으로 늘어나 있는 것을 상정하고 칠했습니다.

 

 

 

■ 빛의 반사

 

다음에는 무대에 반사된 빛을 그립니다.

무대는 반사가 되는 매끈하고 단단한 소재를 상정했습니다.

 

①2장 분량의 그림자 레이어 아래에 신규 레이어를 작성하고 무대 부분에 비춘 빛으로 부드러운 노란색을 세로로 살짝 펴 바르듯이 칠합니다.

계단 부분에는 맨위의 밝은 부분에서 빛이 스며나오는 것처럼 그라데이션을 넣어 칠합니다.

 

그리고 그림자 레이어 위에 신규 레이어를 작성하여 그림자 안에 들어갈 반사광을 그립니다.

빛에 사용한 노란색보다 어두운 노란색을 사용하여 화단 바로 밑, 캐릭터의 발밑, 계단 아래쪽의 그림자 안에 부드럽게 칠합니다.

이것으로 무대 채색은 끝입니다.

 

[2] 화단의 마무리

계속해서 화단을 칠합니다.

 

꽃은 입자 상태인 꽃잎이 비치도록 곱하기 레이어로 잎은 표준 레이어로 그림자를 넣었습니다.

여기도 노란색 계열인 난색의 그림자와 한색의 그림자를 겹쳤습니다.

 

[3] 빛의 마무리

빛에는 달빛처럼 부드럽게 반짝이는 느낌을 추가로 그립니다.

 

"빛" 레이어에 레이어를 추가하고 지금보다 더 밝은 색으로 각 빛의 중앙에 희미한 원을 그립니다.

 

[4] 배경의 색 트레이싱

마지막으로 배경의 선화에도 색 트레이싱을 합니다.

배경이 후미져 보이도록 캐릭터보다 선화가 엷게 보이는 색을 선택해 칠합니다.

"빛"은 황록색, "무대"의 빛이 닿는 부분에는 같은 황록색, 그림자 부분은 진한 하늘색, 화단의 꽃은 갈색을 띤 주황색을 띤 레이어를 각각의 선화에 [아래 레이어에서 클리핑]하여 색을 입혔습니다.

 

[5] 전체 마무리

배경 채색이 끝났으니 전체적으로 최종 마무리를 합니다.

 

뒤의 빛으로 약간 역광으로 보이게 캐릭터 전체를 어둡게 합니다.

 

①[레이어] 팔레트의 "소녀" → "ef" 폴더 안에 레어어의 합성 모드를 [색 번]으로 설정한 신규 레이어를 작성하고 폴더 안의 맨아래로 배치합니다.

 

여기에 배경의 남색을 매우 엷게 한 청자색 같은 색을 넣고 소녀의 머리 부근에 투명 수채로 황록색을 그라데이션이 되도록 칠합니다. 또한 원근감을 나타내는 회화 표현법인 대기원근법을 사용하여 화면에 깊이를 더하기 위해 보라색을 아래로부터 그라데이션이 되도록 칠합니다.

 

이 상태라면 너무 어두운 느낌이므로 [색 번] 레이어의 불투명도를 조정합니다.

이번에는 20%로 설정했습니다.

 

이와 같은 색 번 레이어를 고양이에도 적용합니다.

▲"bg2" 레이어와 선화만 표시한 상태

 

그대로는 고양이가 상당히 어두운 색이 되므로 배경의 남색 레이어의 색을 조정하여 명도와 채도를 올렸습니다.

 

또한 [레이어] 팔레트의 맨위에 [더하기(발광)]으로 한 레이어를 배치하여 화면 전체에 반딧불 같은 입자 빛의 효과를 추가하면 완성입니다.

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