헤어 아타리용 3D 소재를 사용하여 어려운 각도를 그립니다.
소개
아오리의 앵글로 머리카락을 그렇게 그리고 싶기 때문에만 만든 머리카락의 아타리용 3D 소재의 해설입니다.
주의: 머리 아타리용 3D는 유상 소재입니다.
↑소재의 설명문에서는 문자수의 형편상 세세한 설명이 끊어지지 않았기 때문에, 이쪽에서 알아 두면 취급하기 쉬워질 것 같은 보충 정보도 넣으면서 설명해 갑니다.
머리카락의 입체감을 의식하면서 그릴 수 있습니다.
아오리의 앵글을 그릴 때 머리카락은 상당히 중요하다고 생각하므로 머리카락이 제대로 오지 않을 때 활용하십시오.
예를 들면↓
나는 ↑ 이런 느낌이 되어 버리기 십상이었습니다⋯.
확실히 보기는 큰 위화감은 없습니다만, 이것은 다른 앵글로부터 보면 아래 그림과 같이 되어 있습니다.
머리카락에 중력이 걸리지 않습니다.
그래서 머리를 회전시켜 조정하면 ↓ 이런 느낌이되었습니다.
어쩐지 매우 중력이나 그대로의 앵글감을 느낍니다.
머리카락의 길이와 중력의 걸리는 방법, 앵글에 의해 머리카락이 어떤 느낌이 되는지 검증에 도움이 되는 소재입니다.
크리스타 ver3.1의 업데이트로 그림자를 떨어뜨릴 수 있게 되었으므로 「이 모델은 광원의 영향을 받는다」나 그림자를 「바닥과 모델에 투영한다」라고 한 다음에 「이 모델의 그림자를 떨어뜨린다」를 켜면 머리카락의 그림자도 고려한 후에 그릴 수 있으므로 활용하면 편리합니다.
3D 소재의 제작은 평면의 파트를 연결한 것만의 원시적인 것으로 좀처럼 불모호라고 생각합니다.
아타리용이라고 하는 것으로 용서해 주세요.
물리 연산 등의 신경 쓰이는 것은 없기 때문에 루트 매니퓰레이터로 조정을 부탁드립니다.
참고로 그리면 입체감이 의식하기 쉬워진다고 생각합니다.
3D 머리와 드로잉 인형과 결합하여 더 편리하게
크리스타 ver2 이후를 사용하시는 분은 부모와 자식 관계를 설정하면 눈도 머리카락도 붙은 상태로 할 수 있습니다.
다양한 포즈와 각도에 도전할 수 있습니다.
크리스타의 ver2.2 이후에서는 부모와 자식 관계의 설정이라고 하는 매우 편리한 일을 할 수 있습니다.
위 그림과 같이 움직여줍니다.
머리 3D와 그림 인형을 결합하여 얼굴과 체형을 자신의 기호로 설정할 수 있습니다.
머리카락도 붙이면 작화 보조에 도움이 될까 생각합니다.
이 근처에 대해서는 공식의 해설이 있으므로 그쪽을 봐 주세요.
주요 3D 소재
주요 3D 소재도 출품하고 있습니다.
프리셋
머티리얼
머티리얼은 4종류가 있습니다.
귀는 어디? 되었을 때는 반투명이 편리합니다.
그리드 있음
그리드 있음_반투명
그리드 없음
그리드 없음_반투명
레이아웃
앞머리의 레이아웃은 모두 34종류(17종류 x2)
대략이므로⋯↓ 이런 느낌으로 세세한 곳은 상상으로 보충하고 그려주세요⋯!
뒷머리의 레이아웃은 전부 12종류(6종류 x2)
위치가 머리 3D에 맞추는 것을 상정한 1과 3D 그림 인형용의 2가 있습니다.
2는 디폴트의 「3D 그림 인형-Ver.2(여성)」에 맞게 되어 있습니다만 크리스타 ver1용입니다.
ver2 이상에서 그림 인형이나 머리 3D에 부착할 때는 1 레이아웃을 사용하십시오.
이미지 할 헤어 스타일에 가까운 것을 선택하고 필요에 따라 조정하십시오.
움직일 수 있는
가동은 설정하고 있습니다만, 1개 1개 움직여야 하기 때문에 조금 귀찮습니다.
헤어스타일에 따라서는 움직임이 미묘할지도 모릅니다.
복수 선택해 루트 매니퓰레이터로 움직이는 것이 편할지도입니다.
※ 앞머리는 뻣뻣한 앞머리가 아니면 잘 움직이지 않습니다.
주의해 주십시오.
앞머리는 특히 루트 매니퓰레이터로 작업하는 것이 좋습니다.
↓0
머리카락이 퍼집니다.
슬라이더를 좋은 느낌으로 움직이면 바람에 나부끼는 느낌이 됩니다.
↓50
평상시의 위치입니다.
↓100
전에 머리카락이 늘어집니다.
인사하고 있을 때라도 좋을까라고 생각합니다.
헤어스타일에 따라 올 것이라고 생각합니다만 미묘한 부분은 개별적으로 루트 매니퓰레이터로 조정해 주세요.
사용법
정렬
단품으로도 사용할 수 있지만, 그림 인형이나 머리 3D와 조합하는 것이 편리합니다.
드로잉 인형과 함께 사용할 때는 먼저 드로잉 인형을 캔버스에 붙여 넣습니다.
머리 아타리용 3D를 먼저 붙이면 ↑ 이런 느낌이 되기 때문에 카메라를 당기는 것이 조금 귀찮습니다.
그래서 그림 인형을 먼저 붙여, 위치는 움직이지 않고 계속해서 머리 아타리용 3D도 캔버스에 붙여 주세요.
필요한 경우 머리 3D도 붙여 넣습니다.
이 때 캔버스에 드래그 앤 드롭하지 않고 빨간색 테두리 아이콘을 클릭하십시오.
드래그&드롭이라고 드롭한 위치에 머리 아타리용 3D가 놓여지므로 정렬이 조금 번거롭습니다.
3D 레이어에 드롭하는 경우도 머리 아타리용 3D는 중심에 놓여 빨간색 테두리 아이콘을 눌렀을 때와 같은 상태가되므로 크기 조정과 상하, 전후로 움직이면 위치가 맞춰집니다.
크리스타 ver2 이후에서는 머리 아타리용 3D를 머리에 부착하고 나서 위치를 맞추십시오.
그림 인형은 없이 머리 3D와 조합할 때는 캔버스에 붙여넣기는 머리 아타리용 3D와 어느 쪽이 앞에서도 지장은 없다고 생각합니다.
크리스타 ver1을 사용하시는 분은 그림 인형과 맞추십시오.
부모와 자식 관계의 설정은 할 수 없는 사정상, 포즈는 붙지 않고 카메라 앵글로 인사하고 있는 바람으로 하는 등의 대응을 부탁합니다.
↓롤을 활용하면 편리할까 생각합니다.
ver2 이후는 머리 3D와 함께 사용할 수 있습니다.
머리 모양에 맞게 크기를 조정하십시오.
위에서 보아 타원형 머리에 맞추는 경우에는 우선 얼굴의 가로 폭에 맞게 머리 아타리용 3D의 전체 크기를 변경하십시오.
사이즈 조정을 한 다음, 이마 근처에서 위치가 맞도록 이동하십시오.
후두부가 부족하다고 생각하므로 「머리 아타리용_후발」을 후두부에 맞추어 이동시켜 주세요.
머리 아타리용 3D의 오브젝트 스케일의 비율을 변경해, 후두부를 향해 늘려 변형하면 비율이 바뀌는 것으로 머리의 배치가 약간 무너지는 일이 있으므로 추천할 수 없는 방법입니다.
헤어 스타일 조정
↑모속은 이런 느낌으로 연결되어 있기 때문에 루트 매니퓰레이터로 움직이면 세세하게 조정할 수 있습니다.
단순히 길이를 바꾸는 것만으로는 여기에서 아래를 늘리고 싶다고 생각하는 곳을 여러 선택하여 객체 스케일로 조정하십시오.
헤어스타일 실루엣 조정
크리스타의 ver2 이후에서는 헤어스타일의 조정시에는 「이동 기준축」 「회전 기준축」을 「오브젝트에 맞춘다」로 설정해 주세요.
복수 조작 기준점은 「각각의 원점」으로 설정해 주십시오.
ver1에서는 이 설정을 할 수 없기 때문에 헤어스타일은 바꾸기 어려울지도 모릅니다.
앞머리 조정
종류는 준비해 보았습니다만, 앞머리의 그리는 방법도 여러가지라고 생각하므로 이미지에 맞추어 조정해 보세요.
오브젝트 리스트로부터 표시 숨기기를 전환하거나 회전시키거나 등 여러가지 해 보세요.
신축시키는 것만으로도 분위기는 바뀌므로 세세하게 조정하면 상당히 여러가지 헤어스타일로 할 수 있다고 생각합니다.
헤어스타일을 만들 수 있다면
머리카락을 헤어스타일을 조정하고 좋은 느낌으로 만들 수 있으면 보존판으로 3D 레이어를 복제하거나 소재 등록하거나하십시오.
머리카락을 중력을 따라 회전시키면 현재 상태, 원래 상태로 되돌리는 것이 어렵기 때문에 조정 실패해 버렸다라고 하는 때에 보존해 둔 것이 있다고 바꿀 수 있습니다.
모처럼 만든 헤어스타일이 무너져 원래대로 돌아오지 않는다⋯! 되면 슬프므로 주의해 주세요.
머리카락 흐름 조정
크리스타의 ver2 이후에서는 머리카락의 흐름을 중력에 맞추어 바꿀 때는 「이동 기준축」 「회전 기준축」을 「지면에 맞춘다」로 설정하면 좋다고 생각합니다.
중력이나 바람에 맞는 움직임을 붙이고 싶을 때 해보세요.
앞굴림의 포즈 때는 머리카락의 노란 부분과 앞머리를 선택해서 회전시키면 좋을까 생각합니다.
머리카락이 상당히 박혀 버립니다만 아타리용이라고 하는 일로 용서해 주세요.
고집하고 싶을 때는 개별적으로 미세 조정하여 좋은 느낌으로하십시오.
↑한 번 회전시켰을 뿐이라고 잘 머리카락이 늘어지지 않는 것이 있으므로 다른 각도에서도 봐 조정해 주세요.
가동에서 조정도 가능합니다.
50~100으로 원하는 수치로 조정해 주십시오.
100에 가까울수록 머리카락이 앞으로 늘어집니다.
끝
크리스타 ver1이라면 조금 하기 어렵다고 생각합니다만 헤어스타일의 조정도 상당히 할 수 있어 편리할까 생각합니다.
머리카락의 입체감을 의식할 수 있으므로 작화 보조나 머리카락을 그리는 연습에 좋을까 생각합니다.
좋으면 활용하십시오.
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